2024文明5单城挑战,电脑会单城吗,文明5单城文化胜利

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求文明5的一些建议

多开局几次,选择一个地处大陆角落和资源丰富,关键还要有河流的地方建首都。地处大陆角落是使你的防御力量可以集中,避免多出受敌。河流是保证你初期的经济能支撑必要的卫国部队。游戏建议:出来研究弓箭,出了石碑后马上出2到3个弓箭手。然后找最近的文明开展,让弓箭手在防守中升级。

经济领先:文明5中钱很重要,有大量的钱才可以和城邦结盟、搞科研协议、买兵买建筑。金钱要多,就要会开源节流,开源就是开发土地,尽量增加城市人口(结盟海事城邦会有食物加成)。

两者之间相辅相成,缺一不可。另外,建议大家多点下面几个关键科技:制冷:旅馆 雷达:机场 无线通讯:国家游客中心 互联网:旅游点数加倍。这些都可以用来让互联网爆发旅游点数,在后期还是很重要的,最后基本已经没有什么多余奇迹或者文化爆发了,只能靠这个。

单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。

求高手详解《文明5》前中期通用攻略

1、军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。

2、防止红脸更好多留钱应急,可以用来直接购买快乐建筑,或者捐给商业类型的城邦,或者从别的文明那里购买自己没有的奢侈品。如果喜欢武力攻打下全世界这样的统治胜利。一定要选择荣誉政策,独裁政策。

3、I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。

4、取消选择所有胜利条件就行了。但是其他文明总会把别的城邦和文明消灭的,最后还要一对一。而且,回合数越来越多后,你不觉得会很卡吗。我一般都只选征服胜利,这样不会触发联合国投票/外交胜利,不会造完太空船组件结束游戏/科技胜利,不会完成乌托邦工程后结束/文化胜利...只有攻克所有文明首都才会胜利。

5、粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食更高产的,其次是沿海。但要注意其他地形往往会有特殊资源来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量的鹿群之类。所以要综合来说。

6、战略资源和奢侈资源不是那么算的。假设你的国家只有1个储量为5的铁矿,你造了5个剑士,这时你就没有可用的铁了。你解雇了1个剑士,打仗又死了1个,这时你就有2个铁了。石油也是一样。

《文明5》小攻略

1、推荐精铺的玩家沿海,爆铺的不沿海。对于精铺来说,在早期,专家的维修费是很难承担的。优先研究那些有专家基金会的科技,基金会对精铺来说性价比很高。传统精铺开始慢慢能放专家了,阈值也渐渐提高了,双方的差距在逐渐缩小,这个时候我们要做的就是尽可能提高人口质量。

2、单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。

3、可以将弱小的文明建立在比较安全的地理环境中来阻挡敌方,当攻克某一个国家的时候,可以把这个国家变成傀儡,可以获得其生产的物品。

文明5单城玩什么文明

首先奇观你是不用想了,而且你专注文化的话憋不到中期肯定被灭!其实我特别喜欢单城挑战神级,我是那种喜欢自虐型的,建个小图然后加满文明不要小城邦(为了公平我不选那种被动技能需要小城邦的)然后进游戏。。

一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

文明5美丽新世界是一款策略类游戏,很多玩家喜欢在游戏的时候选择多城发展,这样有利于资源的开发,而单城则会给玩家城市发展带来非常大的困扰,下面是白板地图的发展思路详解。对于白板地图,基本解决思路如下奇迹:首都建一个纪念碑、一个神祠之后,就开始不停建奇迹。

我来说说我文明5的一些经验,扩张侵略的话,应该就是军事胜利或者科技胜利的发展路线了。要注意前期不要过早地侵略扩张,不然就会出现你说的这种情况,中国的话更好等到有诸葛弩兵之后一波推进,军事胜利还是要科技领先,前期更好的打法就是单城攀科技,切勿急于扩张。

文明5德国攻略德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。

大科学家出现后可屯量,维护费较高,然后再增加科技。文明选择方面,巴比伦科技发展较好。科技研究方面优先先走科技树上路,国防需要适当走中下路,保持单城到国立研究所建成,需要科技农业、制陶、书写。不征服城市可多铺城,注意国防,征服3个直辖城市,一路建立傀儡,可适当占领。

文明5城市数量~

于是乎不扯废话了- -上正题= =假设科技需要烧瓶是Y,单城每回合产生烧瓶X,那么单城科研效率是Y/X设增加城市数量是a,多个城市的科研效率就是[Y*(1^a)]/(X+0.7aX)说明一下= =。。

传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。自主精铺:当暴铺环境恶劣时,减少铺城数量来提高城市质量的稳妥型打法,比传统精铺成型快,铺城数量介于传统精铺和自主暴铺之间,效果不及传统精铺,需要玩家合理搭配其它战术和转型以达到较好效果。

如果想省内存显卡,似乎单城也没用,你不造城市别的电脑造,而且他们发展也需要电脑去计算处理,所以早晚你都会卡的。至于单城能不能赢,我觉得非常靠运气的一件事,如果你唯一的城市没有铁,后期没有石油、煤炭、铝,你就连最基本的防御力量都建立不起来。

很少见的有部队超过城市维持限制 算法是城市数和人口,具体可以在右上角的清单里查询的 一般20个以内是没有问题的,后期更多。。不知道题主暴了多少兵。

每个国家级奇观各个文明都可以拥有一个,不影响别的文明建造。文明的城市数量越多建造成本越高。傀儡城不计算在所需城市数量中。攻占其他国家拥有国家奇观的城市后,重复的国家奇观不保留。Palace 宫殿,位于首都,将该城市与一般城市区别开来。Circus Maximus 大竞技场,所有城市都需要有竞技场。

最主要的就是一定要控制城市数量和人口数量。除了你苦心经营的几个大城市人口可以有30多,其他的城市控制在15以内就可以。打下来的城市只有占领才能控制人口,所以要尽早吞并。多余的城市一定要尽快烧掉。每个城市都要建+快乐的建筑。政策选自由和虔诚的,减少不满。是,产能越多建造速度越快。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-10 22:49:34

    利,这样不会触发联合国投票/外交胜利,不会造完太空船组件结束游戏/科技胜利,不会完成乌托邦工程后结束/文化胜利...只有攻克所有文明首都才会胜利。5、粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食最高产的,其次是沿海。但要注意其他地形往往会有特殊资源来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量

  • 2024-09-10 21:16:46

    合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣

  • 2024-09-10 20:06:14

    果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。3、可以将弱小的文明建立在比较安全的地理环境中来阻挡敌方,当攻克某一个国家的时候,可以把这个国家变成傀儡,可以获得其生产的物品。文明

  • 2024-09-10 16:52:47

    即可。求高手详解《文明5》前中期通用攻略1、军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。2、防止红脸最好多留钱应急,可以用来直接购

  • 2024-09-11 01:05:56

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