大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艾尔登法环流浪骑士加点推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍艾尔登法环流浪骑士加点推荐的解答,让我们一起看看吧。
游戏艾尔登法环流浪武士加点攻略:
首先,要明确一个概念,魂系列一般加点到后期收益率是越来越低的,比如你加力量到35和40之间,每级的收益是递减的,所以一直加一个属性是不行的。
这样来分配武士的加点,初期开荒大家都脆,容错率低,其实攻击力并没有多低,打怪只要在宁姆格福和啜泣半岛附近都是能接受的。
1、可以根据自己的实力进行分配,如果你觉得你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到+2,一直用到换猎犬长牙。
所以+2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。
2、如果你是新手之一次玩,推荐你先加血量,优先血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
3、在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
4、猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,不用担心。
5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。
6、接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。
7、后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。
巨剑 *** 流派
流浪骑士可以先加到1000血,然后再点力量和精力,走巨剑 *** 流派度过前期。这个流派只用无脑加点血、精力(耐力)、力量方面,成型是最快,而且游戏又新增了防御反击的战斗机制,更加吃香了,尤其是后期,一盾在手,天下我有,实力十分强大。
流浪武士加点推荐
1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;
2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,更大限度提升伤害;
3、耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况;
需要指出的一点是,开局加点后,后期玩家可以无脑点生命值,毕竟流浪骑士需要的是更多的生命值,这样能够更多的抗伤,提供更多的输出机会。
关于艾尔登法环升级加点分别加什么 *** 如下:
艾尔登法环加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡。还有就是1体3力,后期做任务厉害。全力量的加法不推荐新人(防低了些,没极品装备的话,很容易躺地板)。
土系另类加法可同火系,理由同金系的第五种加法差不多,放弃自己的高物理攻击先出手放障碍技能,后期先出手一次混5个怪,还是相当厉害的。
在艾尔登法环游戏中,加点可以提升角色的属性,从而影响角色的战斗能力和生存能力。以下是各个属性点的效果:
生命力(活力): 提升角色的生命值上限,使角色能够承受更多的伤害。
集中力: 增加角色的FP(蓝条)上限,使角色能够施放更多的魔法和技能。
耐力(持久): 影响角色的持久力,即精力条,用于翻滚、使用武器和施放魔法等动作。提升耐力可以提高角色的持久力和抗打击能力。
力量: 增加角色的物理攻击力和防御力,使角色能够使用更重的武器和防具,并使角色对物理攻击的抗性更高。
敏捷(灵巧): 提高角色的闪避和攻击速度,减少被敌人攻击的概率,并使角色能够更快速地施放技能和魔法。
智力: 增加角色的魔法攻击力和防御力,使角色能够使用更多的魔法和技能,并提高角色的魔法抗性。
信仰: 提升角色对神圣咒语的执行能力,使角色能够施放更多的神圣魔法和技能,并提高角色的治疗效果。
在加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和角色定位来选择加点的属性。例如,如果玩家喜欢近战物理攻击,那么可以优先加点力量和生命力;如果玩家喜欢使用魔法攻击,那么可以优先加点智力和集中力;如果玩家喜欢灵活的战斗方式,那么可以优先加点敏捷和耐力。
到此,以上就是小编对于艾尔登法环流浪骑士加点推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于艾尔登法环流浪骑士加点推荐的5点解答对大家有用。
评论
盐不及泪咸
回复不多,放弃自己的高物理攻击先出手放障碍技能,后期先出手一次混5个怪,还是相当厉害的。艾尔登法环各种加点有什么效果?在艾尔登法环游戏中,加点可以提升角色的属性,从而影响角色的战斗能力和生存能力。以下是各个属性点的效果:生命力(活力): 提升角色的生命值上限,使角色能够承受更多的伤害。集中力:
古佛孤灯
回复流浪剑士加点?流浪武士加点推荐1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧
娇柔
回复高角色的闪避和攻击速度,减少被敌人攻击的概率,并使角色能够更快速地施放技能和魔法。智力: 增加角色的魔法攻击力和防御力,使角色能够使用更多的魔法和技能,并提高角色的魔法抗性。信仰: