大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟召唤师技能几分钟的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟召唤师技能几分钟的解答,让我们一起看看吧。
闪现+净化+治疗均是120秒也就是2分钟,狂暴为60秒也就是1分钟,惩击则是30秒,眩晕+弱化+斩杀为90秒,也就是1分钟+30秒,疾跑则是100秒,时间为1分钟+40秒记住之后,游戏对局中当敌方英雄交代完技能后,立刻看右上角时间。
召唤师等级越高,能选择的技能越多!到了12级,就能用所有的召唤师技能了。
常见的技能有以下这些:
引燃(对敌人造成真实伤害,推荐使用)
惩戒(对野怪和小兵造成真实伤害,打野必备)
闪现(瞬间移动到鼠标所在方向,推荐)
传送(飞到己方小兵或防御塔处,推荐)
屏障(抵挡伤害,推荐)
治疗术(给你和周围友军加血,推荐)
衰弱(使敌方英雄衰弱,推荐)
不常见的技能有以下这些:
重生(死亡后可在泉水复活)
清晰术(给你和周围友军加蓝)
洞察(照亮地图上的一片区域)
净化(移除身上所有负面效果)
疾跑(加快移动速度)
一般来说,你是法师,就带闪现和引燃;你是ADC,就带闪现和屏障;你是肉盾或者辅助,就比较随意了,闪现、引燃、虚弱、传送、治疗术什么的,都有人带。
具体该带什么召唤师技能,一是要看你英雄的特点和定位,二是要看你自己喜欢什么了
6级才可以使用传送1级能使用疾步,治疗和清晰术;到4级解锁虚弱和屏障;6级解锁传送,净化;8级闪现 洞察 10级解锁惩戒和引燃 召唤师峡谷的召唤师技能就这些了
峡谷秘籍之一“细”:野怪刷新时间
峡谷野怪的出生时间:开局后20秒
红蓝BUFF怪的刷新时间:2分30秒
普通野怪的刷新时间:1分30秒
河蟹的出生时间:开局后1分25秒 (重点哟!河道视野很重要)
河蟹的刷新时间:3分20秒
小龙的出生时间:开局后4分
小龙的刷新时间:4分
峡谷先锋的出生时间:开局后6分(只有一只)
大龙的出生时间:开局后10分
大龙的刷新时间:5分
峡谷秘籍第二“细”:饰品刷新时间
眼位:2分
眼位持续时间:1分30秒
扫描:75秒
扫描持续时间:10秒
峡谷秘籍第三“细”:召唤师技能刷新时间
闪现:150秒(2分30秒)
治疗:120秒(2分)
点燃: 90秒(1分30秒)
疾步: 90秒(1分30秒)
惩戒: 45秒(惩戒可储备两个,之一次惩戒使用10秒后可使用第二次惩戒)
虚弱:105秒(1分45秒)
LOL召唤师技能冷却时间是多少?
1、幽灵疾步,冷却时间180秒。
2、治疗术,冷却时间270秒。
3、清晰术,冷却时间144秒。
4、屏障,冷却时间180秒。
5、虚弱,冷却时间210秒。
6、传送,冷却时间360秒,引导时间4.5秒。
7、净化,冷却时间210秒。
8、闪现,冷却时间300秒。
9、引燃,冷却时间210秒。
每个召唤师技能冷却时间基本都是不一样的,而且可以通过加天赋减少冷却时间。
疲倦(Exhaust):冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)
幽灵步法(Ghost):冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)
治疗(Heal):冷却时间:270秒(升级天赋240秒)(升级大师风采229.5秒)(两者都升级204秒)
复活(Revive):冷却时间:540秒(升级天赋520秒)(升级大师风采459秒)(两者都升级442秒)
重击(Smite): 冷却时间:75秒(升级天赋70秒)(升级大师风采63.5秒)(两者都升级59.5秒)
传送(Teleport):冷却时间:240秒(升级天赋235秒)(升级大师风采204秒)(两者都升级199.75秒)
净化(Cleanse):冷却时间:120秒 (升级天赋90秒)(升级大师风采102秒)(无法两者都升级)
加固(Fortify):冷却时间:300秒 (升级大师风采后255秒)
清醒(Clarity):冷却时间:180秒
振奋(Rally):369秒(升级大师风采 306秒)
洞察(Clairvoyance):冷却时间:60秒(升级天赋55秒)(升级大师风采51秒)(两者都升级46.75秒)
闪烁(Flash):冷却时间:180秒(升级天赋165秒)(升级大师风采153秒)(两者都升级140.25秒)
