外服游戏平台抢占国内pc端市场,大陆游戏厂商该何去何从?:wegame仙剑奇侠传4修改数据

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wegame仙剑奇侠传4修改数据的问题,于是小编就整理了5个相关介绍wegame仙剑奇侠传4修改数据的解答,让我们一起看看吧。

外服游戏平台抢占国内pc端市场,大陆游戏厂商该何去何从?

举双手欢迎 国内的猪厂 腾讯全家桶 哪个不是让你冲钱 腾讯是冲钱是爸爸 网易冲钱还是儿子 steam买断制的多好 看看暴雪用心做CG 都是精品 国内各种页游更是是兄弟就来砍我啊 这种毫无创新就知道捞钱的 真的无力吐槽

国内能游戏的玩家是不缺那几百块的,不能为了保护国内游戏厂家而让玩家去玩垃圾游戏,无论是谁家的游戏,做得好,自然会有人去买。国内厂家应该自己好好反思一下,情怀这种东西,终有一天会被消耗完毕。

中国游戏感觉比外国游戏少很多。目前国人玩的游戏也几乎都是国外的。NBA2K系列,使命召唤,真三国无双系列,这样的好游戏为什么没有国产的?是技术不行么?

那是自然的,美国有世界上更先进的电脑技术,而且美国的游戏业十分发达。日本的游戏有许多局限性不一定全世界都喜欢玩但是相比之下美国的更加面向世界

我也很赞同楼主的说法,我也纳闷为什么中国航空母舰都能造就是造游戏上没什么好的气色,你说如果把上古卷轴5:天际的内容改一下改成武侠的感觉,那会是多么爽的一件事情,但是好像传统的国产游戏还停留在回合制上面,像国产的大作,仙剑系列,轩辕剑系列,古剑奇谭系列全是回合制的,不是说回合制不好,而是你也总不能都是回合制吧。好吧他们是剧情流的,是玩剧情的,但是国外的很多游戏不但有剧情,而且自由度相当高,而且画面操作都比上述3作强。但是本人还是铁杆的仙剑迷,怎么说呢因为国产游戏还是支持下吧~!同时也希望国产游戏能过在强大点,强大到多几款神作去让外国的玩家日夜守着英化吧,哈哈哈哈·!

游戏平台一直是国内外的游戏公司都比较看重的东西,因为你选择了一个好的游戏平台去上架自己的游戏,很有可能就会有更高的关注度,销售量也是比较高。现在国外的游戏平台如steam、EGS这种都是耳熟能详的,但是反观国内的游戏平台,好像只有腾讯的wegame,而且很多玩家都是将这个平台当成是腾讯的游戏登陆器。就如同一部分玩家对待steam平台一样,只是用来登陆一下吃鸡而已,但是游戏平台能够做的事情可不只有这些。

外服游戏平台抢占国内pc端市场,大陆游戏厂商该何去何从?:wegame仙剑奇侠传4修改数据

Steam是国外进军大陆最成功的海外游戏平台没有之一,很久之前就是靠着刀塔2成为了国内游戏玩家的香饽饽,fps游戏盛行之后cs.go也是成为了大家的宠儿。更是不用说席卷全球的绝地求生上线,让steam取得了游戏销售量的巅峰。也是让steam再次在国内玩家的视野里刷屏。一瞬间steam就席卷了国内市场,不只是pubg的销量提升,玩家们发现steam商店里面有着很多的同样很好玩的游戏,于是对于steam的首充纷纷开始。

这样的场景出现,steam当然乐于看到的,但是国内的游戏厂商就不太开心了。本身国内的游戏都是以免费为主,然后进行游戏内的收费,但是steam的营销成功也让国内的游戏厂商起了苗头。首先是腾讯迅速将tgp游戏平台更名为wegame,然后在维持原有腾讯游戏免费登陆的同时,开启了自己的wegame商店。但是国内的游戏实在是参差不齐,大家都发现,那些需要付费的游戏玩起来甚至还不如腾讯之前推出来的免费游戏好玩,所以wegame的销售量可以称得上是可怜。

不过说到底还说自己游戏开发的硬实力不行,就像是steam一样,刚一开始跟我说需要先掏钱再玩游戏的时候我也不能接受,但是发现不掏钱还真就不能玩上这个火爆全球的绝地求生,就只能乖乖掏腰包,同时还得把加速器的钱掏出去。这就是游戏开发的硬实力。

现在EPIC也是看到了大陆在游戏方向上面的潜力,开始将自己的平台像大陆模式转化,投其所好的开始了支付宝+微信支付的模式。这两大平台这么一挤兑,国内的游戏厂商更是陷入了水深火热。端游市场给网易创收最多的应该是接近凉凉的易水寒,腾讯那边则依旧是lol,就这还只是有国内的 *** 权。所以说国内的游戏厂商如果不开发出来足够吸引人眼球的游戏,想要翻身很难。

以上就是本次资讯分析全部内容,希望国内游戏公司能够有所进步吧。

wegame仙剑4怎么修改窗口大小?

