dota2力丸出装教学?:dota2力丸出装

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2力丸出装的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota2力丸出装的解答,让我们一起看看吧。

dota2力丸出装教学?

力丸前中期装备选择:力丸的主要伤害是靠背刺,而背刺的伤害是和敏捷系数挂钩,这就意味着力丸的敏捷越高,其输出也越高。

首先需要先做出穷鬼盾,力丸适合出假腿来提高攻速,在这期间可以把大魔棒顺带做出来。

接着是夜叉,夜叉可以为力丸提供大量敏捷和攻速移速加成,是非常适合力丸在前中期出的装备。

力丸后期出装推荐:到了后期力丸需要出的之一件装备是净魂之刃,净魂之刃对于力丸更大的帮助除了敏捷的加成外

更重要的是净魂之刃可以将敌方英雄留在烟幕的时间加长,这可以使力丸在击杀对面英雄的时候使其无法开出任何技能。

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接着是蝴蝶或者是分身斧,这两件装备对于提高力丸的输出都有非常大的帮助。

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如果对面控制非常多,力丸可以选择在净魂之刃做出后做黑皇杖。最后力丸如果需要增加血量可以选择出龙心,强化输出就出代达罗斯之殇。

你之一次玩dota玩的英雄是谁?

之一次玩dota是大三的时候,之一个玩的英雄忘了,反正赢得之一把是玩的巫妖,刀塔这个游戏入手太难,一开始玩基本连跪,很难赢。直到发现了一个新手局无此好用的英雄 力丸。更爱刀塔的时间是6.88那个版本,也是我胜率更高的时候,当时版本一个黑鸟,一个小娜加都是无解般的存在,特别当时小娜加一带四,感受到了真正的乐趣。

谈起之一个英雄的话,说起来就比较复杂了

记得那年我还是个初中生,那时候我们班的男生一放学就跑黑网吧,那时候是发小他哥教他去网吧打魔兽争霸,然后他再教我们一起玩,那时候我们最喜欢的是火影3c 忍者村大战 火影无级别 …在u9下载地图,局域网创建玩,然后一次暑假 发小他哥带我们去网吧,下了个dota地图教我们玩,记得当时发小他哥先和我们开了几把忍者村,突然说 走走走 不打这个了,没意思

咋去玩个新图,说是叫刀塔

当时我也没听懂,反正都是玩也就没多想。

加载游戏之后…就感觉很怪 像忍者村 火影3c之类的,选人都是直接可以看到人物 然后再选

然而刀塔里面 都是房子里面选英雄,而且只有个头像 选出来才可以知道长什么样子。

记得当时最喜欢火影里的 我爱罗,然后忍者村里面我爱罗的头像就是当时刀塔里的沙王,所以呢 我记得很清楚

我之一个在刀塔里面选的英雄是 沙王

dota2力丸出装教学?:dota2力丸出装




之一个玩的平台是浩方 下来是vs 最后是妖妖,因为挂太多最后转战刀2。

之一次玩的地图是这个

谢谢关注支持!

还记得那次夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春,之一次接触刀塔是通过war3人族的血法师,感觉挺帅的

是很帅吧

可一上手完全不是那么回事,忍不住一句mmp

同时之一次接触卡尔,技能根本不知道,反正就是qwe随意按,之后按r技能好了就扔技能没好接着按,
反正一场打下来战绩1-16好在是和朋友一起开黑,没有被喷惨,之后就没有之后了,反正一直没再碰过这个游戏角色,不过以后真的要找时间练练卡尔,练好了确实跟能唬人,尤其在网吧,全是lol,绝地求生,你用一个卡尔,真的是能在他们面前赚够眼球。

