大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于反恐精英版本顺序的问题,于是小编就整理了5个相关介绍反恐精英版本顺序的解答,让我们一起看看吧。
CS(Counter-Strike)是一款经典的多人射击游戏,最初由Valve Corporation开发并于2000年6月发布。它最初是作为《半条命》的一个模组而诞生的,但由于其巨大的成功,于2003年发布了独立的续作《Counter-Strike:源》。
此后,CS系列在全球范围内取得了巨大的成功,并且在多个平台上推出了不同的版本和更新。因此,CS的发行时间可以追溯到2000年,并且至今仍然是一款备受喜爱和玩家热爱的游戏。
1999年6月19日 至 2012年8月21日
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
CSOL每年都会推出一款年度神器(武器),狗神就是狗年的神器--撼宇碎星。之前几年的是:2012年黑龙炮2013年电锯2014年海皇2015年盘龙2016年怒海狂鲨2017年魔龙
谢邀,看来题主并不是最早接触CS的一代人,毕竟在枫叔这个年纪的玩家里,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。这个版本的游戏,没个30多岁估计是见都没见过的,那时候更流行的还是MP5,乐趣在于无脑冲锋看谁人头最多……这个版本的玩家,应该是90年代读初高中的朋友接触最多,当时并行的 *** 游戏,还是传奇,奇迹。那时候有了浩方这样的对战平台,但是三线城市以下网速链接不行,所以多数还是局域网参与,当时很多网吧的年轻人,玩各自网游累了,就会撺掇着全网吧的玩家联机CS。
到了1.5的时代,应该是2000年以后了,这时候枫叔在大学,玩CS的玩家基本分两派。一种是闲的专业些的,追求个打比赛,那时候游戏没有现在CSGO这么专业性强,就是人为5VS5的来在网吧局域网联机。而休闲玩家都是打打小地图,打人头。类似下图转房子的,玩过的一定有印象。
下面就说下1.5和1.6哪个好一些,枫叔大学时期,CS1.5很风靡,我是06年毕业的,但当时网吧里很少见1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出这么多年,一线省会城市的网吧还是装的1.5,足见最初玩家对1.5的喜爱程度更高。何况1.5里一些具有技术性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿点这些都是老鸟秀资历的好方式。
总的来说,CS1.5伴随早期职业赛事有很大的影响力,很多比赛都是1.5做的比赛主体。后来1.6随着玩家视频上传这个模式的兴起,被越来越多人看到。后来经过不断的完善,1.6逐渐成为新人们的首选,而老玩家逐渐选择了适应这些改变。到17年CSGO出来,因为联机模式的便捷,CSGO开始变得更加风靡,现在玩1.5和1.6的老人还不少,枫叔个人觉得在接触1.0的时候,上手1.5没太大问题。但后来适应1.6和CSGO都没以前那么痛快了,可能也是因为老了,反应迟钝……
你好!
针对你的问题,先从以下几个方面着手看待:
很多CSER从接触CS开始,基本都是1.5版本的,所以,影响也非常的大!
综上所述,1.5版本的CS才是经典之作,毕竟是开了先河,粉丝也多!
虽然有很多一样的地方,但是细微处差别还是蛮大,对于转型期的玩家来说,需要时间以及意愿适应。
说一下一样的地方,CSgo经济系统几乎原封不动沿袭1.6的经济系统,沿用了1.6的绝大部分枪械。
差别那就非常多了。我详细给你解说一下。
1.最关键的是枪的弹道变了,你拿着扫射在墙上看,确实可能和1.6差不多,但是用着你就知道了,CSgo弹道更难控制,而且非常要求急停,一旦射击时身体速度不是0,主力步枪的弹道可以飞上天,这就造成快速移动时,步枪不好控制反而不一定打得过冲锋枪。
2.枪的散射变了,以前1.6枪是指哪儿打哪儿,在枪口稳定的情况下百分之百击中准星目标,但是CSgo加入了子弹散射的概念,原地不同,每开一枪都等到枪口完全稳定在开第二枪,就会发现,几乎每一枪的弹着点都有少许变化,前几天贴吧里面还有关于首发都不能指哪儿打哪儿到底是好设定,还是愚蠢不公平设定的争论。
3.枪威力变了,主力步枪差别不大,但是手枪冲锋枪威力被极大加强,像P250这种1.6根本没人用的手枪,两枪爆头就能击杀带头盔敌人,现在成了eco局的明星手枪。而在没有配头盔的时候,任何枪爆头都是一发秒杀。因为步枪弹道变得很难控制,所以游戏低段位有很多冲锋枪党,依靠冲锋枪移动中较好的精准度和加强的伤害,打得使用步枪的自诩高手党痛恨不已,俗称P90Pro。
4.枪声变了,今年几次更新彻底改了枪声,目前所有主力枪械比如M4ak之类的枪声全部大变,你玩的时候可别被吓坏了。
5.子弹粘不住人了,1.6被子弹击中,人就很难移动,俗称被粘住了,而CSgo里面被击中,速度只有稍微减慢,几乎不影响移动,这也造成枪法难度增大。
6.全新的地图细节,绝大部分的1.6雷的扔法都无效了,CSgo有全新的更复杂扔法,对于年纪大精力不足的玩家来说,很难抽出时间详细研究练习。
