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因为以前,赛尔号的精灵平衡性比较高,现在的精灵平衡性都很低了,能上的只有那十几只。第二个是因为你不充钱,意思又充了钱能获得好精灵和强力的竞争对手第二个是因为你不充钱,要充了钱,能获得强力的精灵。这个游戏感觉发展的比以前好一点。
现在不如原来好玩,我三个月前新创了一个号,不到一个星期,战神联盟满级满学习力,从前打一个雷伊都要打好久,现在许多精灵都能打败他,我当初打雷伊,练了一直满级的卡鲁克斯才打败,唉
随着时代的变迁,赛尔号也已经更新了九年之多,步入2019之后也就离十周年不远了。从系统到界面,再从界面到精灵,接着就是精灵画风,最后就是主线剧情。过程中有过许多好系统,但是到后面一个接一接的荒废,游戏体验从2010年之后,就开始没有了热情。
游戏界面 从最早之一版本界面开始,精灵对战界面比较简洁。精灵背包也没有那么宽,虽然信息相对较少,但是并没有太多其他东西。在有了抗性系统之后总感觉左边很不舒服,抗性压住精灵克制关系和精灵介绍,功能在上。虽然方便操作,但真就感觉是“精灵背包”。老版简洁是优点,新版功能是特长,你要用这些功能,就一定得用新版。系统方面 当前赛尔号有几个系统的荒废让人惋惜,尤其是融合系统。融合精灵曾把赛尔号推向了顶峰,而现在融合精灵却没有了用。可能是因为平民的原因,融合精灵落下帷幕也是因为产出不了经济,赛尔号现在不仅只靠流量赚钱。二代繁殖系统,这个系统也算是不错,最出众的精灵应该就是火刃了,那个当年能硬刚谱尼的存在。还有雌雄双煞、摩尔庄园联动精灵等。还有异能精灵,异能精灵曾都是极为强力的存在,随便抓一只就能练,现在也是变得越来越不行。加成系统 如果说很久以前腰带加成算是更好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号。因为新的加成装备出现,越来越多的米币套装被淘汰,之前不管你是花了多少钱,但在今天,它基本上就是一文不值。还不如送的热血勇者、银翼骑士。可能银翼骑士变成活动套,就是为了弥补曾经花过钱的玩家吧。称号也是一个主要问题,现在感觉就差一个光环加成了。游戏失衡也不是没有道理,基本上能做手脚的地方都开始做了。精灵方面 越来越繁琐的精灵魂印和精灵技能,直接影响着精灵平衡性。感觉除了巅峰BAN位和热门大害以外,其余的根本就没必要练,也没必要打。说好听打PVE不花钱,其实厉害的很多不仅看脸(凡尔斯),而且看实力(咤克斯)。没有一定基础还是比较吃力的,PVE都是如此,PVP精灵不够很难上巅峰。从很久很久以前,我都是一个人,再也没有“小伙伴”这个词汇,他们都走了,离开了赛尔号,去了所谓的单机大作、热门网游(他们说“单机省钱”,我无话可说)。精灵画风 如果说到精灵,纵观整个4399同类游戏,可能就只有赛尔号从黑暗走上了正轨。颜值上面没的说,高清界面甚至能看到精灵原画上的线(帝皇之御),和早期的精灵相比较,越来越成熟。尤其是哈莫雷特所在的龙族,王哈的两种形态即使放到现在也是颜值爆表,就差一个皮肤。其余热门精灵的皮肤也是一个比一个要帅的多,巅峰娘子军团基本上是每月更佳,兑钻虽然有借鉴的成分,但是基本不用,完全就是收藏用的。精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子。主线剧情 很多人曾放弃过完主线任务,我认为当时的原因有很多,但主要还是两个:1.太过于繁琐,过于低龄让人根本没有欲望做下去,反正奖励就那么点东西不要也罢,以致于中期主线没人追而奖励力度放大(超进化道具、精灵)。