大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于有一款街机篮球游戏叫什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍有一款街机篮球游戏叫什么的解答,让我们一起看看吧。
SFC时代,玩家们最想要移植MD平台的什么游戏?
虽说MD败给了任天堂的SFC,但不可否认,MD平台也是有一些大作SFC上面玩不到的,这里我说几个MD平台的大作给大家看看是不是这么回事。
幽游白书:魔强统一战
这一版幽游白书游戏不说是之一也能算第二吧?我觉得这可能是16位机平台上面更好的格斗游戏了,简直可以超越街霸系列了,因为什么?因为街霸可以玩到的平台太多了,但魔强统一战只有MD才有,这个游戏基本上还原了动漫人物的所有特点,台词,形象,招数,画面也非常华丽,每个人物特有的必杀技在这里都有重现,必杀技种类也不少,搓招也都不难,难得的是,这个游戏的打击感非常的棒,拳拳到肉,而且硬直点非常明显,特别适合连招,各种连招的可行性也非常大,太优秀了这个游戏,可惜这个游戏是MD平 *** 占,SFC玩家只能望眼欲穿了。
怒之铁拳3
又叫格斗四人组3,一共就出了3代,这个3代又是更好玩的了,游戏整体感觉可以说能够超越快打旋风系列,虽说也是正统的横版过关动作游戏,但这个游戏加入了很多新元素,前前跑动,跑动中按攻击键可以使出必杀攻击,这个必杀攻击还会升级,每次升级都会增加威力和出招方式,当玩家手中有武器的时候招式也会发生变化,另外还有能量条的设定,满能量的时候释放超必杀不会扣血,此时在能量条蓄力期间再用的话才会扣血,这个设定挺好的,因为超必杀一般都是关键时候才敢用,这样的设定可以把超必杀也放在连招里了,这个游戏SFC玩家们一定也眼红吧?
光之继承者
这个游戏怎么说呢,感觉像是世嘉想要对抗塞尔达系列出的吧,有一定相似的地方,都是俯视视角,动作RPG,这一款16位游戏也是超级的优秀,甚至可以超越同期的塞尔达游戏!真是可怜了世嘉了,这么优秀的游戏都能战败,此游戏从画面到设定,都不比塞尔达差,而且有很多独特的特点,各种精灵,迷宫,巨型BOSS,打击感也是比塞尔达优秀的多,动作也更加多样化,相比塞尔达可操作性强的太多了,其中主角的几个招式都需要一定 *** 才能放的出来哦,大家还记得怎么放的吗?比如回旋斩?
梦幻之星4
这可能是MD平台更好的RPG游戏了吧,史克威尔和艾尼克斯这两大RPG厂商都投入了任天堂的怀抱,世嘉真是可怜啊,自家的这个RPG游戏也算是顶尖之作了,无奈没有人家名头响啊,这个游戏的很多画面我觉得都有点早期电脑游戏的影子,画风和配色,而且哈,这个游戏其实还有过FC版,FC版本是外星科技山寨的,估计也没有给版权费吧,名字改成了外星战士2,剧情和这个梦幻之星都是一样的,很多玩家还说外星战士游戏经典,其实这个游戏是人家世嘉的哦,可惜这些老游戏如今鲜有人提起了,大家只提最终幻想和勇者斗恶龙,但这个游戏SFC玩家们想玩也是玩不到的。
《怒之铁拳/格斗三人组》
正好在27号看到了《怒之铁拳4》公布的新闻,真的是阔别这么多年推出的新作。
老实说,一开始看到《怒之铁拳4》我还没搞清是什么游戏,因为我们当时把这游戏叫《格斗三/四人组》。
这款游戏在动作上的手感可以说直逼街机,在横版格斗闯关这个类型上,SFC平台几乎没有任何一个游戏能与之匹敌,因此让当时不少的SFC玩家转投MD阵营。
《幽游白书:魔界统一战》
94年《少年JUMP》两大顶梁柱就是《幽游白书》和《灌篮高手》。
但是当时的游戏机机能对篮球游戏的表现力实在是比较匮乏,相比之下格斗游戏就出色的多了。MD平台上的《幽游白书:魔界统一战》凭借漫画超高的人气,游戏自身画面的出色表现,以及角色各种技能的高还原,一度也是成为了许多SFC玩家羡慕不来的游戏。
