大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于婕拉对线的问题,于是小编就整理了5个相关介绍婕拉对线的解答,让我们一起看看吧。
LOL游戏中,谁克剑魔取决于对手的选手组成和剑魔的个人技能水平。然而,如果要说一些具体的英雄可以对抗剑魔,那么一些有控制技能和高输出的英雄,如莫甘娜、安妮、婕拉和伊芙琳可能会有一些优势。 不过最终,真正克制剑魔的并不是英雄,而是团队合作和个人技能。所以,玩家们应该注重团队协作,进行正确的操作和选择战术,这才是克制剑魔的关键。
出装顺序:极冰碎片+水银鞋+中娅+救赎+兰德里的苦楚+警觉岩石
出装思路:婕拉的神话首选兰德里的苦楚,可以提升婕拉的持续输出能力,而且还能提升法强和法力值,非常契合婕拉。
主系:巫术(奥术彗星、法力流系带、绝对专注、风暴聚集)
副系:主宰(恶意中伤、僵尸守卫)
这个一般得看版本,版本的更新决定了哪些英雄上分更快,个人虽然已经有段时间没玩了,但是我觉得你可以玩中野的双排组合,虽然有句话叫中野联动,一死一送,但是我觉得这样其实更容易上分,打野尽量帮中,毕竟开黑队友配合应当默契,只要上路不无线被单杀,打野偶尔帮一下其他路反蹲,其实就可以了,最重要的还是遇到好的队友,而不是一群喷子。。。祝你早日上钻
我们先来看下题主的要求,操作难度不高=简单粗暴,上钻=容易混分,然后根据这两条要求来介绍几位符合条件的英雄。
上单位:讲道理上单这个位置于局势走向影响真不大,现版本更多的是野位和下路二人组来引导或者说统领其他路,很多时候其他路已经交战的非常胶着了,而上路却仍是一片风平浪静的模样,甚至有不少玩家总结出,上路栓条狗,游戏靠队友的骚话,虽说有些夸张,不过也相差不远了,因此上单推荐难度是最小的。
推荐英雄:诺手
首先诺手难度不能说简单粗暴吧,但容易上手绝对是真实的,稍微练几把你就能初步掌握这个英雄,其次诺手强度高,玩起来能带给人很大的愉悦感,让你上分的同时还不易枯燥。最后诺手的套路已经非常成熟,不同的套路能应对不同的情况,不存在被克制到死的情况,除非技术碾压。
中单位:中路是上下路的交接处,四通八达的道路虽然能让中单更好的支援,但是相应的危险性也是更高,因为上下路包括打野都可能过来 *** 一手,所以压力很大,这里是不太推荐混子去中单位的,如果硬要推荐的话,蚂蚱是个不错的选择。
推荐英雄:蚂蚱(虚空先知)
蚂蚱真没什么操作难度,技能机制了解清楚后就是一个经验问题,而经验问题没法用文字写明,只能依靠大量局数积累。然后简单讲一下蚂蚱的优势吧,一:操作简单,推线即主流,二:支援见效快,有大配合打野一抓一死;三:天敌少,能百搭任何阵容。
(不推荐)打野位:最不推荐混子去打野了,当然,你要是有不错的意识和控野技巧就当我没说,但你有这意识就不可能问这么基础的问题啊,所以这里就不推荐题主去打野了。
(不推荐)射手位:射手一直以来都被大家诟病生存问题,但是不可否认射手担任着团队接近一半的输出,一般以混为主的朋友很难胜任这个位置,也就不推荐了,以免领教队友的星星问候。
辅助位:辅助位掌握好视野和保护射手周全就能上钻了,辅助位即不需要你有太精妙的操作,也不需要你有怎样的全局意识,全力保护就完事了。
推荐英雄:莫甘娜
操作难度低,Q摸奖式随缘控制,多练练预判就能掌握,E看机会给射手,竭力给射手一个相对安全的输出空间,你所要做和所能做的也就这些。
推荐到此结束,有什么问题也可以下方留言~
个人建议你玩上路,上路一些坦克或战士的操作都比较简单,可以混混。比如:
沙漠死神狗头,前期只要对线怂,猥琐发育。有Q就尽量Q 死兵叠被动,半肉出装。后期你就是个爸爸。
德玛西亚盖伦,可以说这是个新手英雄,一般都是入门必玩英雄。打起来基本就是脸滚键盘 QWER,一顿操作猛如虎。根本不需要什么手速,简单易懂。
诺克萨斯断头台,技能起手接平A,尽量打出血怒被动,Q技能需要多练习达到外圈Q伤害更大化。这个英雄稍加练习,操作都不难。
欢迎观看游影Games
其实题主的问题很简单,到达钻石💎并不是遥不可及的一个段位,只要你真真正正的认真对待每一局排位,做到逆风心态不蹦,不受他人的影响,顺风不骄不躁,不带领队友去浪。只要心态稳住了,就可以用下面我推荐几个操作难度不高的英雄安稳上分了。
之一名 深渊泰坦
泰坦的优点:控制能力非常强悍,先手找机会能力也是一流,操作上手程度也不高。最重要的是现在版本的泰坦能够走的位置有很多,辅助、中单、上单、打野都能用他,称得上是排位万金油了,如果弥补团队的控制和坦克,伤害不够也能出输出装补伤害。帮助你轻松上钻不是梦!