2.主线除了营销之外根本没有任何意义,这是最主要的,主线成了“卖精灵”的一种宣传手段。后来,可能是因为换策划的原因,主线再次回归到“讲故事”当中,从此开始了属于自己的“宇宙观”,正是因为它的这一举措,才让赛尔号现在成为了一个能“优越”于其他同类游戏的“先驱”。要不然,精灵卖不动是一回事,游戏还能不能延续下去,靠什么延续下去,又是一回事。所以,现在有时候一周光主线就有8分钟。以前代入营销的时候3分钟都没人去看,现在对比一下就出来了。归根结底还是,如果当初淘米对玩家再好一点,不要盲目的氪金,把一些玩家根本就不想看的东西强加上去,就不会这样。所谓游戏玩家,就是为了体验游戏的乐趣,哪怕这个玩家还就是喜欢已经没落了的融合系统,那选择权也在他们手上。就是弄出再怎么强力的东西,买不买也由人家说了算。想要的只是“简洁”,易上手。虽然让现任玩家觉得,你迟早还是得用当前的系统,但是这都是一个过程,就像怀旧服,前期吹上了天,最后大部分玩家还是选择回归到了正式服,本质没变,意义变了。有的东西就是得让自己尝试一遍之后,才能说它的好坏。没有了原先的 *** ,是因为中途有很多时间你下了船,没有经历过那些,再次上船狂刷主线,虽然知道了往事吧,但是又没有像一周一周的细致。差不多十年,总是能塑造出一些东西。尤其还是一个所谓“没落”了的游戏,如果你是真的喜欢,那么 *** 就算是没有,也会因为最初的那个“初心”支持着你玩下去。就在3月14日,赛尔号发出的十周年众筹活动被紧急叫停。之前的所有宣传付之一炬,包括已经做好的手办以及周边等等。在我们现任玩家眼里,这样的做法实在是有点像搬起石头砸自己的脚,最后什么都没得到,而且还惹得一身骂名,可以说是因为这次活动,淘米又再次背上了“想钱想疯了”这样的头衔,十周年纪念被迫沦为笑柄。事情的主要原因现在还是因为两方面而惹得玩家对此发出吐槽:1.价格昂贵 在行里人看来,所谓“众筹”只不过就是在向玩家“要钱”,所对应的东西根本不值这个价。很多人感觉买个28的钥匙扣就能获得游戏虚拟礼包感觉不亏,但仔细想想,其他的套餐到底是不是值这个价。528的大礼包到底意味着什么?在这个事情出完之后,有很多“老玩家”再次抓住把柄说“现在的小学生真有钱!”。那么问题来了,现在赛尔号真的还有“小学生”吗?有,这个比重到底占多少?1%—5%?还是基本就没有?又再次引发了这些喷子云玩家的嘲讽。但其实玩家并没有错,本质如果就是这么一个问题,再怎么解释也是没用,淘米再次摸黑了自己,甚至牵动现任玩家被称为“小学生”。其实可以想想,现在的小学生根本不玩赛尔号,在云玩家吐槽的时候,我和你也差不了多少。接着再看出售的周边产品:即使对于一个从游戏刚出来就跟随淘米的我来说,这次所谓的活动,既不是卖情怀,也不是在卖周边,而且在收“智商税”。用着低成本的“垃圾”,来换取玩家的真爱。为什么这样说,我们来看他们做出来的周边产品:
1.雷伊手办 材质:PVC(聚氯乙烯) 对买过手办或者是在广告公司以及部分材料工厂的玩家应该知道这是一种常见材料。是当前产量更大,且价格低廉的一种塑料产品之一,这类手办在国内常见,以低价而著称,在某宝花很低的价钱就能轻易买到15cm以上的仿品。而淘米自家做的这款雷伊,更低档款都没低于200元,材质为PVC,尺寸10cm左右。难道花这么多钱就买一个这样的东西?也不换位思考一下,如果要你这个活动发起师花200块买这样一个东西你会愿意吗?有那钱甚至再添一点都能买正版的“纸片人老婆”了,谁还会买这种没有任何纪念意义的东西?玩家不是傻子,更不是“小学生”,这种行为真的不需要“谢罪”?
