大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于部落冲突11本常用兵种阵容搭配的问题,于是小编就整理了5个相关介绍部落冲突11本常用兵种阵容搭配的解答,让我们一起看看吧。
如果玩家是初级的话,直接军师推荐就行了;如果是难一点的话赵云,马超骑兵,关羽,张飞枪兵(保守一点的话就戟兵),最强的军师配在一对,更好是神算+连环+百出,周瑜这技能奇葩的家伙自成一对弩兵,这两队随身带点资金,看地形造防御工事。一开始说的4队处赵云外配一个智力高一点的(80以上更好,有条件的话要有个不错的防御计策的技能)还有啥好的武将(技能偏向攻击或防御随便,关键看情况)也可以配上,没条件也可以不配,要保险的话,赵云也可以配个智力高的(其实赵云是个超人,你不觉得吗)。
再说下技能,诸葛的“神算”不用讲,顶级计策技能,军师队核心武将;关羽也很猛,应为你有张飞了,所以除了吕布,关羽的“神将”发动几率很高,所以当枪兵戳晕了一个就很爽啊,戟兵和骑兵的话没啥特殊效果;张飞同上(也可以做戟兵当肉盾,至于骑兵为啥不选,是应为他俩骑兵嫡性只有A,赵云和马超都是S,兵种太单一了会很麻烦);马超骑兵必须的;赵云的话倒是很全能,除了戟兵都可以(不谈兵器和水军)而那个洞察尼玛简直就是坑点的,任你计策队多牛逼,遇上赵云就只能膜拜了~~~周瑜就是火焰大师,用他触发火焰陷阱和发动火攻很好
在原版的三国志11中,每一支部队可以上阵3名将领。
那怎么搭配出更优的兵种与武将组合部队呢?
一、相关的特技
三国志11中,主战兵种一共有六种,分别是枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器和水军。
除了一些可以全兵种生效的特技之外,大部分的特技,往往都是对应相应的兵种才能生效的。
最常见的,就各种“将”,比如“骑将”、“弓将”等等。这种将领在一般情况下,都是直接带相应的兵种就行了。除非你是实在没兵装,又不得不出兵,又没有其他更好选择的时候。
而且这种专业性很强的特技的携带者,往往对应兵种的适性也都不错,往往具有更高的S级。这也是一大利好消息,具体咱们下面聊。
这里面也有三个禁忌:
1、不要带错了
这就要充分地了解特技的效果。
比如关羽的“神将”特技,写的是“对武力比自己低的地方部队施展一般攻击及战法成功时会心一击”,就很容易让人误解。实际上,“神将”只对“枪、戟、弩、骑”四个主战兵种生效。对兵器和水军是不生效的。
所以,你用关羽带个冲车,也不能说没用,比较关羽的统武很高,但是“神将”算是废了。
再比如说邓艾的“强行”,就不对兵器、运输部队和水军生效。而且,不能和其他增加移动力的特技叠加生效,比如增加骑兵移动力的“长驱”。
2、不要功能性重复
比如诸葛亮的“神算”和司马懿的“深谋”,两个叠加好像就很完美。“神算”保证成功,“深谋”保证暴击。
但实际上,“神算”=“虚实”+“深谋”+“看破”,已经包含了“深谋”的效果。那你说让他俩组队,不是天大的浪费?
再比如“威风”和“扫荡”,“扫荡”的效果并不能和“威风”叠加生效,两个特技组队,“扫荡”相当于白板。
3、不要和部队性质有冲突,或者特技冲突
比如,你给弩兵带个“猛者”,你一个强制位移特技没有,带那玩意干嘛?
