大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于神界龙之指挥官好玩吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍神界龙之指挥官好玩吗的解答,让我们一起看看吧。
我觉得最终boss在电影中不会出现,不会是现任任何一位英雄。
理由1 英雄联盟如果要拍 一部无法体现整个世界观,所以直接把boss放出来是不是有点别扭,人家好歹是最终啊。
理由2 德玛和诺克萨斯的两国战争,战争学院创立,劫弑师自立,星灵控制龙王,维克托发动未来战争,泽拉斯突然偷袭皇帝的飞升等等一系列事件的中间隐约一直有一只手在谋划着什么,它/她/他存在于阴影之中,默默拨弄着整个世界的运行,并进行他的计划。
理由3 最终boss的格局 现今那一个英雄的格局大? 龙王格局够大吧 单手捏爆星球 但是他只是他星空龙种族里的一员, 这样一想你觉得哪个英雄能承受住最终这样的格局? 他必定有一些不一样的东西,身份,或者别的什么
ps 当然触手妈信仰的神比较符合 抢夺这个世界的信仰或者妄想得到某些瓦洛兰世界特有的力量
这个问题实在是不太好回答,因为在英雄联盟的世界里城邦、地区、派系太多了,大部分英雄之间并没有过多的交集。在这种情况下,一个大反派到底为了什么才会和其它英雄为敌呢,毕竟大家都不相互了解嘛!
不过有一个地方是所有英雄联盟里的英雄肯定都去过的地方,那就是我们每天打开对局就能看见的召唤师峡谷。如果说有什么东西可以把所有的英雄都联系起来,那就只有召唤师峡谷了,到目前为止就算是最冷门的英雄都在召唤师峡谷战斗过了。
所以我认为,如果英雄联盟大电影里有一个终极BOSS,那么他(她、它?)有可能的一个目标就是毁灭召唤师峡谷。
我们都知道在游戏中,是为了解决现世的纷争英雄们才约定所有斗争只能在召唤师峡谷解决。这条约定在英雄联盟的世界里是至高无上的法则,管你是什么大神通的人物(怪物?)只要在英雄联盟的世界里就得老老实实在召唤师峡谷打架,其它地方一概不准斗殴。
所以说,如果出现了一个以毁灭召唤师峡谷为己任的存在,它必然就和所有英雄为敌了,最终BOSS的名号也当仁不让啦!
下面,我列举几个有可能做到这一点的英雄,排名不分先后。
熔岩巨兽-墨菲特
既然想摧毁召唤师峡谷,当然得有这个实力,墨菲特就有这样的实力。在游戏世界观中,墨菲特是巨大的岩石生物,而且掌握了元素之力。可以说,如果它想,它可以把召唤师峡谷撞个稀巴烂。
铸星龙王-奥瑞利安·索尔
大家俗称的龙王,虽然在实际游戏中强度不高,可是它是英雄联盟宇宙中的造星者,能力不可小觑。
而且它被是暗算导致能力大减才混迹于召唤师峡谷的。可以预见,如果它恢复了能力一定会大发龙怒,到时候召唤师峡谷还不够人家一个爪子捏的。
新英雄、未知生物
如果英雄联盟要拍电影的话,不仅要考虑到玩家还要考虑到其他观众。而且不管用英雄联盟里哪个人物做最终BOSS都不会给人眼前一亮的感觉。
这时候不如索性用一个未发布的新英雄或者NPC之类的角色,这样既可以更好的去讲英雄联盟的故事,也可以调动住大家的好奇心。这对电影的宣传有很大帮助,毕竟大家都喜欢看没有看过的故事、看没有见过的反派!
