大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于新出的游戏 *** 游戏吃鸡手游的问题,于是小编就整理了3个相关介绍新出的游戏 *** 游戏吃鸡手游的解答,让我们一起看看吧。
上线后玩了一会,总体来说中规中矩。毕竟吃鸡游戏玩的多了,不论细分玩法如何变革,总会产生一些疲累感。
下面,笔者就以核心玩法,以及游戏体验两个纬度,来简单谈谈我对这款游戏的看法。
[游戏评分]
核心玩法
《决战风云岛》依旧是一款以“吃鸡”为主框架的游戏,游戏流程依然是跳伞,找装备,缩圈,跑毒,打架,最后决出个谁高谁低。游戏的主框架是吃鸡,只不过网游细分了玩法,增加了英雄选择以及将格斗作为主要战斗方式。
游戏体验
游戏体验依旧分两点,一是体验尚佳之处,二是体验不佳之处。
[跳伞阶段]
游戏体验尚佳的地方,就在于它的战斗方式。 *** 组将Moba游戏里的英雄系统融入其中,给每个英雄都加入了技能系统,而且英雄的各个技能之间一定的关键性。这也就意味着,玩家可以通过合理释放技能,打出comb伤害。
再就是道具系统,在我体验的时候,对道具系统里的地雷感受颇深。因为在发现玩家后,可以预先在草丛中埋设地雷,然后去吸引玩家走进雷区。而后,地雷伤害加技能comb就足够带走对手了。
[英雄选择]
2.体验不佳之处
体验不好的地方,就是部分太像《塞尔达传说:旷野之息》了。抛开游戏画风,但从游戏弓箭系统设定上来说,与《塞尔达传说:旷野之息》便有所重合。再加上那个用小怪的锅烹饪食材的设置,就觉得游戏开发组一定是《旷野之息》的死忠粉。
更重要的是,烹饪系统的加入,并没有让游戏体验上升多好,反而拖慢了游戏节奏。
[烹饪系统]
结语
综上所述,游戏体验中规中矩。战斗体验一流,但吃鸡这种类型游戏,着实已经过于疲累了。总体而言,游戏评分应该会稳定在6分左右,这才符合它的质量及体验。
好了,这就是我的看法。你怎么看?欢迎留言讨论。
作为一名从公测一直玩到现在的玩家,昨天刚刚升到了星穹。
因为有做《风云岛行动》游戏直播的关系,认识了很多的朋友,有新手也有老手,我经常都是组4人赛,所以上分也不稳定,不过现在很多小伙伴都到了星穹,而我确实最慢的那个。
根据自己的真实感受,说下游戏体验
1、对于玩家操作要求不严苛,比较容易上手
游戏技能的操作不繁琐,体验了几局基本记住技能键就可以上手了。对于新人来说,体验不会太差,最重要的是针对新人前面会匹配一些人机局,让你体验游戏内容,不至于一落地就变成四方块。
2、不是技术流,一样升星穹
对于大部分不是技术流的玩家来说,主要你的操作过的去,基本上分还是稳稳的,所以上星穹就看你花的时间了,每天偶尔1-2小时,一样可以上星穹。
当然,不知道网易会不会因为上分太容易,后面会不会增加上分难度,目前来说还是很佛性的。
3、英雄角色相当还是太少,但白嫖也能玩
目前笔者只解锁了6名英雄,都是游戏中送的或者白嫖的,当然也是游戏中用赠送金币兑换的。必须通过花钱才能玩到英雄,笔者还没有体验过,希望什么时候限免军火大亨,斯嘉丽等英雄试玩。
4、游戏内部可以玩的比较休闲,佛性
对于一些佛性玩家,或者休闲党来说,也是比较合适的。
