dnf60级还能转职吗dnf60级还可以转职业吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf60级还能转职吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf60级还能转职吗的解答,让我们一起看看吧。

暴雪员工“透露”魔兽世界TBC怀旧服细节,等级上限60,移除韧性,真的会这样改吗?

你好,关于这个问题我的看法如下。

这种说法就是非常明显的“假新闻”了。


首先,目前的暴雪人力和财力已经相当吃紧,但手上的项目依然不少,虽然《风暴英雄》和《星际争霸》系列项目都已经“退居二线”,但《守望先锋2》,《暗黑破坏神4》,《炉石传说》以及《魔兽世界:暗影国度》的产品迭代以及后续《魔兽世界》资料片的开发都在进行中,再加上2019年到今年年初暴雪很多破坏自己形象的事情,导致股东对公司信心丧失,所以很明显暴雪需要的是全新的,能够产生巨大利润的产品出炉,更好还是现象级的产品,但大家其实都知道,现在的暴雪已经基本上没有能力开发出新的“现象级”产品了。

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那么问题就回到了“盈利”上,其实WOW怀旧服在全球范围内都是“赔本赚吆喝”的事情,各位可以去了解一下正式服资料片的CDK多少钱?各种数字礼包多少钱?这些玩意儿产生的利润是怀旧服一张月卡的几倍?更别提商城里的小宠物和漂亮坐骑了,那些也基本只有正式服才能享受到,有的玩家可能非要揣着明白装糊涂说“那为什么怀旧服里氪金现象那么严重啊?”,那工作室和金农赚的盆满钵满,关暴雪什么事呢?

既然怀旧服是一个没有太大赚头的项目(具体可以去看Twitch上的直播,怀旧服的观众数量跟正式服根本无法相比,WOW分类的首页就一个主播),那么为什么有现成的代码不进行套用要去自己做改动呢?所以很显然,这样的说法就是假新闻而已。

会不会改其实最重要的决定点不在乎玩家的感受和游戏 *** 的难度。什么韧性PVP,副本PVE装备,什么等级限制不限制,决定游戏改动的,你我玩家在此讨论再多也没有用。最终的决定点要以资本本性去考虑:凡是能够提升暴雪及网易财务收入的改动肯定是说出来就会改的,凡是不利于暴雪和网易财务收入的设定肯定会改动。在此过程中说不定为了今后游戏玩家(资金收入)的平稳过度,60的TBC,60的WLK,60熊猫人都有可能。关键看暴雪怎么认为:下一步或者以后如何更好的保证自己的财务收入!

在暴雪开启魔兽怀旧服TBC版本玩家调查之后,很多玩家都在议论后续版本究竟是否会有改动,而日前一名暴雪员工疑似透露了TBC版本怀旧服的细节。

外服“舅舅”透露TBC怀旧服细节

日前一份暴雪员工的帖子在外服异常的火爆,而该帖子的内容正是TBC版本的一些细节,按照该帖子的描述,发帖人是一名暴雪员工,并且参与了TBC版本怀旧服的 *** 工作,而TBC版本将会把等级控制在60级,并且取消韧性这一PVP属性,让PVP变得更加的有趣,另外装备等级也会发生变化,现阶段的很多装备在TBC版本怀旧服中将仍然可以发挥巨大的作用,而未来也可能会有更多的改变。该帖子一经发布不仅受到外服玩家的关注,也引发了国服玩家的激烈讨论,有玩家认为这种改动非常有趣,而有玩家则认为这份帖子纯属胡扯,暴雪是不可能重新设计怀旧服的。

平行世界”比一个重制版更有吸引力

其实作为魔兽世界玩家来说,自然是希望暴雪 *** 一个不同于原版的TBC版本怀旧服,把等级保持在60级,然后增加一些后续版本的内容显然更加有趣,但是如果暴雪真的打算把怀旧服的等级上限设定在60级,又为何要在前段时间做玩家问卷调查呢?这显然是自相矛盾的,当然暴雪既然已经把9.0版本的角色等级压缩到了60级,那么也并非完全没有可能压缩TBC版本怀旧服的角色等级。

除了等级之外,韧性这个属性同样不太可能取消,虽然韧性一直被玩家吐槽,但是韧性却让PVP更加的平衡,如果盲目取消韧性的话,以70级的玩家属性来看,互相秒人的情况将比60年代还要严重,当然如果暴雪在取消韧性的同时压缩装备属性也并无不可,但是这就需要花费更多的人力和物力,无论是以暴雪目前的情况,还是以暴雪对怀旧服的定位来看,这都不太可能。

