大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旭旭宝宝100技能加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍旭旭宝宝100技能加点的解答,让我们一起看看吧。
前言
DNF中玩的角色人数最多的应该就属红眼了。自己是从08年开始玩起的,之一个玩的角色就是红眼,如今当初那个号已经不玩了,来到新区重新创建了一个号之后还是忍不住玩了一个红眼,虽然不怎么玩吧。感觉对红眼有一种独特的喜爱吧,即便一开始不玩,玩着玩着就想创建一个来玩玩。自己也不能说是资深的红眼玩家,就个人红眼加点可以在下面提供一下。
红眼刷图加点
小蹦是满的,伤害也还不错,从一开始一直都是加满的。
物理暴击这边也是加满的,也是切合自己的账号,毕竟这个红眼号打造不怎么样,暴击加满进图正好100%。
死亡抗拒点了7下,也算是最后分配SP吧,个人感觉这个技能结合的是当前副本难度,如果难度较高我就会点那么几级,如果类似碾压那种的话我会一下都不点。
像红阵也是满的,毕竟增加的力量不容小觑,同样偷学技能里的魔法封印也是满的,毕竟剩余SP太多。
抓头只加了一级,刷图过程中可以利用到,点满没什么意义,毕竟改版后抓头不增加力量了。
大吸只点了7级,自己平时刷图几乎用不到这个技能,所以就当分配SP了。
其它技能的话这边就不说了,该满的都是满的。TP技能的话也就是伤害高的技能相对应的TP点满就可以了。
红眼玩家很少有点暴怒狂斩的,可能是因为技能墨迹伤害低的缘故吧。
总结
以上就是个人的红眼加点,仅供参考。
其实每个人都应该有一个结合自己账号的加点,而不是盲目的参照别人加点而选择加点。
好了仁者见仁智者见智,不知道大家有什么其他看法呢?
HI,小伙伴们又见面了,DNF作为一款经典的格斗游戏一直被广大玩家喜爱,虽然普雷版本脱坑很多勇士,但是守护着阿拉德大陆的我,还是希望有一天大家能回来一起再次守护这片大陆,好了废话不多说了,95普雷版本的红眼,小编最近体验了一下改版后的几个技能的强弱,大家可以根据自己的习惯稍微改进一些,一定程度上来说还是SP不够,这个好像永远不够哈哈。35级的新技能小编觉得用处不大,因为本身输出慢,伤害呢也就比怒气和血剑高了一点点,CD却很长,开始的时候想把大蹦去掉,因为本身CD时间也很长,后来对比后还是觉得大蹦虽然CD时间长但是爆发已经接近血爆的伤害,最后还是按着以下 *** 加点:
这些加点也借鉴了旭旭宝宝的加点方式,作为国服之一红眼,我觉得他的加点方式还是很适合95版本的红眼的。
小伙伴们有更好的加点么?可以在下方评论区晒一晒!
dnf2019年上半年职业平衡改版后,红眼因国服特色得到了很大的加强,期间还新增了3个技能:暴怒狂斩、鲜血掠暴、致命血陨,删除了魔刹血陨,其中的BUUF技能血之狂暴和嗜血改版后点满可获得20%技能伤害,上限分别是30和20,在国服各种宝珠、称号、光环、宠物加持下,对于打造比较完美的玩家等级越高收益越大。
接下来主要分享下我个人的刷图加点:
物理暴击我点了3级进图%100,根据个人以进图为准
刀魂之卡赞满 力量加了250
封印解除1级范围够用了
崩山击满
血之狂暴满 每加1级增加1%技能攻击力
血气唤醒满 每加1级增加1.2%技能攻击力
暴走满 主buuf技能
怒气爆发满
嗜血满 每加1级增加1%技能攻击
暴怒狂斩 新增技能有点墨迹没点
嗜魂封魔斩1级
血气之刃满
蹦山地裂斩满
魔狱血刹满
鲜血之忆满
狂血涌动满
鲜血掠暴满 新增技能伤害高
浴血之怒满
血气爆发满
汲血之力满每加1级增加2%伤害
致命血陨满新增技能伤害高
血魔-弑天满
多于的sp都点了嗜魂之手,冷却时间快短暂无敌。
TP技能主要点满了后面几个大技能,血气之刃、崩山地裂斩、鲜血掠暴、血气爆发,多于的点了怒气爆发。
以上就是个人加点仅供参考,红眼在国服玩的人很多,每个人的加点都会所有区别,可以根据自己喜好、手法,进行取舍,整体算下来今年加红眼强了两次,无论技能形态,还是技能间的衔接都得到了很大的改善玩起来感觉顺畅很多。
DNF3.7职业平衡,大红神得到极大的加强,新增了两个技能,再加上60/70TP的出现,红眼加点的取舍成了很多红眼哥的烦恼,今天,我把我的加点给大家分享一下,并简单分析原因,起一个抛砖引玉的作用,我们共同讨论,一起进步啊。
(1)通用技能
受身蹲伏满,偷学技能满,翔跃+1,必要的时候跳高高保命;
(2)1-20级技能
大家最纠结的小崩和抓头之间的取舍,抓头改版后伤害比小崩高,但是崩山的范围更大,不容易出现丢伤害或者打空的现象,多年红眼的刷图手法,我还是更习惯于小崩。
(3)30-40级技能
1)血剑和大吸之间,大吸加满TP后伤害远远高于血剑,但是,大吸要打满伤害非常费时,而血剑可以做到瞬间爆炸,15秒的输出时间,可以多打几个技能。
2)血气爆发技能,新增了TP后,伤害爆炸,必须加满,其伤害仅次于一觉伤害,远远超过了血爆和血球的伤害;在旋涡团本,破防御后都是站桩输出,伤害不会丢失。
3)新技能三刀流,我选择放弃,不喜欢。小抓加1,必要的时候保命用;
(4)50-80级技能,满!