《光明力量》
如果前面两个游戏都是凭借MD的机能来对SFC超车的话,那么接下来的《光明力量》则完全是与SFC在正面战场上的对决了。
由于DQ的关系,日本玩家对RPG的喜爱是难以言表的。而一款RPG游戏大作,更是保证一款主机销量的基础。
《光明力量》 就是在这样的背景下诞生的,而这款游戏同样也是成功的,不过可惜的是,如今的《光明》系列的往日荣光已不复存在。
《梦幻之星4》
《梦幻之星》这款游戏也许你没玩过,但一定是听过的。被誉为MD最强RPG的《梦幻之星4》拥有讨喜的人设画风,出色的光影效果,干净的画面,充分发挥了MD的性能。
同时游戏节奏紧凑,剧情优秀,战斗系统丰富,让这款游戏在当时的rpg战场上和《FF6》并驾齐驱,这也是为什么玩家希望移植到SFC的主要原因。
《梦幻模拟战2》
《梦幻模拟战2》其实是最适合回答这个问题的一个游戏。因为前面所说的那些游戏,在“希望移植SFC”这个话题上,都是属于口头相传。而《梦幻模拟战2》却是有着实打实的记录的。
当时的FAMI通杂志就曾发表过一个问卷调查,调查的题目正是“最希望移植到SFC的游戏”,而《梦幻模拟战2》就是最终高票当选的那个游戏。
虽然由《火焰纹章》开启了SRPG这种类型游戏的先河,但《梦幻模拟战2》却是后来居上,梦战2的战斗系统相比火纹,增加了地形因素,佣兵,英雄等等创新,这一套系统可以说是深深的影响了后来的所有SRPG。
也许是移植的呼声太高,最终《梦幻2》如愿以偿的移植到了SFC,并且新增了许多MD元古版都没有的新内容。
今天的游戏环境相比94年要好的多,无论是PS4还是XBOX1都采用了与PC相同X86的架构,让一款游戏同时登陆多个平台变得简单了许多。
而手游的兴起也让许多经典老IP得以重新复活,《梦幻模拟战》就是这个复活行列中的一员。
《梦幻模拟战》手游保留了系列最精彩的转职系统和战斗系统,更大程度的还原了其经典玩法。游戏的“时空裂缝”模式中,还能体验那些MD版中经典的剧情和关卡,让老玩家得以重温经典。
而日本大师级的游戏音乐 *** 人---岩垂德行的回归,也是 *** 公司尽更大可能的还原其血液,让这款游戏史上殿堂级的SRPG再次回归玩家的视野。
战棋游戏这种不需要很复杂的操作的游戏类型,恰好回避了手机平台操作体验差的问题,而且幸运的是,手游没有主机平台之争,不再会出现当年SFC玩家的那种遗憾,让我们都能完整的回味《梦幻模拟战》这样的经典IP。
我小时候唯一没通关的街机游戏就是《热血物语》,它是我童年的一大遗憾。长大后,我玩了中文版才勉勉强强过关了,顿时感觉完成了一个重大使命。
(热血物语)
小时候我会和同学在游戏厅玩《三国战纪》、《恐龙快打》等街机游戏,通关这些游戏并不困难,毕竟同学间相互传授经验,难关一下子就攻克了。而在家里,我一个人就会玩小霸王,其中热血系列的游戏是我的更爱。
什么《热血格斗》、《热血新纪录》、《热血篮球》等不知被我玩了多少遍,可以说这些游戏都被我玩透了,过关或者拿之一随随便便。可是对于《热血物语》,我完全没辙,其实这个游戏并不是因为它难,对于我这种高手来说,游戏中再强的狠角色也是小菜一碟。
(热血物语国夫)
可每次当我玩到冷锋学院门前就彻底没辙了,游戏剧情不往下发展,我能有什么办法?我知道游戏中肯定有线索可以找,但是我他妈看不懂日语啊!就这样我曾经尝试了无数遍,还是没能通关《热血物语》。
后来我才知道,原来要把地图中所有的老大都刷一遍,冷锋学院门前才会出现一个绿衣服的老大。其中公园有wc的那个地方的老大常常让我们漏掉,需要我们打败后面的老大再回去找。打败绿衣老大后,最后到篮球场打败终极boss就能通关了。
(写了这么多,就为骗个关注,给我点一个呗!)
