大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怀旧版魔兽世界猎人天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍怀旧版魔兽世界猎人天赋的解答,让我们一起看看吧。
你这两种天赋作为pve都是不合格的,首先说之一个,加兽王天赋强化宝宝的伤害不好的原因在于宝宝不受任何猎人本身属性加成也就是固定伤害,而且造成了你没有办法加生存的一层两个杀手天赋反而损失很大猎人本身的输出。第二套天赋,在射击系里强化了毒蛇钉刺与奥术射击,这是完全错误的,这说明你嗨没有了解猎人的输出循环。猎人在pve中的输出循环是围绕着瞄准射击与多重射击展开的,也就说人们常说的猎人10秒循环。
以猎人常见3.4攻速武器为例啊,外加箭袋提速
0秒 开始瞄准
3秒 瞄准结束
3.8秒 自动射击1触发
3.8秒 开始多重射击
4.x秒 多重射击放出
6.76秒 自动射击2触发
9.72秒 自动射击3触发
瞄准cd完成
人工会有误差,这是一个完整的猎人输出循环,可以看到我们全程是只放这两个技能的,奥术射击与瞄准射击共cd,只有移动战的情况下才会选择奥术射击,毒蛇钉刺在猎人蓝量是一定的情况下会耗费猎人蓝量减少释放瞄准射击与奥术射击的次数,且不受任何ap暴击加成,而且在40人本里团长都是禁止猎人放毒蛇的因为dot位置有限要为更有价值的dot让位置,所以毒蛇奥射都不应该强化。
公认的pve输出更高应该是31射击20生存,其次是21射击30生存天赋。
为什么不加兽王的5点强化雄鹰,因为有更深层的生存天赋 稳固要点,3点命中对于猎人非常重要,必须要达到命中合格,你想5%概率提升30% 8秒射速跟miss一个瞄准 多重 平射哪个损失更大。而且有时候突然增加乐射速会破坏输出循环的节奏感,所以窝还是推荐 0 31 20
或者0 21 30甚至还可以兼顾pvp何乐而不为。
窝怀旧服就是猎人有问题可以私信我。
猎人宝宝天赋加点 *** 如下:
80级猎人宝宝天赋的加点顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。
天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是更好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有更好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)
你如果是专注pve的刚到60,那天赋是2/31/18,刚60装备不好,需要命中。三大差不多毕业,就可以洗0/31/20。一般这个天赋可以pve/pvp共用,很多人很多时候都这个天赋,这里pve和pvp的区别就是生存的20点。pve有追求,自己会操作宝宝,你就洗20/31/0,宝宝伤害可以占到20%左右,但需要你对副本熟悉,什么时候该上,什么时候不能上。大后期pve可以考虑生存0/21/30,换换口味,总体来说射击厉害。
朋友,猎人这个职业,怎么加天赋,都不会错,一定遵从2个原则,一是自己觉得顺手,二是要有明确的目的性。
顺手,因人而异,随便加,不做分析,主要说下目的性。
就60级猎人来讲,一般有几个事儿,按天赋来分,一是斯坦索姆带老板,二是单刷厄运和mc,三是单刷精英怪,主要是蓝龙和湿地,四是团本,黑龙和mc,最后是战场。具体问题要具体分析。
斯坦索姆带老板,天赋随便点,宝宝有三级加速就可以。当然,有追求的,带风蛇,点个宝宝复活,这个不强求,都差不多。
单刷厄运和mc,主要是人输出,宝宝因人而异,风蛇远程,猫科隐身,各有各的打法。这里要求天赋是人的输出要更大化。
单刷精英怪,逐梦提布和蓝龙筋,讲道理,更好的选择是主射击辅兽王,当然主射击辅生存也行,效率也不差,就是宝宝死的几率大一些,影响效率。
四是团本,黑龙不必说,啥天赋都行。mc主射击,辅兽王或者生存都可以,宝宝满火炕,关了低吼。
最后是战场,挂机也行,认真打的话现阶段还是主射击辅生存,点出胁迫,跟贼拼脸也有一战之力。
具体到你的这套加点,有几点不足。宝宝血量提升和复活,这7点性价比太低。如果对宝宝有感情,就干脆点出加伤害。装备好一点的话,点雄鹰也不错。
射击类,之一层两个随便点,看个人爱好。第二层标记,不建议点,其实这7点都加在之一层就好。
生存类,前6点,我个人觉得点在那2个加暴击上最完美,跟你的思路一样。但是加陷阱伤害这个,有待商榷,是不是加点血上限更好一些?
