大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟手游排位段位机制的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟手游排位段位机制的解答,让我们一起看看吧。
十局全胜的情况,如果表现分很突出,有机会直接定级到铂金,但是一般情况下很难。
如果表现分差了,那么十局九胜也有可能定级到白银。
大多人可能是五五开,那么一般会定级在青铜。
1.段位晋升规则
黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功
3场失败 = 晋级失败
白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功
3场失败 = 晋级失败
大师-王者:采用胜利点结算
2、位晋级规则如下:
普通段位
钻石以下为普通段位,一个段包括四个小段位,翡翠以下的每个段位,根据钻来进行排位结算,获胜获得一颗钻,失败掉一颗钻,低于黄铜不掉钻。
顶尖段位
钻石及以上为顶端段位,不用钻进行结算,而是用胜点数进行结算,超凡大师及以上段位共用一个胜点数,且海克斯系统无效,若长时间不进行排位会掉胜点数,大师、宗师,王者段位根据每天排位排名进行段位结算。
最近呢,有个第三方平台统计了关于国服英雄联盟段位分布的统计情况,按照大数据来看呢,段位越高,人数就越少,相信大家是知道的,特别是王者段位,据说每个区只有200人。
但其实呢,这还要排除那些打完大号又打小号的玩家,所以总的来说,王者很少,钻石也很少,黄金白银才是玩家主力……
段位分布统计:黄金段位以下占了70%
我们再来看这次统计的分布情况,从左到右段位依次递增,大致情况是这样的:
黑铁段位占了0.89%,谁在这里谁尴尬;
青铜段位占了10.62%,虽然大家都看不起青铜玩家,但实际上,你看到的每100位玩家中,就有10位是青铜选手,其实还是蛮多的了;
白银段位占了28.5%,这就是传说中的神奇领域,连代练都不敢触碰的段位,这里的玩家鱼龙混杂,有的比肩王者,有的甚至连黑铁都不如;
黄金段位人数最多,占了37.08%,这应该是比较符合大家心理预期的,黄金可以说是联盟中的一个分水岭,黄金及黄金以下,实际上来说呢并没有实质区别,只要你打得足够多,那么基本上都是能够上黄金的。
但再往上就有点难了,因此呢,在黄金以下的选手是最多的,将以上几个段位的人数比例相加,竟然高达70%以上!(单独把黄金白银加起来已经超过了50%)
这说明在联盟的兄弟中,黄金以下才是大势所趋,100个人当中,起码有70个都在黄金以下,而黄金以下呢,区别不大,所以兄弟们要勇敢地说出自己的段位,没什么不好意思的,我们这些菜鸡才是联盟的主力军。
然后再往上人数就比较少了,但是实力直接呈直线上升的水准,白金段位人数占了18.34%,从黄金到白金,是一个飞跃性的突破,在这里呢,就可以称得上老油条了。
钻石段位分布了4.37%,如果我记得不错的话,钻石段位的玩家都集中在了某贴吧,人均钻石起步,不得不说呢,听名字就知道钻石肯定不一样;
不过真正出现“鲤鱼跃龙门”的还是大师,人数分布只有0.09%,虽然我不愿意承认他们很厉害,但是呢,这之后往上的人都可以称得上是人中龙凤了。
宗师段位分布了0.02,王者段位分布了0.01!
怎么说呢,以我等菜鸡来看,评价这些人,只能带着仰视的目光去致敬。
从大体来看呢,这个人数分布统计大概呈现了这么一个思路,菜鸡很多,大神很少!