具体的步骤如下:

1.仙剑奇侠传4可以通过设置里的调整分辨率来调整窗口大小,另外还可以通过拖拽边框来调整大小。

2.仙剑奇侠传4的画面在仙剑三的基础上进行了极大的优化。

3.所以在体验仙剑四的时候,建议将画面调整到合适的大小,不然会严重影响游戏体验。wegame仙剑4完成修改窗口大。

steam仙剑一怎么玩?

steam仙剑一需要玩家首先在该平台购买仙剑一,支付成功后会弹出下载和安装界面,安装成功后就可以正常运行游戏了。

目前这类游戏平台比较常见的还有方块平台和Wegame平台,不过不管从哪个平台下载,游戏内容都是一样的,只是价格不同而已。

侠客风云传、仙剑6、古剑2、轩辕外传买哪个游戏比较好?

都是好久之前的游戏了,我个人是比较推荐侠客风云传的,更有江湖的感觉

侠客风云传=古剑2>轩辕外传>>>>>>>>>>>仙剑6

优先排除的就应该是仙剑了,仙剑4以后就只剩情怀了,上各个平台圈钱,好像前段时间还爆出要上wegame,亮瞎我的狗眼,steam评价褒贬不一,60%好评还有好些是为情怀买单的╮(╯▽╰)╭情怀奇侠传名不虚传

如果你比较在意人物外观、剧情、审美,你可以尝试一下古剑2

虽然侠客风云传最近也是要出侠客ol圈钱了,但是当时的单机做的还是不错的,游戏性较高,有养成系统,更偏爱游戏性而非故事的话就买侠客风云传吧

贴一个鲜柚游戏玩家写的侠客风云传的评测

河洛工作室在中文角色扮演游戏的历史中拥有着举足轻重的地位,其自1996年开始 *** 的“群侠”系列三部曲为奠定地位的扛鼎之作,也是一代玩家心中永恒的记忆。除开2002年的《三国群侠传》评价上略有争议,之一部的《金庸群侠传》被很多玩家认为是中文沙盒游戏的先驱,道德善恶评定系统在中文游戏界更是创举。

2001年发行的《武林群侠传》延续前作的故事基础,系统深度更进一步,成为《仙剑奇侠传》之后又一部里程碑式的作品。鉴于当年的资金匮乏,游戏的完成度并不如主创们所愿,于是时隔14年,在团队主创“小虾米”徐昌隆先生的带领下, *** 了《武林群侠传》的重制版《侠客风云传》。

《侠客风云传》讲述的是主角东方未明,从一个小山村出来的无名小子,被《金庸群侠传》中小虾米前辈的光荣事迹所感动,立志投身江湖,初到洛阳与逍遥谷少年英雄谷月轩相识并一见投缘,最后因缘际会拜入逍遥谷门下,经过自己的努力,最终成为一代武林高手的故事。听上去这就是一部标准版的“金庸式”武侠养成史,但如何将这俗套的故事通过游戏的形式不俗地表现出来,就是《侠客风云传》要做的。

江湖儿女也是人,是人就会有情欲好恶,有善恶抉择,人际交织才形成了江湖。武只是进入这个世界的门票,而舞台上更吸引观众的是人物成长的奇遇,靠疯狂打斗练级的那是在修仙,不是武侠。游戏的过程也一直在阐述这样的观点,“专心练功当乞丐,成日闲逛成大侠”。

武侠也不应该脱离中华。武侠小说作为生于中华大地的文学类型,吸引读者的绝不单单是千变万化的招式套路,更深层次的还是潜藏于一招一式之间的文化底蕴。那么武侠题材的游戏要是剥离了中华文化,不只是浪费了千年来积累的文化宝库,也是把武侠做歪了,格局做小了。

如果说《金庸群侠传》还未完全脱离底蕴枯竭的桎梏,《侠客风云传》则开始了游戏蕴含的提升,将博大精深的中华文化有机地融入到游戏里,阳春白雪至“琴棋书画诗酒花”,下里巴人如“柴米油盐酱醋茶”,在游戏中你能了解到传统节日的由来,学会中国象棋、围棋的基本知识,识得辨听“宫商角徵羽”的五音琴律,这些新奇的游戏体验,让玩家休憩于江湖战斗之外,醉心于丰富的民族文化。

