大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于龙龟怎么连招的问题,于是小编就整理了5个相关介绍龙龟怎么连招的解答,让我们一起看看吧。
4种技能组合人物:
游戏里很多英雄可以配合,伤害综合起来可以起到拯救世界的效果。其实团战很多英雄可以配合就是技能之间的配合。大招和大招的配合可不是1加1那么简单,玩好了可以团灭敌人。就比如石头大招和亚索的大招配合可以让敌人连续的击飞,这样的话可能敌人掉下里就已经死的差不多了。石头的大招伤害不算太高,但亚索的就能秒人了。
还有就是狮子狗带球跳人了。发条的大招平时比较难命中,但是伤害非常的高,所以需要一位可以将球带进敌人人群里的英雄。这个英雄就是狮子狗了,大招可以隐身跑起来,并且准确的跳人。这样的话伤害可以打到更大,而狮子狗的伤害也能秒人,团战这样的一套伤害几乎可以决定游戏的胜负了。这样得套路可以多次用,防不胜防。
ADC里有一位团战相当厉害的英雄就是女枪,不过因为本身比较脆皮,而且还容易被打断。所以每次团战的时候需要找个好时机放大招。而如果有英雄配合的话那么非常的漂亮了。皇子的大招可以将敌人扣到坑里,女枪的大招就可以全额的输出,敌人在弹幕里坚持不了多长时间。毕竟女枪是破甲出装的,能抗着女枪大招的英雄还真没有多少。
其实技能配合最无解的套路就是梦魇开大加上卡牌开大了。这样的敌人什么都看不到,自己两人却可以清楚的知道敌人的位置。蒙多突脸的时候也比较方便,卡牌也也可以飞到敌人的身边。可以说这两人的抓人效率基本上贴近100%,就连大神也没有办法。这个套路可以制裁很多强势的英雄,再厉害的英雄也挡不住这两个人的伤害。
不得不说网友们的想象力还真是异常的丰富,那么下面小骚就来盘点一些虎扑网友们给出的天马行空“最强组合”吧:
1.你能摸到我吗?(好像还真可以)
虎扑老哥给出的组合是:初始女警配上小炮的被动、金克斯的Q技能、大嘴的W技能、老版天使的E技能以及老鼠的R技能,女警初始距离是650,这样组合后女警18级攻击距离是1861,这不是化身峡谷狙击手了吗?隔着半个屏幕都能A到人,不过碰到梦魇飞过来不就秒死了吗? 但是在前期A人是真的爽,峡谷之一手长了好吧!
2.无法选中,你摸得到我?
剑圣的Q技能无法选中,阿卡丽的W霞阵让你看不见、小鱼人的E技能,以及凯隐的R技能进入你的身体,在这个组合面前防御塔可以直接无视,而且伤害也是贼好,估计可以让对面直接崩溃。
3.又肉又有伤害型老版螃蟹的减伤被动,亚索的Q技能短CD还有控制、无赖的阿卡丽霞阵、E来E去的亚索E技能,最后配上大招伤害爆表的劫R技能,可以说这一套组合又肉又有输出,而且还特别的灵活。
4.快乐就完事了!这一套估计要是峡谷最快乐的技能组合了吧,风女的被动,龙龟的Q技能、人马的E技能、雪人的W技能配合上剑圣或者鸟人的R技能,这一套跑速估计是峡谷跑的最快的人了吧,而且这么快的跑速也可以让人马的E技能发挥更大的作用,真的是一脚踹死一个英雄!
那么大家除了这些天马行空的英雄组合还能不能想出其他的英雄组合呢?
