[恶魔术士练级天赋 怀旧服]魔兽世界:怀旧服中术士非常强大,为何术士玩家却非常少?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于恶魔术士练级天赋 怀旧服的问题,于是小编就整理了6个相关介绍恶魔术士练级天赋 怀旧服的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界:怀旧服中术士非常强大,为何术士玩家却非常少?

Hello,这里是碎碎念君。

由于1.12系统提前实装,如今怀旧服术士在野外俨然成了小号BOSS,一条狗都打的法师痛苦不已,那么,为何术士玩家却比较少呢?

PVE:就业问题

[恶魔术士练级天赋 怀旧服]魔兽世界:怀旧服中术士非常强大,为何术士玩家却非常少?

国内玩家总是有个喜好,刚建号就为满级考虑。然而,在60级这个不平衡的版本,术士PVE就业可是一点都不好。由于仇恨机制导致无法放开了输出,术士在副本里几乎就是个打杂的,不但体验不好,名额竞争也非常激烈。“糖门滚”也不是随便一个都能找到位置的,而抢装备上,法系装备分配时,往往为了考虑开荒进度,也不会优先术士,这导致术士满级后PVE体验非常之差。吸怪收集灵魂碎片烧电费,最后却万年替补,这可是一点都不好玩。

PVP:混战其实也没那么强

尽管野外术士单挑很强,然而,在大规模混战,或者被大号守尸时,术士的痛苦比起其他小短腿一点也不差。术士的保命能力尽管强,但却是针对真人的,相比缺乏足够的拆招手段,不方便收人头,又小短腿,还动辄缺碎片的术士,在大规模混战里,如果不是高手,就会玩的非常憋屈了。开战场之前,《魔兽世界》野外PVP大部分时间其实都是不平衡的,各种拉锯战,群战的时候,术士就算是靠版本单挑占了便宜,被集火也是倒霉透顶。真懂这方面的玩家,就更不愿意玩术士了。

因此,尽管术士单刷强,野外单挑厉害,但PVE的糟糕体验,和较为不足的群战能力,都让这个职业实质体验远远没有魅魔的身材那么好。

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一、天然减少一个背包

术士不管召唤随从,还是拉人做糖都需要灵魂石,所以正常情况术士背包都会常备10多个灵魂石碎片以备不时之需,背包容量就比其他职业少。

二、仇恨问题

术士没有减少仇恨的技能,5人本ot是常态,部分boss仇恨不稳的情况下,术士很容易ot,导致后续连锁反应。

三、5人本难进组

一般情况队伍里面牧师加法师是标配,多个术士,布甲严重超载,所以进5人本困难。

四、法术命中问题

怀旧服当前版本法系命中装严重不足,导致术士这样没天赋支撑的职业上限和下限都高。

大致就想到了这些。

术士副本体验不好。

之一,仇恨。技能仇恨大,不能大胆输出,打的很憋屈,DPS打不上去。

第二,工具人。拉人,发糖,放逐,吸片。各种杂事,繁琐,不能专注于输出。

第三,需求。MC一般三个术士足够了。多了进不去。

要说魔兽世界怀旧服中人口最多的职业是哪个,显然是法师、猎人以及战士这三个职业,然而要说怀旧服中最强大的职业是哪个?相信玩家们会有不同的感受,不过10个玩家中至少有5个玩家会提及术士。强大的职业和较少的人数也引起了很多玩家的不解,为何术士很强,玩术士的玩家却很少呢?其实原因有很多。

之一点:惯性思维

在15年前,魔兽世界60年代的时候,术士这个职业的人数就很少,当时玩家普遍认为魔兽世界是“战法牧”的天下,而术士这种职业完全是法师和暗牧的结合体,属于不伦不类的,再加上15年前的网游中几乎无一例外的都有“铁三角”的存在,极少有术士这个职业,导致术士玩家的人数较少,人数较少就意味着对职业的开发程度较低,这也导致很多玩家根本不知道术士有多强。

第二点:怀旧服游戏侧重点不同

现在很多玩魔兽世界的玩家最主要的玩法就是刷金币,毕竟在开服初期金币的价格非常高,虽然暴雪一直 *** 线下交易,但是在游戏中参与线下交易的玩家却是非常多的,而刷金币更佳的职业自然就是法师和猎人,哪怕术士同样有刷厄运的能力,在效率上远远不如法师和猎人,所以术士玩家人数少是非常正常的。

第三点:副本体验差

术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎没有太好的体验。同样作为布甲职业,在升级阶段法师和牧师可以一路AA直至满级,而术士只能“悲剧”的做任务。AA队不要术士,菜刀队同样不要术士,好不容易升到满级了,三大本同样被法师霸占,想拿装备只能去团本,好在术士在团本拿装备还是比较容易的,当然这个所谓的容易也仅仅限于职业套装,至于碧空之歌、统御法杖、火圈等等这些极品装备,还要看团长的脸色。然而“地位低下”并不意味着干的活就少,干着各种杂货,却总是不被重视。相信很多术士玩家都或多或少遇到过以下情形:

情景1

团长:那个术士,你出去拉一下人。

术士:马上A狗了让我A一波啊我才吃了奥法药剂!

