魔女和刺客各自拥有它的优势和劣势魔女--控场 *** G射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
突击兵:简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女:适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士:技能树很奇葩,前期不算好用。
魔女 喜欢元素伤害的玩家可以选择魔女,相位锁定技能对精英怪有强大控制效果。然而,对大型Boss的单点伤害能力较弱。同样适合单人模式。 机械术士 虽然前期技能可能不那么出色,但后期机械术士的宝宝技能强大,尤其在高难度下。混乱的技能树可能让部分玩家感到困惑,但理论上输出潜力巨大。
首先,许多人对玛雅和萝莉的组合有所误解,认为砸枪流是她们的短板。但实际上,玛雅并非如想象中那般不堪。虽然相比大兵和疯子,玛雅的技能中没有直接提升手雷伤害的,但她的主动技能——玛雅砸枪才是这个流派的灵魂所在。
%在op8的砸枪是个什么概念呢?在避难所的靶子测试下,在用对属性,装备了远古之骸与传奇魔女的情况下,即使不上渣(中右下底传奇魔女加远古之骸的我真没见过一套连招还没被上渣的)而且分裂的枪全没砸中的情况下有11203k,也就是1203*10^7,吸血能吸多少呢?1203*10^7*0.012=134k(134436)。
魔女砸枪流心得分享 说一下build。首先要说明的是,玛雅砸枪并不弱!许多人错误地认为玛雅和萝莉是砸枪最糟糕的组合。萝莉,我没什么好说的,但是玛雅港真的一点也不差。诚然,与大兵疯子相比,玛雅没有任何技能可以增加手雷的伤害,但玛雅的主动技能是玛雅砸枪的关键。
武器 宝贝制造者 BABY MAKER 用BABY MAKER的砸枪魔女没什么好说的。就我个人而言,我喜欢全原厂,并附上ACC,这取决于我个人的喜好。没有BABY MAKER的话T厂的ET *** G PLA *** A CASTER也是个很不错的选择。盾 反派 ANTAGONIST 在满编有特效的反派可以提供50%的几率反射子弹。
然后砸枪,就是利用T厂的丢武器特性,不断地开一枪丢一次枪(就是按R键换子弹丢枪),以达到用高爆炸的伤害来击杀一些BOSS。
无主之地2魔女加点方式推荐选择元素伤害和技能冷却速度。首先,关于元素伤害加点。在《无主之地2》中,魔女角色拥有多种元素技能,如火焰、冰霜和电击。提升元素伤害不仅可以直接增加这些技能造成的伤害值,还能在与敌人作战时更快地消耗其生命值。
攻击。在《无主之地2》游戏中,攻击力是每个玩家最需要的技能,需要不停地增加攻击力,魔女代币加攻击力是更好的,该游戏一经发布就收到大量的好评。
Fleet:每升一级增加空盾10%移动速度。且该技能受Banshee Mod加成,穿上该Mod后魔女成为当之无愧的潘多拉长跑冠军!科普部分:回血枪 从枪械涂装来看,凡是带Moxxi标志的枪都是回血枪,且均为支线任务奖励。Moxxi枪械回血原理为:手持枪械,以任何方式对敌人造成伤害,伤害的特定比例给自身加血。
高。根据查询九游网信息显示,《无主之地2》魔女作为前期最强的群伤角色,输出能力可以算是更高,她的专长赋予了魔女可以增强她的输出能力。在加点方面也可以选择半输出半辅助路线,副加点以及天赋选择基本上都是按照4就行。
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评论
爱ゝ若只如初见
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古佛孤灯
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樱桃子
回复受Banshee Mod加成,穿上该Mod后魔女成为当之无愧的潘多拉长跑冠军!科普部分:回血枪 从枪械涂装来看,凡是带Moxxi标志的枪都是回血枪,且均为支线任务奖励。Moxxi枪械回血原理为:手持枪械,以任何方式对敌人造成伤害,伤害的特定比
一生嚣张
回复控场SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直