大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于DOTA2沙王新版本技能改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍DOTA2沙王新版本技能改动的解答,让我们一起看看吧。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题.
大家知道,沙王曾经是一个非常强悍的英雄,有晕人有埋沙,开启大来会造成极大的伤害,这也得到了大批玩家的.不过,近几年,刀塔的游戏节奏逐渐加快,装备也变得丰富,为了平衡性的缘故多数英雄都增强了不少,而沙王逐渐的也失去了曾经的霸主地位,有dota2的玩家甚至表现“看到沙王摇大都不想躲”,这也正是沙王目前的现状.有的玩家提议增加每波造成0.01秒眩晕,以提高沙王的伤害,本人觉得可行,但是意义并不大.毕竟沙王的大前腰时间长,想要抓住时机完美释放其实并不容易,每一波增加0.01秒眩晕,其实也就是打断英雄的施法前腰,可是关键是沙王的大已经让人觉得软绵绵的了,只有增加伤害才是最有效的 *** .
个人建议,可以把沙王的地震技能伤害效果从魔法伤害改为神圣伤害,无视魔法免疫或是让减少魔抗效果,这样感觉沙王还能从回往日雄风.当然,沙王能不能出色发挥,还是要看敌我英雄的,如果对面英雄,有赏金猎人,隐形刺客,撼地神牛,船长,牛头人酋长这也会限制SK的发挥.和沙王配合的英雄更好是莉娜或是帕克,对敌人狠狠的控制住,对于沙王技能的释放是极好的机会.
沙王的出装还是比较多样的,跳刀蓝杖原力法杖吹风纷争面纱黑皇杖个人感觉都是比较好的选择,当然,更好还是出个希瓦守护,这样可以大大的提高沙王的控制范围.
对此,大家有何建议呢?欢迎评论,感谢转发.
刀塔这款游戏在阵容搭配方面,非常需要有控有爆发的英雄,像沙王就完美符合了这个定位,自从沙王的二技能改成他离开沙尘暴范围才结束之后,沙王的出场率急剧增加,因为此前他释放二技能是不能动的。
除了这点之外,沙王的大招设定也让玩家大呼不解,为什么sf前摇那么久,s还有技能,沙王只要s一下或者被其他技能打断,直接就没了,等待他的只有漫长的CD冷却,技能释放也就算了,我们注意一点,但是他大招的伤害,总是感觉软绵绵的,以前保命差没加血天赋敏捷智力英雄人均1000+血,SK大招算伤害超高的AOE所以限制大,现在人人都肉起来了,SK大招却没改,所以有些玩家就表示一般看到沙王摇大除了特别劣的时候我都不想躲,这也反映出沙王大招略有鸡肋。
那么想要加强些,每次冲击波增加0.01秒的眩晕可行吗?个人觉得这么改没什么意义,因为0.01秒实在太短了。 那么想要加强沙王,增加哪些方面比较合理呢?比如把尸毒原效果上加上每叠加三层就会爆一次,然后a杖改尸毒上,技能也能叠尸毒,刺叠一次,沙尘暴每秒一次,大招每波一次,20级天赋地震波数+4改成+400穿刺距离。
实在不行改回以前版本就行了,伤害增加,波数增加,减速无视魔免。亦或者加一个受到地震影响的建筑,在一段时间里护甲清零,这样这个大招就有很大的战略意义了。
大家觉得要想让沙王大招更有威慑力,怎么样改动才会显得比较合理呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
沙王是Dota 2中的一名力量型英雄,他的主要技能包括:
1. 波斯冲击(Burrowstrike):沙王冲刺至目标位置,对沿途敌方单位造成伤害并将其击飞。这个技能不仅可以用来攻击敌人,还可以用来逃跑或者追击。
2. 沙尘之暴(Sand Storm):沙王在一个小范围内制造沙尘暴,对范围内的敌人造成伤害并减速。此外,在沙尘暴中,沙王可以隐身而且降低他受到的伤害。
3. 挖掘带电(Caustic Finale):沙王的普通攻击会释放电能,对被攻击的敌人造成额外的伤害并使其减速。当被攻击的敌人死亡时,他们会爆炸,对周围的敌人造成范围伤害。
4. 征服之拳(Epicenter):沙王开始耗时的蓄力,在蓄力结束时,他会向周围的敌人释放强大的冲击波,对他们造成巨大的伤害并击飞。这个技能可以被持续释放,每次释放都会增加伤害。
沙王的技能组合使他成为一个善于冲击和控制敌方单位的英雄,他可以使用波斯冲击和征服之拳来打击敌人的集结,并用沙尘之暴和挖掘带电来增加自己的生存能力和伤害输出。这使得沙王在团战中具有很高的威胁性,尤其是在与多个敌人近距离接触时。
沙王是Dota中的一名力量英雄,他的技能使他成为了一名强大的控制和爆发英雄。他的之一个技能是沙尘之息,他向前方喷射沙尘,造成伤害并减慢敌人的移动速度。第二个技能是沙尘之力,他激活后会增加自己的攻击力,并且对附近的敌人造成伤害。他的第三个技能是沙尘之跃,他跳跃到目标位置并对附近的敌人造成伤害和眩晕效果。最后,他的终极技能是沙王的意志,他在一定时间内获得无敌状态,并且对附近的敌人造成大量伤害。沙王的技能组合使他成为了一名非常强大的团队战斗英雄。
沙王是一名拥有强力控制技能的力量型英雄。他的之一技能沙尘暴能够对周围的敌人造成伤害并减缓他们的移动速度,第二技能风暴之锤可以将敌人击飞并造成伤害,同时还能够提高沙王的护甲和移动速度,第三技能裂地斩能够对敌人造成大量的伤害并击晕,最终技能震荡波能够对周围的敌人造成伤害并使他们减速,同时还能够提高沙王的攻击力和生命值回复速度。沙王是一名非常适合在战斗中发挥控制和输出作用的英雄。
K.K.Kim。
