星际争霸1科技对单位影响(星际争霸一怎么克制隐形单位?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星际争霸1科技对单位影响的问题,于是小编就整理了5个相关介绍星际争霸1科技对单位影响的解答,让我们一起看看吧。

星际争霸一怎么克制隐形单位?

即时战略游戏——星际争霸1中有三个种族,神族,人族和虫族,每个种族的建筑、兵种和功能各有特点,所以我们从建筑和兵种按两大类三小类来分别介绍:

一、建筑单位(不可以移动):

1.人族:防空塔、雷达。

2.虫族:对空地堡。

3.神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。

二、兵种单位(可以移动):

1.人族:科技球,科技球具有保护罩、辐射、反隐等技能,可以提供电子战的有利支援

2.神族:观察者(obsver),又叫“小叮当”。

3.虫族:宿主(Overlord)。 

三、特殊 *** :

1.人族可以给主基地修建附属设置,可以通过撒粉的方式反隐形,但是只能对一小块区域反隐形几秒钟。

2.虫族的蝎子研究了红雾后,被其红雾喷到的隐形兵种也会显形。

带着工兵不停的造导弹塔,一直跟着造,不要停,然后周围不停的建地堡,机枪兵防守,再配上坦克和机器人,不停的可以推进,简直无敌,当然这是打电脑人和人对打,这种就不行了,科技球就用上大用处了,然后配机枪兵,防止自杀飞机和龙骑,人族还是赢面大。

星际争霸:一代中让人怀念的单位你还记得哪些?你试过600人口吗?

这些经典的单位,你只能在星际争霸2的合作模式中玩到,太可惜了

文接昨天。昨天囧王者写了星际争霸中,三族最强空中决战兵器。许多小伙伴都来讨论,甚至还有小伙伴说到了最强的空中作战单位,应该是一代中的自爆虫。坦率的说,囧王者本来也想把一代的自爆虫加进去的,但是我没有Grrr和Boxer那种手速和微操啊。曾经试过好多次,也只能最多同时用三个Ghost同时锁定三艘航母,再多就不行了。

星际争霸1科技对单位影响(星际争霸一怎么克制隐形单位?)

但是这名小伙伴的评论,提醒了囧王者,今天我们就来说一说,曾经在一代中大放异彩,但却在二代中消失的那些单位吧。

首先我们一起看一看,有哪些兵种是一代特有的吧

熟悉囧王者的小伙伴都知道,我喜欢星际1远超过星际2,虽然现在两个游戏都是常驻硬盘系列,但我打开星际1的次数远大于打开星际2。就我个人而言,我觉得星际争霸1从平衡性上来说,应该是超过二代的。但由于暴雪为了游戏的平衡性,让许多一代经典的单位,在二代中消失了,我们只能在合作模式中体验到曾经的经典单位了。那么到底有哪些经典单位只专属于一代呢?一起来看一看

人族:火焰兵(火蝙蝠),女医疗兵,歌利亚机械人(智障250),科技球,女武神瓦格雷战机。
神族:龙骑士,黑暗执政官(红球),金甲虫,海盗船,侦察机,仲裁者。
虫族:自杀蝙蝠,皇后,守护者(对地)和吞噬者(对空)。

这些兵种都是一代中特有的经典单位,其中有一些暴雪经过优化之后,以不同的面貌出现在二代中。例如火蝙蝠变成了火车侠,歌莉娅智障机器人进化成了维京战机,龙骑士进化成了带有折跃功能的不朽者,对地的守护者变成了巢穴领主,女医疗兵变成了医疗运输船等。但依然有不少经典的单位消失在了PVP模式中,这些经典单位,我们只能在合作模式中才能体验了。

人族-科技球

二代中取消了人族的科技球,对于人族来说绝对是一个极大的削弱。也许暴雪认为人族太IMBA了吧,结果直接在二代中取消了科技球的存在。在星际争霸一代中,科技球绝对是人族对战三族必出的一个单位,既可以反隐形,又可以加护盾,还可以传染持续减血Buff,最关键的是还可以来一发EMP爽一下。如果一发不够,那就再来一发,保证发射之后,神族没烦恼啊。囧王者决定改天专门来写一写为什么暴雪会在二代中,将科技球给取消了。

神族-仲裁者

星际争霸一代神族的“仲裁者”绝对是当年神族的黑科技,燕子(仲裁者)不仅能群体隐形,还能召唤(折跃)和冰冻(可以当绝对防御护盾用)。和当年的仲裁者比起来,二代的妈妈船简直就是个弟弟。而且当年暴雪还没有开发出类似于“折跃”这样高大上的词语,仲裁者的传送技能,在一代的设定中叫“Recall召唤”,而且冰冻技能不仅能分割战场,冻结敌军高级单位。甚至在关键时刻还可以对己方使用,当成绝对防御护盾用,这你敢信?结果和人族的科技球一样,太过于强势,暴雪将仲裁者的技能分散给了三个单位:冻结给了先知,传送给了主基地,群体隐身给了妈妈船。仲裁者IMBA。

我个人觉得最可惜的单位,神族-暗黑执行官(红球)

在所有被封印的单位中个,囧王者个人觉得神族的暗黑执行官红球最为可惜。缺少了他,我们就少了许多乐趣。在一代中600人口的乐趣,现在星际争霸2的新玩家,不通过点高科技的手段是体验不到了。囧王者自己在和小伙伴们玩合作模式的时候,大家都觉得没有红球,总感觉少了点什么,玩起来缺乏乐趣。相信看到这里的小伙伴,当年都曾经用红球干过不少“有趣”的事情吧,一会一起来聊一聊吧。

至于虫族嘛,坦率的说,除了守护者和吞噬者之外, 女皇什么的我个人是没啥感觉的。各位SCer,你们觉得还有那些一代的经典单位,是你最难以忘记的?一起来聊一聊吧。

星际争霸1神族详细说明?