抛开对“武侠游戏”的理解与文化底蕴的融入,《侠客风云传》的养成战斗系统做得也相当优秀。从捏人开始,气血、内力、悟性的三维为后来的武侠游戏做出了经典模板;三天赋、三八卦(武术、生产、技艺)属性系统,丰富却不杂乱,自成一套体系;基本功与招式的双修模式,拳脚、剑、刀、棍、暗器等构成的武学世界,让玩家的选择更多;六角战棋的回合制战斗系统,比原作方块战棋的战斗变化更多,游戏性更高。总的来看,《侠客风云传》在战斗系统上比《武林群侠传》更进一步,丰富程度也有大幅提高,但游戏难度上下降了不少,丰富的系统并没有得到充分地施展。

在养成战斗系统之外,《侠客风云传》的另一大特色是交友系统,游戏里可以提高友好度的角色超过30位,亲密度的提升带来的是更多高深的武功,触发更多的剧情,拿到精良的装备,也能达成玩家追求的赢得美人芳心。江湖有人立志行侠仗义终为一代侠客,有人醉心武功秘籍练成武林宗师,自然有人只求儿女情长,组建华丽后宫。游戏里多达二十余种的结局,让你体会不一样的江湖人生。丰富的剧情,能让玩家不断地重新体验,支撑长达上百小时的游戏时间。

中国现在做不出来3A大作是因为环境所致吗?

一帮穷逼做出来卖给谁呀?中国人想到第1个就是赚钱,什么赚钱搞什么,什么覆盖面广搞什么的,三A大作对电脑要求那么高,用户群体不会太多啊,肯定是要搞手游赚钱的。是个人基本上都有个手机吧。

没错,就是环境导致的。但是这个环境却比想象中的复杂,他包括了一下三个方面

国家层面

2000年我国颁布游戏机禁令,禁止一切游戏机的生产和销售,导致国内电子游戏市场遭到毁灭性打击。很多人对游戏机的印象都停留在了”小霸王“和”文曲星“,国外玩着PS2和XBox的时候,国内却仍然认为游戏是给小孩子玩的,就是《坦克大战》之类的游戏。直到2013年,游戏机禁令接触,国内电子游戏市场才开始回暖。

市场层面

曾经国内也是有很多公司 *** 了优秀的单机游戏的,比如《剑仙奇侠传》《金庸群侠传》《秦殇》等游戏都是非常不错,那个时候无论是从技术上,还是从文化上,都不输国外游戏太多。但是国内的盗版泛滥,使得很多单机游戏开发商亏得血本无归,于是不得不转型去做页游和网游,因为这种模式破解概率低,而且收益高。到了智能手机兴起时,页游和网游开发商又转型去做手游,因为这个更赚钱。

玩家层面

国内的玩家由于受到游戏机禁令的影响,大部分玩家与世隔绝,游戏接触的太少,以至于没有多少辨别游戏的能力。什么是好游戏,什么垃圾游戏,什么是抄袭游戏,什么是骗氪游戏,很多玩家都认为在游戏上面花钱不值,明明舍不得花300元买单机,但是氪金抽卡几千几万往里砸都不心疼,这种观念真的不是一时半会儿能劝过来的。

国内游戏开发技术上面可能与国外存在差距,但是更重要的是没有多少人愿意去做3A游戏,因为3A游戏意味着需要耗费大量人力、物力、时间,定价过高又没人愿意付费,定价过低又赚不到钱。万一做的不好,得亏。万一被破解,也得亏。

明明眼下手游那么赚钱,周期短,投入少,玩家多,利润高,随便抄抄其他游戏的赚钱模式就能躺着赚钱,很少有真正做3A游戏的了。

因为盗版思维

首先就是盗版横行,我们从红白机的时代就开始玩盗版的游戏,什么小霸王之类的都是山寨盗版机,那时候我们用这游戏机玩64合一、1000合一的游戏卡,很多人都不知道这些所谓的合集卡都是盗版卡。正版的任天堂红白机是一卡一游戏,和现在的主机游戏销售模式差不多。我们从那时候就已经习惯了玩盗版游戏,听盗版音乐,看盗版书籍,骨子里没有为知识产权付费的习惯,这是一种深入骨髓的信仰

这也和时代发展有关系,那时候人们物质资源匮乏,生活水平也不那么高,大家只愿意为有形的商品买单,就算到了现在也是很难改变这种消费观念。犹记得2000年左右的时候,我自己还买过N多的藏经阁的盗版游戏光盘,5元一张对于一个穷学生来说也不算很低价了,哪里有钱去买动辄几十上百元的正版游戏呢?在95年-2000年左右是国内单机游戏的黄金年代,那时候出现了一大批的国内单机优秀之作,《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》……都给我们留下了美好的回忆。虽然这些游戏口碑上佳,但是架不住大家都在玩盗版啊,游戏开发者没有收入,哪里有资金和动力去开发更好的续作呢?