沙王的埋沙机制
沙王的埋沙“沙尘暴”可以躲技能从根本上讲是基于埋沙可以隐身。
沙王的一技能和二技能的抬手前摇几乎可以忽略不计,在敌方没有真实视野的情况下可以躲避大部分的单体指向性(针对单人有目标类的,林肯能躲避的技能),例如斯温的风暴之锤、VS的魔法箭、骷髅王的冥火爆击、风行的束缚击、 混沌骑士的混乱之箭等等等等,这一类技能很多而且大多是控制类技能,沙尘暴大部分情况下需要躲避的就是控制类技能;
某些情况下需要躲避致命伤害,这类一般是需要敌方视野类技能、例如TK的导弹、白虎的群星风暴、美杜莎的秘术银蛇、巫医的死亡守卫、女王的暗影突袭等等。
浅谈沙王的埋沙和隐刀躲避技能的区别
埋沙和隐刀隐身更大的区别在于,严格意义上隐刀的隐身并不能躲避我们所说的之一类技能的伤害和控制效果,只是说技能弹道到达英雄模型之前选择隐身敌方就失去了视野,在敌方没有真实视野时可以安然脱逃;而埋沙可以同时躲避技能的伤害和控制效果。
埋沙的劣势也很明显,埋沙相当于没有渐隐时间的暗影护符,多了一点移动后的隐身时间,但是都是移动取消隐身效果,在没有跳刀或一技能的情况下就只能按军不动。
两者共同点是都可以躲避第二类技能以及远程英雄的攻击弹道伤害。
不太适合。
因为沙王的技能和游戏风格更适合在中期和后期进行大规模的团战,而KGB树形状式的游戏风格比较适合前期发育和单挑。
虽然沙王也可以在前期发育,但是很难像其他前期英雄那样掌控全局。
当然,这并不是说沙王完全不能与KGB树形搭配,只是相对来说不太适合。
在团队配合和选择英雄方面,需要根据具体游戏情况和对手情况进行评估和调整。
并且在游戏过程中也需要随时进行调整和反应。
1 可行2 沙王的技能可以有效地清理小兵,同时也具有逃命技能,很适合在kgb树形上使用3 不过具体的是否适合还需要根据具体的游戏情况、队友和对手的选择等因素来决定。
1 取决于具体的游戏场景和玩家技能水平。
2 如果沙王的技能组合能够有效地对付kgb树形,并且玩家能够熟练地操作沙王,那么沙王就适合对抗kgb树形。
3 除了沙王外,还有许多其他英雄可以对抗kgb树形,如天穹守望者和巫医等。
因此,在选择英雄时需要根据游戏场景,个人技能水平和队友的英雄选择来进行决策。
不适合 因为沙王作为一个近战英雄,必须要靠接近敌人来释放技能,而kgb树形英雄在操作上需要保持一定的距离,以使技能能够覆盖更大范围的区域,如果沙王贸然靠近的话,会很容易被树形的高输出打死。
如果需要使用一个远程输出型英雄来对付树形,建议使用具有高输出的法师,像是天怒法师,这个英雄具有很高的输出能力,并且可以通过技能造成很高的范围伤害,可以有效打击树形在战场上的威胁。
1 取决于具体情况2 沙王在KGB树形打法中可以担任一定的推进、团战和防守的角色,但也需要考虑对手的选择以及自身实力的匹配。
3 如果你是熟练的沙王玩家并且对KGB树形有很好的理解和掌握,那么沙王在这种打法中是一个不错的选择。
但如果你不太了解KGB树形或者沙王不是你的擅长英雄,那么并不一定适合使用沙王。
急速冷却 ( *** Q)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施放此技能会对对方造成打断效果。不会被有自残效果的技能触发。
寒冰之墙 ( *** E)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
幽灵漫步 ( *** W)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
灵动迅捷 (WWE)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高90点伤害,持续9秒。
强袭飓风 (WWQ)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成[70+(雷+冰)*20]点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。
电磁脉冲 (WWW)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
阳炎冲击 (EEE)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 英雄攻击 魔法伤害
到此,以上就是小编对于DOTA2沙王新版本技能改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于DOTA2沙王新版本技能改动的5点解答对大家有用。
评论
何以笙箫默
回复映出沙王大招略有鸡肋。那么想要加强些,每次冲击波增加0.01秒的眩晕可行吗?个人觉得这么改没什么意义,因为0.01秒实在太短了。 那么想要加强沙王,增加哪些方面比较合理呢?比如把尸毒原效果上加上每叠加三层就会爆一次,然后a杖改尸毒上,技能也能叠尸毒
爱ゝ若只如初见
回复莎的秘术银蛇、巫医的死亡守卫、女王的暗影突袭等等。浅谈沙王的埋沙和隐刀躲避技能的区别埋沙和隐刀隐身最大的区别在于,严格意义上隐刀的隐身并不能躲避我们所说的第一类技能
时间的新欢
回复e):沙王的普通攻击会释放电能,对被攻击的敌人造成额外的伤害并使其减速。当被攻击的敌人死亡时,他们会爆炸,对周围的敌人造成范围伤害。4. 征服之拳(Epicenter):沙王开始耗时的蓄力,在蓄力结束时