好像有一款叫街头霸王吧,隐约记得是叫这个。我本身是个女生,家教很严格那种,别说去游戏厅了,就连网吧也不常去。我玩这个是因为好像在几年级,隔壁开了一家规模比较小的游戏厅,只有几个游戏机那种。因为跟那家的孩子是同学,所以有时候偷偷跟着她去玩。我只会玩街头霸王,这个算是格斗类的鼻祖了吧,比魂斗罗,拳皇还早的样子。街头霸王中的某一些角色都比较难玩。
1.《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。
(三国战纪有好多版本,注意是风云再起版本。另外风云再起好像也有不同版本,这里统一考虑,因为这些版本差别微乎其微)
这游戏在我玩过的所有游戏里,牛逼度排前三。
牛逼之处在于它有超一流的连招系统,超一流的隐藏要素设计,以及优秀的美术。
牛逼之一在于它的连招系统的设计,特别精妙,规则很强,但也留了一些让玩家钻空子的机会,有趣、成就感强,还不破坏平衡。这种游戏让人无法不佩服。跟它比恶魔城系列那种找bug的乐趣都相形见绌。
这个游戏连招几乎是一切,连招连得好,分数就高,带来的收益是奖命,提升攻击力、攻击速度、血量,以及使用物品的能力。而在绝大多数情况下,增加连击数就意味着更高的分数。于是这个游戏玩的就是怎么挖掘增加连击数的 *** 。
2.《西游释厄伝SUPER》是鈊象电子于1998年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本词条主要描述西游释厄伝SUPER与西游释厄传的不同之处。(西游释厄传super并不是西游释厄传2代,请不要把PGM当成PGM2)
一、更大的改变为西游释厄伝SUPER中去掉了西游释厄传中许多华而不实的招式,增加了诸如升龙斩、元神出窍、乾坤十连斩、吸血大法、鞭尸等大量新的实用招式。
二、游戏中增加了一些西游释厄传中没有的妖怪(如大水怪、幻魔等),同时最明显的感觉为西游释厄伝SUPER的战斗节奏比西游释厄传中快得多,而且妖怪较西游释厄传中强悍的多,至使许多西游释厄传的高手,才玩西游释厄传SUPER时死的真是惨不忍睹,在那里直摇头,也就是说西游释厄传中保留下来的经验(特别是单打状态)与打法通常80%都要作废。
三、智能化的妖怪与更凶悍的小兵(小妖怪,每关通常有3种不同类型的小妖怪)。包括你对妖怪攻击时的他的闪避本领以及它们有时候对你近乎是无赖式的攻击,在西游释厄传中都是看不到的。
四、西游释厄伝SUPER中的道具(包括补给品,也就是俗称的血)比西游释厄传中少的多,而且小道具(如照妖镜,小葫芦等)只能捡6个,而西游释厄传中是9个,但在西游释厄传SUPER中增加了几种新的道具,分别是KEY(俗称"钥匙")、八卦石(俗称"灭")、乾坤宝剑、龙珠(俗称"红丸""红珠")与密(俗称"隐身术"),道具数量的大量减少及品种的增加的同时也给游戏带来了更高的难度与乐趣。
五、西游释厄伝SUPER中的血没有西游释厄传中的硬,也就是玩家们常说的血不经打。
