怀旧服60盗贼天赋推荐怀旧服60盗贼天赋推荐nga

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怀旧服60盗贼天赋推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍怀旧服60盗贼天赋推荐的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界60级盗贼怎么分配天赋?

1.天赋点数:10/41/40 魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。

2.核心天赋1:强化邪恶攻击(影袭)。必须先点出来的核心天赋。

3.核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。

4.核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。

5.核心天赋4:剑类武器专精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。

6.核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点

wlk盗贼60升级最快的天赋?

推荐健步如飞、精力、强化破甲等天赋,还可以搭配毒药机制、破甲、雕文等方面,这样可以让盗贼快速升级哦,玩家也可以根据实际操作需要进行更换。

本天赋为当前版本毁伤刺杀推荐天赋,刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋。由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的

怀旧服盗贼t2.5适合什么天赋?

盗贼怀旧服应该选择“狂徒”天赋。

因为“狂徒”天赋可以提高盗贼的爆发输出能力,适合短时间内迅速消灭敌人,而怀旧服版本相对简单,敌人的血量也没有现在高,因此这个天赋比较适合使用。

在选择天赋时,建议综合考虑自己的游戏风格和团队需要,选择最适合自己的方案。

魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋推荐?

1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!

下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。

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接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。

最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。

60年代盗贼升级是战斗天赋最快吗?30级能点出出血这个天赋了,出血剑贼升级行吗?

出血技能虽然是一个很强力的技能,但是在60年代练级还是战斗天赋最快

在60年代盗贼30级一共可以拥有21点天赋,下面来对比一下战斗和敏锐21点点天赋的加点

敏锐天赋

  • 之一层

欺诈大师:在你潜行状态下时,降低敌人的侦测到你的几率(不点)

伺机而动是你在从背后使用的背刺,绞喉,或者伏击技能偷袭敌人时所产生的伤害值提高20%(5点)

  • 第二层

强化佯攻:在你使用佯攻技能减少威胁值的效果提高10%,并使你被近战和远程致命一击的几率降低1%(不加)

飘忽不定:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒(不加)

伪装使你在潜行后的移动速度提高15%,并使你的潜行技能冷却时间减少5秒(5点)

  • 第三层:

先发制人你有75%的几率在使用伏击,绞喉或偷袭技能后获得额外1个连击点数(3点)

鬼魅攻击:技能,瞬发,20秒冷却。对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒,奖励1个连击点数,消耗50能量(不点)

强化伏击使你的伏击技能致命一击的几率提高45%(3点)

  • 第四层:

调整:使你有15%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后获得1个连击点数

强化闷棍使你有30%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行(1点)

锯齿利刃使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%,消弱目标护甲的效果,随着等级的提高而提高(3点)

  • 第五层

出血技能,瞬发,对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害最多提高3点,可最多生效10次,或者持续15秒。奖励一个连击点数,消耗35能量(1点)

分析

盗贼在30级的时候拥有的天赋点堪堪够加出出血天赋,如果只时通过偷袭,出血,剔骨的方式打怪的话,除了先发制人,基本都时过路天赋,每有对出血套路提供强化,图示天赋图也是更大优化了天赋,提供了伏击开怪然后出血打怪的方式。缺点很明显,需要找背浪费时间,还需要准备匕首,做换匕首的宏。


战斗天赋

  • 之一层

强化凿击使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒(3点)

强化邪恶攻击使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点(2点)

闪电反射:使你的躲闪几率提高1%(不加)

  • 第二层

强化背刺:使你的背刺技能造成的知名一击的几率提高10%(不加)

偏斜使你的招架几率提高5%(5点)

精确使你的近战武器击中目标的几率提高5%(5点)

  • 第三层

耐久:使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低45秒(不加)

还击技能,瞬发,6秒冷却,在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒(1点)

强化疾跑:当你激活疾跑技能的时候,使你有50%的几率移除所有移动限制效果(不加)

  • 第四层

强化脚踢:使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒(不加)

匕首专精:使你的匕首造成的致命一击的几率提高1%(不加)

双武器专精使你的副手武器造成的伤害提高40%(4点

  • 第五层

剑刃乱舞技能,瞬发,2分钟冷却,使你的攻击速度提高20%,另外可以对附近一个额外的敌人造成伤害,持续15秒。(1点)

分析

从上边战斗天赋的加点和技能来看,战斗系每一层都能获得战斗力的提升,强化邪恶攻击减少5点能量的消耗,可以让战斗贼放弃潜行,直接3邪恶起手,5星剔骨,最快速的解决战斗,偏斜天赋提供的招架以及后续的还击,不但提供了可观免伤,更能通过招架之后重置普通攻击和还击增加效率。剑刃乱舞天赋也让战斗贼在面对2个怪的时候能更快速的处理。


总结

虽然盗贼在60级的时候出血技能很强,那是因为60级天赋点充足有刺杀系天赋强化支持的情况下,而且也是针对的PVP。在练级中,大部分情况都属于PVE的情况下,建议选者战斗天赋,点完冲动之后,再选择刺杀天赋继续强化。打怪速度,单挑精英怪的能力,以及应对突发事件(ADD)都比敏锐天赋强很多。

