大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota哪个英雄被动技能多的问题,于是小编就整理了6个相关介绍dota哪个英雄被动技能多的解答,让我们一起看看吧。
这样的英雄有两个,一个是影魔,一个是死亡先知。
影魔有个被动技能,每杀死一个单位就会将其灵魂禁锢起来,从而获得额外攻击加成。其大招“灵魂挽歌”更是聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放,造成高额魔法伤害。
死亡先知的大招“驱使恶灵”,释放恶灵偷走敌方单位和建筑的生命,获得移动速度加成。持续时间结束后,死亡先知根据造成的伤害量,获得一定比例的治疗。施放技能时能看到满屏的灵魂,很是壮观。
再就是大魔导师拉比克,能用技能窃取偷到前两位的大招,放出来也有同样效果。
DOTA里的CK有,
1.
隐身CK,他的大招是不攻击就进入隐身状态,一技能是放雾,一定区域内对方
不能用魔法并攻击有落空效果,二技能就跳到敌方英雄后面进行伤害,三技能是被动的,在敌人背后有伤害加层。
2.
幻影CK,他的大招是被动技能好像是15%打出好几倍的伤,一技能是减速,满给4秒,二技能也是跳过去加自己100的攻速,三技能是被动的加闪避,当出现在小地图的时候别人看不到你在小地图的标记
3.
圣堂CK,这个新手玩有一定难度,一技能是折光,好像是4次攻击无效,二技能隐身,但是不能动,一动就出现,出现后一击减少对方护甲,三技能加攻击距离并能打到后面的敌方人特,大招就放一个陷井,手动控,减速50%
亚巴顿被动在攻击敌人的时候可以减速25%,若是连续攻击四次后可以再次减速敌人更高60%的移动速度,而且还可以沉默敌人4秒,同时在这4秒内增加自己100点攻击速度
亚巴顿是Dota中的英雄之一,他的被动技能是“自我复苏”。当亚巴顿受到致命伤害时,他不会立即死亡,而是进入一个无敌状态,同时恢复一定比例的生命值。在这个状态下,亚巴顿可以继续行动并对敌人造成伤害。
这个被动效果使得亚巴顿在战斗中更加难以击杀,同时也给他提供了更多的机会来反击敌人。
死亡之指R/F撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。提高伤害,减少冷却时间。
死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。死亡一指在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。每次敌人被该技能击中后3秒内死亡,死亡一指永久增加40伤害。
穿刺Q/E用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。等级 1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
等级 2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
等级 3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
等级 4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。 妖术W/D将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。等级 1 - 持续2.5秒。
等级 2 - 持续3秒。
等级 3 - 持续3.5秒。
等级 4 - 持续4秒。
法力汲取E/R汲取敌方单位的魔法。施法距离:850,更大距离1200,需要持续施法,法力吸取间隔时间0.1秒。等级 1 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。
等级 2 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。
等级 3 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。
等级 4 - 汲取敌方单位120点/秒的魔法。 死亡一指R/F主动技能,对目标造成巨大的伤害。阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)等级 1 - 造成600点(725点)的伤害。
等级 2 - 造成725点(875点)的伤害。
等级 3 - 造成850点(1025点)的伤害。
因为的2技能导致影魔是中路solo的标杆,补一个兵会加攻击2点,正补和反补都是,可想而知,如果你全程正补反补,对面玩家攻击没你高,等级也没你高,就打不过了最后!
在dota游戏里有一种潜移默化形成的内在规则,就是如果有玩家想要互相中单solo的话,一般默许的规则就是双方都选择影魔,并且哪一方先拿到3个人头或者2座防御塔既为胜利,这是dota这么多年以来一直沿袭的准则,作为中单solo比拼的是玩家的个人硬实力,没有多有的帮助也没有其他局势的英雄,靠的就是最基本的对线功夫。
那为什么要选择在中单solo时选择影魔呢?