第二名 德玛西亚之力
“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”这句话可不仅仅是调侃盖伦不怕版本的改动,也是从侧面表示盖伦这个英雄的混分能力极强,就是对线劣势,他的大反派真实大宝剑斩杀效果,也能让他在团战中换掉一个,而且盖伦的双抗减伤技能让他在团战中站的更久。在国服就有人用盖伦打上了王者,有兴趣的可以去看看和试试!
以上就是我的上钻石推荐英雄了,你们有什么想法可以在评论区留言哦!
【微斯人,吾谁与归?唯游戏也】
在英雄联盟中决定英雄强弱的主要因素是版本的更替。像之前的上单三幻神,到后面的战士上单流行,都是根据版本的英雄强弱决定的。那么目前那些英雄能跳出版本的限制呢?下面给大家介绍几个操作难度低且能上钻的英雄。
上单石头人
在路人局中的上单位,基本上百分之80是战士上单,主要伤害来源是物理伤害,石头人天然被动护盾,加上w技能的护甲加成,基本上劣势抗压是没有问题的。技能伤害有护甲加成,所以有一定的消耗和打架能力。根据自己的优劣势,可以选着ap或者肉装。熟练之后能中期游走帮助队友建立优势。
打野阿木木
打野阿木木是打野英雄中操作比较简单。但是要熟悉野区路线,避免前期弱势,被别人反野击杀。出装可以选择ap和肉装,阿木木4个技能都有ap加成,所以看情况选择。打团,看队友,能跟得上就闪现大招开团,基本稳了。
中单乌鸦
乌鸦前中期较强势,所以就算操作更不上也不会有太大劣势,导致经济更不上,难翻盘的情况。前期清线,中期打团,对线有回复,可以说是比较全能的中单英雄。
AD首选EZ
强势的风筝能力和灵活性是你上分的首选。前期女神泪的弱势阶段要挺过去。中期冰拳开始发力。后期能力还可以,还是有一定输出的。
辅助比较随意,选肉的就行,布隆,塔姆
辅助做好眼位,保证ad的发育,后期打团保护ad不被秒杀,基本完成任务,躺赢上分。
PS:大伙还有什么容易上分的英雄?欢迎留言讨论哦。
个人感觉打寒冰得看辅助,两种吧,之一种泰坦女坦之类带控的,控住寒冰随便就给秒了,因为能快速打出卡莎被动,但是也看对面辅助,如果对面搞个莫甘娜啥的你也没哈办法。
打寒冰你指望撸得过是不存在的,这b崽子对线期开个q站那打你你完全打不过,所以看辅助。
对线期的时候个人感觉卡莎靠qw的爆发(胆子大可以再a个被动出来,不过不怎么推荐)打寒冰的,上一次玩个卡莎琴女被人家寒冰风女吊起来打。
辅助得去消耗,当然你玩卡莎能aq就aq,卡莎aq还是有点疼的,找机会辅助开寒冰,更好能给秒了,所以感觉对面寒冰配软辅自家卡莎也配软辅不太好打,因为ad的强度其实限制辅助的发挥,看你辅助会不会把控距离换血了。如果辅助带控(拉克丝,莫甘娜,婕拉)消耗到半血一下能控制基本给秒了(配合卡莎被动和qw爆发)。
寒冰站撸还是很强的,卡莎的话还是找机会打爆发比较好。反正对面选寒冰我和朋友包下的话我的辅助会选择泰坦,锤石,布隆,宝石,猫咪,拉克丝,莫甘娜,风女这几种(看对面辅助和对面整个阵容),基本不太怎么吃力因为寒冰走位不慎控住就捶。基本你的q进化了直接就给秒了。可以考虑一级抢二强压一波血线(对面知道退的话就控控兵线吧,毕竟你的q对小兵有额外伤害,辅助再配合一下抢二还是简单的),然后就是我之前说的。
