大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于吸血鬼天赋怎么点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍吸血鬼天赋怎么点的解答,让我们一起看看吧。
推荐主系精密副系巫术,小符文冷却缩减,自适应,魔抗。
征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。
过量治疗将我们溢出的治疗转换为一个小护盾给予保护。
韧性随着击杀永久提升我们的韧性减少控制时间。
1、LOL吸血鬼天赋加点
21点的攻击天赋中点出常规的法师天赋即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天赋点,因为血法前期的补刀能力十分弱,点出屠夫方便血法前期的补刀,死神和危险游戏都非常不错,增加血法残血收割和反杀保命。奥术之刃也是一个非常不错的天赋点,让血法的平A附带魔法伤害,在对线的时候配合屠夫方便补刀,在后期平A也能造成不错的伤害。9点点在防御中,虽然通用的移速十分适合血法,但是防御中的生命值更能够增加血法的输出和生存能力,建议9点天赋点在防御中。
2、出装:
(1)出门装:鞋子+红 或者 多兰盾+红
解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。
(2)核心装:吸血枪+中亚+振奋
解析:吸血枪是血法最关键的一件装备,之一次出门回家更好能够凑齐1200元买上吸血枪,有了吸血枪的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的之一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。
(3)后期神装:CD鞋+远古意志+中亚+振奋+帽子+冰杖
解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够更大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。
(4)备选装备:法穿鞋+面具+法穿杖
解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。
根本没有LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点,原来是有如下简称。通常情况下,没有其他,1.原因——①(1)苹果手机无法理解其他设置 *** :技能加点:主Q副E
Q技能的吸血简单粗暴,无论是对线续航打消耗,还是团战进场打秒杀,都非常好用。E技能有着高额的AOE爆发伤害,在团战中往往能够打出爆炸输出。
符文加点推荐是:吸血鬼天赋可选择巫术系的相位猛冲来作为主天赋,提高吸血鬼的机动性、让其更好的贴近敌方脆皮英雄,且该天赋
1.
在目前这个版本中,吸血鬼征服者天赋推荐点法如下,首先,主天赋携带征服者,该符文天赋详细情况如图所示。
2.
其次,副系符文推荐点凯旋和韧性,不仅能够与征服者搭配,还非常适合契合吸血鬼的机制与技能,该符文天赋详情如图所示。
3.
最后,辅助型符文推荐点超然和焦灼,不仅能够为吸血鬼提供技能冷却加成,还能附带重伤效果,将征服者吸血鬼伤害效果更大化,该符文天赋详细情况如图所示。
吸血鬼的天赋是指他们在吸取生命力和血液时所具有的超自然能力。这种能力可能包括比普通人更敏锐的感官、强大的速度和力量、控制动物或人类思维、治愈自己的伤口、变形和隐身等。
这些能力帮助吸血鬼在夜间生存,并对其猎物造成更多的影响力。虽然吸血鬼的天赋与血统和年龄有关,但在足够强大的生物中,这些能力可以令他们在战斗中保持优势,或用于事实上掌控他人。
吸血鬼天赋是指在玩家扮演的吸血鬼角色中,具有一些独特的能力和技能,如增强速度、力量、感官等方面的能力,以及掌握特殊的魔法和吸取人类血液的能力。
这些天赋可以让玩家在游戏中更容易地完成任务,打败敌人和探索游戏中的世界。
同时,吸血鬼天赋也增加了角色的深度和个性,让玩家有更多的自由度和创造力来打造自己的角色设定。
