上单武器天赋s10 推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提升自适应同时给予我们吸血收益。过量治疗可将我们溢出的治疗能量转换成一个小护盾给予保护。血统随着击杀永久提升我们的吸血能力。
清线能力不足 发育周期较长 武器大师的核心装备是三项之力,可以让贾克斯的全面属性都得到提升,第二件可以考虑巨型九头蛇来提升贾克斯的清线能力,之后可以选择出防御装备来提升自己的坦度,也可以选择血色之刃进行单带因局势和个人所定。
克制剑圣的打野英雄:武器,皇子(感觉技术不太行的话打排位直接ban了)天赋介绍:( 对面身板脆,需秒人的出装 )技能加点:主Q副E有R点R。优势出装:出完血刃后出破败,攻速鞋,电刀,幽梦,重伤轻语。大优势的话没什么好教的,反正见人就是上去砍砍砍。
如果走中路,可以选择出AP装,泰坦的技能加成还可以。天赋 “余震-弱点/残暴-骸骨镀层/复苏-终极护盾/无效化法球”泰坦本身相当于是进场型英雄,因此有足够的坦度是必要的。
1、首先,武器方面大家都知道,因为于副手有关的技能比主手有关的技能伤害占据多,大概是1比16左右,所以副手放高等级武器会有0.3%左右的提升。属性方面,一定要满足无BUFF28%暴击,一定要,因为只有这个暴击率,103-40-30-5=28,嗜血在鲁莽中会必爆,暴击收益也不会溢出。
2、详细答案:现在双手单体只能在有限的条件下输出,分享下个人单体正常循环:1,提前血腥狂暴喊功强,或者让满战斗怒吼队友提前喊。2,摸清你们团队每个boss的战斗时间,规划好爆发技能。3,boss前提前换钻石水瓶,大地之击,虫群,沙虫之毒。4,起手嗜血-旋风斩-猛击-嗜血+顺劈或者英勇-旋风斩+顺劈或者英勇-猛击。
3、现在有点装备基础都是泰坦狂暴战了,主要输出技能如下,按照占比为 1。英勇打击 2。肉搏 3。嗜血 4。旋风斩 5。猛击(触发瞬发)6。重伤 7。其他 天赋如下http://wow.17com/tf/#LN0h0fhZhxe0Vfz0eRVzAo(仅供参考)雕文为。
4、愤怒刺击-猛击-嗜血-狂暴之击-巨龙怒吼-旋风斩-剑刃风暴-战争践踏-狂暴回复。
5、狂战输出的核心是:如何不断怒。在此前提下,技能释放顺序:旋风斩嗜血猛击,英勇打击代替普通攻击(英打雕纹必须有)。由于大部分BOSS的战斗时间都不会超过5分钟,而死亡之愿2分钟的CD和饰品也都差不多,所以技能和饰品一般这样:开场开一次,然后嗜血时候开一次(再加上速度药水)。
6、狂暴战输出。首先是英勇打击。英勇打击用英勇代替普通攻击。当你怒气一直够用的前提下,英勇不要断。一直上。当怒气少与20就不要用了。因为还有其他2个技能要优先用。嗜血。这个技能是招牌,也是触发瞬发猛击的三个技能之1。没啥好说。CD一好就用。旋风斩。同上。道理差不多。综合起来是。
如果是血DK的话,你可能会需要用到敏锐天赋,在不断的控制下与DK交战,没有控制力的时候,就要尽全力的避免跟血DK近距离接触,充分利用你的影舞,消失,致盲和凿击后脱战的技能对血DK进行控制,在DK昏迷期间再对其造成伤害,否则将会出现你打不死DK可是DK却能不断的磨你的血的尴尬情景。
生存能力呢,无疑死骑要强于盗贼,尽管盗贼有1分半CD的备战就绪与闪避的支持,但由于伺机待发不再重置闪避和这两项技能仅仅对于物理攻击有一定作用。无疑使得有着回血技能和能穿板甲的死骑在生存能力上有优越于盗贼。
就目前来看,死骑很霸气。我玩任何职业打死骑都很乏力。一般玩盗贼只有我放别人8码的,碰到死骑完全行不通。特别是22竞技场,死骑配ms的组合简直就是一bug,减速拉人暴力回血耐操,是战士不能比的。
PK最强的……目前在战场的经验看来,依然是骑士,随后是死骑和法师。
肯定是死骑。现在玩盗贼的都少了,就是以后WLK出了死骑,盗贼就没地位了。
