大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于石头人符文手游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍石头人符文手游的解答,让我们一起看看吧。
AP石头人作为一个法系坦克出装主要是为了提高其法术强度,同时保持其高血量高抗性的特点
在选择装备时,可以先选用法强装备,如辉月、卢安娜的飓风等,同时,石头人也需要保持高生存能力,选用护甲和魔抗装备,如巨人腰带、自然之力等
此外,鞋子可以选择魔法抗性鞋,增加其对法系输出的承受能力
在游戏过程中,可以根据实际情况进行微调,如根据对手的出装和技能组合选择对应的防御装备,或是根据自己的情况选择增加生命恢复的装备,以增强自己在游戏中的生存能力
关于这个问题,以下是一份ap石头人辅助的出装建议:
1. 真言手套:提供法术强度和冷却缩减,增加技能伤害和使用频率。
2. 魅影面罩:增加法术强度和生命值,提供法力值回复和减少被敌方发现的能力。
3. 辉月:提供生命值、法力值和移动速度,增加自身的生存能力和扰乱敌方队伍的能力。
4. 守护天使:提供生命值和护甲,能够让石头人在被击杀后复活并继续战斗。
5. 时之预言者:提供法术强度、冷却缩减和法力值回复,增加技能伤害和使用频率。
6. 冰霜女巫之杖:提供法术强度和法术穿透,增加技能伤害和穿透敌方护甲。
以上出装建议仅供参考,具体出装还需要根据实际情况进行调整。
应该选择符文法杖、回响之杖和冥盾之握。
因为这三件装备能够提高石头人的输出和生存能力,而且法杖的能力加成可以提高技能伤害,回响之杖能够增加技能的溅射伤害,冥盾之握则可以提高石头人的血量、抗性等,增加生存能力。
此外,根据对面的英雄走势和队友的情况,也需要根据实际情况选择一些实用的辅助装备。
石头人可以在辅助中扮演肉盾和控制的角色,能够为队友制造空间和机会,因此不仅仅局限于出装,也需要在游戏中根据实际情况扮演好自己的角色,为队友们取得胜利做好贡献。
【冰霜之心】+95 【兰顿之兆】+70 【冰脉护手】+70 你真想护甲破千,石头人可以,做法如下: 1000法强的众星之子,每个英雄护甲都破1000. 说到护甲装备: 【荆棘之甲】最多,+100,护甲就超过1000 如果觉得还不够,那么你的身边还应该有一下队友,她的W可为你+260护甲 同样740护甲的宝石骑士,他的W可为你+90护甲 以及皇子和金属大师技能可为你+52护甲 那么就可以达到1160的护甲 此时你再开上W,相信你的护甲可以达到1600+ 纯手打: 反甲6件,加上自带的护甲,以及天赋和符文,大概就740护甲在家里,你出门可以留意一下,在泉水旁边时,,开上W
大家好,我是阿笑。
熔岩巨兽墨菲特,不管在哪个版本都是混分巨兽,不管是上单位,打野位或者辅助位,随处可见他们的身影。
爆破的存在是为了弥补推塔能力。
调节让它更为肉,更适合它的定位。
复苏之风让混分巨兽的抗压之路平坦。
副系天赋我比较倾向于点出终极技能帽和超然。石头人的大招最为团控和限制能力极强的存在,不管是开团或者打到手都很强势。点出大招的冷却缩减,可以让你的大招选择更多。
有想出肉的存在,那么肯定也有想出伤害的存在。彗星流石头人的存在在于线上的消耗,所以我们点出彗星和焦灼。终极技能帽和超然依然是为了大招服务。副系天赋点出完美时机和星界洞悉。秒表联盟和5%的冷却缩减,不管是对于大招或者前期的消耗都有很大的作用。这一套符文出现的次数也不少。不过个人比较倾向于之一套符文,对于团队或者英雄定位都比较合适。
个人的喜好以及打法,决定了对符文的选择会有所不同。不管怎样的符文选择,都是为了同一个目标哦:确定游戏胜利。
各位大大觉得啦?欢迎留言讨论。
渴血战斧、水银之靴、振奋盔甲、冰霜之心、自然之力、石像鬼的板甲
无限火力出装点评

石头人无限火力核心装备三件套:渴血战斧、振奋盔甲、冰霜之心
核心装备推荐
1、渴血战斧在目前版本的无限火力中可以说是人均必出的装备,
石头人出装推荐:
出门装:腐败药水,石头人初期在线上的主要消耗技能是Q,而且三个小技能都比较费蓝,如果控制不好蓝量的。
石头人肉装路线:
走肉装路线可以先出小反甲。
神话装备推荐霜火护手,无论是抗性、技能急速、额外伤害、减速场都是一件坦克必出的装备
出装:荆棘之甲+日炎圣盾+钢铁烈阳水银靴(铁板靴)+冰脉护手+自然之力+兰顿之兆。
符文推荐:不灭之握+残暴+猎人:泰坦+法力流系带
上面的这套装备就是石头人纯肉的装备以及出装顺序,有的时候并不是越早出完整的装备越好,几件小的装备的功能是可以大于裸出整件装备的。而且上面的这套装备可以说是“混伤减速流”,混伤的伤害会比小件的更高,反甲的反弹伤害、日炎圣盾的献祭伤害、石头人自身的物理伤害和法术伤害,而冰脉护手可以降低敌人移速,是一件很好的进攻或者撤退的装备。
AP石头的出装个人建议:
AP石头人无论是上单对线还是中单对线,之一个小件推荐出遗失的章节来过渡,使得石头人可以无脑消耗对面,随后直接合成卢登的回声(20%冷却缩减)来增加石头的爆发伤害。