神出鬼没,进退自如
正面硬刚
潘森被动护盾:每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
杀人于无形
小炮被动每级+7攻击距离,金克斯q满级+175,大嘴w+210,老版天使e+400,老鼠r+300!女警初始攻击距离650,所以18级女警攻击距离1861。每次攻击还会对每一个敌方单位造成物理aoe、法术aoe以及真伤(W)对方占位集中点的话,各种aoe重叠,A出两三下对面就已经团灭了。
永晕流
泰坦被动、莫甘娜Q、剑姬W、乌迪尔E、石头人R,只要晕到必死,打不过就E完接Q跑,等待第二轮技能cd好了再次回头反打。
和任何英雄五五开
龙龟的q、雪人的w、人马的e、塞恩的大,被动已经不重要了。在峡谷中肆无忌惮地奔跑,你的技能、普攻弹道都追不上我潇洒的身影。
目前《英雄联盟》已经拥有144个英雄,那么这144个英雄将技能打乱,只能不能重新组织一个单挑无敌的英雄出来哪?并且这些技能只能对应相应的按键,不能直接组合四个R,还是蛮有挑战难度的,接下来猫君为大家尝试一下都有什么流派。
无限控制流,只要被抓到那么只能被罚站
布隆的被动+机器人的Q+潘森的W+武器的E+石头人的R,这套组合对敌人总共可以造成长达6.15秒的罚站时间,有这6.15秒的控制足够将对面击杀,优势是敌人只要走位不好或者是短手英雄,那么不管是先Q或者先W都可以打出这套长达6.15秒的控制,如果英雄联盟真的拥有这样一个游戏,那么简直上单无敌,劣势是除了大招没有别的长位移技能,如果钩子够不中,很有可能被风筝死。
我人多,以多打少真无赖
蜘蛛被动+大发明家Q+小丑W+大树E+安妮R,如果和这样的一个英雄对战,你会发现分分钟就会陷入到人海战术中,单挑是吧,我人多!
只需要在对线中召唤出所有的随从,那么就算打野都不敢来GANK,而敌方英雄更不敢和你经行1V1的单挑,尽管随从质量不多,但是架不住数量多,而这些随从都吃的是AP加成,所以只要出AP装备就可以。
玩游戏快乐就完事,想那么多干嘛
风女被动+龙龟Q+雪人W+人马E+塞恩R,如果排位玩多了,不妨换个思路休闲休闲,这样一个组合的英雄可以一直在召唤师峡谷中出个女神之泪,然后叠满CD一直无忧无虑的跑下去,玩游戏快乐就完事了,难不成还得因为游戏天天闹心。
猫君有话说
如果将144位英雄的技能打乱就仿佛成了一个卡牌游戏,可以随机的组合出不同的英雄,体验不一样的乐趣,你们认为还有哪些技能的组合比较有趣?
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
一、千里之外取敌将首级
技能组合:英雄—女警、被动—千珏、Q技能—金克斯、W技能—大嘴、E技能—旧版天使、R技能—老鼠。
女警初始攻击距离是650码,千珏的被动叠到一定层数最多可以增加250码的攻击距离,金克斯的Q技能满级可以增加175码的攻击距离(火箭炮形态),大嘴的W技能满级可以增加210码的攻击距离,旧版天使的E技能可以增加500码(不太确定),老鼠开大可以增加300码攻击距离,总和起来就是650+250+175+210+500+300=2085码。
这是什么概念呢,大部分射手攻击距离都是550码,2085码也就是将近四个射手的攻击距离,除非梦魇那种远距离突进,要不然只要你有视野,其他英雄没人摸得到你,A人的感觉真的爽。
二、就是打不中我
技能组合:英雄—任意、被动—任意、Q技能—剑圣、W技能—吸血鬼、E技能—小鱼人、R技能—凯隐。
剑圣的Q技能无法选中而且伤害很高,吸血鬼W有2秒的无法选取而且还能自己移动,小鱼人E技能有两段位移而且能穿墙,凯隐的大招可以进入敌人的身体。这个组合技能可以完全无视防御塔,伤害挺高的,吸血、位移也都有,估计对面看到这个组合技能要崩溃了吧。
三、峡谷中风一般的男子
技能组合:英雄—任意、被动—风女、Q技能—龙龟、W技能—雪人、E技能—人马、R技能—老司机。
风女的被动是增加8%的移速,再加上龙龟的车轮滚滚、雪人的推雪球、人马的加速跑、老司机的开车,这一套跑速估计是峡谷中跑得最快的英雄了吧,而且这么快的移动速度也可以增加到人马的E技能上,让人马的E发挥更大的作用,一脚一个嘤嘤怪,实在打不过也可以直接跑路,反正他们也追不到你。
四、我让你动了吗
技能组合:英雄—女警、被动—泰坦、Q技能—莫甘娜、W技能—旧版瑞兹、E技能—泽拉斯、R技能—蚂蚱。
之所以英雄选择女警,是因为女警的手长,只要A到对面的英雄就可以利用泰坦的被动定住他,然后就是QWER连续控制,就算用水银鞋+净化+水银弯刀都没用。
大家还有什么其他想法呢?欢迎在评论区留言分享哦!