当然,如果暴雪真的有魄力对TBC版本怀旧服进行改动的话,相信会有更多的玩家回归魔兽世界,毕竟一个“平行世界”显然比一个重制版的老游戏更加有吸引力,借此机会暴雪也可以完善当年未完成的游戏内容,比如橙杖的后续内容等等。

作为魔兽世界玩家,我们希望暴雪对更多的改变,但是这或许仅仅是奢望罢了,无论是外服还是国服都经常出现各种各样的“舅舅”,而这份所谓的帖子应该也是“舅舅贴”,可信度还是比较低的,不过假如外服玩家呼声比较高的话,或许暴雪还真有可能加入一些不一样的东西。

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胡说八道。

1.你就算拿rpg顶着暴雪的脑壳,他也绝对不会放弃对 竞技 平衡 的执念,这是他宇宙之一大厂玻璃渣仅剩的最后一点点矜持和尊严了。三体看过吧,思想钢印知道吧?你看暴雪宁愿把自己的脸打得跟猪头一样弄个怀旧服出来,正式服还是不停的修修改改搞所谓的平衡。这群画地为牢的人已经不知道游戏的乐趣到底是什么了,满脑子只有竞技 竞技 竞技。脑子被枪打过,游戏都凉了我看你还竞个锤子的技。

2.看在钱的面子上,暴雪开放了怀旧服,看似皆大欢喜,实际上撇开财务报表,暴雪真的开心吗?十几年前的版本,比现在的版本受欢迎,这说明什么?说明现在的 *** 团队做的东西被毫无情面的彻底推翻,应该切腹谢罪。

自己精雕细琢出来的艺术品,被前辈十多年前做的的“丑东西”完爆,换成你,你怎么想?必然是黑化,然后为了证明自己更强,在现行的道路上越走越远,一条路走到黑。别跟我说什么知耻而后勇,真以为人均王阳明?

你要知道,早年奥巴马在白宫天天收到玩家 *** 希望暴雪开怀旧服,你看暴雪开了吗?现在风暴英雄火出了太阳系,守望 *** 国内基本凉凉,正式服爆死,退无可退才开放了怀旧服,这还看不出来暴雪对怀旧服的态度?

要不是饿的快死了,劳资会给你们这帮活在十多年前的蠢货开怀旧服?你们还指望我帮你们压缩等级?取消韧性?

开放怀旧服这个事情等同于暴雪把自己的脸凑到5000转的砂轮上摩擦。能有就不错了,真的。


梦幻西游2转换门派技能点重置吗?

在梦幻西游中转换门派之后你所有的属性点都会被重置,不用担心你现在的加点方式不适合转换后的门派。

转门派的要求:

1、在游戏中,脱掉装备

2、完成所有未完成的任务,如果无法完成,就直接取消掉。

3、尚未报名武神坛、群雄逐鹿,如果已经报名,只能等结束之后再转换门派。

4、在道具栏进行全面解锁。

5、保持满体力,如果体力不满,可以用海马,百岁香来补满。

点击袁守城进入对话,选择更换门派,同种族还是跨种族,选择不同的对话,消耗的仙玉不一样。

拓展资料

梦幻西游转门派换应满足以下条件:

1、角色等级需大于等于60级。

2、没有未完成的法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务。

3、没有报名参加武神坛之战、群雄逐鹿。

4、离上一次转换门派时间超过30天。

5、如果角色曾经进行过角色转移,离上一次角色转移成功时间超过30天。

6、为密保用户,且登录时所用的密保产品超过14天。

7、角色不在藏宝阁角色登记期间。

8、门派转换需要额外消耗角色的经验

扣除的经验与角色等级、总经验相关:

120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。

扣除方式:

(1)等级小于等于飞升129级(未飞升也在此范围内)

从当前经验中扣除,如果当前经验不足以扣,则不能进行转门派。

(2)等级大于飞升129级

扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。

3、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%,其需要支付的点卡为首次转换门派时的10%。

4、扣除的经验上限为10亿点经验。

梦幻西游转门派花费如下

参考资料:

梦幻西游转门派花费多少?

