大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于伊苏9 两个亚特鲁怎么回事的问题,于是小编就整理了5个相关介绍伊苏9 两个亚特鲁怎么回事的解答,让我们一起看看吧。
起源与其他作品的关系应该主要是世界观是相同的,剧情方面影响并不是很多,因为前面几代作品主要讲述的是红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁的冒险故事,其中1,2两代与伊苏国的遗迹相关,后面就单纯只是亚特鲁的个人冒险经历了,所以前面几代可能在故事上有连续性。
而伊苏起源则讲述的是千年之前伊苏国在陆地上的最后的故事,主角并不是千年后的亚特鲁,所以可以看成一个独立的故事进行游戏,不会弄不懂剧情的。
亚特鲁(Atlas)在中文 *** 文化中有时会被调侃为“亚特拉斯”或者“阿特拉斯”,这通常是由于一些人会将他的名字和希腊神话中的泰坦神阿特拉斯(Atlas)混淆,或者是出于对游戏或动漫中角色的戏谑。在不同的语境和作品中,亚特鲁可能会有不同的昵称或戏称,这取决于他的角色设定和粉丝们的创意。如果您指的是特定作品中的角色,请提供更详细的信息,以便给出更准确的回答。
《伊苏9》是一款动作角色扮演类游戏。
《伊苏9:怪人之夜》是一款由FALCOM *** 发行的动作角色扮演类游戏,是《伊苏》系列的第九部正统续作,于2019年9月26日发行。2021年在PC/NintendoSwitch平台上推出。
该游戏的剧情时间线,设定在《伊苏7》之后。游戏以监狱都市“巴尔铎克”为舞台,讲述了亚特鲁因“罪行”而被捕入狱之后的冒险故事。
五个以上。
psv伊苏有如下版本,PC主流版本有:伊苏6—纳比斯汀的方舟;伊苏—菲尔盖纳之誓约;伊苏—起源。最新版本是PSP版:伊苏I&II编年史;伊苏7。个人感觉伊苏—起源画面是比较细腻的,可玩性也比较高,把前面两个主人公通关后会出现托尔,通过升级档还可以把亚特鲁调出来,不过玩玩前几代也很不错。
伊苏作为falcom的招牌系列,从1987年诞生到现在已经经过了32个年头。
数年前,国内 *** 商就引进过伊苏的好几作,游戏选为PC平台让不少国内玩家从很早就接触到这个系列,由于操作简单战斗爽快也受到了不少人的喜爱。然而随着主机市场更新换代,falcom近几年推出的伊苏系列作品都选在了PS平台上,伊苏也渐渐淡出了国内玩家的视野
2016年,falcom推出伊苏8:达娜的安魂曲,不管是战斗还是剧情方面都可以称为佳作,得到了不少好评,然而社长近藤季洋自己也在访谈说说过,用心做的作品销量却不如另一个系列高(这里用脚想都知道是说伊苏8销量没闪之轨迹好了)。
即便如此,falcom还是很努力地把这部良心作品再加优化,增加内容后搬上了PS4,一段时间后又由日本一负责做了switch版本。
而今年发售的伊苏9使用了监狱都市的主题,平时红发的亚特鲁——阿豆居然变成了黑发?新角色们设定为“怪人”,有着各种各样的能力,玩家在操控角色的时候可以根据特性利用角色特性探索更为广阔的区域。
本作由于设定原因给人的感觉比起之前伊苏系列注重战斗高于剧情的印象更偏向于着重剧情和战斗更加平衡,不管是支线还是主线都让人感觉到falcom已经越来越偏向于把伊苏作为剧情向作品。
说起来不同于之前一个个妹子见到阿豆就想委身于他,伊苏9的女孩子们倒是都比较像战友情。难道是之前falcom在闪4让妹子们个个想嫁黎恩结果被玩家狂喷后学乖了。而被玩家诟病的画面问题,目前伊苏9在城内会有一定程度的掉帧,不知道后续是否有所优化。
目前,falcom已经在今年2月发售伊苏9中文版,而伊苏系列是否能再一步进化呢?至少对笔者来说,这是一部非常值得入手,剧情画面俱佳的典型日式RPG游戏。
到此,以上就是小编对于伊苏9 两个亚特鲁怎么回事的问题就介绍到这了,希望介绍关于伊苏9 两个亚特鲁怎么回事的5点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复的,可玩性也比较高,把前面两个主人公通关后会出现托尔,通过升级档还可以把亚特鲁调出来,不过玩玩前几代也很不错。如何评价JRPG《伊苏9》的游戏性和画面表现水平?伊苏作为falcom的招牌系列,从1987年诞生到现在已经经
干净又安稳
回复一部非常值得入手,剧情画面俱佳的典型日式RPG游戏。 到此,以上就是小编对于伊苏9 两个亚特鲁怎么回事的问题就介绍到这了,希望介绍关于伊苏9 两个亚特鲁怎么回事的5点解答对大家有用。
社交恐惧症
回复平?伊苏作为falcom的招牌系列,从1987年诞生到现在已经经过了32个年头。数年前,国内代理商就引进过伊苏的好几作,游戏选为PC平台让不少国内玩家从很早就接触到这个系列,由于操作简单战斗爽快也受到了不少人的喜
爱ゝ若只如初见
回复级档还可以把亚特鲁调出来,不过玩玩前几代也很不错。如何评价JRPG《伊苏9》的游戏性和画面表现水平?伊苏作为falcom的招牌系列,从1987年诞生到现在已经经过了32个年头。数年前,国内代理商就引进