再比如给骑兵带“威风”,作为单体高伤害的骑兵,你带“威风”,敌人怕是挂了气力还没有打没。
再比如“火神”和“藤甲”,“火神”除了介绍的那些,还有一个隐藏效果就是“免疫火伤害”。而“藤甲”正好是“受到的火伤害加倍”。看着也是珠联璧合,实则暴殄天物。
因为“藤甲”的“受到的火伤害加倍”的效果的优先级,要高于“火神”的“免疫火伤害”效果。也就是说,两个特技组队的话,不仅不能免疫火伤害,而且还会受到双倍的火伤害。
一个很强的效果,就没了。
所以,要搭配出一个特技和部队很协调的组队方式,就必须对特技的效果了如指掌。
二、兵种的适性
兵种的适性在原版一共有四级,分别是C、B、A、S。
四级适性,C级不能放战法,B级可以放一级战法,A级可以放二级战法,S级可以放三级战法。
高级战法,往往以为着更高的伤害和更好的效果。
而适性等级,不仅对应着可以释放战法的等级,而且还关系到部队的攻防加成和战法成功率加成。
四级适性C、B、A、S,对应的部队攻防参数分别为0.7、0.8、0.9、1.0。你也可以简单理解,如果属性相同的武将,S级适性的话攻击力为100,那A级就只有90,C级就只有70。差距还是很大的。
而且,适性每高一级,还可以增加5%的战法成功率,也是很香的属性。
部队的适性,是由部队的所有将领中,对应适性更高的那个决定的。
比如上图,关羽带弩兵,B级适性,攻防属性为65、57。而统武都远低于关羽的王平,拥有S级弩兵适性,他当副将的话,整支部队的适性则变成了S级。攻防属性也变成了82、71,远高于关羽独自带队,而且两者的攻防数据的比例,也正好是0.8:1。
三、武将的属性
一支部队的属性,主要还是根据上阵将领的属性来决定的。
其中:
统率决定部队的防御力。
武力决定部队的攻击力。
智力决定部队的计略成功率和防御力。
政治决定部队的建筑能力。
魅力对于部队来说,没用。
《三国志11》部队攻防到底是怎么计算的?部队攻防计算 *** 详解
上面链接有部队攻防的详细算法,这里就不赘述了。
智力和政治,都是由部队中,几名将领当中的更高值决定的,只要他们之间不是互相厌恶的关系。
所以,一个猛将配一个谋臣,往往是更好的选择。部队没有明显的短板。
四、将领的选择
除了考虑以上因素之外,将领本身的一些其他属性,也得考虑。
最重要的,就是武将的忠诚度,尤其是主将。
有些武将是天生的反骨仔,情义低,野心高,非常容易掉忠诚度。而且,还拥有不错的统武属性,比如吕布、魏延、董卓等等,很容易就是主将的人选。尤其是,在与君主的相性差距比较大的时候,更是掉得飞快。
这些人如果长时间在外作战的话,因为不能褒奖增加忠诚度,打着打着,人没了。
要是副将还好,只是自己跑了。要是主将,得,整个队伍都被拐跑了。
所以,选择这种人出门带兵的时候,就得特别的谨慎。更好是城里有“仁政”特技,或者给他们结义或者结婚,才能绑住他们。
五、将领的关系
我在上面的链接文章中也介绍了,将领直接的关系,直接关系到部队的综合属性。除非你的主将全面的碾压你的两名副将,但是,这种全属性都高的大神,是非常罕见的。而且也必然会有一定的短板。
你就是全属性之一人的曹操曹老板,武力值也明显的偏低。
而补充的副将,与主将的关系越亲密,加成的比例越高。更高是中介关系,其次是亲密关系、血缘关系及一般关系,要是厌恶关系,反而适得其反,甚至会扣属性。
这一点,在组建部队的时候,也需要注意。
结语
大致上就是这样了。不过也还有一些非常细微之处可以再精致一些,比如人物的性格,几支部队直接主将的关系等等。不过,最主要的,还是上面说的那些了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
11本可以解锁超级哥布林,超级炸弹人,超级弓箭手,超级野蛮人4个。
首先最值得解锁的是超级哥布林,在解锁完超级兵种以后,如果王等级足够的话,可以在不掉杯的情况下轻松获取奖杯,而王等级不足的情况下也能借助哥布林快速刷资源的情况下快速升级王,保证王等级能够跟上当前阶段所需!
其中哥布林打法也十分简单,如果王等级能够跟上当前阶段所需等级的话,玩家只需要带上几个天使掩护女王的进攻,然后地震为天女开路,等女王进入核心地带以后紧盯女王血量并在血量不足的时候释放狂暴补血,最后再以哥布林收尾!而等级不足的话,只需要利用哥布林采集外部资源收集器即可!
之前的配兵是:14武神10野猪3天使12炸弹6苍蝇,援军2天使,法术3狂暴3加速1弹跳。
基本就是天女清边,找机会和武神一起冲进去,野猪看情况可以一起放或者晚些放收尾,三星比较挑阵,三星概率自己估计大概15%左右吧。
后来在论坛上听说了天蓝流,听说比较无脑,所以没研究就直接上了。
自己的方案是:28蓝,4天使,8炸弹,援军2天使,法术由于黑水法术不能用,工厂在升级,就3狂暴1冰冻1弹跳了。
后来发觉果然残暴,不存在手残的情况,70%+保底,三星每天都有2-3次。。而且完全不挑阵,天女武神要是手残还是有可能黑三星。
下面的截图就是面对不同阵型,但是都是一样的打法。
补充一下:
1、天蓝打法时间非常短,每次三星打完都能剩40秒左右的时间。
2、打法其实蛮简单!
