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起源版本弹药削弱,但即便削弱也不过是从幻神变成一线,依然可以主要发展,另外起源版本漫游女大枪都加强很多也可以当主号,红神是此版本加强更大的职业。
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子弹物功,属性弹魔功,也就是说物功附加魔功,像爆炎弹,子弹是物功,火属性跟爆炸是魔功,尼尔阻击物功,说实话吧,弹药其实就是步枪流物功职业,皮甲精通加物爆,不加魔爆,可以看出他是物功,不过大多数人拿手弩跟自动,都是双爆满,多用属性弹,建议魔攻
总体来说,大众趋势是魔法流,因为魔法流相对来说装备好搭一点收益也比较可观,打击感也很强,不会出现中间无技能施放的尴尬局面。物理流没有连贯的打击而且装备需求教高,玩起来也很顺畅,但是如果装备配置好的话就不要那么繁琐的攻击了,基本就是几个技能下去差不多就是准备进下一个图的节奏。不过这是土豪中的土豪才会去玩物理流的。男弹药技能是不是很强? 男弹药技能面板在之后的表格中列出,牡丹作为一个固伤职业,其射术系技能倍率居然和百分比职业男弹药倍率一致,其他技能甚至还要高出一线。这导致的结果就是男女弹药比较职业强弱非常简单,用男弹药的基础攻击值与牡丹的独立值对比就完事了。就目前而言,弹药改版后能达到2000基础攻击已经相当不易,而独立。由于男弹药输出技能比女弹药多一个(无限补给基本没什么卵用)所以可以多少挽回一点颓势,然而差距依旧有30%-40%左右。
漫游是下水道三帅,技能华丽,打图输出不高,打团基本报废,现在除非信仰,不然的话新练的数量不是很多,弹药同等装备下输出能力略高于漫游,也属于下水道职业,目前基本很少见,所以根据目前情况,练漫游比较合算,至少技能效果和打击感不错……
要是女弹药的话 上面的都说对了 白虎称号 力是加攻速的 智是加释放的 为了那么点 智力放弃 攻速? 各位都没事吧?
弹药释放的频率不是很高 所以我建议白虎之力 要的就是攻速 当然上面说的 奥西里斯神称号也不错 白虎称号力是16-22力量 智是16-22智力 效果是 8%几率增加8攻速和移动 智8几率增加8释放和移动男弹药不是女弹药 要堆释放来减少丢手雷的硬直
1、觉醒:男大枪觉醒光属性,并且用觉醒时可以丢其他技能。女大枪觉醒无属性,用觉醒时不能动。
2、攻击间隔:男大枪细火攻击间隔是0.3S,女大枪细火攻击间隔是0.2S,所以感觉女枪火僵直高些
3、细火:男大枪细火段位较高,对空中单位判定较大,女大枪细火段位较低,对小型单位判定较大
4、反坦克:男大枪反坦克是2段攻击,只有一段火属性爆炸,女大枪反坦克有4段攻击,有3段火属性爆炸。
5、枪刺弹:男大枪刺弹有4颗(点了EX是6颗),女大枪刺弹有6颗(点了EX是8颗)
6、被动:男大枪被动觉醒时增加命中并且(在开潜能的时候)能对全地图怪物可视,女大枪觉醒直接增加20%重火器伤害。
7、手雷:男大 *** 雷是5颗,丢出速度较快,女大 *** 雷是6颗,丢出速度较慢。
8、输出方式:男大枪一般走光强,女大枪一般走火强。
扩展资料
女枪炮师职业特点:
一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。
久经战场且精通格林机枪,反坦克炮、聚焦喷火器,还是榴弹炮,激光炮、量子爆弹,压缩量子炮,加农炮,甚至是远古粒子炮,寒冰喷射器等重火器的枪炮师,进攻敌人时的沉稳老辣让人望尘莫及。
枪炮师是真正的重型枪械专家, 超远距离打击是该角色更大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
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荷塘月色
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