大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于60级战士天赋怎么点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍60级战士天赋怎么点的解答,让我们一起看看吧。
回答如下:以下是一种建议的60级战士升级天赋加点方案:
1. 狂怒打击 5/5:提高狂怒打击的伤害,增加怒气生成量。
2. 坚定意志 5/5:提高抵抗昏迷、恐惧、嘲讽等负面效果的几率,增加生命值上限。
3. 顺劈斩 1/1:可以同时攻击多个目标,提高战斗效率。
4. 盾牌格挡 5/5:提高格挡的几率和格挡值,增加防御能力。
5. 战斗怒吼 1/1:提高全队成员的攻击强度,增强团队战斗力。
6. 拦截 1/1:可以迅速靠近敌人并造成伤害,提高战斗机动性。
7. 震荡波 1/1:可以造成范围伤害并震慑敌人,提高战斗控制能力。
8. 狂暴之怒 1/1:可以短时间内大幅提高攻击力和怒气生成速度,适用于关键时刻的输出提升。
注意:这只是一种个人的建议,具体加点方案可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。
天赋加点方案:
1. 狂怒打击 5/5:提高狂怒打击的伤害,增加怒气生成量。
2. 坚定意志 5/5:提高抵抗昏迷、恐惧、嘲讽等负面效果的几率,增加生命值上限。
3. 顺劈斩 1/1:可以同时攻击多个目标,提高战斗效率。
4. 盾牌格挡 5/5:提高格挡的几率和格挡值,增加防御能力。
5. 战斗怒吼 1/1:提高全队成员的攻击强度,增强团队战斗力。
6. 拦截 1/1:可以迅速靠近敌人并造成伤害,提高战斗机动性。
7. 震荡波 1/1:可以造成范围伤害并震慑敌人,提高战斗控制能力。
8. 狂暴之怒 1/1:可以短时间内大幅提高攻击力和怒气生成速度,适用于关键时刻的输出提升。
注意:这只是一种个人的建议,具体加点方案可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。
记得狂暴战命中有25%点惩罚,优先把命中和武器精通加溢出一些,因为记得首领级另比玩家高2级。
此外如果有精准属性的话,更好把精准加够5%,以抵消怪的格挡、躲闪,为什么一定要抵消掉?因为怪物格挡、躲闪一次后,自动攻击的cd马上会重置,意思是马上就会反手打目标一下。团队里那么多人打boss,大家精准都不达标的话mt会受到更多普攻伤害。
保证精准、命中够了后,再考虑狂暴天赋的问题,把天赋点到攻速、暴击、攻强相关的天赋上准没错,另外狂暴的攻强好像有一个阀值,记得是2000点左右,当达到这个值时,嗜血的总伤害就高出了致死打击,这是个质变的值,或许可以留意一下。
至于防御战,防御技能尽量高,当三围之和(格挡、招架、躲闪)超过100%时(相对于首领等级),可以适当考虑加点伤害性的天赋。前期原则是硬度优先,然后是命中和精准,前面说了命中和精准不仅是攻击属性,对减伤也很帮助。
大家好,我是永小恒,我有靠谱回答!众所周知在魔兽世界怀旧服里面,战士是无法或缺的地位,没有战士好多团本根本就没办法打,然而在怀旧服中愿意玩战士的玩家并不是很多,因为战士往往在PVE中需要用防护系或者狂暴系,然而在PVP中则需要用武器系。在60年代那个洗天赋非常昂贵的时代,要么选择了PVE就很少有去PVP的,而选择了PVP就很少会去PVE的,不能一系天赋通吃所以让很多战士放假放弃了在怀旧服的坚持战士的想法。
防战的天赋
当然从问题上看来题主是想以打RAID为主,防战又是整个RAID中的绝对核心,那么小恒在此推荐防战的经典天赋11/5/35。首先武器系点出偏斜5点(当然有些防战也会点出3点英勇,减少努力消耗为了更好的仇恨释放),战术掌握5点(有些BOSS需要切换姿态使用狂暴之怒所以必点),再点出1点愤怒掌握是非常值得的。接着来到狂怒系,直接点出5点残忍是高速大家普通攻击的仇恨也是十分重要的。
接着来到关键的防护系,预知点出5点(防御技能的提高是最重要的,更好的防止BOSS出碾压),同时点出盾牌专精5点以及强化盾牌档格3点(实际上通过换算你可以每秒减少50点伤害的机会),强化血性狂暴2点以及破釜沉舟1点(不是为了破釜沉舟相信很多人都不会点血腥狂暴),同样的坚韧点出5点(无话可说的天赋,必点),挑衅点出5点(能够更好的提高仇恨能力),强化破甲攻击的3点(为的是怒气),强化嘲讽2点(虽说有些BOSS不吃嘲讽,但是只会拉BOSS的防战不是好防战),强化盾墙2点(在面对一些低血量狂暴的BOSS时,这个天赋是多么的重要就不用多说了),震荡猛击和盾牌猛击各一点(眩晕让野外打架更有威胁,同小怪也是一样,而盾猛提供的大量威胁值是必须要点出的)。
