大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于弹弹堂50度打法详解的问题,于是小编就整理了3个相关介绍弹弹堂50度打法详解的解答,让我们一起看看吧。
他们说的都是附加一次攻击在提升2次50%.那样必须体力达到280,那么你就要到35~42级才有那么多体力,而且敏捷还要超高,我们现在都是附加一次攻击+三叉+50%(看你的体力了)这样伤害绝对比附加一次攻击+2个50%伤害高。真的,有实验证明,大家也去试试。
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打法;基本就是这样,如果风为2.6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,更好不用了)。如果风为2.8,那么乘好加好为70.6,这时,四舍五入用71°OK了吗?
65度
在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离12345678910
力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0
距离11121314151617181920
力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。一定要采纳哦*^_^*
大佬打法推荐:四个人带充能+1+50%激怒,开局被打到坑里/被鸡蛋炸到坑里的调整位置或者飞出来。全体激怒充能,第二回合一起输出boss。
萌新打法:带你防御更高或者说自己最顺手的武器,技能三个治疗和50%增幅弹,残血就治疗,有额外体力就50%打boss。
如果死了记得捡道具,留核弹(和队友大招不叠加)、+1、50%,引导和三叉等一定不要使用。可以长按没用的道具丢弃。
逃离:之一轮活下来后,残血的补血所有人打boss。最左侧用连射挖出个竖直的坑,这样可以让鸡蛋没法炸到队友。
活不过之一轮考虑重开,毕竟副本强退无消耗,同时积极强化装备。
到此,以上就是小编对于弹弹堂50度打法详解的问题就介绍到这了,希望介绍关于弹弹堂50度打法详解的3点解答对大家有用。
评论
荷塘月色
回复定要采纳哦*^_^*弹弹堂手游战场试炼副本攻略怎么过怎么打?大佬打法推荐:四个人带充能+1+50%激怒,开局被打到坑里/被鸡蛋炸到坑里的调整位置或者飞出来。全体激怒充能,第二回合一起输出boss。萌新打法:带你防御最高或者说