星际争霸1中的神族是一支强大的种族,他们拥有先进的科技和强大的战斗力。神族的单位包括探针、观察者、龙骑士、高阶圣堂武士等。他们的特点是速度快、攻击力强、防御力高,擅长使用能量武器和强力的魔法技能。

神族的建筑物有智能核心、光子矩阵、虚空之门等,可以生产强大的单位和进行高级科技研究。

神族的战略重点是快速发展经济、控制资源,并利用高机动性和强大的军事力量来打击敌人。他们是星际争霸1中更具挑战性的种族之一。

星际争霸1.08人族科技球的之一个技能有什么用?

三个技能是:保护罩、辐射、震荡。保护罩是让被保护的单位耐打。辐射是对非机械单位减少生命。震荡是震掉被震单位的能量。具体专业说法:科技球  防御网  消耗: 100  范围: 10  科技球使用。在目标周围形成一个250点生命的不可再生的盔甲。大约60秒之后,效果失去作用,而不管盔甲的生命点数是否用完。要注意某些攻击可以穿透防御网对部队造成伤害。由防御网包围的隐形部队会被敌人的部队自动检测到,但是防御网提供的250点盔甲使得这样做是值得的。对一个部队使用不止一次的防御网会取消旧的防御网的作用,代替以新的防御网——你不能累加防御网。  EMP冲击波  消耗: 100  范围: 8  科技球使用,用一种特殊的导弹飞行攻击目标并爆炸,然后释放出一个强大的电磁波脉冲。任何在爆炸点3格以内的部队或者建筑的盔甲和能量都会降到0。这个效果几乎可以让任何神族的部队和建筑的生命减半,还可以让执政官和别的有特殊能力的部队丧失作用。使用冲击波的科技球对这个作用免疫,但是别的友军部队只要在范围内也会受到影响。  辐射  消耗: 75  范围: 9  科技球使用。目标部队会被一团辐射能量所包围。任何被辐射影响的部队周围两格以内的生化部队(包括空中部队)都会受到更大250点的伤害。目标部队只要是有机体,也会受到伤害。对同一个目标辐射多次不会有额外的效果,但是辐射互相重叠的区域会对在范围内的部队造成影响。如果你能正确使用,辐射能力对虫族是极其致命的,因为虫族的所有部队都会受到辐射的影响。你可以瞄准成群的飞龙,空中卫士,和宿主——它们一般总是挤成一团,被辐射的部队也很难分开来。

星际争霸1三个种族所有单位兵种信息?

给个邮箱我,我发那个帮助文件给你。

这里放不了。里面介绍有3个种族每个单位的HP、对地攻击力、对空攻击力、射程、视野、铠甲、消耗多少资源、体积、生产热键、攻击间隔、体积、建造时间、该单位可升级项目和技能等项目。且图文并茂。有介绍3个种族的建筑、单位和科技。非常方便。

到此,以上就是小编对于星际争霸1科技对单位影响的问题就介绍到这了,希望介绍关于星际争霸1科技对单位影响的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-26 12:50:49

    星际争霸2的新玩家,不通过点高科技的手段是体验不到了。囧王者自己在和小伙伴们玩合作模式的时候,大家都觉得没有红球,总感觉少了点什么,玩起来缺乏乐趣。相信看到这里的小伙伴,当年都曾经用红球干过不少“有趣”的事情吧,一会一起来聊一聊吧。至于虫族嘛,坦

  • 2024-09-26 15:30:38

    经试过好多次,也只能最多同时用三个Ghost同时锁定三艘航母,再多就不行了。但是这名小伙伴的评论,提醒了囧王者,今天我们就来说一说,曾经在一代中大放异彩,但却在二代中消失的那些单位吧。首先我们一起看一看,有哪些兵种是一代特有的吧熟悉囧王者的小伙伴都知道,我喜欢星际1远超过星际2,虽然现在

  • 2024-09-26 13:14:27

    力。神族的单位包括探针、观察者、龙骑士、高阶圣堂武士等。他们的特点是速度快、攻击力强、防御力高,擅长使用能量武器和强力的魔法技能。神族的建筑物有智能核心、光子矩阵、虚空之门等,可以生产强大的单位和进行高级科技研究。神族的战略重点是快速发展经济、控制资源,并利用高机动性和强大的军

  • 2024-09-26 07:40:53

    兵种和功能各有特点,所以我们从建筑和兵种按两大类三小类来分别介绍:一、建筑单位(不可以移动):1.人族:防空塔、雷达。2.虫族:对空地堡。3.神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。二、兵种单位(可以移动):1.人族:科技球,科技球具有保

  • 2024-09-26 08:38:04

    特点,所以我们从建筑和兵种按两大类三小类来分别介绍:一、建筑单位(不可以移动):1.人族:防空塔、雷达。2.虫族:对空地堡。3.神族:光字炮,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。二、兵种单位(可以移动):1.人族:科技球,科技球具有保护罩、辐射、反隐等技能,可以