新技能鲜血暴掠,由于TP的加成,也是推荐大家必须加满,如果不习惯他的方式,可以在修炼场打沙包,练习手感和连招。
(5)TP加点
以上是我的加点,核心思想是选择小崩,血剑,舍弃大吸和小抓,如有不同意见,欢迎讨论!
最后,旭旭宝宝作为国服之一红眼,他的加点也具有参考价值,接下来分享旭旭宝宝的红眼3.7版本加点。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。关于红眼加点,你有不同看法的话,欢迎分享讨论。
DNF3月7月红眼得到了改版,这次改版技能得到了很大的加强和优化,而且还增加了两个新技能,对于新技能的加入,很多玩家对于加点方面有一些纠结,这里给大家放上我的红眼加点方案,仅供参考。
1.爆发流加点
暴走:可以根据自身的暴击加满,进图达到97%就是满暴击
红阵:必满,增加200多点力量,加上一级封印解除加上装备的技能加成可以增大很大的范围。
小奔:点一,由于是爆发流所以选择不学,小奔虽然清小怪方便,但是小怪没有威胁。
暴怒狂斩:加满,虽然比较墨迹但是伤害比血剑还高。
怒气:无色技能中伤害更低的技能, 剩下的SP点上。
大吸:技能墨迹不适合爆发选择不学。
剩余后面的大技能全部加满没有这个争议不大,新技能鲜血爆掠虽然有些人操作不当容易空,但是这个技能的爆发极高仅次于大奔。
2.刷图流加点
这套加点和上套不同的是加入范围大易清小怪的小奔,放弃比较墨迹的35新技能,小怒气加满。剩余的SP点上鲜血暴掠,之所以不点大吸是因为等级低没伤害而且CD也比爆怒狂斩高。
这两套加点是根据刷不同不副本来加,如果是普通地图建议加2套刷图流加点,清图容易,又不缺伤害,如果是刷旋涡团本建议学满两个新技能的爆发流加点打爆发更好一些,BOSS输出伤害高而且更稳。
希望对你有帮助。
DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服之一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你
常规技能
小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。
旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。
改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。
tp技能
tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。
红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!