喂喂熊猫,打打乌龟,杀一杀大魔王,开金蛋等休闲玩法。还有各种开挂的道具也是层出不穷,隐身粉,无人机,地雷等等,真的不要太逆天。
5、 游戏bug还是较多
《风云动行动》游戏中掉线的问题,希望游戏的技术部门赶紧处理,真的很影响游戏体验。本来可以拿天选,一个掉线,装备直接回到解放前。
游戏的建模感觉怪怪的,每次降落下来不知道是 *** 问题还是游戏问题,游戏的内景都没有出现,可能是延时的原因吧。
总的来说,《风云岛行动》游戏还是蛮有意思的,约上几个好友,一起组队吧。
说实话,吃鸡类手游,玩的太多了。那时候腾讯还没 *** *** 手游,最开始的网易的荒野行动,终结者。荒野建模没终结者精致,所以一直玩的终结者。后来出来 *** ,就玩 *** 了,毕竟从画面质感,打枪顿挫感,游戏流畅度,玩家适宜性,地图建模,载具体验,等等,都更胜于市面上的任何吃鸡手游。后来 *** 胎死腹中,或者说太监了,毕竟一直在赔钱,因为没有充值窗口,呵呵。换了身衣服变成和平精英了,也有了充值窗口了,也就一直玩这个了。后来市面上再出来什么量子特工,什么可以搭建筑也是从端变过来的堡垒前线,都是下载了没多会就删除了,毕竟是手机,还是要多考虑手残党的感受,哈哈。至于这个风云岛,以我三十年游龄的经验,只要没上商店置顶位,都可以直接忽视,不要浪费表情。
网易超能力吃鸡手游《风云岛行动》3月5日全平台测试。Moba + 英雄生存,也就是加入了“发育养成”的大逃杀。较常规的吃鸡游戏,衍生出了英雄技能以及更多的培养(氪金)维度。
游戏整体素质非常高,玩法挺好的。虽然像很多人说的那样东拼西凑,但我觉得特色还是有很多的,玩懂了确实很上瘾。但也有点不足:
首先英雄的获取太难了,一周游戏只能获取4000金币,加上其他金币获取 *** ,一周九千多点,几周才能买到弓道妹子。但是出英雄速度很快,猫女又要上了,白嫖仓鼠估计会艰难。
礼物好感度这个很难受,虽说这个也可以佛系慢慢积累。但开服壕们满心好感,在都没装备的条件下,战力绝对会突出很多。
最后模式单一,地图只有一张是硬伤,到星穹就开启了匹配模式,没意思了。操作选择很多。习惯键盘鼠标的可以上模拟器,喜欢手柄的可以加个神器。
其实简单的说这款游戏就是抄袭。
从画风和玩法上就可以看出来,首先是抄袭了电脑端的《绝地求生大逃杀》。手游方面的又抄袭了《堡垒之夜》的手游端的一些玩法。而且画风又抄袭了《塞尔达荒野之息》。从英雄的选择上可以看得出这和前几年大火的橘子端的游戏平台《英雄》的人物选择上又类似加入了其中的人物英雄技能。
而且这款游戏像吃鸡类型的手游层出不穷,玩法比他多的比她新鲜的,更是如此,而且已经三四年时间了,吃鸡这个题材类型的游戏呢,怎么说也让大家玩的比较腻了。就算是继续推出各种新奇的玩法,但是大纲是不会变的。
本文章共1146字,阅读时间3分钟。
《绝地求生:大逃杀》作为一款当前最火爆的大逃杀游戏,自由度又极高,玩法也简单。全场下来目的只有一个:生存!!不仅有着跳伞后搜索武器的紧张感,更是有着击杀人厚的的 *** 。
游戏里面还加入了安全区设置,把玩家们赶往一个目标点进行最后对决,玩法既自由又拘束!