说起之一次玩Dota的英雄,才发觉时间已经过去了这么久了。记得还是八年前的秋季,刚刚大一军训完,男生们为了庆祝,约定下午结束汇演之后集体奔赴网吧。也就是那一天之一次触碰到Dota这款游戏,我们一群正好十个人都是新手,只是玩了一会CS之后在身边的学长的指导下开了个新房,然后5V5进行内战。之一次记得玩的是TS(老鹿),跟我一条路的是个人马(那时候就是这么瞎玩,哪明白1、2、3、4、5号位是什么东西),开始什么都不会,买个东西记得都要来来 *** 看好几分钟。但是后来跟一路的人马同学打出了配合(当时我们两个是这么认为的),我老鹿T中,然后他的人马接F踩住,然后就是一顿乱揍,当时我们还觉得我们两个挺牛逼的。

PS:实在是找不到清晰的Dota1里面TS的图片了,只能拿Dota2的大图顶上了。

然后的结果就是,我们两个带着所谓的TS+人马的组合,外带着其他三个新手同学兴冲冲的跑到当时的VS平台申请了账号就直接开搞,其他三位同学用的则是SF(那比觉得这比贼帅)、小黑(那比觉得这妹子胸大)、SA(那比觉得这比能隐身,够猥琐),然后刚进去没几分钟我们发现对面应该是掉了四个人,那个年代的平台玩Dota掉线的,自己退的比比皆是,还没有现在所谓的惩罚机制。然后对面就剩下一个J1B脸(虚空),那时候我们觉得5打1这不是稳稳的开门红么,谁知道。。。。被人家一个人血虐,依稀记得对面的虚空最后的装备是飞鞋、强袭、圣剑、蝴蝶、狂战、大炮。一身输出装(每次我们5个人都是妥妥的被人家一个大招全部罩住)。结果肯定是输了,但是也许正是因为这个原因吧,我们当天就在网吧打了通宵想要在VS上一雪前耻。也应该正是因为这个契机,迷恋上了Dota。

在此也不会说我玩的之一个英雄是谁谁睡,他的技能是什么什么的,他的定位、出装什什么的。只是看到这个之一次玩Dota的英雄是什么勾起了回忆,算是吐个槽点吧,虽然都说Dota已经没落,但是我心不死,Dota不灭,呦吼。


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之一次玩的时候是我舅告诉我选的剑圣,然后他让我打肉山,我之一次打这个庞然大物还爆了东西,瞬间就爱上了,如果不是我玩冒险岛被别人骗了几千万我也不会接触war3,我舅也不会告诉我玩dota的,后来我就选了尸王,一直玩因为很好练补刀,那时候的尸王大招不是变身,是死灵法的一个小技能的图标(记得是衰竭光环吧)也没有墓碑,一出来召两只小僵尸,然后打怪死了的尸体就能再召,和育母蜘蛛差不多,记得当时存档然后接着玩会有bug,就是无cd召僵尸,我把对面的泉水都搞的围满了僵尸。模式是-apneng,后来我还接触到一部叫新魔兽世界第二章的地图也很好玩。我那个时候就很喜欢在未知的地图到处冒险了,这种内心的感觉一直保持到现在,我现在看到鲜有人至的角落都会想去看一看(我妈总说我这行为不正常,其实是她不懂我的心),我总觉得那里有不为人知的故事或者一段被遗忘的生活。家里没有电脑都是去舅舅家也是外公家玩的,那个时候大舅舅就在用电脑找工作了,我也没怎么看到他玩dota,就记得他打电脑都很吃力,他很多时候都是在看动漫(不知道算不算动漫,就是真人动漫那种)。我那个时候就看了黄色了,后来我小舅也看了,我在电脑里找到好几个种子还是啥的就是没看成功。

dota1力丸出装?

出门装

树之祭祀、治疗药膏、敏捷便鞋、铁树枝干、铁树枝干。

中期核心装

静谧之鞋、天鹰之戒、净魂之刃、魔杖。

后期神装

远行鞋、撒旦之邪力、黑皇杖、蝴蝶、幻影斧头、深渊之刃。

出装思路

属性装备可以配合背刺技能在前期打出不俗的伤害,散失配合烟幕的沉默效果可以让被突袭的对手毫无还手之力。

DOTA力丸的出装顺序和加点?