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《英雄联盟》如果拍成电影的话显然是不合适的,相信首先大家都看过《魔兽世界》所改编的电影口碑极端两极化而且差评居多原因何在?在于游戏本身的NPC角色太多每一个角色都有自己完整的背景故事而且都可以单独达到拍摄一部电影的目的,《英雄联盟》同样如此现在整整开发出了140位登场英雄而且具有极其庞大的世界观概念,仅就瓦洛兰大陆本身的每个城邦都可以单独拍摄出一部主配角完美剧情极其丰富的电影作品。那么仅仅一部是无法达到目的的,应该选择系列电影或者说拍摄出如同《权利的游戏》一样的大型IP剧才能达到目的。
铸星龙王是可以作为正义方守护神存在的,毕竟在故事中龙王可以说是整个星球的创造者,作为一个创造了星球最终孕育出瓦罗兰大陆的守护神来说是非常合适的。
个人认为不论是电影还是大型IP剧那么主题肯定都会确定为瓦洛兰大陆群雄在守护神龙王的加持下对抗虚空入侵类生物的整体大背景,那么现有的英雄当中虚空生物类职务更高的必然就是虚空先知玛尔扎哈了,但是个人认为如果真的改编为电影拳头官方一定会设计出一个虚空类生物的终极首领或者能起码逼迫瓦罗兰众人召唤龙王的暗黑角色才可以达到终极大BOSS这样的效果。
以上仅为个人观点欢迎有不同看法的朋友评论区留言讨论谢谢!
最终boss的定义我不是很明白。
你要说复仇者联盟的最终boss是谁?灭霸吗?那也未必,后面也要继续拍。
如果我们假设英雄联盟要拍电影,怎么拍更好呢?
一定不能按《魔兽》那样拍。
《魔兽》失败的原因在于,步子迈得太大。我在另一个答案里说过,魔兽电影的之一部就想要构建完整的世界观,把整个兽人人族开展的起因讲明白,是很困难的,而且问题是,一部电影仅仅讲了一部宏大史诗的开头,是不足以吸引人的。这不,之一部未达预期,续集基本黄了,这个故事讲了开头也没下文了。
如果英雄联盟要拍电影,更好的方式是从某一两个高人气角色入手,像漫威一样用打造个人英雄形象的方式来一部部的拍。即使是这样,也会有所取舍,很多你喜欢的英雄并不一定会在电影中出场。
随便想,电影的之一部拍谁呢?
盖伦。
之一部电影的背景就是德玛西亚和诺克萨斯常年交战,所以电影不用拍出战争的起因,甚至不用拍出结果,就聚焦在德玛的个人成长上——
保家卫国的重担压在他一人的身上,他困惑而疑心重重,对自己妹妹拉克丝对魔法的探索充满恐惧,人也变得偏激而保守。然而嘉文的死让他真正的意识到,力量本身没有错,错的是没有运用在正途上的人心。于是凭借拉克丝的魔法力量,盖伦率领军队打了一场胜仗。盖伦,此刻终于成为了德玛西亚之力。
之一部就可以埋下很多伏笔。比如人气英雄uzi,哦不,薇恩。薇恩的个人电影完全可以按着她的个人传记拍。父亲被杀,远赴弗雷尔卓德拜师学艺,最终完成自我的救赎。这里,弗雷尔卓德的故事可以被带出来。
除此之外,拉克丝作为之一部的重要角色,还有一个意义在于带出EZ。EZ带出皮尔特沃夫,他的个人经历基本上就是一部古墓丽影。在寻找父母的路径上,接触到了符文的力量。这里就可以引出相当于妇联里无限宝石的存在——符文。
后面在陆续拍各种个人电影,但有关符文的信息越来越多。
最后,一个像尼克弗瑞一样从头到尾打酱油的英雄终于出了一部个人电影,把所有的5颗符文串了起来,他就是
流浪法师——瑞兹。
而他收集符文,是为了对抗整个符文大陆都难以预知对抗的势力——
虚空。
所以,英雄联盟之一阶段的大boss,就定为虚空吧。
以上都是我瞎掰的,权当抛砖引玉。
欢迎在评论区畅所欲言~
英雄联盟迄今为止一共有141位英雄,每个英雄都大不相同,在我看来如果拍成电影的话,以下四位英雄可以一挣最终boss之位,第四位英雄绝对有先天优势。
暗裔剑魔 亚托克斯
上古种族暗裔仅存的五位战士之一,没人知道亚托克斯存在了多久,我们可以看看有关于亚托克斯的背景故事的介绍片段
只为战争而存在,看似是救世主,却带来了无尽的战火与冲突,标准的最终boss操作,制造冲突和战争。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
相信玩过英雄联盟的小伙伴有不少人都看过超神学院,在这里面卡尔萨斯被称之为死神,歌颂死亡,传播死亡。光这个称号就有资格入选最终boss选角大赛。
邪恶小法师 维迦
小法师的被动在异世界可是标准的猪脚金手指,妥妥的男主角,只可惜因为小法师的遭遇改变了他。
一位伟人曾经说过“想要解决纷争,必先陷入纷争
”,小法师选择用自己的 *** 改变世界,却因此而改变了自己,就像反叛的鲁路修说的一样“我毁灭了世界,而我又创造了世界”,最终一切的罪名都要自己承担。
虚空之眼 维克兹
天选之人,不,应该是天选之眼,根据超神学院故事背景或者英雄联盟背景介绍的一样,虚空是极其强大而危险的地方,那里的生物都极其强大。
看大眼怪的背景介绍我们知道大眼怪作为侵入符文之地的众多虚空生物的一员,是一位实力强大杀伐果断并且热爱学习的好孩子,而且疑似掌握了终极恐惧(知识),虚空生物作为符文之地原住民的共同敌人,那么大眼怪这个爱学习会动脑子的虚空生物绝对是摇身一变成为最终boss的存在啊!
