邪恶DK56级时,暗影之爪的伤害提升和攻击距离增加使其成为首选。万物臣服伤害较低且易溢出,不推荐感染之爪。57级推荐黑死病,可提高单位时间内疾病伤害,优于爆裂之殇。58级亡者之握配合暗影之爪能实现无伤AOE,窒息虽然帅气但效率不高,不建议点出。
准备充足的合剂、药水,如符文、游泳加速药水和天行药水,以及生拌熊肉糜。使用公会战旗(+15%杀怪经验)和基础宝石(+5%经验获取)提升效率。备好大象、牦牛、雷龙、水黾和滑翔伞包,以适应不同的地形。选择血DK作为初始天赋,重点点选浮空城意志和白骨风暴技能。
T1:碎心打击这个天赋可以让心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,增强了DK的持续输出能力。T2:鲜血禁闭新加入的天赋,鲜血沸腾的命中敌人能提升下一次灵界打击的伤害和治疗量,最多叠加5次。在多目标战斗中,这个天赋能显著增强治疗和伤害输出。
首先,血DK的属性推荐是急速全能精通/暴击,种族天赋选择侏儒或地精可以提升优势。在天赋选择上,之一层碎心打击有助于在群攻压力下快速积累能量,饮血者在远程职业多时可以考虑,符文打击则效果一般。第二层鲜血禁闭是关键,通过血沸叠加层数,应对高压力时利用灵打回血。
在枯萎凋零冷却期间,主要使用脓疮打击。利用天赋,如暗影之爪,可以扩大打击范围,提高效率。总的来说,邪DK的输出循环需要根据溃烂之伤的层数和目标数量灵活调整,同时注意CD的使用和能量的管理。以上策略将帮助你在0版本中更好地发挥邪DK的威力。更多攻略和更新内容,敬请关注小编星期天的最新分享。
魔兽世界0血DK橙装部位选择布伦达尔之力建议 *** 脚这个部位,因为披风好毕业。血魔统御做腿主属性更高,超级菌株建议 *** 胸部,同理项链可以帮毛。橙装推荐:布伦达尔之力,血魔统御,超级菌株布伦达尔之力:如果灵界打击为你回复的生命值超过更大生命值的10%,则返还所消耗符文能量的15%。
魔兽世界0血DK橙装选择是活力献祭,第1个目标选择怪物A时,会生成一个仅对A有效的吸收盾,其他怪的伤害不会被此盾吸收,对A产生吸收盾时,A会有个debuff,60秒内玩家不会再获取到对A的吸收盾。
狂徒贼应该首选格里恩盟约,因为这里的双橙装搭配可以提升战斗效率。团结橙装是必备的基础,可以选择提神影尘(消失橙),这将增强你的潜行和逃脱能力。另外,终结预兆(终结橙)或暮行者的眼罩(宿敌橙)也是不错的选择,为你的攻击增添致命一击。
通常副本建议是用制造的腰带+鞋子,二者都是提高速度的。个人觉得项链和披风的组合也不错,生存能力加强了。
1、魔兽世界0血DK橙装选择是活力献祭,第1个目标选择怪物A时,会生成一个仅对A有效的吸收盾,其他怪的伤害不会被此盾吸收,对A产生吸收盾时,A会有个debuff,60秒内玩家不会再获取到对A的吸收盾。
2、魔兽世界0血DK橙装部位选择布伦达尔之力建议 *** 脚这个部位,因为披风好毕业。血魔统御做腿主属性更高,超级菌株建议 *** 胸部,同理项链可以帮毛。橙装推荐:布伦达尔之力,血魔统御,超级菌株布伦达尔之力:如果灵界打击为你回复的生命值超过更大生命值的10%,则返还所消耗符文能量的15%。
3、魔兽世界0DK专精血DK最强,也就是DKT,DKT是测试服中表现更好的T,能抗能输出,而且还能提供一些功能性,橙装和导灵器的效果都不弱,相对而言,选择血DK可以更容易练级进本提升装备。
4、血DK在版本初期饱受诟病,最主要的原因是减伤过低,一度被称为最弱坦克。但这一切都会随着橙装的开放而发生改变,符文剑橙装配合导灵器可以将符文剑持续时间延长到11秒,并且将CD减少到1分钟左右,配合同样1分钟CD的温希尔盟约与白骨风暴,DK已经完成了蜕变,1分钟拉一波大怪才是真正的玩法。
5、特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:1,主PVP:复仇。理由:复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。
1、DK新增橙装汇总 颅花的止血术,就是以前DK的鲜血气息被动技能削弱版,对于血DK的防御向来说只比腿部橙装要好。配偶的冰冷核心,冰DK又一件核心橙,和腰带分别对应大秘境和单体BOSS。切换橙装的技巧就不用小编多说了,大秘境是副本可以多喷1到4次冰龙。