如果你想过早的参加PVP(荆棘谷大战,打未满级战场),可以在选择阶段性洗敏锐天赋,因为有很多PVP的强化天赋和伺机待发。

战斗贼练级飞一样的快,不比猎人慢到哪里去。点出反击,多一个输出技能不算还可以缴械,PVP的时候也很好用,打过不少战士,缴械能让他欲哭无泪,被我闪避了不能用压制,被缴械后看见我18%的血不能斩杀反到被我弄死,可开心了

因为魔兽世界早期版本中天赋树的存在,所以各大职业都有很多流派,单就“盗贼”来说就有战斗贼,战斗匕首贼,伏击贼,“出血”贼等等。然而就算流派再多,也只是在满级之后才有区别,并且大部分流派都是针对PVP方面,而在升级方面最实用的还是战斗贼。

“出血”是敏锐系中比较深层的天赋,想要点出“出血”需要在敏锐天赋中花费20点天赋点,而在“出血”之前的天赋很少有增加伤害的,大部分都是增加潜行和控制的,而这些方面的加强在升级阶段的作用非常小。

反观战斗系天赋,同样是20点天赋,增加了基础技能影袭(邪恶攻击)的伤害,命中以及武器伤害,并且还有剑刃乱舞这个爆发技能,直接增加盗贼的AOE能力,而更底层的冲动更是盗贼升级阶段最强天赋技能。因此升级阶段选择战斗天赋是非常有必要的,上图是比较常用的战斗匕首贼升级天赋(仅供参考)。

另外,在“刺杀”系中,增加剔骨伤害和提高暴击率的天赋也是非常强力的天赋,在前期升级的过程中完全可以先点几点“刺杀”系天赋,然后再点战斗系天赋。等到真正满级的时候再去考虑“出血”贼。

其实“出血”贼真正崛起还是在魔兽世界70年代,60年代很少有“出血”贼进副本,偶尔有一两个也是在NAXX阶段了,绝大部分出血贼都是为了PVP,并且出血贼对主手武器的要求非常高。如果硬要用“出血”升级的话,先把刺杀的21点加满有了伤害加成之后再说,但是这样的话等你点到“出血”的时候也基本满级了。


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虽然30级是可以点出血,但是并不是说出血就比战斗好,单单一个出血并不能起很大作用,配套的其他天赋(剔骨伤害,暴击)你都没有,反而没有战斗的好(有躲闪,招架,还击),建议40级再洗成出血

战斗贼就升级砍怪来说比出血有优势 尤其是单手剑比较多 比较经典的翼刃 残忍倒钩 屠夫 血色任务和高地任务的 血刃 124 快速钢剑 什么的 配合剑专简直不要太爽 而且操作相对简单

出血贼 对于武器没什么要求 主手 剑 锤 匕首都行 就是速度越慢越好 打怪不用找背 匕首贼出血忽略 打怪没有战斗速度快 但灵活性 生存能力 打架都优于战斗

总结一下 服务器pvp不是特别暴力的话战斗升级快 如果出门就打架 或者守尸爱好者 出血是很好的选择

到此,以上就是小编对于怀旧服60盗贼天赋推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于怀旧服60盗贼天赋推荐的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-15 03:16:50

    力,以及应对突发事件(ADD)都比敏锐天赋强很多。如果你想过早的参加PVP(荆棘谷大战,打未满级战场),可以在选择阶段性洗敏锐天赋,因为有很多PVP的强化天赋和伺机待发。战斗贼练

  • 2024-09-15 03:57:26

    阶段性洗敏锐天赋,因为有很多PVP的强化天赋和伺机待发。战斗贼练级飞一样的快,不比猎人慢到哪里去。点出反击,多一个输出技能不算还可以缴械,PVP的时候也很好用,打过

  • 2024-09-15 02:44:58

    要的怀旧服盗贼t2.5适合什么天赋?盗贼怀旧服应该选择“狂徒”天赋。因为“狂徒”天赋可以提高盗贼的爆发输出能力,适合短时间内迅速消灭敌人,而怀旧服版本相对简单,敌人的血量也没有现在高,因此这个天赋比较适合使用。在选择天赋时,建议综合

  • 2024-09-14 19:34:51

    (不点)强化伏击:使你的伏击技能致命一击的几率提高45%(3点)第四层:调整:使你有15%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后获得1个连击点数强化闷棍:使你有30%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行(1点)锯齿利刃:使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所

  • 2024-09-15 00:56:35

    伤,更能通过招架之后重置普通攻击和还击增加效率。剑刃乱舞天赋也让战斗贼在面对2个怪的时候能更快速的处理。总结虽然盗贼在60级的时候出血技能很强,那是因为60级天赋点充足有刺杀系天赋强化支持的情况下,而且也是针对的PVP。在练级中,大部分情况都属于P