团长:赶紧的,A个锤子,不缺你那点伤害。

情景2

团长:那个谁,把你的小鬼定好。

术士:团长,我是牺牲毁。

团长:管你什么鬼,赶紧的。

有了上面两种体验,相信每个术士玩家都希望去玩一个法师,毕竟怀旧服中套装的意义远远低于较好的游戏体验。

第四点:PVP并不仅仅是插旗

不可否认,术士在目前版本的强度并不低,尤其是在PVP方面,前段时间外服“插旗大赛”中,高端术士玩家还一度打出14:0的骄人战绩,但是怀旧服的PVP玩法并不仅仅有插旗,以目前怀旧服的玩家人数来看,在野外能1V1的机会很少,哪怕术士再强,能1V3,也不能1V5,更何况那小短腿想跑都困难。

综上所述,术士的确很强,但是术士玩家人数同样是非常合理的,毕竟大家都是冲了月卡的,实时今日,玩家玩游戏都是为了休闲,既然是为了休闲,为何还要让自己玩得那么憋屈呢?

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术士不适合和平玩家还有操作能力弱的人,玩的人少正常,能玩得好的更少。旧版的术士太考验操作了,还得掌握节奏感,当时快捷键就编了有30个。自己之一个玩的职业就是术士,玩到一半的时候后悔死了,但越玩得久了越是喜欢。


好怀念以前骑着马在瘟疫之地、费伍德深林、冬泉谷到处蹓跶杀联盟的日子。1V2是常事,3个以上要找好角度去偷袭。杀得最爽的一次是在冬泉谷1v5,杀了7个(两个跑尸复活)后轻松脱身。


做一个合格的野战杀手术士之一要懂得观察那些人容易欺负,那些人是和你一样,也是职业打手的。打架多了其实都熟了……后来和那几个经常打架的成朋友了。暴风祭坛,带头的是一个叫7号的侏儒战士这帮人。和这些职业打手打,正面插旗战1v1没问题,1v2想都别想。本来野战玩的就是那种对局势的观察能力,出其不意,利用各种环境因素把不可能变成可能,以少胜多、逆转形势的艺术。


第二要装备、弹药齐全,当时光药水栏的快捷键编号就6个。费伍德的萝卜、龙眼,炼金的大血瓶和战场的血瓶,这些在当时都是不同CD时间的。术士的血石和无敌药水也是不可缺少的,药水之外还有工程的铁皮手雷。这种充足的准备能在很多情况下化不可能为可能,反正野外1v1是没碰到过对手的,就是前期准备工作挺累。


第三要掌握切入的时间和角度,要在队伍的边缘开始偷袭,而且更好是他们在战斗状态中。尤其是碰到猎人这种,他不在战斗状态中你是很难偷袭的,他的宠物会咬得你施不了法,要1v2就麻烦了。





开打手势:看好目标后,骑马冲到边缘起手一个元素诅咒—>魅惑—>搓暗影箭或心灵之火,看情势(第二目标的远近及职业)和目标皮的厚度—>随时准备着第二次的魅惑(有勋章的会解除)—>暗影就和心火打出后接献祭—>灼烧—>点燃—>暗影灼烧,这几招连贯性的打完,很少会有不死的,最多再接个死亡缠绕加灼烧。弹药准备充足,丢完一波技能 1v2的话,剩下那个还是打不过你的。1v3的话,要准备好魅惑和恐惧同时用,能够留着死亡缠绕这时用能大大提升胜率。碰到战士、盗贼,在他们快近身时吃无敌药水,可以浪费他们一波爆发。只要能在耗掉半血的情况下杀死第二个,拉开距离,用绷带,略耗点时间,药水CD结束,身上还挂着个复活石,再打一个不是问题。







一开始觉得术士打钱慢,但之一次打完东厄运,如同发现了一个大宝藏。一到60级就洗了个31恶魔、20痛苦的天赋,开始自己偷刷东厄运,一天差不多刷个2百至5百金左右。前期刷的钱少些,但后面自己装备上去了,草药也开始值钱,正好这里出的草药又是做无敌药水和大蓝瓶的材料,效益高很多。从后门进去,控制恶魔刷前面4boss就行,熟练了15–20分钟一次,一次最少80金的收益,就是运气不好,从来没开出过屠龙书。给几个朋友买了千金马,一直到开70级之前再也没花钱买过点卡了。后面也玩了些其他职业,还是觉得术士最有意义。

tbc暗影术士天赋?