新技能出来后大家的技能点都不够用了,那么技能取舍就很重要了,现在主流的加点就是看旭旭宝宝的、当然你也可以根据自身修炼场伤害测试进行合理选择,适合自己的才是更好的。旭旭宝宝的加点不点35新技能,不点大小吸,噬魂封魔斩只点一级
可以学也可以选择不学,具体要看自己合不合适,红眼3.7日增加了两个新技能,一个是35级的暴怒狂斩另外一个是60级的鲜血暴掠,对于这两个技能60级的鲜血暴掠是必满的,简单粗暴伤害高,而暴怒狂斩相对比较墨迹,伤害也非常一般。
35技能暴怒狂斩
对于这个技能有是否要学,除了自己使用瞬不顺手之外,这里给出有三个加点方案。
选择不学
对于增加两个新技能,SP使用非常有限,如果不知道该如何舍弃之前的加点,可以直接选择不加这个技能,剩余的SP点上比较墨迹的大吸,可以帮助队友控制。
剩余的SP学几级
对于大吸来说在旋涡版团本控制已经没有多大作用了,而且在BOSS罗什输出极大浪费输出效率,可以舍弃大吸点上几级的暴怒狂斩。
学满走极限流加点
虽然新技能暴怒狂斩比较墨迹,但是这个技能伤害在怒气之上,对于走极限输出流的红眼能打出极限的输出,放弃小奔山,放弃大吸,剩余得到SP点上怒气,TP点上爆怒狂斩,你会发现15秒的打桩伤害会比之前更高。
我自己也玩一个红眼,对于这个技能我是学的,不过在不同的图有学的级数不同,在卢克以下的图我选择放弃大吸把剩余的SP点上,在旋涡团本我走极限输出流放弃小奔怒气大吸选择学满。
希望对你有帮助。
自从3.7更新后,红眼又变成了一个给力输出主C。无论是平X可以强制中断释放技能的优化,还是技能伤害的增强,亦或是新增的两个技能和觉醒被动的改版及嗜血的优化,红眼这波更新后可以说很强。
虽然红眼变强了,但是技能快捷栏就那么多啊,新增的两个技能是不是都应该全部学习呢?还是说只要学习一个就可以了,下面我们一起来看一看吧。
35技能暴怒狂斩
暴怒狂斩这个技能也是一个无色技能,类型有点像白手的剑舞,冷却时间为20秒。这个技能的伤害很高,在同等条件测试下,暴怒狂斩的伤害高于血剑,和嗜魂封魔斩的伤害差不多。但是暴怒狂斩有一个非常大的缺点,那就是它是属于站桩型输出技能,而且技能拖延时间很长,不能强制结束,攻击过程中也无法控制敌人。可以说在伤害上和技能形态及输出稳定性上,这个技能都不如嗜魂封魔斩。
虽然它的输出是比血剑高的,但是血剑的输出是瞬发的,可以柔化其他技能,这在团本的15或者20秒的输出时间内是非常重要的一个因素。所以相对于血剑来说,这个技能可能更应该被抛弃。
其他技能如怒气爆发、崩山裂地斩、崩山击等都是红眼的必须技能,这些技能要不CD短、要不输出高,所以相对于新的35技能来说还是要实用些。不过新技能中的“鲜血暴掠”是可以学习的。
大家觉得35级新技能应该学满吗?
dnf三月七号更新后,红眼部分输出技能不仅得到了优化和加强,而且还增加了两个新的输出技能。一个是35级暴怒狂斩技能,一个是60级技能鲜血掠夺技能。两个都是非常酷炫而且伤害不俗的技能,但是因为sp技能点的不足,点满老技能外(大吸已舍去,其他输出大技能点满情况下),这两个技能是不可能都点满的,只能选其一点满,那么应该如何选择呢?下面小刘海给大家分析分析。
追求极限伤害选择六十级技能
小刘海做了个测试,点满之后的60级的技能伤害相当于接近两倍的35级的技能伤害,(不考虑所有减CD情况下)而前者CD是三十秒,后者CD是二十秒,这么说来,前者在秒输出伤害是高于后者的。所以,如果是追求极限伤害的玩家,那肯定选择六十级技能无疑,简单粗暴,一点也不磨叽,伤害也非常高。
不过看似强大的技能,缺点还是很明显的,这会在下面进行讨论。
追求命中率(稳)选择三十五技能
这六十级技能更大的缺点就是,需要抓取怪物向前冲刺砸地命中才有伤害,如果遇到一些灵活的boss,是很容易空掉的;如果遇到的是霸体boss,前冲释放这技能非常大几率空掉,只能站桩释放,不然就会空掉。很郁闷,我相信很多玩家都有这样的感觉。
而三十五技能就不一样了,不需要抓取,原地向前打击,不管是什么boss,基本打全伤害是没问题的。这个技能的特点就是稳,虽然伤害没那么高,但是输出稳定。
所以如果追求稳定输出或者自己手法不是很好,建议还是选择三十五技能比较好,选六十级的技能把握不好非常容易空。小刘海选择了六十技能,别问为什么,问就是我手法太好了(严肃脸)。
大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享噢。我是小刘海,咱们下个问题见。
首先是抓头点一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。而偷学技能里面的封印解除只要之一点就够了,红阵点满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
其他的40级以上的技能全部点满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。而35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明一点,那就是TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用
到此,以上就是小编对于旭旭宝宝100技能加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于旭旭宝宝100技能加点的5点解答对大家有用。
评论
樱桃子
回复十秒,后者CD是二十秒,这么说来,前者在秒输出伤害是高于后者的。所以,如果是追求极限伤害的玩家,那肯定选择六十级技能无疑,简单粗暴,一点也不磨叽,伤害也非常高。不过看似强大的技能,缺点还是很明显的,这会在下面进行讨论。追求命中率(稳)选择三十五技能这六十级技能最大的缺点就是,需要抓取怪物向前冲刺砸