大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旭旭宝宝狂战士加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍旭旭宝宝狂战士加点的解答,让我们一起看看吧。
旭旭宝宝的女大枪加点主要基于女大枪的特性,结合旭旭宝宝的个人风格和实战需求。以下是对其女大枪加点的简要介绍:
技能加点:女大枪的核心技能包括激光炮、量子爆弹、压缩量子炮等。在加点时,优先将核心技能点满,以保证输出和控场能力。同时,根据个人喜好和实战需求,可以适当调整其他技能的加点。
属性选择:女大枪的属性选择主要集中在力量、物理攻击力、暴击率等方面。旭旭宝宝的女大枪在加点时,会优先选择力量和物理攻击力,以提高输出能力。同时,也会适当提高暴击率,以增加输出和控场能力。
技能搭配:女大枪的技能搭配是实战中的关键。在组队时,可以选择一些辅助技能,如重力压制、光子放射等,来提高队友的输出和生存能力。在单刷时,则可以选择一些输出和控制技能,如激光炮、量子爆弹、压缩量子炮等,来提高单刷效率。
装备选择:女大枪的装备选择主要集中在武器、防具和首饰等方面。旭旭宝宝的女大枪在选择装备时,会优先考虑输出和生存能力。因此,她会选择一些高攻击力的武器,如激光炮、量子爆弹等,同时也会选择一些增加力量、物理攻击力和暴击率的防具和首饰。
总之,旭旭宝宝的女大枪加点主要基于女大枪的特性和实战需求,通过合理的技能加点、属性选择、技能搭配和装备选择,来提高输出和控场能力,同时保持一定的生存能力。
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加之一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。
特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。
具体加点:
通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。
体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛
气功:无视,刷图点
狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。
散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了
前踢5前置
下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满
虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔
强制下段踢
强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF
霸体加3前置,点不够,3级差不多够用
铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义
柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。
旋风腿加1
碎骨满无争议。
主要:
崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制
鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体
闪电,45连环满,主输出
升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体
寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。
觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。
被动觉醒送旳1,没SP。
没做PK旳最后2个上段旳任务, *** 不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。
模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了
时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。
DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。
(1)通用技能
受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;
(2)1-20级技能
大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。
(3)30-40级技能
1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。
2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。
3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;
(4)50-80级技能,满!
新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。
(5)TP加点
以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!
最后,旭旭宝宝作为国服之一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。
DNF3月7月红眼得到了改版,这次改版技能得到了很大的加强和优化,而且还增加了两个新技能,对于新技能的加入,很多玩家对于加点方面有一些纠结,这里给大家放上我的红眼加点方案,仅供参考。
1.爆发流加点
暴走:可以根据自身的暴击加满,进图达到97%就是满暴击
红阵:必满,增加200多点力量,加上一级封印解除加上装备的技能加成可以增大很大的范围。
小奔:点一,由于是爆发流所以选择不学,小奔虽然清小怪方便,但是小怪没有威胁。
暴怒狂斩:加满,虽然比较墨迹但是伤害比血剑还高。
怒气:无色技能中伤害更低的技能, 剩下的SP点上。
大吸:技能墨迹不适合爆发选择不学。
剩余后面的大技能全部加满没有这个争议不大,新技能鲜血爆掠虽然有些人操作不当容易空,但是这个技能的爆发极高仅次于大奔。
2.刷图流加点
这套加点和上套不同的是加入范围大易清小怪的小奔,放弃比较墨迹的35新技能,小怒气加满。剩余的SP点上鲜血暴掠,之所以不点大吸是因为等级低没伤害而且CD也比爆怒狂斩高。
这两套加点是根据刷不同不副本来加,如果是普通地图建议加2套刷图流加点,清图容易,又不缺伤害,如果是刷旋涡团本建议学满两个新技能的爆发流加点打爆发更好一些,BOSS输出伤害高而且更稳。
希望对你有帮助。
首先是抓头点一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。而偷学技能里面的封印解除只要之一点就够了,红阵点满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
其他的40级以上的技能全部点满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。而35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明一点,那就是TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用
到此,以上就是小编对于旭旭宝宝狂战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于旭旭宝宝狂战士加点的5点解答对大家有用。
评论
谁纵我一世猖狂
回复。体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛气功:无视,刷图点狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了前踢5前置下段