卡莎自己和寒冰换血感觉得看对面辅助的脸色,毕竟卡莎这憨批玩意手短,就打个aq就跑,而且保证在兵线背后不被寒冰w到,就很舒服,辅助找机会控住打一套就赶紧溜,就这样耗血,然后找机会杀吧。
其实你也可以叫打野来~
哦对了,补充一下,我看有个朋友说带多兰盾点迅捷步伐,我感觉这么搞有点垃圾,我出多兰剑带强攻。看微笑直播的时候微笑说多兰盾在rank就是个憨憨装备,毕竟rank不是比赛,比赛注重节奏,rank还是会打架。你玩个卡莎点个迅捷步伐打寒冰你是真的没伤害。我玩卡莎天赋是点强攻和凯旋,还有加攻速那个(倒数第二行之一个,啥名忘记了)和砍到,副系有两种看对面阵容,如果对面辅助消耗牛逼就点鞋子饼干,如果爆发就点无效化法球和风暴聚急(还试过点主宰,但是好像没啥用,打完vn玩卡莎忘记换了)你带了强攻打被动伤害是真的高,你带个迅捷步伐tm没一点伤害打寒冰你一辈子是弟弟
记着,你也可以叫打野
下路不是两个ADC的事情,还有辅助!只能这么说,前期对线百分之八十是靠辅助,你才能打出消耗,击杀!后期百分之百看ADC,你发育起来了,你要能撑起大旗!有操作,找机会!队友浪你也不能浪,当然特别大的顺风可以浪一浪!但是是在浪一波还能赢的情况钻石经验的分享!
卡特用好,中路对线压制所有英雄
寒冰用好,中路对线压制所有英雄
中路如果是寒冰对卡特,而且两人水平相当,那么看天赋,看符文,看召唤师技能
这个没有谁一定能压制谁的说,如果你用卡特打不过对面的寒冰,那么说明你卡特用的菜
如果你用寒冰压制不了对面的卡特,那么说明你寒冰用的垃圾
就这么简单
举例来说,你用卡特,带闪烁和点燃技能,对面的寒冰用回血和传送技能
你俩中路死磕了,双方都残了,人家回程立刻飞来了
你用卡特再尿性,也搞不过他啊
是不?
这个谁能否搞过谁在中路没有定数的,完全视情况而定的
我首先觉得翠神是当之无愧的榜上之榜,为什么这么说呢?首先就是翠神W是放一个草丛,要知道一级的时候峡谷中草丛已经够多得了,也不吵翠神得一个草,虽然可以增强翠神的输出也是一个BUFF的效果,但是相比较于其他英雄简直不值得一提,如果翠神和大树配合走一路的话我觉得还可以,至少配合小树苗可以打出一定的伤害!
剑圣的W技能,一级学W技能的剑圣?你要说没用,其实也有点用,万一对面五个人反你野怪也还可以撑上几秒,等待队友帮忙,但是大部分情况下基本也不会发生此类的事情,所以一级学W的剑圣不是自己点错了,就是故意来坑人的,要不然我是真的一点也找不到剑圣一级点W的理由!
凯南的W其实也非常垃圾,因为凯南W释放需要条件的,那就是对方身上有标记才可以,一级的时候基本没有队友的配合,自然表示很难打出来,如果没有技能命中自己不得不平A五下才可以做到,前期时候对面基本也不会让你这么胡来的,所以凯南一级W技能就是扯淡,点W还不如点E,小旋风呢,逃跑还有点用,但是大部分情况凯南玩家都会点Q的!
时光老头的W,我这里想问一下有人玩老头一级学W吗?这是真的没有用,是真的一点也没有用,因为老头W是给其他技能缩短CD的,其他技能都没有给谁缩短CD,不是开玩笑嘛!
你们还知道哪些英雄一级点W技能非常“垃圾”?欢迎评论留言哦!
