大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界怀旧服瓦斯琪的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽世界怀旧服瓦斯琪的解答,让我们一起看看吧。
燃烧的远征是2.43版本,这个版本1、没有双天赋,没有铭文;2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF。
所以适合单玩的职业是骑士,能奶能抗,输出也不低,而且打不过开圣盾有无敌,可以跑路。
必须便当,没有人会去干几个小时开荒,当年活跃都是降低难度,以后才开始的,暴雪要明白,你挣谁的钱,怀旧都是老家伙,坐不住俩小时的,一个小时就会有反应。年轻人不玩的,或者玩的少。
本人就是tbc刚开的时候入坑的,当年我还是高二年级。记得当时刚到70级打一次卡拉赞都灭了好多次,之后慢慢开了其它副本,版本也在不断更新,一直到3.13版本,也就是那个人手一个惩戒骑的年代,由于天赋太给力,之一次通了基尔加丹,从此以后开始不断练小号,每周都要打几次黑暗神殿和太阳井,海山后期去都不愿意去。但实际上3.13版本,是国服特色。因为3.13版本其实80级天赋,并不是纯正的tbc天赋,在2.4版本时,很多团队根本都过不了基尔加丹,因此其实TBC副本并不便当。怀旧服的
《燃烧的远征》如果开的是3.13版本,基尔加丹肯定几个小时之内就被down掉,这是毫无疑问的,副本难度就会非常便当,如果开的是2.4版本那么还是有挑战难度的
首先,我们每一个玩家,不管是怀旧的还是新入坑的,战斗力都远超当年。包括机器、 *** 、插件、指挥,也包括详细的攻略一一每个本每个boss每个职业每个天赋,知道当年想找点儿干货有多难吗?
其次就是暴雪给出的版本。比如现在这怀旧服,直接就是60年代的最终版本天赋,副本难度(血量/机制)也是年代末期数次调整后的样子,三大/MC/BWL确实简单多了。
所以,我们感觉很简单、太便当。
但这不大可能延续到整个这一个版本结束。
当年,克苏恩被砍过一刀,但是到最后也不是每个人都有机会见到眼球斧。而NXXXX,从开本到结束都是一个样子(可能有过微调?)。
也就是说,暴雪手里并没有削弱过的现成版本、60年代后期的。那么,他们有可能现做一版出来吗?
我觉得不可能一一即便是(我们以为很简单的)调整,也是一个大工程,也需要大量的测试、大量的投入。魔兽世界的重心仍然是在正式服的新版本,至少在现在,暴雪不可能在怀旧服投入太多。
所以,即便在我们每个人战斗力都远超当年的局面下,未来两个大团本仍然会感觉到明显的难度提升一一因为我们更强了,所以不会感觉太难,但也绝不便当。
所以,未来的怀旧TBC,也会是一样的路径:最终版的天赋、最终版的难度。
印像里TBC至少有过两次大调整(削弱):一次是取消黑庙开门任务(不用干掉天上水下那俩就能进黑庙了),另一次是开太阳井的时候,把黑庙(也许也包括别的?)硬砍了一刀。
如果真有怀旧TBC的话,直接端上来的应该就是这两刀过后的版本,包括蛋蛋在内确实算是便当。但是其中几个boss可能…瓦斯琪、凯尔撒斯,还有无bug的阿克,他们都是不单靠装备碾压就能过的。
当然,最后还有噩梦般的太阳井…当年,能在80级天赋实装之前砍翻一号的团队和玩家,不知道有没有10%…
总之,我的结论是:当前两个团本确实便当,但是后两个大团本大概率不会这样。而未来的TBC也会是一样的流程,从易到难梯度分明。但在如今更强大的我们面前,即便是最终团本的守关boss,也可以一战。
今天暴雪对魔兽世界玩家进行了一次关于70级版本怀旧服角色等级的调查问卷,在该问卷出现后基本可以确定怀旧服会有《燃烧的远征》版本以及《巫妖王之怒》版本,而当玩家们听到或看到这个消息之后也开始担心70级版本的怀旧服会像现在一样便当,不过以当年的情况来看《燃烧的远征》版本怀旧服必然不会像现在的怀旧服一样便当。
版本决定副本难度
魔兽世界怀旧服是1.12版本基础上重置的1.13版本,在1.12版本中无论是MC还是BWL都经过多次削弱,在1.12版本的时候就非常简单了,到了怀旧服中这两个副本便当几乎是必然的,然而目前怀旧服还未开放安其拉,更没有开放NAXX,因此后续两个团本难度究竟如何只能猜测,当然再难也不可能比当年难,毕竟现如今无论是插件还是 *** 都比当年好得多,至少现在的玩家没有机会体会10帧以下打团本。
“万年TBC”并非真正的TBC
很多人认为70年代版本同样是便当主要是因为玩家对TBC版本的记忆大部分停留在版本末期,也就是所谓的“万年TBC”,“万年TBC”的版本号为3.13版本使用的80级天赋打70级副本自然非常简单,而TBC真正的最后一个版本是2.4版本《决战太阳之井》,最后一个小补丁则是2.43版本,在这个版本中根本没有那么多公会能够成功推倒基尔加丹,有很多公会还在开荒伊利丹,甚至有很多玩家连黑庙这个副本都没进去过。
其实即便是到了2.4版本中,一些T5本的BOSS战依然很难,比如毒蛇神庙的瓦斯琪,一个传核就能卡住很多组建不久的公会,更别提野团了,再比如风暴要塞的大星术师索兰莉安,总有玩家会莫名其妙的倒下。那比山还要高的格鲁尔相信很多玩家还记忆犹新。
当然,等到《燃烧的远征》版本真正开放的时候,单纯从玩家感受来说副本难度肯定要比当年低,而原因也和现阶段的怀旧服一样,一方面是因为硬件的强大,这其中包括插件, *** ,电脑配置等等因素,而一方面是因为玩家对游戏的理解能力提高。一帮老玩家去打老副本,怎么都会比当年的萌新打当前版本的副本要容易得多。