六、西游释厄伝SUPER中道具的威力比西游释厄传中要小许多,西游释厄伝SUPER中小道具威力只能达到西游释厄传中威力的40-60%(如回力刀与照妖镜),而大道具的威力通常只能达到旧版西游释厄传中的30-60%之间(如火云刀),西游释厄伝SUPER中不仅道具数量少,而且威力小。
七、西游释厄传中的小兵是挺耐打的,但是并不厉害,西游释厄伝SUPER中则相反小兵不耐打(有武器时普通攻击2下解决,无武器时3下解决),但却是以凶悍著称,在双打敌将时,小兵会一次出三个,而且会源源不断的出(只要画面上只剩下一个小兵时),以制造混乱的战斗场面。
八、在西游释厄传中用必杀技(西游释厄伝SUPER中的乾坤波动功)是最主要的攻击手段了,特别是在双打(也指多人)的情况下,妖怪就像是一个 *** ,三二下就像耍猴儿一样的被玩死了。在西游释厄伝SUPER中必杀技的使用受到了相当的限制,即如果对手已经彻底倒地后,用必杀技将不能像西游释厄传中的那样还能从地上抓起来一顿狂扁。所以西游释厄传的玩家在过渡过到西游释厄伝SUPER时这一点是要特别注意的,毕竟在西游释厄伝SUPER中的必杀技已不再是真正的"必杀技"了,它的效用在西游释厄伝SUPER中已不再占主导地位。
九、在西游释厄传中必杀技的威力通常是以他们师兄弟的排名而排名的,就是孙悟空的力量更大,猪八戒第二,其它则排名靠后(也不绝对,如车迟国的鹿力羊力虎力是以沙悟净的威力更大),在西游释厄伝SUPER中虽然必杀技被分成了39斩(孙悟空)、30斩(猪八戒)、27斩(沙悟净)、26斩(龙马)、25斩(小龙女)五个级别,但在实际当中西游释厄伝SUPER中的必杀技的威力已不是像西游释厄传中那样的差别大,也就是说39斩的猴子威力并不比龙女的25斩威力强。
十、在西游释厄传中的气只有1档,而在西游释厄伝SUPER中的气有4档,要集4次气才能集满。
十一、在西游释厄传中双人合体的招式是很厉害的,如孙悟空与龙马合并的飞天煞。而在西游释厄伝SUPER中的合并大招则变得华而不实,尤其对BOSS威力太小,基本上没有什么实用价值。不过某些合体技用来对付满屏杂兵效果还不错(只可惜这一作的杂兵本来就不耐打)。
3.《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的之一部 ,于1998年发布。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是"内政经营模式"到"大地战略模式",然后到"战争发生",再循环到"内政经营模式.
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
黄金鹰之剑,还是初中的时候玩的,就是可以带个宠物帮你打,大招可以升级的那个,真的感觉好难,一块币我只能撑到第三关,而且现在电脑上好像也很难找到这款游戏的模拟器了,确实有点遗憾
街机厅里最难的那些街机游戏,这些游戏每一款都是一代人的噩梦,这些游戏让人玩起来感觉极为困难。其中有的游戏新手极难上手,甚至都无法触碰到隐藏BOSS的,而高手也同样可能会翻车!