第二件装备,推荐出CD鞋(也可以出法穿鞋),石头正常发育的情况下,CD鞋(10%冷却缩减)+巫术系超然(10%冷却缩减),你就会发现石头人在十五分钟左右就可以达到百分之四十的CD,超级爽。
第三件装备要灵活处理,如果对面的伤害很高,石头一个大招进去可能阵亡,第三件装备就做金身;如果对面回复很强,就做莫雷洛秘典(俗称鬼书,可以附带重伤效果,即减少敌人回复的装备);如果对面阵容很平常,有都是脆皮,那么果断做巫妖之祸,这对石头人前期爆发是一个飞跃的提升。
第四件和第五件装备可以互换,先后顺序根据情况而定,如果对面没出魔法抗性,就直帽子,相反先做法穿杖。
符文推荐(笔者认为AP石头最完美的一套),巫术系的奥数彗星和焦灼可以在前期有效的消耗敌方血量,法力系带可以保证石头的蓝量以及恢复,超然配合额外的冷却缩减来提升自身法强,变废为宝。主宰系列的眼球收集器(注意这里击杀英雄叠被动,更高有30法术轻度的收益)可以进一步提升石头的法强。终极猎人必带!!!当它叠满的时候,会额外提供百分之二十五大招冷却缩减,也就是你大招冷却缩减可以达到百分之65!这也就意味着后期大招冷却只有短短的30几秒。
最后附上一张图,皮一下很开心。
Ap石头人,就是出法师装备的石头人,首先建议出时光(辅助位除外),因为这样耗线轻松点。
然后就是金身了,这样大招过去后还能活,保命用还能。
鞋的话,看回家时,有多少钱,比如有300多,那就出鞋吧,就是顺带着出。看情况出鞋。
然后就是冰杖和面具这样的半肉,在出个法穿棒。
当然这是保守装备,逆风和稳点的装备。
如果是大顺风,那首先还是时光,然后冰杖和法穿棒,法穿鞋,帽子,还有法术电刀。然后我的段位是白银3,哈哈!!
出门装选择多兰戒加两血,这样在换血的过程中可以让自己处于不败之地,之一次回家的时候可以根据自身的经济情况,酌情的进行一番补给。优势的情况下直接购买小科技枪,让普攻附带额外的伤害,也能让石头人有更强的秒人能力,逆风了就走指环王路线,购买腐蚀药水加多个黑暗封印,这也是抗压的更佳手段。有多余的闲钱就出一双法穿鞋,前期能减少敌人18点法强,性价比非常之高。
虽然加强了E技能的ap加成,但是整体石头人的ap加成还不是很高,因此出一些能增加额外魔法伤害的装备非常不错,海克斯火箭包提供了额外的位移和伤害能力,相当于一个小技能。卢登的回声,同样能附带额外伤害,再加上巫妖之祸,能让石头人的伤害有质的飞跃,最后补上帽子和法穿棒,这样石头人秒脆皮是件轻松的事
奥术彗星:虽然彗星的命中率很低,可被敌人走位躲避,但是石头人的Q技能附带减速能力,基本只要彗星一好就能用Q消耗对手,同时彗星的伤害也非常的高,配合高法强装备让石头人秒人更加的轻松。
终极技能帽:作为多石头人提供15%的大招冷却缩减,在游戏的后期石头人大招冷却变得非常之短。
超然:10级时提供10%的冷却缩减,中期也能更快速的达到满冷却,此外还能将移除的冷却属性转化为法强收益,性价比相当不错。
焦灼:每隔20秒就能让下一次技能附带额外的魔法伤害,增加石头人对线的消耗能力。
气定神闲:当前版本相当强的一个符文,参与击杀后可获得20%的法力返还,外加10%的大招冷却,后期石头人一波团能开出多个大招。
致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,同时参与击杀后也能获得法强的加成,属于团战收割型符文,性价比非常的不错。
到此,以上就是小编对于石头人符文手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于石头人符文手游的5点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复际情况进行调整。应该选择符文法杖、回响之杖和冥盾之握。 因为这三件装备能够提高石头人的输出和生存能力,而且法杖的能力加成可以提高技能伤害,回响之杖能够增加技能的溅
社交恐惧症
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于石头人符文手游的问题,于是小编就整理了5个相关介绍石头人符文手游的解答,让我们一起看看吧。ap石头人辅助出装? AP石头人作为一个法系坦克出装主要是为了提高其法术强度,同时保持其高血量高抗
人未老心苍茫
回复这样石头人秒脆皮是件轻松的事奥术彗星:虽然彗星的命中率很低,可被敌人走位躲避,但是石头人的Q技能附带减速能力,基本只要彗星一好就能用Q消耗对手,同时彗星的伤害也非常的高,配合高法强装备让石头人秒人更加的轻松。 终极技能帽:作为多石头人提供15%的大招冷却缩减,在游戏的后期石头人大招
何以笙箫默
回复大招的冷却缩减,可以让你的大招选择更多。有想出肉的存在,那么肯定也有想出伤害的存在。彗星流石头人的存在在于线上的消耗,所以我们点出彗星和焦灼。终极技能帽和超然依然是为了大招服务。副系天赋点出完美时机和星界
何以笙箫默
回复游戏中的生存能力关于这个问题,以下是一份ap石头人辅助的出装建议:1. 真言手套:提供法术强度和冷却缩减,增加技能伤害和使用频率。2. 魅影面罩:增加法术强度和生命值,提供法力值回复和减少被敌方