慎的E 龙龟的嘲讽 啊木木的眩晕 大招 炼金的后背技能 猴子的大招 VN的E技能 小炮的大招 盖伦的Q技能 机器人的Q E R技能 巨魔的E技能 刀锋的E 鬼术妖姬的QW连 潘森的W 亚索的Q的被动 石头人的大招 老牛的EQ 皇子的EQ连击 忙僧的R 瑞文的Q和W 錘石的Q 索拉卡的Q
不请自来,我来回答😁
放逐之刃-瑞雯,可以说是我都信仰了,想起当年自定义苦练光速QA都想笑,哈哈。
其实在我心里瑞雯都光辉时期还是在S5、S6时期,当坦克联盟来的时候其实瑞雯就处于弱势。因为在我心中,瑞雯其实容错率很低。在前期需要打出优势,可是一旦出错,其实很容易 *** 。比如遇到诺克、蛮王等英雄,一旦出错不注意就会被滚雪球,自然很难发育起来。
而瑞雯的后期单挑能力其实并不出众,有很多英雄后期的单挑能力都比瑞雯强。(当然,这是针对一些坦克上单类英雄和一些特殊的英雄来说。对于脆皮ADC/AP还是很好秒的)
例举:蛮王、诺克、武器、龙龟等等很多英雄。当然会有人说蛮王、武器等类英雄都可以通过操作来战胜,不要杠哈,就单论两边操作没差距情况下的单挑能力。😂
其实相对于瑞雯的后期单挑能力来说,瑞雯的后期强势之处在于开团及团战能力上。
在后期,一旦抓到战机,或者对方C位走位失误等等问题时,瑞雯就是一战定输赢的因素。
瑞雯的特点在于控制、爆发,配合鬼斧神工都光速QA,可以在最短时间内打出更高的伤害,哪怕不会光速QA,只要连招没问题也是可以瞬秒一个脆皮C位的。
好了,我个人都想法及理解就这些了,如果有什么不对都地方大家也可以指出来,因为在S7之后我就很少玩瑞雯了。当然,如果觉得我说的还有点点道理也希望大家点个赞。😁
梦幻西游,一梦10年。
大家好我是车夫,一个梦幻西游的老玩家。
说下垫书吧:
之一:高资质,满成长的宝宝,但是技能格子不理想,可以通过垫书来提高技能格子。有人说有技巧?我感觉还是运气成分大一些,1技能垫书容易到2技能。后面很难!
第二:炼妖,玩梦幻的同学们都会玩一手吧?单车变摩托,谁玩谁知道!(翻车总是难免的)
炼妖胚子,通过垫书打掉天赋技能,提高炼妖技能格子上限。
第三:孩子,新版孩子可以打书,前提(非常有钱)理论上孩子可以通过垫书来达到12技能,但是这样的孩子能有几个?
以上就是车夫知道的什么垫书的 *** ,希望能够帮到你。
头条兴趣重新认证,希望能过优质!
喜欢车夫的同学们可以关注车夫,带你一起玩不一样的梦幻西游!
