从画面设计的角度来看,《镜之边缘》的色彩搭配也相当出色。大部分的城市色调都是以灰色为主,少数但克制的亮色(如明黄、天蓝、嫩绿)就成为了独特的风景线。最为特殊的依然是红色,它在不同的场景中起到了点睛之笔的作用,使得整个游戏画面色彩丰富,层次分明。
《镜之边缘》的游戏过程由主视角,即之一人称视角呈现。视角镜头经过特殊设计,在跑动时镜头也发生晃动,体现运动的感觉;同时镜头中心锁定于正前方一点,保持晃动的剧烈程度不至于影响游戏操作。边缘的动态模糊和呼吸声,渲染奔跑的速度感。游戏强制宽屏显示,以尽可能呈现开阔的视角。
角色设计方面,游戏中出现了随机出现的NPC,不再是遥不可及的背景角色。尽管部分人物的动画材质还有待优化,但主角菲丝的表现力却因寒霜引擎的运用而提升显著,皮肤和头发的细节更加逼真,更具魅力。打斗系统是《镜之边缘2:催化剂》的一大亮点。
当年玩《镜之边缘》真是让我热血澎湃,每个学设计的人一定有所感触。里面的明媚的色彩,场景,过场动画都十分具有设计感。整个美术设定的视觉效果整洁明亮。玩起来打击,动作也是干净利落,丝毫不拖泥带水。游戏里随便截图都美不胜收,做了好长时间的背景。
对于键盘用户,W和S键分别控制前后移动,A和D键用于左右移动。Q键用于180度转身,E键则是通用键,如乘坐电梯或扭动阀门。R键开启时间放慢模式,F键在持有狙击枪时进行瞄准,Shift键用于下蹲和卸力。ALT键用于指向目标,空格键负责跳跃。
在《镜之边缘》这款游戏中,操作方式如下:通过LS键控制角色的方向,RS键则调整视角,让你能够更好地观察周围的环境。LB/LT键用于卷身,例如在跳过障碍时非常实用。LB键负责跳跃,帮助主角轻松越过障碍;LT键则有多种功能,如下蹲、侧滑和懈力,根据情况灵活运用。
高速跑动,快到达时按Shift滑,按左键踢。(可造成几秒的眩晕)2,高速跑动,快到达时按空格跳,左键跳踢。(几秒眩晕,速度越快威力越大,当速度达到极限时,跳踢可直接秒杀一个普通警察。)3,从他身边高速滑过去,按Q转身,从后面右键夺枪。
反向翻滚:从高处跳下后转身超过大约90度(不太确定)进行翻滚,会发现FAITH做了向后的翻滚,很用心也很符合常理的一个细节。关于格斗方式:区分好轻击和正常攻击的用途。
镜之边缘中的催化剂军需官名叫菲尔·科勒尔。他是一位年轻有为的军需官,在游戏中主要负责向主角提供各种经费和资源,以帮助主角完成任务并升级武器、设备等。《镜之边缘》是一款由中国公司米哈游开发的动作角色扮演游戏。
伊卡洛斯:黑色十一月组织的成员,担任绯斯的老师。Dogen:漫画中黑白通吃的半反派角色,本作中似乎打酱油。克鲁格:一代中并未在游戏中露脸的大BOSS,本作中露脸了,并且据说是根据EA总裁而设计的形象。
《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。
在2008年首秀后,镜之边缘系列的粉丝们翘首期盼着续作,终于在八年后的2016年,DICE与EA联合推出的《Mirrors Edge: Catalyst》——催化剂,如约而至。这款游戏以其独特的开放世界——镜之城为舞台,FrostBite2引擎赋予了这座玻璃都市无与伦比的视觉冲击力,仿佛未来的纽约广场,充满生机与活力。
《镜之边缘》的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于镜之边缘catalyst、《镜之边缘》的信息别忘了在本站进行查找喔。
评论
酷炸小仙女
回复秒的眩晕)2,高速跑动,快到达时按空格跳,左键跳踢。(几秒眩晕,速度越快威力越大,当速度达到极限时,跳踢可直接秒杀一个普通警察。)3,从他身边高速滑过去,按Q转身,从后面右键夺枪。反向翻滚:从高处跳下后转身超过大约90度
何以笙箫默
回复色(如明黄、天蓝、嫩绿)就成为了独特的风景线。最为特殊的依然是红色,它在不同的场景中起到了点睛之笔的作用,使得整个游戏画面色彩丰富,层次分明。《镜之边缘》的游戏过程由主视角,即第一人称视角呈现。视角镜头经过特殊设计,在跑动时镜头也发生晃动,体现运动的感觉;同时镜头中心锁定于正前方一点,保
原来无话可说
回复ICE与EA联合推出的《Mirrors Edge: Catalyst》——催化剂,如约而至。这款游戏以其独特的开放世界——镜之城为舞台,FrostBite2引擎赋予了这座玻璃都市无与伦
小吃貨°
回复,Shift键用于下蹲和卸力。ALT键用于指向目标,空格键负责跳跃。在《镜之边缘》这款游戏中,操作方式如下:通过LS键控制角色的方向,RS键则调整视角,让你能够更好地观察周围的环境。LB/LT键用于卷身,例如在跳过障碍时非常实用。LB键负责跳跃,帮助主角轻松越过障碍;LT键则