大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf100机械师加点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dnf100机械师加点的解答,让我们一起看看吧。
先说一下,那个说本 *** 的绝对是个垃圾,乱加点的,机械改良什么的都乱加他不用玩了那个女机械。
刺踢:1(自带的,对付在身边的怪最合适了把他们踢远)
机械改良,等级:满 (不满你别玩)
RX-78追击者,等级:10(女机械不适合满+10就可以了)
Ez-8自爆者,等级:27
机械引爆,等级:3(加高没什么用,+3就行了)
G-1科罗纳,等级:满 (G1G2G3必须满)
改装:G-2旋雷者,等级:满
改装:G-3捕食者,等级:满
空战机械:狂风,等级:1(加高攻击力没多大提升)
空投支援,等级:16(谁说空头不给力)
拦截机工厂,等级:13(必须得)
Ex-S毒蛇炮,等级:5(前置)
G-0战争领主,等级:12
G系改造,等级:9
强化-G-1科罗纳,等级:2
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3(爱爆就加吧)
伪装,等级:1
银弹,等级:10(刷图超强的压制)
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
精神之源,等级:10
其他剩下的SP。。。。看自己喜欢什么咯、
这是我自己写的!!!
之一是:找背效率比较差(特别是绿拳)。
拳霸是背击职业唯一一个没有穿怪技能的职业,碰到大体型的BOSS就需要浪费很多的时间绕背。
并且黄绿拳都有较长释放时间的技能(乱击连拳、捶地板等),很容易打着打着BOSS就转身了。
其实这之一点倒没什么,主要是第二点。
拳霸有最 *** 业最蠢的BUFF技能:冲拳击。
这个玩意儿,黄拳需要不停的释放,浪费输出时间。
而到绿拳就更蠢了,BUFF时间三秒钟,很多技能都吃不满。
《DNF》525改版男机械刷图要加点 *** 如下:
1.dnf男机械的暴击如果没有满,那就点满魔法暴击。
2.自爆小机器人,现在伤害没有那么高,可以选择不点。
3.新加的技能能量模块,这个技能点了之后工厂就是单体攻击,而且是永久性的。
4.嗜血技能,如果有多余的sp可以现在点满。
5.最后需要点满的就是选择毒蛇炮,或者是空战,再就是风暴。
6.dnf男机械的tp技能可以选择爆发比较高的技能,比如说改装技能。
hello!江湖鬼才又双叒叕和大家见面了!
DNF中有类职业能够操纵各种高科技机器人作战,叫做机械师。由于人气关系,这里只做男机械加点推荐。欢迎交流,互相讨论,不喜勿喷,谢谢合作!
大家都知道,男机械师二觉后换名“机械元首”,属于魔法百分比伤害职业。所以,武器吃高强化,附魔魔法攻击力,大部分走火属性。而伤害主要来源是追击者(小78),自爆者(8号)和反击者(10号)。CD短,续航强,伤害不俗,配合机械引爆,是清怪和爆发的必满神技。(有把武器叫“游戏 *** 人”了解下)
风暴(人称高达),空投,机工厂作为一绝之下的强力输出点也是必须点满的。风暴可以跟图,属于单点输出。如果配合传说杀戮,可实现双高达,非常实用且拉风。空投属于大范围AOE伤害,并且随机掉落绿色机器人,输出回血两不误。至于机工厂,可以简单理解为陆地航母!小范围连击输出非常突出。
一绝盖波加之拳和二觉超时空行军必满不解释。45特工队必满,因为人数多,伤害高,常与空投,机工厂配合打爆发。
被动技能必须点满的有机械改良,嗜战,反应堆,机械助手,斗志之歌。火焰,伪装,能量模块看个人喜好。
其他技能争议比较大,BBQ10级出TP,无论团本或单刷对付人形怪,你懂的。银弹一级蹭属性,陷阱一级聚怪用,双毒舌个点一级连击用,终结者一级作为段时间控制用。这里还点了魔法暴击,背击,不屈,作为群架头头,你必须懂!TP的话,除了BBQ满,小78,自爆8号,风暴,空投,机工厂满。(前提做完PK任务)
不过,目前版本5.24,对于机械来说是一个非常尴尬的版本。类似于召唤,但不如召唤。爆发不如大枪,连击不如弹药。所以,技能加点不固定,在队伍中有存在感比什么都强!
“明天,又是充满希望的一天”!
适合你自己的就是更好的啊,一般来说主要技能先加满,然后根据自己的手法和输出方式适当舍弃某些技能或者不点满某些技能,留下SP给某些技能做衔接用,再加上现在加点基本上大同小异查查百度结合自身就可以了,而且免费洗点,多测试测试就会明白了。
【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】+【寒意】
当求生者阵营中有两个或以上可以参与救援的角色时,请大胆的使用这套天赋,【假寐】是机械师收益更高的天赋,即使上椅也能大幅延缓狂欢之椅起飞,机械师能够有更长的时间操控玩偶破译。【破窗理论】与【膝跳反射】能够让没有牵制能力的机械师在板窗交互后与监管者拉开一定距离。被追击时要之一时间确定监管位置,而【寒意】可以提供监管者方位。【回光返照】给予求生者后期的逆转局面的机会,而【不屈不挠】能够配合一些干扰型求生者,减轻队友的压力。
1、通用技能受身伏蹲需要加满,虽然技能很小,但是用途很大。魔法暴击用剩余的点加一些点数就行,不需要加满。
2、前期的技能中,Ez-自爆者、RX-78追击者、机械概述需要加满,机械引爆加一点就行。
3、然后的技能中,嗜战追击者、火焰电压、方舟反应堆、RX-60陷阱追击者/空战机械:风暴,这几个技能需要加满。科罗纳和旋雷者,以及毒蛇炮加前置点数就行,捕蛇者尽量加满,点数不够需要少加。
4、下面的技能中,空投支援、拦截机工厂、盖波加之拳、斗志之歌加满。
5、下面就一直到顶级的技能,除了反击者不学习外,其它的都加满。
6、最后是TP技能,追击者、陷阱追击者、风暴、空投支援、拦截机工厂,这几个技能的强化TP技能加满就行。
到此,以上就是小编对于dnf100机械师加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf100机械师加点的6点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复:1(加高攻击力没多大提升)空投支援,等级:16(谁说空头不给力)拦截机工厂,等级:13(必须得)Ex-S毒蛇炮,等级:5(前置)G-0战争领主,等级:12G系改造,等级:9强化-G-1科罗纳,等级:2Ex-
最后谁也都苍老
回复的啊,一般来说主要技能先加满,然后根据自己的手法和输出方式适当舍弃某些技能或者不点满某些技能,留下SP给某些技能做衔接用,再加上现在加点基本上大同小异查查百度结合自身就可以了,而且
几度眼泛红
回复Zero毒蛇炮,等级:1Ez-10反击者,等级:3(爱爆就加吧)伪装,等级:1银弹,等级:10(刷图超强的压制)远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3精神之源,等级:10其他剩下的SP。。。。看自己喜欢什么咯、这是我自己写的!!! 失落的