LOL发展到现在已经来到了第九个年头,一直以来拳头对于LOL热度的维持是多方面的,游戏内容方面:调整英雄数值、更改版本、重做老旧英雄、发布新英雄、推出新的系列皮肤,游戏之外:推广赛事、深耕职业联赛、加快商业化进程。不过这些都是与玩家没有很大的关系,玩家感受最深的除了版本之外就是新英雄的推出和旧英雄的重做了:
重做后的天使姐妹重登职业赛场
新版天使在重做之前依旧有非常久没有出现在职业赛场之上了,并且热度也一直都不是很高,于是在前段时间拳头将天使进行了大幅度的重做让这个英雄焕发了新生。新版天使也是在近期登上了职业赛场,不论胜负这都是一个非常好的现象,这也说明这个英雄重做的是比较成功的。
2018确定的13个重做英雄
在去年阿卡丽和刀妹进行重做之后拳头的设计师也是发表了对于重做英雄的规划,其中他公布的即将迎来重做的13个英雄当中天使和努努已经正式登陆了游戏当中,剩下的英雄包括:蒙多、飞机、大虫子、稻草人、电耗子、大嘴、梦魇、铁男、潘森、龙龟、蝎子、小丑、乌迪尔和狗熊。这些英雄无一例外全都是发布时间非常早的英雄,所以在接下来进行一轮重做之后也是可以理解的。
拳头邀请北美之一铁男参与测试
在之前的预告当中拳头也是表示接下来进行重做的英雄将会是铁男莫德凯撒,而在前不久拳头也是正式邀请了北美的之一铁男玩家参与了新版本铁男的测试,由于保密的问题不能透露太多的东西,不过他谈到的几个方向还是比较值得玩味的:
问题1:有连招方面的设定? 答:没有像瑞文那样的重复式连招设定。
问题2:我希望他的被动没有改动 答:新的莫德凯撒血腥并且坚不可摧
问题3:能说说和以前重做的英雄相比,新的莫德凯撒会更贴近哪个?乌鸦、掘墓、塞恩? 答:以上都有
问题4:会走哪一路? 答:主要是中上
罗夏以为
我本人最想重做的还是乌迪尔吧,这个英雄拥有者各种各样的变换形态但是腿短的缘故让他在哪个位置都不太好打,导致现在的地位也是越来越尴尬。
如今英雄联盟设计师已经把发布新英雄这个进度放缓了,开始针对远古老英雄重做,但是改动老英雄的工程不亚于 *** 一个新英雄,最近得到消息S9拳头公司打算针对13个老英雄重做,意味着每个月最少完成一个,技能、外貌、皮肤、故事背景、英雄彩蛋,这工程量有点儿大
乌迪尔终于要重做了!
13个英雄分别是铁男、飞机、龙龟、虫子、小丑、蒙多、龙女、稻草人、蝎子、梦魇、乌迪尔、潘森、狗熊
想要一个赛季完成13个英雄的重做也不是不可能,绝大部分的英雄应该只是类似莫甘娜一样,针对外貌动作等等的美工优化,技能本身不会做出太多的改动,因为这13个英雄之中挺多虽然比较老牌但是技能机制哪怕放到如今依旧算是不错的,飞机在职业赛场上大四方就是一个很好的证明,不过技能贴图说实话是一个重做了,一点都不炫酷
不过值得期待的是更佳饮水机守护神乌迪尔终于被拳头发现了,作为一个拥有终极皮肤的战士,结果出场率感人,部分玩家表示就连翠神我都见过了,没想到自己英雄池内居然还有乌迪尔,新英雄免费送的?
重做列表置顶的是铁男
设计师已经多次透露消息,铁男已经差不多搞定了。并且会 *** 全新的铁男图标加入到赛季奖励之中
当问到铁男会重做成什么样子时,他只是略微透露了点消息。莫德凯撒是一位笨重的英雄,他没有强硬的控制也没有强机动性的位移。这就是他目前尴尬的情况,但这是他的特点,我们打算针对其保留,所以控制重力好像是个不错的选择
之前铁男可是被称作,三锤一张机票送LGD回家的男人!这玩意太过于极端,不过绝大部分情况下都是划水状态
重做浅谈
个人认为可能会进行大规模重做的只有铁男,龙龟,乌迪尔、小丑、稻草人和蝎子,其他的感觉技能还能够跟上版本,改动应该也不大,可以会针对部分技能加强英雄本身的特点
话说,我的盖伦啥时候重做啊,这玩意虽然强但是没啥乐趣啊!
