大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于平安京小袖之手故事的问题,于是小编就整理了2个相关介绍平安京小袖之手故事的解答,让我们一起看看吧。
r卡真的是宝藏啊。
椒图、座敷、兔子、三尾狐、丑女、虫师、数珠、天井下、小袖之手都有很不错的就业,还有平安京之一” *** “草爹hhhhh
其他仓管式神是一直仓管,r卡不知道啥时候就有其妙的用处了,所以说是宝藏。
ssr跟r只差在稀有度,快速过图r卡的座敷是ssr辉夜姬比不了的,r卡强的式神简直不要太多,兔子,小袖,兵佣,蜜桃,座敷,椒图,丑女,食发鬼,你自己看看大佬们这几个最少有三四只是六星的
R卡丑女 座敷 食发鬼 蜜桃 山兔 兵佣 萤草(平安京里一条街,打听打听谁是爹) 椒图 小袖之手是必练式神啊,拉条 补奶 打火 辅助 过魂十 斗技都用的到啊。
实在不行也可以还魂得到5个御礼换东西。
可以拿来当一下高级狗粮,比如魂十的玉奕兔,魂土的食玉林狼,石距的铁鼠的金币加成,当然很多r卡都很有用,兵勇的两火嘲讽,天井下的回血加打火,小袖之手在超鬼王中大放异彩,丑女更是封魔体系中不可缺少的一员,平安京人手一只的座敷童子,对了,你去平安京里打听打听谁是爹
作为拉条用的面灵气,攻击和爆伤忽略不计,以堆速度为主。作为输出用的面灵气攻击和爆伤越高越好,条件允许的情况下尽量以爆伤为主,数据证明爆伤越高收益越大。当然攻击也要顾及,至少在300爆伤的基础上能有8500以上的攻击是更好的。
CV:花泽香菜
面灵气作为新登场的式神,跟随着新伤害系统——间接伤害一同登场。而她也是目前为止唯一一位产生的所有伤害皆为间接伤害的式神。总体来看,面灵气的主要定位仍是一名输出式神。但是她在输出之余能够给自身提供一定的增益状态加成,也可以帮助队友进行拉条。在实战之后,面灵气的辅助能力相对不可控,而输出能力则较为突出。
【间接伤害】
想要了解面灵气,必须要先了解间接伤害的机制。
间接伤害结算时,不会触发御魂效果,包括攻击方御魂和受击方御魂;间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊,如涓流、薙魂、金鱼助阵等;间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害以及受击者的防御力等属性影响,特别的是,若受击目标的防御力为0,则必定暴击 。
(统一说明:在战斗中,所有单位的防御力更低被降至0点,任何时候都不会出现防御力低于0的情况)
技能介绍
技能一·注灵
相对来说非常特别的一个普攻,会给对方扔一个白面具,并且给对方一个延时性的间接伤害。伤害触发会在对方行动前触发,所以对方有足够的时间去给受击式神进行保护。所以效果算是比较差的一个普攻。此外,该普攻的间接伤害可以被驱散。
技能二·轮回之面
作为一个以面具为主旋律的式神,被动提供开局全体队友红面具。每一次队友行动后会拉10%行动条,然后红面具会传给对方的随机式神。这个被动给了面灵气一些辅助功能,并且给自己提供了不少的抵抗能力。在目前的版本里,输出式神能够带一些抵抗性的技能,例如大天狗的被动及陆生,是能够灵活地应对斗技场的复杂状况的。
技能三·禁断之面