生存类有两个技能,我认为用处很大,假死强化和胁迫,大大提高了生存能力,尤其刷厄运,确实用的到。
装备其实跟天赋有关。你的装备命中如果太低,尝试点出稳固,补几点命中也是好选择。
最后,我说下我的天赋和思路。
我目前半身t1,2件t2,其余都是三大毕业,采用了3-31-17的天赋,活动范围有,团本,精英蓝龙,偶尔厄运,偶尔单刷mc。
宠物带的修玛,3隐身,3加速,火炕满。
兽王点了3点雄鹰,说实话,我觉得效果不是那么明显。也不知道该点在哪里。
射击31点,前期几点有所不同,还是那句话,看个人喜欢了。
生存第四层出到了假死抵抗,别的随意吧,我点了几点血上限。
就这样。
首先你如果是专注pve的刚到60,那天赋是2/31/18,刚60装备不好,需要命中。三大差不多毕业,就可以洗0/31/20。一般这个天赋可以pve/pvp共用,很多人很多时候都这个天赋,这里pve和pvp的区别就是生存的20点。pve有追求,自己会操作宝宝,你就洗20/31/0,宝宝伤害可以占到20%左右,但需要你对副本熟悉,什么时候该上,什么时候不能上。大后期pve可以考虑生存0/21/30,换换口味,总体来说射击厉害。
团本天赋5-31-15。5点雄鹰。射击5点效率必点,强化震荡和标记,有两点是过度点,我是点的2点标记,强化震荡在副本里没啥用,完全可以无视。命中不够的话,5点雄鹰要拿出几点点生存命中。当然,脸黑的话,强化雄鹰可以不点。我个人用这个天赋到现在,发现5点雄鹰的触发概率还是很高的的。
猎人天赋目前怀旧服团本一般都是射击,生存, 看你自己什么需求。打团本为主,就射击主,但是现在也有大神玩主生存辅射击,主要是散件高敏捷流,据说Dps也不低。总之猎人不管在哪个版本,都是自由度更高的,也是很耐玩的职业。
我是个玩了3年的LR玩家,说实话我还没到80呢,但多方面反映WLK的LR应该还是主生存的 ,当然在70到80阶段我感觉还 没必要采用生存天赋,要为升级而定,你说呢?
好那就要看你的时间和升级方式了,如果独自任务的 话,我敢说还是传统的兽王天赋比较好,优势不用说,BB抗打,LR自身很安全,杀怪做任务首选.
如果你和朋友一起刷本升级,比如刷PS小怪,那无疑还是射击够恨.
等满80了,在装备逐渐替换到80紫的工程中,生存天赋的高暴,控制技能强的特点就显示出来了,建议满80后在该用生存天赋.
不知道我的建议你同意不,一起探讨,一起进步.
到此,以上就是小编对于怀旧版魔兽世界猎人天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于怀旧版魔兽世界猎人天赋的5点解答对大家有用。
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回复9.72秒 自动射击3触发瞄准cd完成人工会有误差,这是一个完整的猎人输出循环,可以看到我们全程是只放这两个技能的,奥术射击与瞄准射击共cd,只有移动战的情况下才会选择奥术射击,毒蛇钉刺在猎人蓝量是一定的情况下会耗费猎人蓝量减少释放瞄准射击与奥术射击的次数,且不受任何ap