1、力丸,力丸本来就那么强,还加了伤害,还减了大招前摇和CD,简直imba其实选力丸是为了出散失净化对面套子,更是为了试一下回音战刃,感觉新道具便宜,撑血,而且能减速,增加爆发,力丸本来爆菊伤害就高啊,于是各种单杀对面QOP,ES什么的。然后对面牛出了A杖以后各种跳过来送死是什么鬼。

2、火枪,哎呀好久没玩了,这次出了个大魔龙枪,好像可以试试,于是试了试,实测并没有想象中效果那么 *** ,就是没有经常推对面英雄,因为推出视野A不到,更多的时候是推自己往后拉距离,躲对面冰龙大,鱼人踩,巫妖大,PUCK大什么的。但是魔龙枪撑血撑出了效果,前期有次塔下极限黑血反杀。晚上继续玩继续更

在禁羊刀、圣剑、大晕锤的情况下,大鱼人后期能打过斯温吗?

站撸不跑,后期大鱼人强。点火加被动晕克制分裂流浪剑客。

早在dota1时,有一个普遍共识:

分身克暴击,比如灵魂守卫VS幻影刺客。

分裂克分身,比如流浪剑客VS灵魂守卫。

暴击克分裂,比如幻影刺客VS流浪剑客。

但是,装备选择也很重要比如狂战,分身,大炮要和英雄自身被动相辅相成。

后期站撸,我选虚空假面😁

首先非常感谢悟空问答平台的邀请!

大鱼人和斯温都属于力量型英雄,身板绝对可以的,但是基本上拿出大鱼人都是3号位,辅助或者大哥只是偶尔客串一下,斯温百分之九十以上都是打大哥的。到了后期,大鱼人和斯温哪个更厉害呢?下面我们一起来讨论下吧

大鱼人

大鱼人这个英雄比较灵活,有控制,有加速,有被动概率性眩晕,大招减甲,非常克制龙骑这种高护甲的英雄,因为满级情况下可以减掉20点护甲,相当于扒了对面一层强袭。我们来看下大鱼人的天赋树吧

比较常用的应该是加攻击力,加生命,加视野,加雾霾不可驱散,到了20级之后,大鱼人的天赋才显得物有所值!

斯温



斯温开大是一个能秒天秒地秒空气的存在,这个被称为5秒无敌的男人,队友控制住敌人,三四下基本能把对面给敲死完,因为有溅射和大招的存在,我想对面没有一个英雄想要尝尝他的大锤吧!

斯温的天赋树,差不多也是20级以后有比较大的改变,因为斯温平时会出疯脸,到底减风暴之拳冷却和加吸血,就见仁见智了,25级还会加40点神之力量

对比

我们都让他们在裸装的情形下,大鱼人和斯温互撸,大鱼人减20护甲,斯温战吼可以加20护甲,斯温天赋树里面还有加血,开大百分之25吸血,所以大鱼人是打不过斯温的

总结

大鱼人和斯温各有各的特点,定位不一样,可能很多玩家都喜欢玩这两个英雄,不知道在你们心中,哪个英雄更强呢?欢迎补充和讨论,谢谢阅读,最后祝大家生活愉快!