a、两侧分别6蓝胖+2天使;
b、中间三王,套狂暴,16蓝胖+若干炸弹;
c、中间合适位置处+弹跳,冰冻也是看情况给,剩余两狂暴全部给中路,尽快拆掉白鸟和地狱塔;
d、一般清掉白鸟和地狱后能剩下许多天使,而由于蓝胖的射程很远,所以不怕防空火箭,因此剩余的兵力+若干天使就可以推平了。
3、天蓝的打法我觉得配兵要求也不严格,天使和蓝胖是主力,数量适当调整即可;阵型其实也可以适当筛选,但我现在在冲杯所以开图就打了。
兵种配置:1弓箭 4炸弹 4气球 4天使 31矿工 联盟1胡子+1法师+5蓝胖 法术配置:2治疗 3狂暴 1毒药 联盟1毒药 进攻思路:
1.6点钟方向,4天使+咏哥+女王开局,炸弹开墙,狂暴助威,毒药清联盟。
2.在咏哥和女王攻击大本的时候承受了箭塔和加农的伤害,巧妙的利用两个气球干掉。
3.3点方向下拖鞋和联盟蓝胖以及所有的矿工,天女处用狂暴灭女王以及天鹰火炮。
4.治疗法术给矿工就可以了,最终三王阵亡,矿工群三星对手。
龙+气球组合最强。
因为龙和气球搭配可以形成强大的攻击力,龙可以优先攻击防御性较弱的建筑,而气球则可以轻易摧毁防御性强的建筑,两者互相协作可以克服对方的防御,瞬间攻破对方的基地。
另外,还可以搭配一些跟兵种打坦克的小兵和清除侦察的小兵以增加配合度。
平民玩家最强配兵推荐:
天蓝流:具体配兵是6天使、20蓝胖、4炸弹,剩下人口看阵配兵清边,法术是4狂暴+1弹跳,援军黑胖狂暴。 注意,这种流派只适合天鹰火炮靠外的回字阵型,具体思路是,天女前戏打掉天鹰火炮然后清边放蓝胖。绕场一周三星。回阵用蓝胖三星率很高,基本都可以获得三星。 具体配兵思路还是看阵。回形阵去掉几个蓝胖,带几个女武神。蓝胖绕圈,女武神爆本更稳。一种天鹰火炮靠外,地狱之塔放置在两角使用纯天蓝。另一种回阵,天鹰火炮和地狱之塔在内圈适合天蓝武神。
蓝胖狗球流:具体配兵是是6蓝胖、2狗、24球、4炸弹剩下补亡灵,无论是九本十本十一本,部落战都要看阵配兵。法术携带1狂暴+1弹跳+1冰冻+4加速,援军狗球狂暴。 前戏清边蓝胖三王灭女王,援军摧毁防空以后下狗球。这种流派适合正常防空放置的阵,四个方向的防空,而不是一排防空的防三阵,玩家只需要操作细腻些三星不难,操作好的话还能省药水。前戏可以用小龙+永王清边。另外有些阵可以考虑带镜像法术,很有用。
暴力狗球流:具体配兵是4狗、24球、10亡灵,5狂暴+1毒药,援军狗球狂暴。大守护者对空。找方向,一防空两狗,防御比较强力的地方放三狗。后面跟上一排汽球,跟亡灵和大守护者。这里注意手速一定要快,不能让狗和气球脱节,然后6狂暴。双王收尾,这种打法看脸的程度比较大。
天女狗球流:具体配兵是5天使、2狗、16左右球、8炸弹,剩下人口看阵型配法师、小龙、亡灵。法术推荐使用1弹跳+2狂暴+2加速+1毒药+1冰冻,援军看情况,蓝胖狂或者石头狂。大概思路就是天女灭援军,女王之后配合狗球收尾。
蓝胖女巫流:具体配兵是8女巫、20蓝胖、4炸弹,剩余看阵补兵,法术2弹跳+2狂暴+1冰冻+1毒药,援军石头加毒药。这种一般打防三阵,选一面。两边各四女巫,下援军石头,20蓝胖一排跟上三王。首先炸弹开墙,配合两个弹跳法术直接贯穿阵型,一路平推稳二星获得高百分比。
以上是部落冲突11本平民玩家最强配兵的推荐,可以根据实际情况进行选择。
到此,以上就是小编对于部落冲突11本常用兵种阵容搭配的问题就介绍到这了,希望介绍关于部落冲突11本常用兵种阵容搭配的5点解答对大家有用。
评论
一生嚣张
回复一种回阵,天鹰火炮和地狱之塔在内圈适合天蓝武神。蓝胖狗球流:具体配兵是是6蓝胖、2狗、24球、4炸弹剩下补亡灵,无论是九本十本十一本,部落战都要看阵配兵。法术携带1狂暴+1弹跳+
社交恐惧症
回复。实际上,“神将”只对“枪、戟、弩、骑”四个主战兵种生效。对兵器和水军是不生效的。所以,你用关羽带个冲车,也不能说没用,比较关羽的统武很高,但是“神将”算是废了。再比如说邓艾的“强行”,就不对兵器、运输部队和水军生效。而且,不能和其他增加
蓝天白裙少女
回复你就是全属性第一人的曹操曹老板,武力值也明显的偏低。而补充的副将,与主将的关系越亲密,加成的比例越高。最高是中介关系,其次是亲密关系、血缘关系及一般关系,要是厌恶关系,反而适得其反,甚至会扣属性。这一点,在组建部队的时候,也需要注意。