小法师的故事背景中所要做的事情结合反叛的鲁路修中的零之镇魂曲简直是一模一样的,感动到我了
之一强者:.绿巨人绿巨人浩克超级无敌狂暴变态,复仇者联盟的绝对王牌,相当于移除飞行能力的狂战版超人,力大无穷刀枪不入。官方资料是越愤怒越强壮,动画版有过绿巨人大战雷神索尔,索尔遭虐惨了,差点被蹂躏死。浩克骁猛无人能挡。
第二强者:雷神索尔北欧神界仙宫亚斯格特的之一勇士,主神奥丁之子,手持雷霆锤,无坚不摧,冰巨人的致命克星。但在浩克面前显得太过羸弱,不堪一击。
第三强者:钢铁侠超级英雄版的机器装甲,各种制式武器,火箭助推飞行,合金铠甲,没前两位变态,但相当于一支装备精良的突击队,解决美国队长不是问题。《复仇者联盟》是2012年上映的超级英雄电影,也是漫威电影宇宙系列的第六部影片。由乔斯·韦登执导,小罗伯特·唐尼、克里斯·埃文斯、克里斯·海姆斯沃斯、马克·鲁法洛、斯嘉丽·约翰逊、杰瑞米·雷纳和汤姆·希德勒斯顿联袂出演。片中讲述神盾局指挥官尼克·弗瑞为了对付《雷神》中被流放的洛基,积极奔走寻找最强者,在神盾局斡旋下将钢铁侠、美国队长、雷神托尔、绿巨人、黑寡妇和鹰眼侠六位超级英雄集结在一起,成立了“复仇者联盟”,共同携手应对邪神洛基。该影片于2012年5月在美国公映,2012年5月3日在广州试映,于2012年5月5日登陆中国影院。
当以为摆脱宿命时,却被所谓的名门正派背叛,宿命依然没变。
“你别难过...因为我一直在这里,哪里都不去,无论是千年还是万年,在下次幽界之门开启的时刻...我会等着你来...”
这要属最近玩的《神界原罪2》了吧,因为是之一次玩这个游戏,很多东西都不知道,所以关于队友的相关任务就没去管他,主角的交涉能力我也没点太多,就这样玩了大概一百多个小时,也就是快结尾的时候,当时在无名岛上的主线任务也快结束了,我们四个人一起聚集到了学院的那个门前,我才发现交涉点与队友任务有多重要,因为伊凡竟然想离队自己干!?