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从国外私服的角度对比,60和80吃香,tbc老外好像不太喜欢,活的最久的是个商业服o服。国内70私服吃香的是当年畸形版本。再加上现在国内怀旧服的游戏环境,难度啥样,游戏也那德行了,我网游玩的不多,但真的爱玩魔兽,可现在我最怀念的是玩n服,哎[捂脸][捂脸][捂脸]n服也有代刷的gzs,但起码脚本死的快,野外做任务的多,有交流有荆棘谷pvp,这个过程真的享受。
特效自然防护药水是TBC新版抗性药水之一,可以吸收2800到4000点自然伤害,主要用于瓦斯琪P3阶段。
在瓦斯琪P3阶段中,玩家需要同时面对静电充能(自然伤害)、剧毒孢子(自然伤害)、多重射击、说服心控以及群体缠绕5个技能,确保生存成了DPS和治疗的之一要务,一瓶特效自然防护药水可以让脆皮职业在一轮多重射击+剧毒孢子的连招下存活,其重要性不言而喻。不少在PTR测试服中过瓦斯琪的团队也强制要求远程DPS在P3卡CD吃特效自然防护药水,治疗看情况不缺蓝也可以吃。
是不是感觉又回到了NAXX时期人均抗性药罐子的版本?测试服药水不要钱可以随便吃,但是怀旧服特效自然防护药水的成本可不低,1个源生生命+3个法力蓟只能制造5瓶特效自然抗,好在TBC版本新增了抗性药锅2个源生生命+7个法力蓟可以制造25瓶容量的自然防护药锅。
按照哈霍兰服务器物价估算,一瓶特效自然防护药水的成本在15G左右,一口自然抗药锅则要150G。其中法力蓟又是TBC所有合剂的必须材料,最近一个多月刷新点都被工作室脚本号垄断俨然成了TBC版的黑莲花,考虑到P2开放后工作室和奸商联手哄抬物价,这些材料和药水的价格甚至可能翻一番,到时一定又有玩家要抱怨开荒吃不起药了。其实在P2阶段有一个新的资源点可以大量产出法力蓟、源生生命和其他草药,地点就在斯克提斯。
斯克提斯位于泰罗卡森林东南部是阿拉卡鸦人的首都,目前这里的鸦巢还是空空如也,在奥格瑞拉和沙塔尔天空卫队声望开启后,斯克提斯会刷新鸦人怪物和72级精英大树森林狂暴者。
学会草药专业的玩家可以从大树的尸体中采集大量法力蓟和生命微粒,运气好还能挖到魔莲花,等大树刷新的时候还能在湖边刷刷水之微粒整体FARM效率非常高。精英大树有28000生命值,近战肉搏1000多伤害普通工作室脚本扛不住
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;
《魔兽世界》tbc痛苦术士伤害在不会玩的情况下是有些低。
但是我们可以提供以下的 *** 来提高tbc痛苦术士的伤害
1,痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。
2,而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。
3,由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。
4,在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都处于冷却的状态,另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效缓解开局前期仇恨太高的问题,当然 瓦斯琪掉落的心灵平静楞柱你应该拥有。
5,施放灵魂碎裂的时间:需要掌握好团队MT的仇恨曲线以及战斗的时长,以5分钟为例,如果坦克制造仇恨的速度比较强,可以在之一轮爆发结束后,看情况释放,如果坦克仇恨一直吃紧,则需要最后等到2分左右或者RUSH阶段的时候释放。
如果战斗时长更长一点,则起手阶段看情况释放第1次,再留好灵魂碎片的CD,待RUSH阶段在释放第2次。
总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。希望以上 *** 能够帮助您提高痛苦术士的伤害值。
魔兽世界怀旧服tbc法师在第二阶段t5副本会有毒蛇神殿和风暴要塞两个25人副本开放。
值得拿的装备:毒蛇神殿的法师职业饰品,瓦斯琪掉落的衣服散件,武器有单手剑海兽之牙。虚空风暴掉落法杖以及其他散件,比如1号boss掉落的护腕,以及各个部位的t5套装也在两个副本掉落,所以要根据自己得金币情况和天赋情况搭配装备,以及用途,比如pvp或者pve。
到此,以上就是小编对于魔兽世界怀旧服瓦斯琪的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界怀旧服瓦斯琪的6点解答对大家有用。
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人生不过梦一场
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界怀旧服瓦斯琪的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽世界怀旧服瓦斯琪的解答,让我们一起看看吧。魔兽世界燃烧的远征单玩的职业?燃烧的远征是2.43版本,这个版本1、没有双天赋,没有铭文;2、装备上的法术伤害和治疗,法术
隔却山海
回复伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。2,而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