其实就我个人而言呢,对于这个统计是完全可以接受的,想当初,我年轻的时候也曾冲击过钻石,后来年纪大了,岁月不饶人,想上分都没了动力,一直在黄金徘徊,我身边很多的朋友呢,大部分也都是黄金白金的,偶尔有那么一两位上了钻石的,也发现确实能够打出一些我们做不到的操作。
所以我是这么认为的,从钻石开始,就是普通人和大神的区别,你不得不承认,有些东西真的要看天赋,有人随随便便就上了钻石的,那肯定有不一样的操作。
而在之下黄金白金的,特别是“神奇领域白银”,我们很多时候都在怪队友坑,但实际上呢,我们自己就算不坑,也还是没有带队友翻盘的实力,所以无数大众之人庸碌之辈,都拥挤在了白银、黄金这两个段位中。
所以我真正想说的是,看到有这么多同道中人,也不孤单了……
我属于那0.03%吧。
大号今年没空玩,之前打的分也全浪费了,本来打算结算前两天打但时间紧来不及了,结算了还是钻1,太可惜了。放个以前截图。
感觉以前的王者更有质量,我记得在s4之一次上王者的时候那时候竞争真的激烈,那时候还没有大师,王者分数线300分左右。上了王者给7天保护期,7天以后不够分数的直接掉钻1 75分,残忍的一b。我之一次王者就是七日游,打不到350分,直接就掉下去了。
最近流传的这个统计的是对局数,严格来说并不是最精确的人数,但也是参考依据。
从左到右:黑铁、黄铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、宗师、王者。
目前也没有权威官方统计,所以大家看个大概就好了。
主要也是由于这个段位框改成实时的,很多朋友都放弃了,以前结算前努力搞个王者框能用一个赛季,现在想要框就要一直坚持打,每天一盘太烦了。
英雄联盟手游新赛季开始的时候,玩家会根据上赛季的段位级别保留一部分作为新赛季的起始段位,段位越高新赛季起始段位越高,上分越容易,铂金以下的段位在下个赛季将不会遭遇重置,其余段位大概会退回2个小段位后保留。
值得一提的是这次的赛季结束后,我们的海克斯能量也会清零,很多人可能不太清楚什么是海克斯能量,海克斯能量是玩家们在参与排位赛是所积攒的积分,在达到一定的积分时如果玩家对局失利后可以用能量来抵消消耗的星数。
本次的赛季重置也将会把所有的连胜保护机制一并清零。
英雄联盟手游相较于王者荣耀来说,操作性和可玩性要高一些。前王者荣耀职业选手梦泪也曾经总结过王者荣耀不及英雄联盟手游的两点原因。而在段位方面,王者荣耀同英雄联盟手游也是有所差距,但是差距并不大。比如英雄联盟手游的人机简单相当于王者荣耀的青铜、黄金相当于星耀、职业选手相当于顶尖职业选手等等。大体可以看成英雄联盟手游段位比相应的王者荣耀高一个或者两个段位。
lol手游的段位规则和端游差不多,但是有多出一个段位,也就是翡翠段位,这个是因为lol手游一局节奏比较快,先锋、小龙、大龙等刷新时间都比端游快多了,一局下来通常20-30分钟,冲分相对比较快,所以预计这样官方才加的新段位。
段位从低到高为黑铁、青铜(也有叫黄铜的,官方实际称呼是黄铜)、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者,这些属于大段位,钻石和以下的每个大段位都有四个小段位(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ),大师和以上的只有一个小段位,也就是此段位里的所有玩家都集中在一个小段位内,升段就是直接升大段位去,比如大师直接升到宗师。
段位晋级机制
1.翡翠和以下的段位,胜利加一颗星,失败扣一颗星(青铜黑铁失败不扣星),需要依靠星星提升段位,小段位不需要打晋级赛,但是晋升大段位需要晋级赛,黑铁→青铜两胜即可,其他的需要三胜,若是三败则晋级失败。
2.钻石和以上段位,使用胜点进行晋级,胜利加胜点,失败扣胜点,胜点满足了直接打晋级赛,也是需要三胜(5局3胜),成功晋级就会升大段位,此时还有降级保护,失败会掉星(又要刷胜点)。
到此,以上就是小编对于英雄联盟手游排位段位机制的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟手游排位段位机制的6点解答对大家有用。
评论
微风不燥你很好
回复、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者,这些属于大段位,钻石和以下的每个大段位都有四个小段位(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ),大师和以上的只有一个小段位,也就是此段位里的所有玩家都集中在一个小段位内,升段就是直接升大段位去,比如大师直接升到