希贝尔之前碰巧帮她做了任务征服了,费恩也不知道被我怎么点也同意和我一起,就伊凡一个人不愿意,我们一起共度了一百多个小时啊,就在这最后的关头要分开,要知道,伊凡在队里担任射手,是物理伤害的主力啊,我在他身上不知道砸了多少钱,就算不谈钱,伊凡那gay里gay气的样子也有点让我舍不得,不过好在后来我回档洗了个点,通过交涉搞定了,你以为这样就结束了?那你想太多了。
我想也没有想到在游戏真正要结束的时候,他又给我来了一个绊子,最后一场混战,和卢锡安、秘源之王打的,费了我九牛二虎之力好不容易丝血赢了,结果又给我来了一段对话,希贝尔和费恩很好搞定,但到伊凡的时候...我原以为之前说服了后面就不用管了,但是到这里我才发现我错了,两个选项,我选了其中一个,然后......伊凡离队了。
真的烦,四人一起不好吗?在游戏结局的时候突然有一个离队,而且还是无法挽救的那种,回档意味着我要重新打,一打又是很长时间,毕竟我是侥幸赢的,乘着那两方互相伤害,我渔翁得利,这种机会,往往只有一次,一路上来,走过了这么多,却要在最后关头一决生死,必须杀了伊凡,我们才能成神,三打一,异常的轻松,刺客希贝尔三个秘源点的技能一刀就把他斩杀了....唉...
要说最让我有些触动的地方还是在回到船上之后,不管是以前和没和我组队的人,他们都在船上,有的甚至以灵魂的方式,只有伊凡,在我和他的灵魂完成最后一段对话后,他便消散了,这时候我才意识道,原来游戏也是能玩出感情的,毕竟我们一路经历了这么多,到最后所有人都在,却只有你离我而去......
文字无法表现出那种若有若无的伤感,那种感觉就像你看完一个非常感人的电视剧之后,那种说不出的憋在胸口的感受。
《神界:原罪2》之一次让我感受到RPG游戏的魅力,以前我不怎么喜欢这类游戏,认为它们就是死板的跟着任务跑,现在我终于明白那些喜欢RPG游戏的人的感觉了。
感谢阅读。
记得逆水寒的主线剧情里面,有一回是宋兵抓了一堆老弱妇孺,还试图行不轨之事,被戚少商给阻止了。而乱世之中,辽人男子当时只能眼睁睁的看着自己的妻子被欺负,却无能为力。最后被乱刀看死。我们今天的安逸,都是先人用鲜血换回来的。不得不说逆水寒在国家大义,儿女情长这方面刻画的很好。很值得去玩一下。
尼尔机械纪元最后有个射击小游戏,真的是太难了,没开作弊码我手都快抽筋了,没想到第五次突然出现别的玩家帮我,当时那种感动是无法用言语形容的,通关以后我也选择删掉存档来帮助那些我不认识的人,哪怕只是挡一颗子弹
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,之一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?
亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后, *** 者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。 *** 人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
到此,以上就是小编对于神界龙之指挥官好玩吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于神界龙之指挥官好玩吗的3点解答对大家有用。
评论
霸你心
回复——瑞兹。而他收集符文,是为了对抗整个符文大陆都难以预知对抗的势力——虚空。所以,英雄联盟第一阶段的大boss,就定为虚空吧。以上都是我瞎掰的,权当抛砖引玉。欢迎在评论区畅所欲言~英雄联盟迄今为止一共有141
酷炸小仙女
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于神界龙之指挥官好玩吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍神界龙之指挥官好玩吗的解答,让我们一起看看吧。英雄联盟如果拍成系列电影,哪位英雄能成为最终boss?我觉得最终boss在电影中不会出现,
蘸点软妹酱
回复却因此而改变了自己,就像反叛的鲁路修说的一样“我毁灭了世界,而我又创造了世界”,最终一切的罪名都要自己承担。虚空之眼 维克兹天选之人,不,应该是天选之眼,根据超神学院故事背景或者英雄联盟背景介绍的一样,虚空是极其强大而危险的地方,那里的生物都极其强大。
最后谁也都苍老
回复的猪脚金手指,妥妥的男主角,只可惜因为小法师的遭遇改变了他。一位伟人曾经说过“想要解决纷争,必先陷入纷争”,小法师选择用自己的方法改变世界,却因此而改变了自己,就像反叛的鲁路修说的一样“我毁灭了世界,而我又创造了世界”,最终一切的罪名都要自己承担。虚空之眼 维克兹天选之人,不,应
时间的新欢
回复者NPC之类的角色,这样既可以更好的去讲英雄联盟的故事,也可以调动住大家的好奇心。这对电影的宣传有很大帮助,毕竟大家都喜欢看没有看过的故事、看没有见过的反派!如果你看到这里话,请给个关注好不好!原创不易,你的支持就是我前进的动力。嗨!大家好,我