大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota小小技能详解的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dota小小技能详解的解答,让我们一起看看吧。
在Dota中,小小的被动技能是"石化之触"。当小小受到攻击时,有一定几率使攻击者被石化,使其无法移动、攻击或使用技能。这个效果持续一段时间,期间攻击者也会受到额外的伤害。这个被动技能可以帮助小小在战斗中保护自己,并对敌人造成额外的伤害,增加小小的生存能力和输出能力。
在DOTA游戏中,小小的被动技能是“崎岖外表”,效果是提高自身的物理防御和更大生命值。小小在DOTA游戏中的被动技能是“山崩”,效果是在攻击敌人时几率触发一次范围眩晕!
1. Dota小小的被动技能效果是增加自身的攻击力和攻击速度。
2. 这是因为小小的被动技能“石化之拳”可以在攻击敌方单位时,给予敌方单位一个持续的石化效果,使其攻击力和攻击速度降低。
3. 进一步延伸,小小的被动技能的效果可以在团战中发挥重要作用,通过减少敌方单位的攻击力和攻击速度,可以有效地减少敌方输出,保护己方队友,提高团队的生存能力和胜率。
同时,小小的被动技能也可以用来对付高攻击力的敌方英雄,降低其输出能力,增加自身的生存能力。
我现在打刀2到了6.84版本,猴子并不是当前版本热门核心,现在改动增强中期,但是后期能力被削弱(幻像持续时间仅8秒,无法分路带线),刚出来的时候是厉害,但是很快就会有针对办法。
猴子最能克制肉核(34刀后)如人马斯温猛犸刚被,所以对面有猴子少选此类英雄。
想要克制猴子非常简单,毕竟猴子没有隐身技能,主要以中单法师为主,推荐女王(大),lina3连秒,a杖lion的aoe大,宙斯3连,沉默(羊刀t大),总之强力aoe必须有。
然后己方觉得不稳可上大核,幽鬼,美杜莎(大招石化加瞬清幻象)。但是前期你们队崩,送猴子人头那么也是没办法。反正我打dota2,3个猴子有两个前期就崩了,跟热门核心剑圣巨魔比起来还是有一定差距。
现在职业比赛中,小小一般搭配小精灵出场的
闪电之链
将自身和一个友方英雄连接在一起,共同提高移动速度。当艾欧恢复生命或魔法时,连在一起的友军也获得1.5倍恢复效果。
过载
艾欧获得攻速加成并降低受到的伤害。如果艾欧和一个友军相连,该单位也获得增益效果。小小有些这2个技能的帮助,续航和魔法不再是困扰。
降临
传送艾欧和连接的友军到地图上任何一个位置。该技能更是大大的加强了小小的支援能力。
前期有控场技能,后期杠正面也不虚,所以小小出场也就很比较常见了。
从开始刀一山林巨人,到后面的小小, 其实想说的话根本就不小,大招点满以后简直是个巨石。刀1和刀2小小的出场都比较的,只不过以前刀1比较倾向于魔法输出,那个一般都是跳刀,大根,秘法鞋,然后冰甲,双刀,后面看情况补。
DOTA2这边的小小倾向于物理输出,而且小小的3技能以前是加护甲,然后攻击者或有一定几率眩晕(以前都是靠脸吃饭),改版以后新技能:抓树,对树木释放后可以攻击使用2-5次,攻击距离增加,并且每次攻击对单位多造成25%的伤害, 对建筑物造成75%的伤害,对攻击路径上的单位造成70%的溅射伤害,打完次数进入冷却。当然这个技能也可以主动丢到选择位置对该地方造成伤害(前提是有单位,攻击特效不变),现在很多比赛,还有天梯高玩家都比较热衷的3号位,爆发高,可以顶,可以先手,可以控制。
这个版本因为小小技能的修改,拔树技能给了小小更强的线上能力以及对线的爆发.这改变了小小一贯的vt二连爆发方式。同样小小拥有很强的后期能力。这也是职业队重新开始青睐小小的原因
小小又称山岭巨人。他的vt二连可以使山崩达到二次伤害。魔法爆发非常的高。再加上小小初始攻击力非常的优秀。在六级到十二级之中,爆发力在整个DOTA英雄中,可以排到前几名。
再加上。他的力量成长很高,血很厚,不容易被杀。移动速度也很快。加上改版后。他取消了A帐效果,三技能。变成了抓树,所以前期也不容易被压。
可以说小小。在这个版本当中,前中后期都拥有一定的作战能力。并且在前中期拥有高爆发,有控制。可以打断tp的两手控制。
所以小小上场是正常的。
1:和对方英雄距离不远(在275距离内,掌握好}且275距离内只有要扔回来的英雄2:你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的英雄就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方
1:和对方英雄距离不远(在275距离内,掌握好}且275距离内只有要扔回来的英雄2:你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的英雄就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方
1、装备1:智力斗篷,树枝*3,吃树膏。这种出门装可以算比较中肯的了,有支撑属性,有神奇的提升。对于二级或者三级的小爆点是必须的。
2、中期装备1:魔鞋,跳刀,魔瓶,魔杖,空灵吊坠。这个装备路线小,单杀,能切入战场。魔瓶保证货源,跳刀保证切入。飘渺后可以选择出售或者送出红袍杖。
3、后期神装1:有控制,保留,高护甲,高血量,很肉,适合战斗控制和肉盾。
4、后期神庄二:玩dps少。这么小的攻击速度快,攻击力高,护甲血量也高。如果以后打,三技能会让对面的近程DPS哭死。
当小小的V出手后 没打中敌人 但敌人走位不好 在V的时间将要结束的时候走到了V的作用范围内,还是受到了全额伤害,小小的VT2连就是利用这点变成VT3连
在GANK的时候 VT可以造成800-900(具体多少忘了 反正就是两次V+一次T,然后拍一下,再扣除25%英雄抗性的伤害)
*** :在敌人附近没有其他的单位(保证你T投掷的时候投的是敌英雄本身),靠近他, 迅速VT.一定要快. 这样 敌人在一开始受一次V的伤害 被投上天 掉下来还要再受一次V的伤害和晕眩时间.达到VT3连的效果
这样在前中期能秒不少人 也算一个河道杀手了 要点就是VT要接的快 不能V出手半天后才T
到此,以上就是小编对于dota小小技能详解的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota小小技能详解的6点解答对大家有用。
评论
岁月亏欠的我给你
回复后可以攻击使用2-5次,攻击距离增加,并且每次攻击对单位多造成25%的伤害, 对建筑物造成75%的伤害,对攻击路径上的单位造成70%的溅射伤害,打完次数进入冷却。当然这个技能也可以主动丢到选择位置对该地方造成伤害(前