蓝色方的话常规开完红蓝后看清线上局势后,要抢先把3号河蟹给刷了,红色方的刷野速度绝对是没有蓝色方块的。记住打野就是一场赛跑,你要比他刷野跑的比对面打野快,你高一级说不定在野区遇见他就根本打不过你了。你要gank比他快,反蹲比他好。这样你的剑圣的心得一定能有一定的提升。
打法思路前期以刷野为主,如果去线上更好是带着红BUFF且队友有控制的情况下,Q接近直接靠着红BUFF的减速效果追着砍。刷到6级后第二波红BUFF刷新是剑圣的强势期,可以开大GANK线上也可以去反蹲对方打野,剑圣在6级后的单挑能力并不弱,注意用Q躲掉对方的控制,然后依靠丛刃的高爆发击杀对方。
要根据对面的阵容来带:英雄联盟中有着多种多样的符文,很多时候一个英雄有很多的符文搭配可以考虑,并不是说想带什么就带什么,有一定要根据对面的阵容来带,这样搭配符文更有针对性。
先说一下征服者这个天赋:处于战斗状态4秒后,你对英雄的之一次攻击将为你提供10~35攻击力,持续3秒,在持续时间内,对该英雄造成伤害的20%转化为真实伤害,并且在战斗中可以一直触发,这个天赋对于剑圣来说是非常强力的天赋,增加了不少的攻击力。
丛刃玩法——光速血怒 诺手:诺手玩法的关键就是如何更快速的打出血怒,我们经常谈到光速血怒,利用技能,减速效果配合普攻去打出血怒,诺手可以通过丛刃提供的攻速让这个“光速”更加快速。
1、新人玩DZ,在升级是推荐加战斗系天赋,打怪升级是一般不潜行,暴力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。
2、DZ战斗主流天赋(剑类)5-51-5,刺杀和敏锐天赋和图中是一样的,由于只能插一个图上去,所以我就用文字来描述。中间那个战斗天赋中,从上起第5行,左起第3个,有个剑的图标,把它点满5点,其余的和图中的点法是一样一样的。
3、个人建议不推荐加剑精,6%虽然不小,但你攻击怪同时,怪也打你。不如加锤精,晕3秒,5%增加伤害。减少你受伤害,提升你的伤害。配合剑刃一次拉4个怪+都可以。)下面是天赋:10—14级 强化凿击 等级: 3/3 使你的凿击技能的效果持续时间延长5秒。
魔兽世界请教如何双开谢谢?多开主要是对CPU和内存的要求非常高,对显卡来说如果不是分屏或者不是把所有的窗口都显示在桌面上的话压力并不如CPU大,而且多开对显存位宽和显存容量也有比较高的要求。
单刷MC毫无压力,我也是一个玩QS的玩家,目前能够单刷到MC的第九个BOSS。祖格也可以轻松单刷,但安其拉和黑翼之巢则需要至少两到三人的组队。我的装备配置是防御装达到4350GS,惩戒装则是4700GS(包括2T9和2T25),手持两把快速单手武器,并配备一个盾牌。
主线先升级,到达满级就开始体验WOW的设置剧情,每一个FB都有自己的故事背景,不断深入在装备上提升之后会慢慢达到这个版本的最终剧情,不过个人认为CTM版本的剧情很差。
魔兽世界满级才刚开始,现在边做任务边刷副本吧,84,85的本出333等级装备,积累点333等级的装备,为以后进军英雄本打下基础。装备等级不够不能进入英雄本,反正以后要刷装备的,就趁现在吧,一举两得。你现在应该努力升级,没有任务给牌子,是点数,排随机奖励正义点数,盗85级后可以换346装备。
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古城白衣少年殇
回复有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。2、DZ战斗主流天赋(剑类)5-51-5,刺杀和敏锐天赋和图中是一样的,由于只能插一个图上去,所以我就用文字来描述。中间那个战斗天赋中,从上起第5行,左起第3个,有个剑的图标,把它点满5点,其余的和图
古佛孤灯
回复蓝色方块的。记住打野就是一场赛跑,你要比他刷野跑的比对面打野快,你高一级说不定在野区遇见他就根本打不过你了。你要gank比他快,反蹲比他好。这样你的剑圣的心得一定能有一定的提升。打法思路前期以刷野为主,如果去线上最好是带着红BUFF