2.十周年亚克力立牌 材质:亚克力(聚甲基丙烯酸甲酯) 亚克力板现在对多数人说起来也是很熟悉的东西了,但就是因为大家懂,才知道花重金买这五个牌子实在是不值。在某宝如果发图定制一套这样的系列,根本花不了二百块,一百即可搞定,而且还有剩余,必要的话还能加钱做成发光型。但就是这样,淘米还是众筹拿这些东西出来卖。528买一堆杂货外加一个虚拟礼包,可能就是连腾讯也从未做出这样出格的周边活动。这不是收“智商税”是什么?卖给谁?谁会买?买了就是“真爱”,不买就不是真爱了吗?这样捆绑式的活动玩家怎么可能接受。再说 *** 十周年的精灵角色:从这次活动中,可以得出一个东西,那就是可能淘米一个公司做周边的都不玩赛尔号。提起这个活动的发起者更是如此,根本不知道玩家想要什么,玩家会为什么买单,忽视了现任玩家的需求。还是打着“怀旧”的幌子出来,结果这一次,再没有所谓的“怀旧老玩家”出来买账,取而代之的是来自现任玩家发自内心的质问。“十周年纪念,竟然没有刚刚大战之后谱索”“十周年纪念,竟然拿的超进化出来敷衍”“十周年纪念,做出来的东西竟然和主线根本不沾边”现在想来,还好有许多老玩家和云玩家已经脱坑,如果这个事情不放出来,可能他们也不知道发生了什么。现任玩家虽然气愤,但还是保持理智在“提议”,毕竟淘米这样的事情做多了。
云玩家永远再说现任玩家是小学生,跟游戏公司没太大关系,对公司造不成任何影响。断层严重,玩家无罪,现任玩家更没资格被“老玩家”指指点点,错的根本不是玩家。从这次活动中,看出了什么?其实就是这样一个事情,玩家在“维护”游戏,但源头却还是依旧如此。他们欠现在还在依旧初心不改,坚守在赛尔号上的玩家一个道歉。正如题目所言,游戏主线做得再好,人物形象塑造的再有型,也抵不住这样一下子。
稍微比较老的游戏毕竟我也没经历过,所以也不太了解,比如:魔兽、星际、传奇等等这一类的游戏,我是从来没玩过,也不太清楚,所以就不说了。我在几年之前玩得最多是这些游戏:穿越火线、 *** 飞车、赛尔号、摩尔庄园等等。
很多人都说老游戏会过时,但是有些人却反对,认为老游戏也一直都会有一批忠实的玩家在玩。然而实际情况到底是怎样的呢!我就拿上面的四款游戏举例吧,因为这四款游戏我不仅原先玩,现在偶尔也会玩玩,所以比较了解一些。
一、先说穿越火线和 *** 飞车。
这两款游戏都是腾讯的,差不多是同一时间火起来的,基本上都是在那几年,我当时几乎是两款游戏一起玩的,当时确实火爆,身边不少人也都在玩。后来呢,我渐渐的玩得少了,但偶尔好会玩玩,直到现在也是这样。在这期间,听到不断有人说这两款游戏凉了,是过气游戏,没人玩了。我不知道为什么这么说,虽然玩这两款游戏的玩家确实比原先少了,但是现在玩的人还是挺多的,我看过数据,人气方面,除去吃鸡,之一英雄联盟,第二的一直都是穿越火线, *** 飞车也一直都是前五,难道这也算没人玩了吗?
二、赛尔号和摩尔庄园
这两款游戏简直是我的童年回忆,都是小学时玩的,差不多那半年一年吧,这两款游戏玩得特别疯狂,放假一天好几个小时的玩。后来不玩了,但偶尔会登录一下,怀怀旧,说实话,这两款游戏现在彻底的凉了,原先几百个区,随便进一个到处都是人,现在你进之一区都看不见活人了,这两款游戏是我见过凉的最彻底的!