面灵气的主动技能机制也非常特殊,单把这个技能分类的话,可以算作一个单段的群体攻击。但是面灵气群体攻击的目标选择比较的不可控。输出的目标只能够选择被上了黑面具的输出式神,而黑面具的判定会根据在面具转换时优先血量比例最少,所以在一定情况下是可以控制的。红面具则是在回收时可以给己方拉条30%,这个拉条的目标更加的不可控,所以想要将面灵气作为一个纯辅助式神有些困难。
从输出的角度看,单段伤害波动范围在160%-200%,伤害系数异常高,只是因为间接伤害的缘故让她不能兼容破势、针女等输出御魂,让伤害稍有下降。
御魂选择
对于目前的面灵气来说,由于其间接伤害的机制特点,所以现在所有伤害触发类的御魂都不能触发。所以对于面灵气来说,我选择一些偏向于辅助的御魂套装。
招财猫四件套
2号位速度/4号位攻击/6号位暴击伤害
这个方向的面灵气比较偏向于功能性,所以放弃了比较有优势的输出。但是使用这个御魂搭配可以在pve玩法中搭配静止流,进一步补强输出。
地藏像4件套
2号位攻击/4号位攻击/6号位暴击伤害
这个御魂可以在对方使用疾风大天狗、针女花鸟卷集火的时候有效保证存活,也是提升了面灵气的适配。自带抵抗的增益状态也能够保证地藏像常驻。
镜姬/返魂香/木魅4件套
这些都是非常功能向的御魂选择,既然没有机会选择输出,那么就选择一些更功能性的御魂来帮助团队和干扰对方。
散件爆伤:既然大部分的输出强化类御魂都没有办法增强她,那么就索性使用散件爆伤,用散件的属性优势更大化她的输出。
式神克制与克制式神
式神克制
【椒图】
由于间接伤害不会被涓流分摊的特点,椒图对于面灵气来说没有什么优势。狰、分摊伤害都不存在了之后,椒图价值大打折扣。
【吸血姬/独眼小僧】
吸血姬:间接伤害不会触发御魂效果,所以狰系反击式神一律对她无效。
独眼小僧:间接伤害不触发镜姬也不会触发薙魂,更重要的是不会吃反弹伤害。
克制式神
【 般若 】
所有的技能都是围绕被动面具来的,没有面具连群体攻击的伤害都没有了。
【御馔津】
面灵气的更大优点就是在于大招的强势,而御馔津的被动封印、沉默,都会让面灵气的作用大打折扣。
【特别说明】
因为是间接伤害,所以不会触发御魂效果。但是被动的反击效果,如奴良陆生、犬神、黑童子等,都是可以触发的。但是因为没有分摊,所以陆生触发的机会相对少。
独眼小僧在目前的版本中受到间接伤害会开启打坐模式,但是并不会对间接伤害进行反弹。
所有的面具都不能被驱散。
结 语
面灵气在目前的版本中,算是少有输出能够上场的式神。她的定位比较不一样,论爆发不如大天狗也不能被疾风二连,也没有陆生这样的高成长单秒线。但是面灵气仍然是一个不错的单段群体攻击,也算是小半个椒图队杀手,只是面对陆生反击时相比其他式神没有优势。
作为一个拉条式神,她因为本身有一个加速的增益状态所以很容易乱速,且拉条目标也不可控制。所以现在面灵气的强度中等,现在还主要与双拉等阵容作为输出点替换登场。
【散件爆伤】或者【三味/镇墓兽】
走输出路线,但不追求一速,而是速、攻、爆伤,速度只为了增加输出频率和解控能力,如果配合椒图也可以带狰。
面灵气的技能有buff有拉条,可选择三个培养方向:
一:一速拉条
二:中速辅助输出
三:尾速主要输出
注意:面灵气的大招不触发御魂效果 同时也不会触发对手的御魂效果、同时无视涓流、薙魂、金鱼挡刀。吃暴击 暴伤 所以例如破势什么就不行了
面灵气适合的御魂:轮入道、三味、薙魂、镜姬、被服、涅槃、地藏、木魅、招财、火灵、返魂香、幽谷响。
PS:
面灵气可以看作是一个SSR级别的拉条+输出式神,拥有强力的拉条能力和间接伤害效果。所以御魂的搭配合理与否直接导致了面灵气的上限在哪里!
