1、猛犸大招使用技巧 有闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——闪现到敌群——开大招——走向对手后方 巨角冲撞 震荡波。无闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——巨角冲撞至敌群 开大招 震荡波 猛打距离自己最近的敌方英雄。
2、猛犸的大招是把自己半径410范围内的敌人全部甩到自己的正前方。所以只要背对敌人大招就可以了。所以直接跳过去瞬间点后方转身,然后一个大。就是扭头大了简单来说就是:跳刀之后往后一点再大招。
3、原理是猛犸的大招是把自己半径410范围内的敌人全部甩到自己的正前方,基于DOTA2机制,大多数英雄的技能都有施法前摇,施法动作是不会打断转身的,所以猛犸可以一边转身一边进行施法,这就是扭头大。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
4、dota2颠勺猛犸是指dota2中半人猛犸-马格纳斯的獠牙冲刺技能。技能介绍:半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。施法距离:1200 。
5、将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。施法距离:1200。獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限由于其动画很像颠勺,所以有了这个猛犸颠勺的代号。
1、通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。作用范围:410 等级1:造成150点伤害,英雄/普通单位晕眩25/3秒。消耗200点魔法,冷却时间120秒。等级2:造成225点伤害,英雄/普通单位晕眩3/4秒。消耗250点魔法,冷却时间110秒。
2、通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 造成150点的伤害,晕眩5秒。等级2 - 造成225点的伤害,晕眩25秒。等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。
3、等级1 - 造成60点的伤害,晕眩0.5秒。等级2 - 造成130点的伤害,晕眩1秒。等级3 - 造成200点的伤害,晕眩5秒。等级4 - 造成260点的伤害,晕眩2秒半人猛犸 两极反转 快捷键:V通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。
4、在dota2中半人猛犸-马格纳斯的这个技能是——半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点,最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。施法距离:1200 。獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限。
1、潮汐猎人 (英雄定位:团控,肉盾)1技能40%减速加不菲的伤害,还有减甲,加之700的施法距离,是理想的GANK(游走杀人)先手技能,2技能海妖外壳的伤害减免,4级时大约相当于一个先锋盾的效果。3技能不提- - 4技能团控技能,也是核心技能。施法快,范围广,效果好。
2、DotA十大控场技能什么叫控场技能?范围大,具有晕眩或者很强的减速效果等限 *** 用的技能,典型的就象潮汐猎人的大绝“毁灭”,一般在团战时才能显示出它的更大威力。下面带来DotA10大控场技能(均为4级,大绝为3级),入围时注重控制力,伤害为辅。
3、就是能限制敌人行动的技能,分为能让敌人减速的:冰女V,剧毒E等;能让单个敌人晕的,也叫单控、点控:蓝胖的火球,混沌C等;能让一个以上敌人晕的,也叫团控:谜团大,潮汐大,流浪锤等;能让敌人暂时消失的:黑鸟T,毒狗D等。也有一些类似眩晕的技能:屠夫咬,大树大,蝙蝠拉等 望采纳。
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初汐
回复害,英雄/普通单位晕眩3/4秒。消耗250点魔法,冷却时间110秒。2、通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 造成150点的伤害,晕眩5秒。等级2 - 造成225点的伤害,晕眩2
娇柔
回复首时:给carry/自身授予力量——闪现到敌群——开大招——走向对手后方 巨角冲撞 震荡波。无闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——巨角冲撞至敌群 开大招 震荡波 猛打距离自己最
娇柔
回复有什么1、潮汐猎人 (英雄定位:团控,肉盾)1技能40%减速加不菲的伤害,还有减甲,加之700的施法距离,是理想的GANK(游走杀人)先手技能,2技能海妖外壳的伤害减免,4级时大约相当于一个先锋盾的效果。3技能不提- - 4技能团控技能,也是核心技能。施法快