如此看来,老游戏也要分情况,有的依旧火爆,有的就只能一首凉凉送给它。
不请自来,老游戏之所以叫老游戏就是你还会去玩,每个人都有不一样的故事。那么我就讲一下这一个月我所经历过的故事。
八年的游戏应该是老游戏,还记得登船的之一天面见船长:「我是船长罗杰,欢迎来到赛尔号」。从此,开始了我和“我的故事”。一千个读者就有一千个哈姆雷特,一千个赛尔,就有一千个赛尔号历程。
你好!我是小个子,我是赛尔号的一名赛尔船员。在露西欧星的沼泽地发现了一只被困住的龙系精灵,解救之后知道了它叫做哈莫雷特,它好像忘记了一些童年的记忆,我愿意帮你找回记忆。小个子回到赛尔号,他根据飞船总部提供的消息,带着它前往卡兰星系,找到了哈莫雷特的童年故乡——尼古尔星球。没想到曾经的精灵查尔顿,童年欺负过小哈莫的它们又一次惊吓住了现在剽悍的哈莫雷特。小个子想到个点子,帮助哈莫雷特在查尔顿面前战胜了恐惧,重拾了自信。在塔克星当沙漠风暴企图摧毁克洛斯巨木,当小赛尔和草系精灵们一起苦苦抵抗风暴,哈莫雷特不再胆怯,它也勇敢地加入击败沙尘暴的行动。直到塔克林的出现,从此开启《龙王子回忆录》。雷伊宿命的对手-盖亚《王者归来》
《重铸贾斯汀站长》《赛尔号和海盗的大决战》
《诅咒之子》
若干年后,每个人就就有了不同的故事。老游戏就是因为有了这些东西,在每个人的心中形成了不同的东西,它就有了情怀,每个记忆深处的碎片。让我们觉得它是一款老游戏,是我们长大了,它也就长大了。我在现在接触的赛尔号船员,他们都有自己的一个故事,有的人走了「2009年11月2日登船,上尉布鲁诺报道,已于2015年4月与赛尔号母舰脱离,请现任船员代我向母舰罗杰船长、贾斯汀站长、派特博士等工作人员问好,我与精灵伊优、小火猴、布布花一起,带着赛尔们的使命探寻更为广阔的宇宙空间,一去不返!望母舰早日找到“无尽能源”完毕!」(感谢这位赛尔的留言)。
老游戏不仅仅是情怀,更是一种情感。现在还依然留在船上的,不是靠的精灵的强劲、活动的繁华,靠的是自己走过来的脚印。
谢邀,在我看来,答案是不会。下面说原因:
现在的游戏推陈出新的速度太快了,画质也是越做越精细。对于老游戏来说,在它们所面临的激烈竞争中,它们的处境非常不利,这点来说,单机游戏相对还好一些,而 *** 游戏的处境则尤其不利,新玩家吸引不来,老玩家陆续脱坑,游戏运营商收入下降,则其服务器质量等将不可避免的有所下降,进而使老玩家陆续脱坑,陷入恶性循环。一些游戏虽然会大搞活动送礼品吸引玩家,但也不过是捶死挣扎而已。在我看来,衰落的游戏不断的推出送礼活动,不过是在其死前再折腾一把捞一把,运营商也只是通过这种活动来榨干游戏的最后一点价值。这点在国内游戏圈内尤其明显,特别是腾讯系,充钱就能更强,垂死的游戏最后总要再捞上一把。
再说下单机,十年前的老游戏请问各位有多少还在玩的?能在十年前玩游戏的,现在也都已经踏入社会为生活而奔波忙碌了,玩游戏的时间可以说少之又少,老游戏大多时候不过是静静躺在硬盘里的一种情怀。而新生代玩家,没有老玩家的情节在里面,对老游戏的画质、剧情等等又不一定看得上,又难以吸引新玩家,所以玩家人数也是不断的在下降。
另外还有一点,国内的版权意识不断提高,很多以前的游戏,现在都已经找不到下载链接了,去游民星空和游侠网搜游戏,很多都显示无法下载。老游戏无处可寻,恐怕也是老玩家在不断消失的原因之一吧。
首先谢谢邀请,老游戏会不会一直有人玩呢,我相信是会的,这个世间有一种东西叫做情怀,那么情怀是什么呢,大致可以这样理解,我从高中开始喜欢打篮球,喜欢上了科比,喜欢了他这么多年,15年他退役的时候,心里真的是很难过,现在它即使退役了,但依然喜欢他,喜欢穿他的球衣,因为对他有一份很深的感情。
这就是情怀,那么游戏也一样啊,人生中总有那么几个阶段,是有一定的事物陪你度过的,我们总会对它有比较深厚的感情的。