1、提供鬼火,招财猫
2、拉条,轮入道
己方单位开场行动后红面具变成黑面具传递给对方后,会提升面灵气的攻击,之后就会面临选择:
1、不放大招,敌方单位身上持续附带黑面具,面灵气提升伤害
2、释放大招,敌方单位黑面具消失,己方单位带上红面具并加速,面灵气提升防御
大招的使用决定了面灵气当前状态的作用,到底是进攻还是防守。
我们来看技能:
◎一技能:注灵
这是面灵气的普攻,注意普攻攻击对方式神后不立即造成伤害,而是标记一次白面具,然后下次对方式神行动的时候造成间接伤害(面灵气的间接伤害无法被抵抗,也无法被驱散,这就很厉害了哈)也就是说,伤害结算时间是敌人下次行动时,伤害量是125%。我觉得这是目前平安京最特殊的普攻了。
◎二技能:轮回之面
◎三技能:禁断之面
二,三技能比较好懂,看完就理解了。
以上就是阿风为您带来的全部内容
面灵气,当前版本热门拉条,不久之前还有所加强,清面佛不可撼动的地位,一般两种使用方式
之一种方式,当拉条来使用,由于119的基础速度,导致道馆和斗鸡等各大活动都有面面的身影,御魂方面可以考虑散件或者招财,二号位速度,副属性把你家最快的速递御魂装给她就行了
嗯嗯嗯,我就是来给你们看看而已,我自己速度慢,只能拿我自己举个例子,别在意这些细节,如果只是单纯的当拉条使用的话五星足矣,有条件升六
第二种:配合清姬两面佛使用,超鬼王等各种大型活动MVP打手
面灵气大招是间接伤害,这里解释下间接伤害:无视御魂,对防御为零的目标百分百暴击
这样就可以配合清姬两面佛来达到快速减防的目的,然后就可以打出可观的爆发伤害,面板的话就攻击×爆伤,哪个高用哪个,不需要堆暴击的
御魂也是两种,一边是散件的极限爆伤攻击面板,一边是招财爆伤套,无需暴击,因为清面佛这个阵容极其耗火,如果能做出来招财爆伤也是不错的选择,做不出来用散件功功爆伤也行,就是有可能会断火,这个是我的面板,因为没六,攻击有点低,看看就行,别在意
最后说下清面佛,需要配合追月使用,面灵气前两轮可以普攻,无需放大,第三轮开始对面防御减的差不多了,就可以开大(这是针对输出面灵气的情况,无需一速,吃星就好),两面佛针女歌姬,至少满二技能,一速清姬无技能要求,带雪幽魂土蜘蛛,追月带火灵/招财套,二速,最后一个可以根据需要来补位丑女,小袖之手,奶之类的都行
但由于茶几的异军突起,面灵气的需求出来道馆斗鸡是必需品之外,pve活动又多了个更优的选择,对于新手来说,需要配合两面佛,清姬,两面佛六星至少满二技能,清姬五星速命生,面灵气也要满二三技能,有一定难度
所以不是特别需要,有茶几的话还是推荐养茶几的,茶几pve和pvp两开花,带散件首领土蜘蛛炸一下就是十万,外加斗鸡道馆也可以当输出位来用,使用率比面灵气要高
最后我从网上还找了下,还有个面灵气的魂土攻略,附上面板
可以做个参考,用时23s-25s
以上就是我的个人建议,如果对您有帮助劳烦点个赞吧
到此,以上就是小编对于平安京小袖之手故事的问题就介绍到这了,希望介绍关于平安京小袖之手故事的2点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复御魂效果,包括攻击方御魂和受击方御魂;间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊,如涓流、薙魂、金鱼助阵等;间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害以及受击者的防御力等属性影响,特别的是,若受击目标的防御力为0,则必定暴击 。(统一说明