三国战纪风云再起。记得接触过的之一款三国战纪就是风云再起版本,当时也分不清115,117和119有什么区别。直接上手难度较高的风云再起对于新手而言可以说是非常困难了,开始不知道走位的重要性,同时打多个小兵,结果经常被小兵打死。
魔域战线。是由三国战纪的厂商IGS研发的一款横版射击游戏,类似于合金弹头,不过这款街机游戏还能带宠物还是蛮有意思的。这款略带魔幻色彩的游戏难点在于游戏中有着非常多难打的BOSS。一币通关可以解锁地狱难度的魔之章,四个隐藏BOSS可以把玩家给教育地明明白白。
最后这款游戏,至今没人通关!它就是——怒首领蜂更大往生(二周目)。这款游戏据说至今还没有人类能够打过街机里的阴蜂,有非常多的大神在PC中尝试着使用训练模式直接打阴蜂,但是成功概率都非常之低,有一名日本网友练习模式打了几个月也只通关了一把,更别提街机需要先打过二周目才能遇到阴蜂了。
小编身为一个90后同时又是一个非常喜欢玩游戏的孩子,红白机的游戏基本上都了如指掌,谁让我们小时候没有电脑可玩呢。当时我为了得到一个小霸王游戏机(应该是学习机)那简直是煞费苦心的和我妈妈说,我要学习,快给我买一个小霸王学习机啊啊啊,后来我妈禁不起我的哀嚎,顺利的给我买了一个。现在只记得当时暑假的快乐感非常的无与伦比哈哈哈~好像有点跑题了,下面小编来给大家推荐几个我觉得非常好玩的游戏:(ps:太过经典的例如超级马里奥兄弟什么的就不推荐啦~)
1.七宝奇谋
一款游戏性超级超级丰富的红白机游戏,类似是是男人就上一百层的鼻祖,玩家要在地图中躲闪敌人,然后找寻失落在各地的钥匙来打开不同的门,耐玩性非常高。
2.大力水手
这是一款动画IP的红白机游戏,如果你的童年看过大力水手的话再玩这个游戏一定会有非常大的代入感,通过菠菜来开挂打倒敌人,简直吓死个人哈哈哈。
3.筋肉人摔角大赛
一款伪3D的红白机游戏,是一款比较出众的对打游戏,是拳击模式,游戏的可选择角色非常的多,而且每个角色的必杀技也都不同,场景也可以更换,这种类型对于早期的红白机游戏可以说是非常的突出了。
其实红白机有很多经典游戏,慢慢挖掘总会有你喜欢的呦~
小时候玩的红白机上面的游戏太多了,但是小游戏也非常多,毕竟这只是个8位机,在当年和街机游戏的效果相比还是差的很远的,要我说更好玩的游戏,有以下这些类别的。
街机移植度高的
早期的街机游戏效果也很一般,红白机可以差不多给移植过来,就是画面音乐缩水一些,像是魂斗罗,双截龙(双截龙2改动较大,3代还原度高),绿色兵团,赤色要塞,雪人兄弟,特殊部队(骑摩托那个),兵峰,沙罗曼蛇,脱狱,这些游戏基本上完全还原了街机的游戏体验,玩起来特别有意思,在家玩还不用花钱,这个因素也挺大吧,这些游戏在街机上面都是挺难的一个币玩不了多久,在红白机上面只要你有卡,想怎么玩就怎么玩,能玩到街机移植的游戏那种感觉和玩普通游戏还是很不一样的。
内容丰富的
内容丰富的,大多容量也不会太小,大多是一些三个字四合一的游戏,游戏越多的卡带就越不好玩,像是热血系列,最多达到了八合一,但这整个系列都是非常好玩的游戏,忍者猫,画面好,关卡长,耐玩,忍者神龟,松鼠大战,都是画面很好游戏可玩性强的游戏,恶魔城这样的也算当年的大作,还有忍者龙剑传,只是那时候续关不容易,难度也高,很多玩家可能都只玩过前面几关,对于年纪较小的玩家太不友好了,好多游戏我都没见过后面的关卡长什么样😂,真的是尽力去玩了。
文字类游戏
我最喜欢的是RPG类游戏,只是这些都不是小时候玩到的,最早玩的重装机兵那时候也刚好初三毕业,放暑假,从这个游戏开始,往后我玩红白机只玩文字类了,还只玩中文的卡带,红白机的日文游戏是一个中文字都没有,一个符号都看不懂,我玩过了几乎所有的文字类游戏,重装机兵,最终幻想,勇者斗恶龙,封神榜,吞食天地,基督山恩仇记,三国英杰传,第二次机器人大战,魔神英雄传,后来也曾经被一些垃圾山寨游戏坑过,那个质量我怀疑他们游戏做好以后自己试玩了没有,简直让人吐血。