门派转换费用: 门派转换服务需要玩家在支付确认时的前30分钟内充入足够的点数,支付确认时会进行付费扣除。充值多余的部分将会变成角色对应账号点数余额。

1、门派转换支付费用 等级 支付费用 60-99 2000点 100-139 3000点 140-159 4000点 160-175 5000点

2、门派转换需要额外消耗角色的经验 扣除的经验与角色等级、总经验相关: 120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。 扣除方式: (1)等级小于等于飞升129级(未飞升也在此范围内) 从当前经验中扣除,如果当前经验不足以扣,则不能进行转门派。 (2)等级大于飞升129级 扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。

3、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%,其需要支付的点卡为首次转换门派时的10%。

4、扣除的经验上限为10亿点经验。 门派转换应满足以下条件: 1、角色等级需大于等于60级。 2、没有未完成的法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务。 3、没有报名参加武神坛之战、群雄逐鹿。 4、离上一次转换门派时间超过30天。

5、如果角色曾经进行过角色转移,离上一次角色转移成功时间超过30天。

6、为密保用户,且登录时所用的密保产品超过14天。

7、角色不在藏宝阁角色登记期间。

1、门派转换支付费用:

等级60-99,消耗仙玉2000个;等级100-139,消耗仙玉3000个

等级140-159,消耗仙玉4000个;等级160-175,消耗仙玉5000个

2、门派转换需要额外消耗角色的经验(可用仙玉抵扣此部分经验消耗)

扣除的经验与角色等级、总经验相关:120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。

扣除方式:扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。

门派转换应满足以下条件:

1、角色等级需大于等于60级。

2、没有未完成的法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务。

3、没有报名参加武神坛之战、群雄逐鹿。

4、绑定了密保产品,且登录时所用的密保产品超过14天。

5、角色不在藏宝阁角色登记期间。

1、门派转换支付费用:等级60-99,消耗仙玉2000个;等级100-139,消耗仙玉3000个等级140-159,消耗仙玉4000个;等级160-175,消耗仙玉5000个

2、门派转换需要额外消耗角色的经验(可用仙玉抵扣此部分经验消耗)扣除的经验与角色等级、总经验相关:120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。

扣除方式:扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。

扩展资料:梦幻西游转换门派注意事项:1、每次转门派后,可找袁守诚免费将攻击修炼与法术修炼互相转换1次

2、门派技能自动进行转换,等级不变

3、属性点将全部重置,奇经八脉技能重置(返还乾元丹数量)

4、门派法宝(一级除外)自动转换为新门派的法宝,原更优五行的法宝转换后也拥有更优五行

5、专用装备设置特殊特效-门派专用

6、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,需扣除的经验为基础经验的10%,需支付的仙玉为当前等级转换门派费用的10%

1、角色等级需大于等于60级。

2、没有未完成的法宝任务、飞升任务、门派称谓任务、师门任务、渡劫任务。

3、没有报名参加武神坛之战、群雄逐鹿。

4、离上一次转换门派时间超过30天。

5、如果角色曾经进行过角色转移,离上一次角色转移成功时间超过30天。

6、为密保用户,且登录时所用的密保产品超过14天。

7、角色不在藏宝阁角色登记期间。

8、门派转换需要额外消耗角色的经验

扣除的经验与角色等级、总经验相关:

120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。

扣除方式:

(1)等级小于等于飞升129级(未飞升也在此范围内)

从当前经验中扣除,如果当前经验不足以扣,则不能进行转门派。

(2)等级大于飞升129级

扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派;在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。

3、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%,其需要支付的点卡为首次转换门派时的10%。

4、扣除的经验上限为10亿点经验。

了解转门派的条件之后,我们来看看梦幻西游转门派多少钱?

等级

支付费用

60-99:2000点

100-139:3000点

140-159:4000点

160-175:5000点

到此,以上就是小编对于dnf60级还能转职吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf60级还能转职吗的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-12 17:29:11

    色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%,其需要支付的点卡为首次转换门派时的10%。4、扣除的经验上限为10亿点经验。梦幻西游转门派花费如下参考资料: 梦幻西游转门派花费多少?门派转换费用: 门派转换服务需要玩家在支付确认时的前30分钟内

  • 2024-08-12 18:23:32

    闻”了。首先,目前的暴雪人力和财力已经相当吃紧,但手上的项目依然不少,虽然《风暴英雄》和《星际争霸》系列项目都已经“退居二线”,但《守望先锋2》,《暗黑破坏神4》,《炉石传说》以及《魔兽世界:暗影国度》的产品迭代以及后续《魔兽世界》资料片的开发都在进行中,再加上2019年到今年年初暴雪很多破坏自己形

  • 2024-08-12 18:01:37

    一名暴雪员工疑似透露了TBC版本怀旧服的细节。外服“舅舅”透露TBC怀旧服细节日前一份暴雪员工的帖子在外服异常的火爆,而该帖子的内容正是TBC版本的一些细节,按照该帖子的描述,发帖人是一名暴雪员工,并且参与了TBC版

  • 2024-08-12 14:56:58

    140-159 4000点 160-175 5000点 2、门派转换需要额外消耗角色的经验 扣除的经验与角色等级、总经验相关: 120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。 扣除方式: (1)等级小于等于飞升129级