谢邀~

笔者没有做过测试,因为二人均有很多的出装和天赋点的选择,但是笔者根据经验来讲。大概率能。

虽然说如今的大鱼人主打的是3,4号位Ganker的角色,但是在理论上,大鱼是为数不多有打大核能力的力量型英雄,远古时期也是这么做的。在后面的对比中也可以证明这一点。

下面先简单地看一下两个英雄的属性对比。之后都默认二者都到达25级。

可以看出从基础属性上来讲,两个英雄相差不大,但是从天赋点上来讲,斯温的天赋给了一技能更多的选择,而大鱼人则在物理攻防上确实有更多加成。攻速,护甲,攻击力,血量均有。

从后期的物理能力上,大鱼的加成确实非常实用。

不过属性并不是最主要的衡量标准,二者的技能对于单挑来说有更大的影响力。

斯温的一技能是强魔法控制,如果放弃吸血天赋,CD能达到7秒,比大鱼人的二技能CD少一秒,二技能溅射,刷钱和打团时候才有效果,单挑的时候可以说废掉了。三技能战吼增加护甲和移速,大招攻击力达到近3倍,威力非常可观。

而大鱼的技能也不甘示弱,一技能增加移速,比开了战吼的斯温还要快,二技能是踩,提供伤害和晕眩,大招是减甲。三技能是25%的被动晕。

注意,大鱼人后期打爆斯温的关键,就在这个被动晕上。

斯温后期是纯输出装,大鱼一般是半肉半输出装,但是二者的BKB都是要出的,二者的控制技能都不无视魔免,将会有一段控制的真空期。

在这段BKB的真空期,大鱼人可以说会占据绝对的优势。

即使斯温的输出更加高,但是大鱼的被动晕几率非常高(尤其是25级天赋),晕住一次就可以造成1秒眩晕,就是说大鱼只要打出一次被动晕,就可以多A两下,同时这两下中依旧有连晕的可能,运气好一点就可以把斯温连到死。

就算BKB的效果耗尽,大鱼也不虚,首先大鱼的踩CD很短,斯温必须要放弃吸血天赋才能达到大鱼踩的CD,所以说在主动控制上,大鱼也是绝不吃亏的。另外大鱼的天赋决定了他很能扛也有攻速,物理上也不会吃太多亏。

总的来说,大鱼打赢斯温,利用的是天生强悍的被动晕,这一无视魔免的技能在禁用大晕锤的情况下非常强势。

如果正常游戏的情况下,大哥斯文刷钱速度甩大哥大鱼3条街,斯文成型的情况下,大鱼也就是个控制,这时候单挑,斯文暴虐大鱼。如果非要等到双方都是6神装加银月,那大鱼可以把斯文吊起来打。

不过要是极端情况下,装备随意买,不准跑,就是对砍,斯文可以丢背包里一个刷新球,然后bkb是10秒的情况下还真不好说,大鱼有超高的眩晕,斯文有大炮加持下的超高攻击,这样就看脸了,个人觉得大概率斯文赢

如果是团战的话,那就无法分析了,其他因素太多。

如果只是单纯的比较两个英雄单挑的话,那么就必须在绝对的公平条件下才能比较,还需要考虑以下影响因素:

必须是在相同经济相同等级的条件下

即使是满足这一点,也不能算是绝对公平,因为其他因素仍然存在:

1.先手问题:谁先手谁就有优势。

2.装备问题:如果有大炮的话,暴击也是属于运气因素,那么就不能算绝对的公平。

而且大鱼人的被动技能可以造成眩晕,如果大鱼人运气好的话,眩晕出现几率会很高,看题主说禁用晕锤,那么说明题主考虑过运气因素对结果的影响。

单从娱乐的角度,因为后期斯温的必备装备就是bkb和大炮,如果打100把,我还是觉得斯温胜率会比较大,毕竟真男人。

到此,以上就是小编对于dota2力丸出装的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2力丸出装的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-10 09:41:32

    住)。结果肯定是输了,但是也许正是因为这个原因吧,我们当天就在网吧打了通宵想要在VS上一雪前耻。也应该正是因为这个契机,迷恋上了Dota。在此也不会说我玩的第一个英雄是谁谁睡,他的技能是什么什么的,他的定位、出装什什么的。只是看到这个第一次玩Dota的英雄是什么勾起了回忆,算是吐个槽点吧,虽然