记得曾经我也看过这类的报道,为什中国做不出来3A游戏呢,下面是我对这个问题的所有看法,如果有什么不对或者不懂的,请找我私聊。

首先我们要明白一件事情,不是什么样的公司都有能力做出来3A的游戏,而那些有能力做的公司或者工作室,基本都在做些圈钱游戏,然后想着怎么圈钱。这是中国的市场决定的。然而真正让国内没有3A游戏的,还是中国人的版权意识太弱了。

假设你是一个正在创业或者事业有成的老板,倾尽一切资源,耗费三年五载的终于做出来了一部3A大作,刚刚发售没多久,盗版就出来了,尽管你盗版也达到了帮你宣传的作用,然后你变得很火,火的一塌糊涂,然后E厂看到了利益,来了个自主写的代码,南山必胜客你认为你能打赢吗?

这还是最顺利的情况,假如你要是中途卖不出去,或者找不到投资人,或者一切无法预测的挫折,你赌上了全身身价却血本无归,这种风险高且回报小的事情,有哪些商人回去做呢?

但是你要是做个手游,假设预算完全足够,你的团队完全不用多大,完成之后你只需要找几个渠道商,游戏往哪里一卖。你都不用管,只需要考虑你能骗来几个土豪就行,就能赚的盆满钵满,你是会堵一把血本无归还是稳赚不赔的事情呢?

中国的市场就是这样畸形的,有能力做的不想做,想做游戏的没能力做。而且国人的版权意识还不够好,在未来还是希望会有人去做这个,不管是头破血流还是盆满钵满,都是中国游戏的进步。

国产游戏还要很长的路要走,慢慢来吧。

不管出于什么原因,做不出来就是做不出来,讲不愿意做,讲不挣钱,讲什么玩家版权意识弱,跟不会做没能力做完全没有区别,洗来洗去的没意义,从客观事实上看,之前没有、现在没有如果未来也没有的话哪跟不会做有区别么?

洗地的最喜欢讲经济利益,那我们看看各大车厂造跑车是为了赚钱?不是也是!有了跑车可以吸引眼球,参加比赛增加曝光度,让整个品牌可以更好的盈利,但指着卖跑车赚钱?别逗了,能靠卖跑车活下去的厂家都是小猫两三只,亏黄的倒是不计其数。

还有喜欢讲国内政策吧啦吧啦吧的,你完全可以做国际版啊?底下加上一行根据国内法律法规禁止发售,喜欢玩大作的哪个手上没有三五个加速器?就育碧那破逼网都玩的劲劲的更不要说你服务器就在家门口的,再不济大把的某宝 *** ,你锁国区都没问题的。

所以,为什么至今没有产品问世呢?就是做不出来!讲再多借口也没用的,除非那些国内顶尖游戏企业的相关规划部门高管都是人才市场十五块钱一天管盒饭雇来的,如果不是的话,就是能力不行,没有其它原因

到此,以上就是小编对于wegame仙剑奇侠传4修改数据的问题就介绍到这了,希望介绍关于wegame仙剑奇侠传4修改数据的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-17 06:02:01

    王之类的都是山寨盗版机,那时候我们用这游戏机玩64合一、1000合一的游戏卡,很多人都不知道这些所谓的合集卡都是盗版卡。正版的任天堂红白机是一卡一游戏,和现在的主机游戏销售模式差不多。我们从那

  • 2024-09-17 13:19:14

    正在创业或者事业有成的老板,倾尽一切资源,耗费三年五载的终于做出来了一部3A大作,刚刚发售没多久,盗版就出来了,尽管你盗版也达到了帮你宣传的作用,然后你变得很火,火的一塌糊涂,然后E厂看到了利益,来了个自主写的代码,南山必胜客你认为

  • 2024-09-17 09:14:17

    王之类的都是山寨盗版机,那时候我们用这游戏机玩64合一、1000合一的游戏卡,很多人都不知道这些所谓的合集卡都是盗版卡。正版的任天堂红白机是一卡一游戏,和现在的主机游戏销售模式差不多。我们从那