大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鲜血dk天赋输出手法8.3的问题,于是小编就整理了6个相关介绍鲜血dk天赋输出手法8.3的解答,让我们一起看看吧。
天赋1:
投入了6点冰霜天赋,点出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。
天赋2:
在鲜血天赋中点满了颠覆,可以降低仇恨值。
输出手法推荐
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
循环顺序:以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱
血DK单拉BOSS的话,起手嘲讽上双病,如果有邪冰符文或者死亡符文,都用来打灵界打击.血符文用来打心脏打击,或者是靠血液沸腾来刷新疾病的时间. 符能都用来打符文打击.如果是群拉的话.起手枯萎凋零,然后对一个目标上双病,接着就血液沸腾..如果目标大于三个,那所有的死亡和血符文用来打血液沸腾,如果目标小于等于三个,那就用来打心脏打击..如果怕仇恨不稳,或者有人专盯着一只打,那就切换一下目标打符文打击. 冰DK双手冰,主要是靠 湮没的伤害,主堆急速. 所以触发爆击更好是留给 湮没用.吹风只用触发的,在邪疾病消失前补一个暗影打击就行了. 这个相比双持来说就是技能使用不连贯,一不注意爆击就给冰打吃了.双持冰 主要是靠冰打, 和吹风,主堆精通.两个单符文技能 吹风+暗影打击伤害大于一个双符文 湮没的伤害.所以,双持冰是不需要湮这个技能,可以直接拖了,这样就是有什么技能就用什么技能,所有的爆击都是冰打吃到的,所以技能连贯.用得舒服. 邪DK没啥说的,技能看着用,只要保证几个点就行了1.宝宝之一时间能变身2.疾病不能断3.符能要会控制. 纯手打.希望对你有帮助.
目前dk天赋选择貌似有两种,一种输出高点保命少,一种保命多输出低,我觉得相对通用点的就是保命为中心选择,具体天赋加点看nga的精华帖!
wow每个版本天赋都不一样,但是没有更好的天赋选择只有最合适的!一般坦选择都是看固定的团队里治疗量怎么样,团队治疗量高的配合的好,治疗压力不大可以偏输出选择,团队治疗压力大,坦就得偏防御
在当前版本中,血DK是最强的T天赋,不管在团本还是大秘境表现都特别亮眼,如果你能玩好一手DKT那还是特别受欢迎的。我这个版本暂时还没有玩过DKT,但是上个版本玩了很长一段时间的DKT。这个版本变动不大,稍微有点心得,希望对你有所帮助。
技能天赋
我们优先来看看DKT的技能跟天赋,想要玩好一个职业,之一要素就是要了解他的每一个技能跟天赋。
之一优先级,保持你身上的白骨之盾BUFF,更好不要断。它会给你提升10%的急速,提升你的护甲值,配合天赋还能提升你的血量。
符文熔炉:如果你的手法好符文就算择堕落十字军符文,如果是新收请选择石肤石像鬼符文。
减伤技能:DKT的减伤技能是最多的,冰封之韧,反魔法护盾,符文刃舞,符文分流。玩DKT的话,更好下载DBM,看好BOSS技能的释放时间,提前释放有效的减伤技能,从而减轻治疗压力。
回血技能:死神的抚摸,吸血鬼之触,灵界打击。新收DKT建议点赤红渴望这个天赋,它可以提升你的容错率,让吸血鬼之触用的更加频繁,增加坦度。灵界打击是DKT的核心技能,更好是吃一波伤害以后再用,这样可以更大值的回复生命。
建议天赋
这是一套抗BOSS的天赋,如果主打大秘境可以看情况而定,只做参考
装备属性
目前版本绿字比较吃紧,在急速达到15%左右后,优先装等高的装备。
本期来介绍一下wow8.3版本血dk副本作为肉盾T的天赋加点方案,进入正题,整体天赋选择如图,下面说下比较有争议的天赋层数。
1之一层:碎心打击/饮血者单体boss选碎心打击—提供更多符能,配合最后一层的赤红渴望天赋,加快吸血鬼之血的冷却时间恢复。双boss或有小怪选饮血者。
2第二层:鲜血禁闭提高额外治疗量,这层对治疗有较大提升的天赋。
3第三层:埋骨之所/墓石通常选择埋骨之所,可以降低符文打击的能量消耗,同时更大能量值有所提升。
4第四层:魔法盾/符文分流魔法盾适合对抗法系boss,符文分流适合对抗物理系boss和频繁有致命技能的boss。
5第五层:移动性天赋,对于提升dps意义不大,这里不做讨论。
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
到此,以上就是小编对于鲜血dk天赋输出手法8.3的问题就介绍到这了,希望介绍关于鲜血dk天赋输出手法8.3的6点解答对大家有用。
评论
原来无话可说
回复消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱WOWDK鲜血的天赋该怎么洗输出手法怎么样才能把DPS打上去?血DK单拉BOSS的话,起手嘲讽上双病,如果有邪冰符文或者死亡符文
旧事酒浓
回复进入正题,整体天赋选择如图,下面说下比较有争议的天赋层数。1第一层:碎心打击/饮血者单体boss选碎心打击—提供更多符能,配合最后一层的赤红渴望天赋,加快吸血鬼之血的冷却时间恢复。双boss或有小怪选饮血者。2第二层:鲜血禁闭提高额外治疗量,这层对治疗有较大提升的天赋。3第三层:埋
最后谁也都苍老
回复DKT的话,最好下载DBM,看好BOSS技能的释放时间,提前释放有效的减伤技能,从而减轻治疗压力。回血技能:死神的抚摸,吸血鬼之触,灵界打击。新收DKT建议点赤红渴望这个天赋,它可以提升你的容错率,让吸血鬼之触用的更
微风不燥你很好
回复0血dk天赋和输出手法?天赋1:投入了6点冰霜天赋,点出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。天赋2:在鲜血天赋中点满了颠覆,可以降低仇恨值。输出手法推荐【AOE】邪天赋具有强