狂暴战的天赋
接着我们再看看狂怒系天赋,当然作为一个好的狂暴战在RAID本中是不可或缺的,毕竟输出是可以排在之一梯队的存在,唯一的问题在于没有清除仇恨容易造成OT,那么小恒还是推荐一套大家都喜欢的狂怒系加点吧!狂暴战采用的是17/34/0的天赋,武器系点出强化英勇打击3点以及强化撕裂3点,第二排点出战术掌握4点(不点满5点是因为要点第三排技能),第三排点出强化压制2点以及重伤3点,最为重要的是点出穿刺2点。
来到狂怒系,同样残忍点出5点,第二排怒不可恕点出5点,三排点出强化怒吼5点,而第四排的双武器专精,强化斩杀以及狂怒都需要点满,之后的死亡之愿以及乱舞一定要点满,最后点出终极天赋嗜血。这套天赋几乎可以把狂暴战的输出做到更大化。
总结∶
其实这两套天赋几乎都大家通用的防战以及狂暴战点发了,当然既然有天赋树的存在就给予了玩家们根据自身喜欢制定自己喜欢的天赋,这才会造成防战和狂暴战都会有天赋上的差异,无论怎么点实际上大体上都是差不多的。最为主要还是要在开荒团本前努力使自己的装备达标,保证自备药水的同时专心打本才是硬道理。以上就是小恒的总结啦,喜顺便欢小恒文章的请给个赞哟!
60年代没有所谓的泰坦狂暴,而且前期因为战士的命中值非常不够所以狂暴天赋输出还比不上武器。个人推荐前期还是武器天赋,等BWL毕业,命中散件有了之后输出能才能达到之一梯队。没有命中狂暴天赋是没什么伤害的。
狂暴天赋很厉害,但太吃装备。没毕业装打不出效果。不光60 级时期,70级时期一样。60级时代,如果你不是团长或不是抱大腿的。那狂暴战只是副本们前摆POSS跳舞的MT。
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
在魔兽世界中,战士60级以后可以继续通过天赋系统进行加点。天赋系统是一种自定义角色属性的方式,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择不同的技能和能力。
在天赋界面中,玩家可以选择不同的天赋树,并为每个天赋树中的技能进行加点。通过不断地加点,战士的属性和能力也会逐渐提升,从而更加适应不同的战斗场景。
刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器 (5 点) 5/5 偏斜狂怒 (0 点) 空防护 (46 点) 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧
1/1 破釜沉舟 3/3 强化复仇 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击
2/2 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击
3/3 盾牌掌握 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 3/3 怒气集中 5/5 活力 1/1 毁灭打击
到此,以上就是小编对于60级战士天赋怎么点的问题就介绍到这了,希望介绍关于60级战士天赋怎么点的5点解答对大家有用。
评论
干净又安稳
回复战天赋?刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器 (5 点) 5/5 偏斜狂怒 (0 点) 空防护 (46
旧事酒浓
回复高战斗控制能力。8. 狂暴之怒 1/1:可以短时间内大幅提高攻击力和怒气生成速度,适用于关键时刻的输出提升。注意:这只是一种个人的建议,具体加点方案可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。60防战天赋怎么加点?天赋加点方案:1.
微风不燥你很好
回复提高战斗机动性。7. 震荡波 1/1:可以造成范围伤害并震慑敌人,提高战斗控制能力。8. 狂暴之怒 1/1:可以短时间内大幅提高攻击力和怒气生成速度,适用于关键
娇柔
回复最后点出终极天赋嗜血。这套天赋几乎可以把狂暴战的输出做到最大化。总结∶其实这两套天赋几乎都大家通用的防战以及狂暴战点发了,当然既然有天赋树的存在就给予了玩家们根据自身喜欢制定自己喜欢