感觉这几件的话其实都不太好,个人推荐不灭,说实话前期的吸血鬼太吃cd了,只要稍微谨慎的人肯定不会吃红q的,而且所有的吸血鬼都及其吃装备。基本可以把自己当个后期来养,在没有两件输出装,一件绿甲的情况下基本凑不齐45%cd,打完一套可能还没输出,所以前期需要狗住,偶尔摸一下对面长点血才是最稳妥的,还有掠食是开团用了,要是能勾住基本能憋个宝珠出来,那也算是吸血鬼的专属了,别人我基本没见过出。
首先吸血鬼是一个前期稳住发育,后期伤害爆炸的英雄,但是没有位移,吃技能CD。可以走上路和中路,可以根据不同的路选择天赋。
打上路的话推荐相位,吸血鬼是一个比较吃发育的英雄并且没有位移,相位的加速能一定程度弥补没位移的缺点。带相位前期线上发育,后期打团很猛,副系带启迪的鞋子和星界洞悉可以更大化发育增益。但当遇到一个线上弱势英雄可以选择带电刑,这样线上可强势一点,找机会单杀对面,滚起雪球。
打中路的话可以优先考虑电刑,中路多为脆皮法师,比较容易单杀。如果想要发育,也可以带相位。掠食者现在不是主流加点,主要有开启时间且易打断,线上也不强势,虽然支援快,但没有线权,支援不赚。
无论打那一路都可以优先考虑相位,毕竟天赋中的15%CD加成可以补缺CD的装备,早点出伤害装,早成型。
希望对你有帮助。
吸血鬼后期不缺伤害,但是没有位移技能,容易被放风筝,推荐带相位,开大加速的那个,十级10CD以及风暴聚集,副系带鞋子和5CD,属性选择10CD,适应力和生命值,装备前期恶魔法典加缚法宝珠,神装推荐宝珠,法穿鞋或者CD鞋(CD必满),中亚,帽子法穿棒,鬼书或者女妖,对线期保证发育,不要过度追求击杀,中后期装备初步成型后,就成为团战抽血泵了,发育很重要,吸血鬼是中后期英雄,没有吸血鬼翻不了的团战
首先打上单位的话,吸血鬼的召唤师技能还是建议带闪现+传送。吸血鬼是一个后期英雄,所以带传送保发育就可以了,后期也有机会TP绕后进场。
符文带机动性比较高,有利于吸血鬼进场输出的相位猛冲符文。
主要事项:不喜勿喷,附上kda女团合照。
出装推荐:峡谷制造者、法师之靴、星界驱驰、 中娅沙漏、灭世者的死亡之帽和虚空之杖。
天赋推荐:主系巫术副系启迪,小符文技能急速,自适应,护甲。
主系方面主打输出消耗,艾黎可附着在我们的普攻和技能上,提升普攻和技能的伤害及效果。灵光披风配合召唤师技能使用,可收益一定的移速,并无视体积碰撞。超然随等级提升收益一定技能急速,11级参与击杀或助攻击杀将技能急速转换为冷却缩减,焦灼技能附带灼烧效果提升消耗表现。
副系方面主打功能,神奇之鞋提供一个免费的鞋子,提升自身的移速。星界洞悉提供一定的装备急速以及召唤师技能急速收益。
天赋推荐:
主系:主宰系的黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手
副系:巫术系的风暴聚集+超然
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值
出装推荐:
前期:吸血鬼出法穿鞋或者cd鞋,然后出火箭腰带,又能减cd又能加血量。
中期:中期出冰杖和中娅沙漏,保证自己的存活和输出。
后期:最后可以出兰德里的折磨和法师帽子,大幅度提升伤害,所有装备成型了之后,伤害和输出并存。
到此,以上就是小编对于吸血鬼天赋怎么点的问题就介绍到这了,希望介绍关于吸血鬼天赋怎么点的6点解答对大家有用。
评论
霸你心
回复好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。
旧事酒浓
回复,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。(3)后期神装:CD鞋+远古意志+中亚+振奋+帽子+冰杖解析:帽子是法师非常需要的装
隔却山海
回复自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。根本没有LOL吸血鬼核心装备,出装顺序和天赋+点,原来是有如下简称。通常情况下,没有其他,1.原因—
一生嚣张
回复CD,适应力和生命值,装备前期恶魔法典加缚法宝珠,神装推荐宝珠,法穿鞋或者CD鞋(CD必满),中亚,帽子法穿棒,鬼书或者女妖,对线期保证发育,不要过度追求击杀,中后期装备初步成型后,就
酷炸小仙女
回复和血液时所具有的超自然能力。这种能力可能包括比普通人更敏锐的感官、强大的速度和力量、控制动物或人类思维、治愈自己的伤口、变形和隐身等。这些能力帮助吸血鬼在夜间生存,并对其猎物造成更多