谢邀,双人同屏好玩的实在太多
坦克大战
双人游玩时不要只顾自己去抢道具,小心基友杀鷹自残
雪人兄弟
一次过全推倒就就有大奖励
忍者龟
残血时可无限大招
双截龙
个人比较喜欢3代可以收大佬换人
越野摩托车
这个超好玩,试试在对方翻车处不动
魂斗罗
作为突突突不可错过,其实L弹也不算是渣弹,你只是不能连按
气球大战
把敌人顶下去,近海时小心,有鲨鱼
水管玛丽奥
把敌人顶下,我踢
敲冰块
一直往上爬,抓鸟
松鼠大战
有1和2
热血进行曲热血新纪录足球篮球等
炸弹人
不记得能不能双人了
红白机日版叫FC,美版叫NES
直接回答问题,只选更好玩的:
动作类
1. 火炮侦探 GUN-DEC
2. 魂斗罗 Contra
3. 赤色要塞 Jackal
4. 未来战士 Rygar
冒险类
1. 疯狂豪宅 Maniac Mansion
2. 恶魔城1-3 Castlevania
3. 燃烧战车 Metal Gear
4. 忍者龙剑传 Ninja Gaiden
5. 银河战士 Metroid
射击类
1. 沙罗曼蛇 Life Force
2. 宇宙巡航机 Gradius
3. 猎鸭 DuckHunt
格斗类
1. 功夫 Kung Fu
2. 双截龙 Double Dragon
独占类
1. 超级马里奥兄弟 2-3 Super Mario Bros. 2-3
2. 洛克人 Mega Man
3. 魔界村 Ghosts'N Goblins
4. 冒险岛 Adventure Island
5. 蝙蝠侠 Batman
6. 唐老鸭历险记 DuckTales
7. 梦之勇士 Little Nemo: The Dream Master
8. 柯比的冒险 Kirby’s Adventure
到此,以上就是小编对于有一款街机篮球游戏叫什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于有一款街机篮球游戏叫什么的3点解答对大家有用。
评论
社交恐惧症
回复力水手的话再玩这个游戏一定会有非常大的代入感,通过菠菜来开挂打倒敌人,简直吓死个人哈哈哈。3.筋肉人摔角大赛一款伪3D的红白机游戏,是一款比较出众的对打游戏,是拳击
时间的新欢
回复只有MD才有,这个游戏基本上还原了动漫人物的所有特点,台词,形象,招数,画面也非常华丽,每个人物特有的必杀技在这里都有重现,必杀技种类也不少,搓招也都不难,难得的是,这个游戏的打击感非常的棒,拳拳到肉,而且硬直点非常明显,特别适合连招,各种连招的可行性也非常大,太优秀了这个游戏,可惜这个游戏
初汐
回复的方法。2.《西游释厄伝SUPER》是鈊象电子于1998年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本词条主要描述西游释厄伝SUPER与西游释厄传的不同之处。(西游释厄传supe
岁月亏欠的我给你
回复》、《热血新纪录》、《热血篮球》等不知被我玩了多少遍,可以说这些游戏都被我玩透了,过关或者拿第一随随便便。可是对于《热血物语》,我完全没辙,其实这个游戏并不是因为它难,对于我这种高手来说,游戏中再强的狠角色也是小菜一碟。(热血物语国夫)可每次当我玩到
人生不过梦一场
回复没辙了,游戏剧情不往下发展,我能有什么办法?我知道游戏中肯定有线索可以找,但是我他妈看不懂日语啊!就这样我曾经尝试了无数遍,还是没能通关《热血物语》。后来我才知道,原来要把地图中所有的老大都刷一遍,冷锋学院