费德提克是我的本命英雄,我认为他并不需要大规模的重做。
作为一个老牌英雄,末日的主题设计做得非常贴切,一个恐怖的稻草人突然从暗中跳出来吓尿你的印象深入人心,大招恐怖的伤害也让在场所有人胆寒。很多的老牌英雄缺乏一个明确的主题,但草人的主题很明确,技能设定也很符合主题,因此不需要重新设计。
而在技能机制上,草人的小技能确实有些陈旧,但并非都要改。q技能是联盟中唯三的远程、指向性、无弹道、无延迟的定点硬控(另两个是瑞兹、马尔扎哈),实用性可见一斑。
w和e技能则是有一点落后了,虽然w单挑厉害伤害很高,但作为读条持续输出它的清野效率有点跟不上时代,而e技能则作用偏弱,除了对线弹弹乐之外,很多时候草人只点1级e打一个沉默效果。所以这两个技能可以考虑重新设计。
r技能更不用说了, *** B完美代表,草人的核心特色。虽然草人的输出能力有点集中于大招,但鉴于现在新英雄的大招多数偏功能性和支援性,我还是希望能够保留一些暴力的大招吧。
英雄联盟版本更迭,每一次更新都会造就一些版本的宠儿,也就是一些强势英雄,例如9.6版本的纳尔、人马、泰坦等都得到了不小的增强,出场率和胜率也会大增,甚至成为职业联赛上的焦点!但是还有一部分英雄,无论版本怎么样变化,他们的牢牢地坐着冷板凳,基本上没有出场率!
近日,英雄联盟官方计划在S9重做13个英雄,他们都是一些远古英雄,技能相当落后并且死板,分别是铁男、飞机、龙龟、大虫子、小丑、蒙多、龙女、稻草人、蝎子、梦魇、乌迪尔、潘森、狗熊!
其实个人认为大虫子、飞机、龙龟、梦魇、蝎子、稻草人这几个英雄的重做可以稍微缓一缓,毕竟他们出场率和可玩性仍然不低,而且各具特色!
但是对于铁男、小丑、潘森、乌迪尔、狗熊来说,他们的技能组合和英雄强势程度都非常低,尤其是万年冷板凳的乌迪尔,虽然站撸强势,但是没位移这个巨大短板让他基本上无法抬头!
铁男自从S5赛季在世界赛上成为一段时间过非ban必选的英雄,可是之后就几乎没有什么上场机会,路人局当中也是非常遭人嫌弃!
小丑、潘森这些英雄都是前期强势,可是容错率不高,一旦拖沓节奏将比赛进入到后期,基本上没有什么操作空间!
电竞小事认为:
官方与其说不停地出新英雄,还不如好好的重做一下那些上不了场的远古英雄,毕竟对于不老玩家来说,这些远古英雄还是一份情怀和记忆!
小伙伴们期待这13个英雄的重做吗?其中有你的本命英雄吗?评论区说出你的看法吧!
到此,以上就是小编对于龙龟怎么连招的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙龟怎么连招的5点解答对大家有用。
评论
心愿便利贴
回复玩谁知道!(翻车总是难免的)炼妖胚子,通过垫书打掉天赋技能,提高炼妖技能格子上限。第三:孩子,新版孩子可以打书,前提(非常有钱)理论上孩子可以通过垫书来达到12技能,但是这样的孩子能有几个?以上就是车夫知道的什
隔却山海
回复是吧,我人多!只需要在对线中召唤出所有的随从,那么就算打野都不敢来GANK,而敌方英雄更不敢和你经行1V1的单挑,尽管随从质量不多,但是架不住数量多,而这些随从都吃的是AP加成,所以只要出AP装备就可以。玩游戏快乐就完事,想那么多干嘛风女被动+龙龟Q+雪人W+人马E+塞恩R
小萌宝^ō^
回复胚子,通过垫书打掉天赋技能,提高炼妖技能格子上限。第三:孩子,新版孩子可以打书,前提(非常有钱)理论上孩子可以通过垫书来达到12技能,但是这样的孩子能有几个?以上就是车夫知道的什么垫书的方法,希望能够帮到你。头条兴趣重新认证,希望能过优质!喜欢车夫的同学们可以关注车夫,带你一起玩不一样的梦幻西游!