首先影魔的成长十分快速,但是也非常依赖基本功,任何一个影魔前期最关键的就是补刀,而同样选择影魔solo,在装备攻击力攻速移动速度都同等条件的情况下,靠的就是最基本的补刀,在初始攻击力都不高的情况下,谁的补刀好可以在solo对决中一目了然,而一个优秀的dota玩家补刀一定是最为基础也最为重要的基本功。
影魔的另一个特性是没有控制,技能释放全凭感觉,影魔前期的主要输出就是三道影压,而zxc三炮由近及远的释放,其间在施法的同时通过操作取消后摇,掌握三炮的更大施法范围,以及对于影魔调整位置放炮都有比较高的考验,高端一点的影魔玩家出来最基本的三连炮,还可以在影压间隙夹带普攻,各个角度刁钻的炮击都得心应手。
影魔即是一个滚雪球十分快的英雄,在solo里也非常容易蹦,无论多大的优势一旦死一次就可能消耗殆尽,影魔的收魂是它攻击力提高的主要来源,而一旦死亡魂魄丢失自己将又回到原点,也因此影魔无论局势如何都是在刀尖上跳舞。
由于英雄模型霸气,属性均衡,加上十分考验基本功,兼具一定的可操作性和乐趣,才使得影魔成为中路solo的常用英雄,否则很难想象选两个蓝胖子在中路是如何solo。
影魔是典型的滚雪球英雄,打出好的效果可以一直碾压你,体现操作者的水平。大家打游戏是希望得到别人认可的。你影魔玩得好,大家认可你,自我满足感高。这也许就是大家喜欢耍影魔的原因吧!
喜欢用影魔SOLO
俗话说文无之一,武无第二。
两个DOTA玩家不管是相爱还是相杀都会来上一场SOLO。solo就是双方英雄在中路展开厮杀,不允许打野,被拿一血或者一塔的算输。
既然中路展开对决,那肯定是用走中的英雄了。而且前中期不能弱。
可挑选的那就只有火女、影魔、白虎、恶魔巫师等等
选影魔比较多那是因为 首先 影魔很霸气啊,往场上一站很吸粉啊有木有
其次呢在前期装备不好,蓝也不太够放技能的情况下,影魔的那个补兵攒能量提高攻击力的被动技能很有用啊。不管前中后期都不弱
而且呢影魔是一个非常考验玩家游戏经验和操作的一个英雄,很难讨巧,久而久之,只要SOLO双方大都会不约而同的选影魔上场
根据Dota 2的最新统计数据,被动技能最多的英雄是暗夜魔王。暗夜魔王拥有三个被动技能:异域闪影、多维力场和黑夜。其中,黑夜是暗夜魔王的终极技能,可以减少敌方视野范围并提升自身移动速度,让他在夜晚更加难以被发现。这些被动技能让暗夜魔王成为一个具有强大控制能力和生存能力的英雄,因此他在游戏中备受欢迎,并被认为是被动技能最多的英雄之一。
在Dota 2中,有许多英雄拥有被动技能,其中一些英雄拥有多个被动技能。虽然具体的英雄平衡可能随着游戏版本和更新而变化,但以下是一些被动技能较多的英雄:
1. 虚空假面(Faceless Void)- 虚空假面在不同的版本中可能拥有多个被动技能,如时光漩涡(Time Walk)、命运之躯(Backtrack)和时空裂缝(Chronosphere)。
2. 巨魔战将(Troll Warlord)- 巨魔战将可能拥有几个被动技能,包括战术掩护(Berserker's Rage)和残暴打击(Fervor)。
3. 变体精灵(Morphling)- 变体精灵可以通过技能转换(Attribute Shift)来灵活调整属性,并且还具有镜像力量(Morph Replicate)和自由身(Morph Morphling)等被动技能。
4. 猴子王(Monkey King)- 猴子王是一个具有多个被动技能的英雄,包括身影斩(Boundless Strike)、诱敌深入(Mischief)和大叫吼(Wukong's Command)。
请注意,以上列举的只是一些在某些版本中被动技能较多的英雄,具体的英雄平衡和技能组合可能会随着游戏的更新而改变。
在DOTA2中,被动技能最多的英雄可能是斧王。斧王的被动技能包括反震之甲、狂战士之血和狂暴。这些技能使斧王在战斗中能够更加持久并造成更多伤害,尤其在近战战斗中表现出色。
斧王的被动技能使他成为一个坚韧而又具有威胁性的英雄,能够在团战中发挥重要作用。因此,斧王可能是DOTA2中拥有最多被动技能的英雄之一。
到此,以上就是小编对于dota哪个英雄被动技能多的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota哪个英雄被动技能多的6点解答对大家有用。
评论
人生不过梦一场
回复是也非常依赖基本功,任何一个影魔前期最关键的就是补刀,而同样选择影魔solo,在装备攻击力攻速移动速度都同等条件的情况下,靠的就是最基本的补刀,在初始攻击力都不高的情况下,谁的补刀好可以在solo对决中