7.新的道具和定位。现在经济允许的情况下,很多人都不买O4,而买 *** ,O4在CSgo里面杀伤面积太小,除非直接命中目标位置,否则造成伤害很小,我经常残血头顶飞过炸弹,在我身后爆炸,结果我毫发无损。而 *** 就厉害了,燃烧面积大,对付残血目标,只要扔好了,封住走位,敌人根本走不出火就被烧死了。
重大差别基本就是如此了,对于老玩家来说,转型CSgo需要扬长避短,老道的竞技素质,对地图的了解,对打法原理层面的掌握,总的来说也就是意识,是老玩家更大的优势,无论地图游戏怎么改都无法剥夺的优势。
最初的CS1.0。这个版本的游戏,没个30多岁估计是见都没见过的,那时候更流行的还是MP5,乐趣在于无脑冲锋看谁人头最多……这个版本的玩家,应该是90年代读初高中的朋友接触最多,当时并行的 *** 游戏,还是传奇,奇迹。那时候有了浩方这样的对战平台,但是三线城市以下网速链接不行,所以多数还是局域网参与,当时很多网吧的年轻人,玩各自网游累了,就会撺掇着全网吧的玩家联机CS。
到了1.5的时代,应该是2000年以后了,这时候枫叔在大学,玩CS的玩家基本分两派。一种是闲的专业些的,追求个打比赛,那时候游戏没有现在CSGO这么专业性强,就是人为5VS5的来在网吧局域网联机。而休闲玩家都是打打小地图,打人头。类似下图转房子的,玩过的一定有印象。
下面就说下1.5和1.6哪个好一些,枫叔大学时期,CS1.5很风靡,我是06年毕业的,但当时网吧里很少见1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出这么多年,一线省会城市的网吧还是装的1.5,足见最初玩家对1.5的喜爱程度更高。何况1.5里一些具有技术性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿点这些都是老鸟秀资历的好方式。
总的来说,CS1.5伴随早期职业赛事有很大的影响力,很多比赛都是1.5做的比赛主体。后来1.6随着玩家视频上传这个模式的兴起,被越来越多人看到。后来经过不断的完善,1.6逐渐成为新人们的首选,而老玩家逐渐选择了适应这些改变。到17年CSGO出来,因为联机模式的便捷,CSGO开始变得更加风靡,现在玩1.5和1.6的老人还不少,枫叔个人觉得在接触1.0的时候,上手1.5没太大问题。但后来适应1.6和CSGO都没以前那么痛快了,可能也是因为老了,反应迟钝……
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1.6!必须的。因为1.5后面就没比赛了。1.6加入两把划水枪,比赛不确定性加大,多少次一杆法玛斯三连发守A台,只能说1.6均衡性更好。我现在虽然年事已高,但也打CSGO,里面的枪械真的头疼,最怕菜鸡起P90和喷子,只能说超出认知了,运气成分太高了,被喷的你无语,可惜没人玩CS了
《反恐精英》(Counter-Strike)于1999年6月19日发布,最初作为《半条命》的免费模组发行。由Minh "Gooseman" Le和Jess Cliffe创建,该模组融合了动作射击和团队合作元素,开创了竞技电子竞技射击游戏的先河。自首次亮相以来,《反恐精英》已历经多个版本更新,包括备受赞誉的《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)。该系列以其紧张激烈的游戏玩法、战略深度和忠实的玩家群而闻名。
是的《反恐精英:全球攻势》(英文:Counter-Strike: Global Offensive),通常简称为CSGO。是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)开发,并继承了绝大部分的经典反恐精英设计,是继《反恐精英:起源》后第五部《反恐精英》作品。
到此,以上就是小编对于反恐精英版本顺序的问题就介绍到这了,希望介绍关于反恐精英版本顺序的5点解答对大家有用。
评论
社交恐惧症
回复控制,而且非常要求急停,一旦射击时身体速度不是0,主力步枪的弹道可以飞上天,这就造成快速移动时,步枪不好控制反而不一定打得过冲锋枪。2.枪的散射变了,以前1.6枪是指哪儿打哪儿,在枪口稳定的情况下百分之百击中准星目标,但是CSg
被温柔宠坏
回复而休闲玩家都是打打小地图,打人头。类似下图转房子的,玩过的一定有印象。下面就说下1.5和1.6哪个好一些,枫叔大学时期,CS1.5很风靡,我是06年毕业的,但当时网吧
微风不燥你很好
回复,俗称P90Pro。4.枪声变了,今年几次更新彻底改了枪声,目前所有主力枪械比如M4ak之类的枪声全部大变,你玩的时候可别被吓坏了。5.子弹粘不住人了,1.6被子弹击中,人就很难移动,俗称被
寻找一种归宿
回复的CS才是经典之作,毕竟是开了先河,粉丝也多!虽然有很多一样的地方,但是细微处差别还是蛮大,对于转型期的玩家来说,需要时间以及意愿适应。说一下一样的地方,CSgo经济系统几乎原封不动沿袭1.6的经济系统,沿用了1.6的绝大部分枪械。差
依稀故人在
回复期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。反恐精英历年年神?CSOL每年都会推出一款年度神器(武器),狗神就是狗年的神器--撼宇碎星。之前几年的是:2012年黑龙炮2013年电锯2014年海皇2015年盘龙2016年怒海狂鲨2017年魔龙 反恐精英CS1.5和CS1.6哪个