2、冰DK的输出手法主要建立在循环和优先级上。基本的循环模式是1+3的冰爪连击,即使遇到1+2或1+1的情况,也不会影响核心机制。当冰爪、湮灭和白霜同时可用时,决策的关键在于如何在GCD(全局冷却时间)内有效利用技能。
3、PS:括号内的数量为目前可看到对应职业 *** 完成的盟约橙数量。战士温西尔:温西尔——罪孽冲动:判罪使巨人打击/破釜沉舟/鲁莽的持续时间延长5/4/3秒。通灵领主:通灵领主——荣耀:征服者战旗额外影响1个同伴,并且征服者战旗激活时每消耗10(防护)/20(武器、狂怒)点怒气使持续时间延长0.5秒。
4、例如提升平砍速度、强化AOE伤害等。总的来说,0冰DK的输出核心在于技能的连贯性和符能的管理,精通和暴击是提升伤害的主要属性。橙装的选择也很关键,特别是增加冰霜伤害或返还符能的装备。此外,了解副本机制和团队协作也至关重要。掌握这些要点,你就能在魔兽世界0中高效输出。
5、此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。第二个推荐点出的大特质为白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。
6、所有的头部,肩部,胸部都有统御插槽 (三处)2)取决于你的护甲类型,以下部位有统御插槽 (两处):布甲: 护腕 & 腰带皮甲: 手 & 脚锁甲: 腰带 & 脚板甲: 护腕 & 手 因为统御碎片强大的功能,玩家想要拿齐五个碎片。
1、其次是奶骑,奶骑单刷以及打地鼠水平很强但是团刷以及救场方面不如奶德。T方面MVP是DK,减伤技能多、自我治疗能力强。其次是熊(虽然马上要被削弱),熊主要是操作简单,血多护甲高。
2、现在都3了还去纠结2DPS更高的是谁也没意义呀, 当时我记得2DPS之一梯队的是战士 贼 SS 现在3也差不多还是这三个职业, 同样还有别的职业DPS也不低,比如鸟德 法师 。
3、机动性:法师猎人,法师会开门,满世界跑图做任务无压力。虽说有各种固定传送门,但毕竟没有法师随时随地来的方便。成就党、风景党,首选法师。副本就业:法师=猎人,既然是休闲玩家,就不考虑高端副本,简单刷秘境、小本的话,法师和猎人的就业率差不多,没有太明显的差距。
4、猎人法师,相比来说,法师的定位大略相当于移动炮台,专攻DPS,DPS之外,没有更多的玩法。猎人相对多了宝宝党,全世界抓宝宝走起~复杂性 猎人法师,法师研究自己就够了,猎人还要研究宝宝,不同环境带不同宝宝。
5、这个是魔兽世界全球更高DPS排行榜!可以看出SS表现是最出色的。本次2版本的职业改动并不是很大,主要改动在橙装和神器上,所以呈现出来的结果就是没有出现像5版本过山车式的排名变化。弱势职业依旧是弱势,强势职业还是强势,只不过做出了一些平衡。
6、《魔兽世界》tbc后期强势职业是:猎人,在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。
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评论
古佛孤灯
回复征服者战旗额外影响1个同伴,并且征服者战旗激活时每消耗10(防护)/20(武器、狂怒)点怒气使持续时间延长0.5秒。4、例如提升平砍速度、强化AOE伤害等。总的
小吃貨°
回复和猎人的就业率差不多,没有太明显的差距。4、猎人法师,相比来说,法师的定位大略相当于移动炮台,专攻DPS,DPS之外,没有更多的玩法。猎人相对多了宝宝党,全世界抓宝宝走起~复杂性 猎人法师,法师研究自己就够了,猎人还要研究宝宝,不同环境带不同宝宝。5、这个是魔兽世
微风不燥你很好
回复魔兽世界0血DK橙装选择是活力献祭,第1个目标选择怪物A时,会生成一个仅对A有效的吸收盾,其他怪的伤害不会被此盾吸收,对A产生吸收盾时,A会有个debuff,60秒内玩家不会再获取到对A的吸收盾。狂徒贼
岁月亏欠的我给你
回复属性。橙装的选择也很关键,特别是增加冰霜伤害或返还符能的装备。此外,了解副本机制和团队协作也至关重要。掌握这些要点,你就能在魔兽世界0中高效输出。5、此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地
盐不及泪咸
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