随着这个游戏的火爆。但其游戏的优化程度确实渣,对电脑配置比较高,和其游戏的门槛比较高,让我们这些普通玩家玩不了。不过中国各大游戏商推出了类似绝地求生的手游。更大程度还原了吃鸡的场景。真正实现了全民吃鸡。
当下三款市面上最火的手游就是小米枪战,荒野求生和终结者2啦。这三款游戏都延续这绝地求生的吃鸡套路啦,从跳伞后捡装备来强大自己最后干掉敌人,活到最后就胜利。但是这三款游戏还是有些不同,比如画质,流畅度,地图和细节都不太同。接下来小编稍微介绍一下这三款游戏
《荒野行动》是网易出的手游,作为网易游戏大力宣传的头牌,游戏在它发行前后都备受瞩目。也是目前是最早开始公测的大厂产品,可以看见游戏内还有很多地方没有细化,bug也很多。其远景地图加载较慢,而且画质不可以调整,流畅度一般,对比其余两款略逊一筹。但地图更大,可容纳玩家100人。很大程度上还原了PC端的吃鸡游戏。虽然视觉上不如其他的游戏。本小编周围的同学都在玩这个咯,橘子也跟着他们一块愉快的玩。当然独乐乐不如众乐乐。是吧。ヽ(・ˇ∀ˇ・ゞ)
荒野行动
《小米枪战》听说是西山居工作室做的,挂着小米的头号推出的游戏。其游戏采用了虚幻4引擎打造,画质表现突出,要求配置偏高,但是画面的四挡调整可以满足不同配置机型的需要。建模和贴图也是在Unreal Marketplace买来的,当然也有很多场景和绝地求生很像。地图适中,可容纳玩家60人。貌似网上很多喷小米枪战抄袭的什么啊。橘子感觉自己玩的开心就行啦。没必要引战啦。(//'ω'//)
小米枪战
《终结者2》由电影官方正版授权,由网易游戏F工作室发行画面感较为丰富,植被、建筑这些细节的优化都做的很真实,且游戏运行也较为流畅。但是地图较小,只能容纳玩家48人。这个就有点少了。感觉是一个被广告毁了的游戏哈。本橘子也没怎么玩。┏( ゜)ਊ゜)┛
终结者2审判日
至于在操作上这三款游戏大体相同,没有太大的区别。当然也存在手机fps太难弄这个问题,杀人看缘分,不过这类型的乐趣在于毒圈,杀不死人也一样能苟活到前五,影响也不大。游戏产商如果在屏幕转向、瞄准、游戏优化等方面进一步有提升,那么相信手游FPS也能开拓出相当大的市场。
当然手机屏幕越大越好。操作方便。至于那些手机比较小的话。可以考虑一下这个蓝牙游戏手柄咯。当然小编也在用蓝牙手柄?
希望此篇文章能帮助看客们找到心仪的吃鸡手游
接下来橘子祝各位看官大吉大利,晚上吃鸡。
打字这么辛苦,不点个赞嘛
作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。
玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。
后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《 *** 战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候之一时间下载好了《 *** 战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《 *** 战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!
现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!
吃鸡类手游几乎都玩过,因为端游大火,出手游时候之一时间下载了《荒野行动》,玩了几天朋友推荐《终结者2》不过两者对比,保留了荒野行动,然后腾讯一口气推出《荒岛特训》《光荣使命》都下载过,玩过,赶工作品,不想多评。期间没有动摇过《荒野行动》霸主的宝座,直到《绝地求生》两款游戏出现,分别是腾讯旗下光子工作室的 *** 战场和天美工作室的全军出击,原来天美一直压光子一头,这次天美真的输了。
《 *** 战场》>《全军出击》>《荒野行动》
《绝地求生 *** 战场》还原了端游,画质一流,光影效果极其出色,特殊地形卧倒锁定,墙边收墙动作,细节把控很到位。可以看出光子工作室的用心。
《绝地求生 全军出击》对此不多说,都是还原端游,但是总体来说还是要比 *** 战场稍微差一点,细节有待提高。
《荒野行动》可以说是要的最久的吃鸡手游,总体来说还是不错的,要不然也不会一度占据下载榜榜首,只是因为绝地求生掩盖住其风头。虽然总体不错,但是bug很多,不一一细数,挂也是猖狂。
有竞争才有进步。
暂时选的荒野行动
为啥是暂时呢?(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)因为腾讯的《光荣使命》还没有粗来,不好评价呀。
不过看预告还是很不错哒。
上三图为《光荣使命》的图片
都是绝地求生引发的手游大井喷啊,不过对于手游党的我们,非常苏服~
那么重头戏说一下荒野行动,我现在唯一在玩的手游。
噗哈哈,不要误会,不是因为这个游戏所向披靡了,是我内存捉急啊(*/ω\*)
给你们看一下我刚刚截的荒野图,做工比较精良
身为游戏小菜鸟的我,为什么这么喜欢荒野行动呢?