大家好,我是星奇游戏員
在英雄联盟中有着各式各样的英雄,这些英雄有的是一击必杀的刺客有的是后期carry的adc,还有为了团队付出一切的辅助,正是这些各式各样的英雄才吸引了我们这些大批玩家的热爱,才会成就现在这个辉煌的英雄联盟。今天小编给大家盘点一下英雄联盟里一级点W最没用的英雄。
第五名: 荆棘之兴 婕拉婕拉这个英雄是那种线上消耗能力特别强的英雄,她的主要消耗技能都是来自于她的被动,在她周围会随机布下种子,每次婕拉使用技能就会触发这些种子变成花朵,这些花朵会朝着敌人发射一颗颗子弹。婕拉的对线能力和打团是极强的,只是太脆,血量太低了。要是婕拉和队友去打一级团的时候,不小心点了W技能,那就有意思了,婕拉的W技能就是播下一个种子,还需要婕拉使用另外的技能触发才行,不然基本没有任何用处,只能开一下视野了第四名: 复仇之矛 卡莉丝塔卡莉斯塔作为s7非ban必选的adc,再看看s8的出场率,简直是天壤之别啊。主要是卡莉斯塔被削的太狠了,攻击距离被削等削弱使得卡莉斯塔的地位直线下降,不知道那些设计师的良心痛不痛。卡莉斯塔的W技能是主动防止幽魂,幽魂会看到敌人,卡莉斯塔一级万一不小心点了这个技能简直就是特别难受了,线上没法抢二级,被敌方adc疯狂消耗也没办法。
第三名:翠神-艾翁艾翁这个英雄自从出来之后就是那种冷门英雄,就是那种没人玩的,主要原因就在于艾翁这个英雄的输出能力并不强,而且技能都是偏辅助的,选这个英雄出来打野的基本上就是给队友又增加了一个辅助,不过打野能力不错,就是容易被敌方打野抓么,其实要是意识好点的,可以玩这个英雄。这个英雄要是一级点W技能,那么会极大的遭到队友的嘲讽,哈哈,因为艾翁的W技能是放一个草丛,队友看到会气死。
第二名:时光守护者-基兰基兰是一个保护能力极其强大的英雄,主要是他的大招是可以给队友套上一个复活甲,做老头的队友简直就是爽歪歪。不过时光作为辅助基本没什么进攻性,主要伤害来源是Q技能的时光炸弹,时光的Q技能配合W技能同时扔出两个时光炸弹并且还附带眩晕,不过要是时光一级点W技能的话,就有意思了,一级点W什么技能都减不了CD,还不如不点呢。
之一名:祖安狂人蒙多蒙多作为上单坦克级别的人物,可以说是非常常见的存在,这个英雄凭借一身坦克装横行召唤师峡谷,要是蒙多一级点W的话,可能会活活把自己烧死吧
以上就是我的回答,希望能帮助到大家,谢谢!
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,那么,一级时学W技能谁最垃圾呢?其实很多英雄1级都不宜学W,多数英雄都是主Q或者E技能的,时光不能学W,沙皇必须学W,就没必要多讨论了。
佐伊。
佐伊主要是靠Q打伤害的,W是捡召唤师技能,靠被动打伤害,一级学W基本上没用。有人可能会说,一级团说不定能捡到好几个闪现和点燃呢,前提是能逼出召唤师技能啊,在那之前光靠平A,伤害也太低了吧。
机器人。
任何时候,机器人更具威胁的都是他的Q技能,1级学Q在线上和团战中,都能给出很大的压力,当然单线的话也可以学E。但是学W就没啥用了,加速上去做不了事,最多用来逃跑,而且还会自身缓速,不一定逃得掉呢。
炼金。
炼金的W缚地是一个比较恶心的技能,不仅能限制位移,还能让自己过肩摔更方便。但是一级学W就太没用了,因为没有额外被动,只能减速和缚地,即使用了W,接下来也造成不了伤害。
你们觉得哪些英雄一级学W,是最没用的呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
到此,以上就是小编对于婕拉对线的问题就介绍到这了,希望介绍关于婕拉对线的5点解答对大家有用。
评论
初汐
回复卡莎琴女被人家寒冰风女吊起来打。辅助得去消耗,当然你玩卡莎能aq就aq,卡莎aq还是有点疼的,找机会辅助开寒冰,最好能给秒了,所以感觉对面寒冰配软辅自家卡莎也配软辅不
古城白衣少年殇
回复的Q技能配合W技能同时扔出两个时光炸弹并且还附带眩晕,不过要是时光一级点W技能的话,就有意思了,一级点W什么技能都减不了CD,还不如不点呢。第一名:祖安狂人 蒙多蒙多作为上单坦克级别的人物,可以说是非常常见的存在,这个英雄凭借一身坦克装横行召唤师峡谷,要是蒙多一级点W的话,可能会活活把自己烧死吧以上
爱ゝ若只如初见
回复雄:蚂蚱(虚空先知)蚂蚱真没什么操作难度,技能机制了解清楚后就是一个经验问题,而经验问题没法用文字写明,只能依靠大量局数积累。然后简单讲一下蚂蚱的优势吧,一:操作简单,推线即主流,二:支援见效快,有大配合打野一抓一死;三:天敌少,能百搭任何阵容。(不推荐)打野位:最不推荐混子去打野了,当