其实我觉得不管是英雄联盟还是王者荣耀这种moba类的游戏,在游戏过程中它的一个节奏是特别强的,而我们玩家玩的就是在不同时间段有不同的节奏,该怎么去应对当下比赛的一个局面。
我们知道在英雄里面除了排位和匹配这种常规的打法之外,还有一些娱乐模式像是无限火力,他就是改变原有的经验和金币机制使玩家的英雄快速成长起来,但是这一次官方推出的一个新模式,就是要把节奏给慢下来。
那么节奏,慢下来之后,就会出现很多奇怪的现象,比如,某一些英雄放一个技能,释放的过程就会特别长,不单单只是英雄的等级,或者是金币成长速度慢。
其实我觉得像这种把节奏慢下来,放在moba类游戏里面应该是火不起来的,这样的玩法根本不能够带动起玩家的兴奋程度。
无限火力马上就要进入它的休眠期了,不知道大家有没有玩开心呢?而官方又在前段时间发布了有限火力的玩法思路。
“有限火力”官方愚人节老梗
这个模式其实很久很久以前就在流传了,当时是在无限火力上线的之一个赛季,如果老丁没有记错的话,应该是15年的时候,当时的无限火力还是需要选择英雄、禁用英雄,当时基本上拿到寡妇或者是人马这类英雄就基本上赢了,在那一年拳头官方就发布了这一消息。
有限火力是一个让所有人都变成“乌龟”的模式
从介绍中我们可以看到,这个模式里所有技能的时间都会延长许多,并且英雄的移动速度会减少,不过相比较而言暴击几率变高,以至于这个模式中我们要多选择ADC英雄或者是物理英雄,相比于火力而言,这个模式应该叫做无限暴击,就当时来看这个模式就是为了让那些在无限火力中被制裁的ADC玩家重新站起来的模式。
不过在采访中设计师的表情“嘻嘻哈哈”,看起来不像是真的
当时在采访中问设计师这样的模式会什么时候上线,设计师说当然是4月1号愚人节了,而后续官方也声称这一模式就是官方搞出来的愚人节话题,并不会真正的上线。
一回想起这些感觉时间又回归到了15年,目前有消息称9.7版本可能会上线怀旧模式,不知道拳头官方说出这一话题是否是为这一模式预热。
要不了几天,无限火力模式就要和大家正式说再见了,什么时候在上线就说不准了,不过拳头为了丰富游戏内容,会不定期的上线其他游戏模式,大家比较熟知的如末日人机,克隆大作战等等。如果我说拳头曾考虑推出有限火力模式,你们会信吗?其实这事是真的。顾名思义,有限火力模式与无限火力正好相反,技能CD时间非常高,不说其他的,就说召唤师技能吧,闪现的CD时间要25分钟,一局游戏中,能用两次闪现就不错了。除了召唤师技能,英雄的小技能CD时间也是平时的N倍,即使技能CD短的,小技能也需要1分多钟。这样来看,英雄联盟完全就变成了“普攻联盟”,性子急的根本玩不了这个模式。拳头有一段时间,真的认真考虑过有限火力模式,不过这个模式有一个无法逆转的不平衡问题,就是法师英雄怎么办?一些靠普攻输出的英雄,例如女警、VN、蛮王这些英雄即使不用技能,普攻就很厉害了,法师这种靠技能打输出的英雄,如果没了技能,跟小兵毫无区别了。
所以,这显然就是一个愚人节的玩笑,或者设计师真的考虑过,但发现根本行不通,也就放弃了。
各位勇士们,如果真的出了有限火力模式,你们期待吗?
如果我们想在英雄联盟这个游戏里面计算闪现的时间,那么 *** 也是很简单的,首先我们要看地方有没有定一个召唤师技能冷却的天赋,如果他们有点这个天赋的话,那么我们只需要在每次敌方用完闪现之后加6分钟,就可以知道他下次闪电的时间了,如果有的话我们就必须要除以一个85%再进行计算。
到此,以上就是小编对于英雄联盟召唤师技能几分钟的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟召唤师技能几分钟的6点解答对大家有用。
评论
听风与他
回复就是1分钟,惩击则是30秒,眩晕+弱化+斩杀为90秒,也就是1分钟+30秒,疾跑则是100秒,时间为1分钟+40秒记住之后,游戏对局中当敌方英雄交代完技能后,立刻看右上角时间。lol召唤师技能传送是几级能用的?召唤师等级越高,能选择的技能越多!
蓝天下的迷彩
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟召唤师技能几分钟的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟召唤师技能几分钟的解答,让我们一起看看吧。王者怎么记召唤师技能时间?闪现+净化+治疗均是120秒也就是2分钟,狂暴为6