下面我再给大家列举一个例子,那就是金牌讲师大司马,我是非常喜欢他的直播的,它本来是直播英雄联盟的,但他在一局完了休息阶段就会玩《拳皇》,这可是90年代的东西了,虽然说现在玩的人少了,但对于一些情有独钟的玩家来说,这就是他美好回忆的一部分,他会在有时间的时侯来几把放松自我
在这个吃鸡游戏横行的年代,还是有人在玩《地下城与勇士》,《剑侠情缘三》,《魔兽世界》等游戏,并不是说出了个比较火的游戏玩家都会转战新游戏,而老游戏就会被荒废掉,就像《星际争霸》,现在每年也在举行世界大赛,就和lol一样,下面给大家分享一些游戏帮大家找找回忆吧
大家看到以后有没有感觉到这都是满满的回忆呢,现在还玩的人多不多
不请自来啊,我也很喜欢玩老游戏。因为老游戏是经得起时间洗礼的。
当我们打开FC游戏模拟器,恐怕最后能玩的还是《超级玛丽》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些经典的老游戏,即使我下载的是一份多达1700+的rom合集,很多游戏我尝试着打开一次就不会再碰了,甚至叫什么名字也完全想不起来。这些就是被时间洗礼过后淘汰掉的游戏。
游戏并不会因为画面的升级而被淘汰,尤其是那些经典的老游戏。他们的可玩性就摆在这里,再过十几年还是好玩的,这就是经典。如果我们只是觉得,哦,这个像素风忍受不了,容易啊,我们搞成高清重制就好了!(这里点名卡普空....)画面就如同人的脸一样,美容不行就整容,整容不行就ps,外表好看永远是容易的,内在的气质却是盖不住的。你把《血狮》重制一万遍,我还是觉得它不好,就是这样。
所以我们不用担心老游戏会不会有人玩,只要是好游戏,一定有人玩!
到此,以上就是小编对于赛尔号怀旧服雷伊技能搭配的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号怀旧服雷伊技能搭配的3点解答对大家有用。
评论
蓝天白裙少女
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号怀旧服雷伊技能搭配的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛尔号怀旧服雷伊技能搭配的解答,让我们一起看看吧。感觉游戏《赛尔号》现在画面和其他方面做的比原先要好,但却没有了原来的那种激情,这是为什么?因为以前,赛尔号的精灵平衡性比较高,
人生不过梦一场
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号怀旧服雷伊技能搭配的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛尔号怀旧服雷伊技能搭配的解答,让我们一起看看吧。感觉游戏《赛尔号》现在画面和其他方面做的比原先要好,但却没
何以笙箫默
回复鸡游戏横行的年代,还是有人在玩《地下城与勇士》,《剑侠情缘三》,《魔兽世界》等游戏,并不是说出了个比较火的游戏玩家都会转战新游戏,而老游戏就会被荒废掉,就像《星际争霸》,现在每年也在举行世界大赛,就和lol一
人未老心苍茫
回复得少了,但偶尔好会玩玩,直到现在也是这样。在这期间,听到不断有人说这两款游戏凉了,是过气游戏,没人玩了。我不知道为什么这么说,虽然玩这两款游戏的玩家确实比原先少了,但是现在玩的人还是挺多的,我看过数据,人气方面,除去吃鸡,第一英
何以笙箫默
回复推出送礼活动,不过是在其死前再折腾一把捞一把,运营商也只是通过这种活动来榨干游戏的最后一点价值。这点在国内游戏圈内尤其明显,特别是腾讯系,充钱就能更强,垂死的游戏最后总要再捞上一把。再说下单机,十年前的老游戏请问各位有多少还在玩的?能在十年前玩游戏的,现