除了画质美,还因为它草多,苟一苟,前十真的没问题,废物一点,零杀吃鸡也是可以的!
还有小地图上红色小脚步,红色小子弹在判断敌人方位远近上,给了我这种听声辨位废一个很大的帮助!
再就是,各大直播平台,吃鸡手游里荒野直播观众最多,
当然我的图截的不全面,不过,管中窥豹,略见一斑吧。
只是比较不明白,网易为什么同时出终结者2和荒野。
终结者2,画面比较荒野而言,显得,不那么逼真。怎么说呢,在安卓测试的之一天,我去借同学的手机下载来试玩,刚落地,见人,直接gg,极差游戏体验,😂,血泪黑历史,所以现在一直没有玩。
再谈谈小米枪战
我必须说实话,我没玩。但是有很多玩荒野的朋友也玩过小米,觉得小米枪战也很不错,一些基本图片可以给大家看看的
画面感没有荒野好,和终结者2有丢丢像,不过基本操作上大同小异了。
最后是这两天铺天盖地搞宣传的荒岛特训【腾讯粑粑的底子是真的硬】。穿越火线的新鲜血液
可能女生对画面要求略高,看着略幼稚啊。部分朋友也说操作不是很好玩。仁者见仁 智者见智吧。
总的来说,由于推出时间先后问题,游戏操作问题,游戏内部画面问题,《荒野行动》和《小米枪战》算吃鸡手游中的佼佼者,用户也相应更多,现在就看《光荣使命》出来是什么样子啦。
当然,真吃鸡,还是绝地求生好,你们觉得哪款吃鸡手机更贴近绝地求生呢?
***
头条二答(*☻-☻*)熬着夜到处翻图片,还放空了一场游戏专为截图
所以看到的小哥哥 *** 姐要不要为我点点赞呢o(≧v≦)o
我是爱好手游的小菜鸟,如果你是大神请不要喷我,借我一条大腿抱抱啊(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
腾讯的绝地求生系列是蓝洞正版授权的,其中 *** 战场几乎还原了端游,画质相比网易出的手游吃鸡会好很多,很真实贴切,操作也比较简单,但是需要手机有一定的配置。相比之下绝地求生全军出击人气就会稍微差一点。网易游戏开发的两款其中荒野行动和终结者2人气相对也会比较多。荒野行动更新玩新地图后可玩性明显增加,最重要可以五人开黑,虽说画质不太好,但是这款游戏对手机配置要求不高。终结者2相比其他要稍微花哨一点,画质不错且偏向于卡通类型,人物房子建模的比较真实,载具和服装的多种多样让你获得更多视觉效果。
《人类一败涂地》
”人类,你确定要离开吗?“
”人类,总是见到按钮就按。“
百分之九十的乐趣就在于多人联机或者本地合作了。又一款不适合孤独者的游戏。
有趣的物理引擎和动作设定,让一切都与现实的体验相差甚远,又给人以风格化的美妙体验。这种体验只要玩起来才会感觉到。身体就像棉花糖,让任何的行动都变得笨拙可爱。
关卡设定别有新意,不过人多起来时,解密的要素会淡化许多。不过本来也不是一款硬核解密向的游戏。拿起手边的东西乱砸一通没准就过关了!
这款游戏除去以上的部分之外,最最最关键的地方就是!跟朋友一起联机游玩的乐趣!
画风很可能会变成:”你别拽我!!!“ ”离我远点儿!“”快松手阿!!!“人越多越能体会到儿时大家都还是小孩子时在儿童乐园探索的乐趣。
一起抓在墙上合影留念。
一起滑雪吧!!