暗毁术士的暗影箭是11级,伤害大概是544到607,火毁术士的烧尽等级是2,伤害是488到566,目标在受到献祭法术伤害的时候,会增伤122到142的火焰伤害。没有额外伤害的话,火毁的烧尽确实无法跟暗毁的暗影箭相比,但是总结一个,两个伤害其实基本没有差别,但两个技能施法时间是不同的,受到伤害加成也不一样。

当然两个术士的天赋玩家,对比之后可以看出,在没有外界干扰的时候,不会出现太大差别,除非有一方在划水。所以术士玩家选择天赋的时候,没有什么好纠结的,一般副本组的都是野人,天赋随便选一个就可以了。但是在打团本的时候,就要跟队伍里面的职业来选择自己的天赋了。

团队里面有暗牧,术士伤害自然会受到极大的加成,如果你们队伍里面都固定暗牧,自然就是选择暗毁,因为暗牧的增伤BUFF对于暗毁加成还是非常高的。火毁自然就跟火法绑定在一起了,因为火法技能当中有强化灼烧的技能,会百分比的增加火焰伤害。当然现在火法还是非常少的,因为现在是奥法跟冰法

70tbc怀旧服术士副本天赋推荐是:暗毁 牺牲火毁,EVA深恶魔,牺牲暗毁,4个天赋感觉下来,如果NAXX毕业的情况,牺牲火毁很给力,装备比较一般并且缺少命中的建议用暗毁。


详细答案:

天赋

天赋方面我尝试过4种,暗毁 牺牲火毁,EVA深恶魔,牺牲暗毁

暗毁


牺牲火毁


EVA深恶魔


牺牲暗毁


4个天赋感觉下来,如果NAXX毕业的情况,牺牲火毁很给力,装备比较一般并且缺少命中的建议用暗毁。另外两种都一般般。

暗毁的话,需要上很多DOT,操作可能相对麻烦。

装备方面肯定优先法伤命中,练级的时候都是越级打怪,命中要求极高

怀旧服毁灭术士天赋加点?

毁灭术其实不管是在团本或者一些小本之中都有比较优秀的DPS,但是唯一缺点就是容易OT,接下来会给大家分开推荐几套不同的毁灭术天赋,大家可以各取所需。

  怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略

魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略

  1、毁灭术正常PVE天赋

  天赋描述:60级术士经典火毁天赋,有着强大的爆发力,输出手法1献祭3暗影箭1燃烧

  天赋分类:PVE

魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略

  2、毁灭术PVE最强输出天赋(易OT)

  天赋描述:输出之一的天赋,碾压一切职业。魅魔毁要求高端的宝宝操作能力,对各个BOSS以及小怪要熟悉,控制宝宝什么时候上什么时候躲技能。上3DOT无脑暗影箭,缺点非常容易OT(需要QS的拯救光环)

  天赋分类:PVE

魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加 怀旧服毁灭术士天赋加点顺序攻略

  3、毁灭术PVP天赋

  天赋描述:毁灭PVP SS

  天赋分类:PVP

  以上就是魔兽世界怀旧服毁灭术士天赋怎么加,怀旧服毁灭术士天赋加点

70级术士哪个天赋伤害高?

tbc怀旧服术士输出天赋

深痛苦

加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

恶魔术士带什么宝宝好?

单体狗是更好的,群的用恶魔守卫。打boss的时候之一时间开所有大招,一定要记住最后再开恶魔变身,这时候他收益所有的效果。

恶魔术超过牺牲毁灭术是不少玩家没想到的,大哥(恶魔卫士)的输出非常强势,看来带宝宝的还是比不带宝宝的厉害,兽人命令天赋不愧为TBC之一种族天赋。

魔兽世界经典怀旧服术士天赋加点推荐,加点攻略?

1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是更好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。

2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。

3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。

4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。

5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。

6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。

7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。

我们的术士在升级的过程当中,痛苦是更好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。

因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。

暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。

而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。

而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。

而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。

另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。

到此,以上就是小编对于恶魔术士练级天赋 怀旧服的问题就介绍到这了,希望介绍关于恶魔术士练级天赋 怀旧服的6点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-09-06 01:02:04

    数少是非常正常的。第三点:副本体验差术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎没有太好的体验。同样作为布甲职业,在升级阶段法师

  • 2024-09-06 04:21:50

    ,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用

  • 2024-09-05 23:52:30

    些情况下也能输出部分伤害。优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。属性:法伤10、命中(未满6%前

  • 2024-09-05 23:26:38

    那个术士,你出去拉一下人。术士:马上A狗了让我A一波啊我才吃了奥法药剂!团长:赶紧的,A个锤子,不缺你那点伤害。情景2团长:那个谁,把你的小鬼定好。术士:团长,我是牺牲毁。团长:管你什么鬼,赶紧的。有了上面两种体验,相信每个术士玩家都希望去玩一个法师

  • 2024-09-06 06:40:50

    丢完一波技能 ,1v2的话,剩下那个还是打不过你的。1v3的话,要准备好魅惑和恐惧同时用,能够留着死亡缠绕这时用能大大提升胜率。碰到战士、盗贼,在他们快近身时吃无敌药水,可以浪费他们一波爆发。只要能在耗掉半血的情况下杀死