大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于希望ol祭司加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍希望ol祭司加点的解答,让我们一起看看吧。
在第五人格中祭司是一个能使用技能穿越的逃生者,那么第五人格祭司怎么加点呢,下面给大家带来了一篇关于第五人格祭司最强天赋加点攻略。
一、保命型
破窗理论+回光返照
祭司的门之钥次数只能通过时间回复慢慢增加,因此刚开局祭司是没有道具而且也不能使用其他道具,因此祭司刚开始需要一定自保能力。破窗理论能够增加一些祭司逃命能力,让本身拥有羸弱状态的祭司不会那么快被抓到。回光返照也是让祭司在被抓到的时候,队友能够压机救人,那么回光返照还能拯救祭司一次。
二、光速治疗
破窗理论、愈合、医者
这个天赋组合是强调快速治疗,所以需要有医生的配合。祭司的神佑可以让所有人都能够降低30%的治疗时间,而且愈合跟医者都能够提升被治疗速度,所以两个祭司跟两个医生组合就能够做到快速治疗的效果。不过两个医生跟两个祭司在排位非常吃亏,大家就在四黑匹配中玩一玩就好。
三、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合
由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。
【破窗理论】+【膝跳反应】能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。
【幸存者本能】当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。
【愈合】点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。
1祭司在游戏中主要的作用在于带领队友移动,体质属于赢弱,并且破译速度较慢,因此需要良好的利用特性技能辅助队友。
2祭司的技能加点主要依据玩家的玩法,祭司多数情况是利用穿越钥匙,穿越到被捉住的队友附近解救队友,然后和队友一起穿墙逃脱。
3因此玩家可以在技能中,多加点拯救系列的天赋,并且选择突破自愈上限的技能,祭司倒地后可以利用穿越门到另一个位置,自行恢复。
4祭司整体的体质较差,选择膝跳反射等天赋技能,可以有效提升祭司的逃跑成功率,配合钥匙可以进行超快速的移动。
5其余的天赋点,我们可以增加到吊桥效应对应的天赋上,增加寻找队友,团队协作的能力,从而可以更轻松的带领玩家进行地图穿越。
6祭司在游戏中整体偏向于溜监视者,同时利用技能救人,因此天赋点以生存和团队作战为主即可,破译可以交给其他的角色玩家。
《艾诺迪亚4:暴力祭司》是一款角色扮演游戏,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗偏好来进行技能加点。以下是一种可能的加点建议:
1. 力量(Strength):提高物理攻击力和防御力。重点投资一些基础物理攻击技能,如近战攻击和物理技能。
2. 敏捷(Agility):提高攻击速度和回避率。可以投资一些远程攻击技能和闪避技能。
3. 智力(Intelligence):提高魔法攻击力和魔法抵抗力。可以投资一些魔法攻击技能和辅助魔法技能。
4. 体力(Vitality):提高生命值和防御力。可以投资一些增加生命值和减少伤害的技能。
5. 幸运(Luck):提高掉落物品的几率和影响一些特殊技能。视情况而定,可以适当加点。
需要根据自己的游戏风格和角色定位来选择合适的技能进行加点。可以根据游戏中的敌人类型和战斗情况来灵活调整技能加点策略。
艾诺迪亚4中的暴力祭司是一种远程魔法职业,擅长使用魔法技能进行伤害输出。以下是一种常见的加点方式:
1. 初始属性点加点阶段:
- 力量(STR):不需要加点,暴力祭司主要依靠魔法技能输出,力量对其伤害影响不大。
- 敏捷(AGI):不需要加点,敏捷主要影响的是攻击速度和闪避率,对暴力祭司影响较小。
- 智力(INT):最重要的属性,加点全部分配至智力。智力提高魔法攻击力、魔法防御力和魔法值。
2. 魔法技能加点阶段:
- 主要技能:“暴力术”是暴力祭司的主要输出技能,建议将大部分技能点加在这个技能上,提升其伤害和范围。
- 辅助技能:“光辉领域”可以提升队友的魔法攻击力,适当加点提高效果。
- 组队技能:“复苏之风”和“魔法护盾”可以为队友提供治疗和防护效果,根据需求适当加点。
3. 额外技能加点阶段:
- 由于技能点有限,可以根据个人需求选择加点特殊技能。例如,加点“冰封领域”可以提供额外的控制效果,加点“净化之炎”可以对敌人造成额外伤害。
需要注意的是,加点方式可以根据个人游戏风格和需求进行微调,以上只是一种常见的加点建议。
您好,全智力祭司的加点 *** 是150级之前全加智力。150级2转圣贤者之后到251级之间要把体力加够150-200点其余的全部加智力。
祭司卡状态其实很简单,首先和一个人组队,然后单加状态,再团体加一次。就卡上了。。。。
下午闲来无事,练级又慢,就翻出精灵资料看。最近在练js冲80级(我玩BF),而且对js这个职业情有独钟,因为她的加心技能太好用了,别人在练级,路过给他加个心就成为朋友了。 我现在js79级,属性点是 15/195/77/16/196 ,技能是10电、10加心、5天使、4火影。单手60杖+20HP,+20HP的75级袍,+40HP木盾,加心后HP是807。 主要从用60杖和80a杖的比较,以及火影和光芒的比较来分析js的加点。 所用的精灵资料来自:“ ”,我看了这个网站,应该是比较权威的精灵资料网站。 下面是我根据资料计算出来10级火影和10级光芒的攻击值,武器都用单手(双手的意义不大,攻击大不了多少,而且会损失盾的抵挡率和20HP)+6,+20HP合成用60的杖10级光芒的攻击值:231-413 用60的杖10级火影的攻击值:218-280 用80a的杖10级光芒的攻击值:300-497 (比用60杖多了25%的攻击) 用80a的杖10级火影的攻击值:239-304 (比用60杖多了9%的攻击) 从这里可以看出火影和光芒的优劣高下了(光芒的攻击是以*7算的,火影是以*2算的)。 下面看用60杖和用80a杖HP的差别:因为80a的杖要42-44的力量,干脆加到45用神力护手,就是说体质要减少30点。我78-〉79级的时候加了5点体制,HP从792-〉807(加心后),就是说我现在80级左右是+1体质=+3HP,所以,从60的杖换成80a的杖会减少3*30=90的HP,到80级大概会有807+3*12=843的血,所以如果换成80a的杖减少的HP的比率就是90/843=11%的HP,就是说用+25%的攻击换取了-11%左右的HP。所以我觉得把力量加到45拿80a的杖还是值得的,因为少这30点的体质最多也就损失100的血,随着级别升高继续加体质,损失的100血在总量中的比例还会进一步减小。 先写这么多,可能以上的分析太依赖数字了,没有在游戏中实际操作来验证,但是我想游戏是编程开发的,只要提供的资料真实透明,那根据资料计算得出的结论也应该是一定程度上可信的。欢迎大家拍砖讨论。
到此,以上就是小编对于希望ol祭司加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于希望ol祭司加点的4点解答对大家有用。
评论
一生嚣张
回复避率,对暴力祭司影响较小。 - 智力(INT):最重要的属性,加点全部分配至智力。智力提高魔法攻击力、魔法防御力和魔法值。2. 魔法技能加点阶段: - 主要技能:“暴力术”是暴力祭司的主要输出技能,建议将大部分技能点加在这个技能上,提升其伤害和
樱桃子
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于希望ol祭司加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍希望ol祭司加点的解答,让我们一起看看吧。第五人格祭司怎么加点?在第五人格中祭司是一个
初汐
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