一起害怕地等待丧尸复活!
花了大半个小时,把一个新手玩家锁进了这个起始小屋里。其他五个人站在屋顶看戏。
当一款游戏以联机为更大的乐趣时,游戏本身的质量会受社交体验的影响而产生影响。例如当因为糟糕的服务器,导致连接不畅时,很多玩家在Steam给了差评。这可能是这款游戏唯一的不足。(不用开加速器反而更顺畅一些,大部分情况下应该还是网速原因。)
巧了,我之前也是感觉像是王者吃鸡这些偏快餐的竞技游戏玩腻了,想去找点网游玩玩,后来刚进大学就被几个室友安利一起玩了逆水寒,说实话一开始真的很难接受,因为毕竟那种快餐游戏玩多了,很难静下心去玩网游的前期了。
不过逆水寒前期的任务系统做得还是很不错的,剧情、人物刻画啊各方面的都很不错,跟小伙伴一起做做任务有时候就跟看电影一样就过去了,而且虽然难度不高,但是里面有些解谜的关卡几个人一起是真的很有趣(当然前提是不去看攻略啥的嗷),像是智者无情、饮者追命这些的。
网游的核心玩法倒是基本上还是大同小异,前期打怪练级升装备,中后期开始下本PVP,但是说实话,我之前玩的网游感觉像是DNF这些,战力是真的很膨胀,基本上下本的模式都变成了一拖几,就丧失网游合作的乐趣。而逆水寒我玩到至今还没有感觉到有什么战力膨胀的说法,都还是需要玩家之间的配合。而且本身逆水寒的门派技能之间联动性挺强的,默契好或者交流到位真的挺有成就感的。
不过我觉得虽然像是副本PVP这些的逆水寒做得已经算是很不错了,但是唔觉得最有意思的还是莫过于跟小伙伴一起去拍各种照片,毕竟逆水寒的建模是真的算是业界顶尖水准,游戏里有很多网红景点,像是云樱岛、镜湖还有毁诺城这些的,叫上小伙伴一起去是更好的,还能卡很多动作,拍点沙雕照片也很快乐。
偷偷说一句,其实逆水寒里还有像是决战浮舟岛的吃鸡模式还有豪侠自走棋,有时候无聊了也可以玩一下,武侠风格真的很不一样。
到此,以上就是小编对于新出的游戏 *** 游戏吃鸡手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于新出的游戏 *** 游戏吃鸡手游的3点解答对大家有用。
评论
樱桃子
回复分难度,目前来说还是很佛性的。3、英雄角色相当还是太少,但白嫖也能玩目前笔者只解锁了6名英雄,都是游戏中送的或者白嫖的,当然也是游戏中用赠送金币兑换的。必须通过花钱才能玩到英雄,笔者还没有体验过,希望什么时候限免军火大亨,斯嘉丽等英雄试玩。4、游戏内部可以玩的比较休闲,佛性对于一些佛性
原来无话可说
回复统做得还是很不错的,剧情、人物刻画啊各方面的都很不错,跟小伙伴一起做做任务有时候就跟看电影一样就过去了,而且虽然难度不高,但是里面有些解谜的关卡几个人一起是真的很有趣(当然前提是不去看攻略啥的嗷),像是智者无情、饮者追命这些的。网游的核心玩法倒是基本上还是大同小异,前
何以笙箫默
回复ゞ)荒野行动《小米枪战》听说是西山居工作室做的,挂着小米的头号推出的游戏。其游戏采用了虚幻4引擎打造,画质表现突出,要求配置偏高,但是画面的四挡调整可以满足不同配置机型的需要。建模和贴图也是在Unreal Ma
谁纵我一世猖狂
回复,但是总体来说还是要比刺激战场稍微差一点,细节有待提高。《荒野行动》可以说是要的最久的吃鸡手游,总体来说还是不错的,要不然也不会一度占据下载榜榜首,只是因为绝地求生掩盖住其风头。虽然总体