大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怀旧服防战天赋怎么点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍怀旧服防战天赋怎么点的解答,让我们一起看看吧。
吃香当然是牧师了。
我当年玩游戏时,总喜欢胡思乱想,自己瞎琢磨东西。然后我经过几夜的冥思苦想,逐渐形成了我自己的治疗牧师玩法理论。
我把装备搞成这样:加很多的法术伤害及治疗效果,加很多的五秒回蓝和精神。然后我的理论就是(数字不准了,别纠结,都十多年了)别的牧师要四百蓝用顶级的快速治疗能奶九百血。那我用次一级或次二级的快速治疗,耗蓝三百二,在治疗效果加强下也能奶九百血。然后我还能回蓝,我回320的蓝,就相当于别人回400了。我这么搞续航能力更强,需要爆发时用顶级的快速治疗还能奶一千多。然后我自以为自己的玩法才是正确的,别人才是SB。
我室友一起说我这样才是SB,别人才是正确的。而且那时候没什么强大功能的插件,组队一眼就能看到队友蓝量,但是看不见法伤回蓝这些。于是我的配法导致我只有五千出头的蓝,而别人都是八千。。。。。
我多次在熄灯以后说室友们是因为智商欠费,所以理解不了我的先进思想。室友同时多次对我的脑子报以同情,并且表示我这么瞎搞,没人愿意带我的,不过看在兄弟情分上他们会求团长收留我。毕竟他们一个是dps更高的盗贼,一个是会拉人造糖绑灵魂石的术士。
一周以后工会满级的人够多了,装备也由绿转蓝了,于是会里二个小团体分别决定各开一个团开荒mc。
然后他们安慰我,你看开二个团,你这个五千蓝的平胸牧师也有二倍机会找到工作了。
结果盗贼哭着说团长一个团要八个贼,但是二十多个投简历,装备差一点就不要。
术士垂头丧气的之一次理解了什么叫糖门滚之一次明白这种职业一个团有一两个就够了。
而我因为只有五千蓝一度被当成是暗牧的家伙,居然两个团长一起求我加入,其中一个还给我发了封言辞恳切的邮件,从阿斯特兰纳的邂逅,写到血色修道院的百折不挠,从希利苏斯一起打架,写到黑上的默契配合。我犹豫不决了几天,他们居然发疯的让我当一队的牧师。专给mt加血,这就很有面子是不是。我就勉为其难的接受邀请了。
所以,最吃香的一定是牧师
看你自己喜欢做什么战士,
1.喜欢打副本当MT,那就点防御天赋;
2.喜欢输出,那就主点狂暴天赋,副点武器天赋,
3.喜欢野外可以主点武器天赋,流血打盗贼,断筋可以控制速度,非常实用;
也可以主点狂暴,输出也是亢亢的。
我个人喜欢狂暴站,副本输出和野外pk都蛮好的ヾ ^_^♪。
教堂一波就可以清了: 装备选择,防御装,天赋 防御加战神。
雕文用雷霆小雕文,冲锋小雕文,急速冲锋大雕文,其他随意。进门小号站门口不动,你先杀掉门口过道5个怪方便后头拉,然后不要引到怪跑到教堂门口,开门,进去打boss一下,冲锋出来,门口恐惧一下,然后挨个靠近水池上层的小怪,搓志引到,用好冲锋可以远离大堆打你的怪物。上头一圈拉到后注意从水池跳下去,别走楼梯,这样怪物下楼梯要绕很久,不会缠着你打。同样 *** 拉下层所有怪物。如果被怪物减速或者吃冰箭就面对怪物后退等冲锋冷却。到门口走廊卡视角等所有怪物到了之后雷霆 震荡波。。。多试试 一波很容易拉完。很多小技巧你实战中会体会到的,比如冲锋的时机,恐惧的时机(为了拉怪) 还有盾反防冰箭的时机。血色教堂5分钟就可以清掉了,因为一个小时只能刷5次,所以记得打一次教堂就要去武器库杀一次,不然肯定爆。武器库一样的 *** ,绕过开头所有小怪,进boss前开门打boss一下,然后速度冲锋拦截恐惧出来,路上怪不用特意引,会被其他小怪以及boss一起拉来的,只有花园那边刚下去有一堆怪不在路上 是在一个小死路里的要特意引一下(你刷一次就知道是哪了) 退到门口卡视角雷霆震荡。武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)
5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)
2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)
3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。要知道怒气是我们的一切。希望你试试,我洗了很多次试出来的 感觉良好。谢谢
魔兽世界怀旧服tbc前夕防战天赋怎么点

现在只有51点可以点,图中是70级,点了61点天赋。

区别在于
1、武器之一层的“强化英勇”,这3点,个人建议现在不用点,有了毁灭打击之后,英勇的使用频率,较为降低了。
2、防御第七层的“强化防御姿态”,减少6%的法术伤害,目前60级下,也是不用点。
3、防御第三层的“强化破甲攻击”,由于防御第七层的“怒火专注”已经提供了3点的减怒,在只有51点天赋点的情况下,可以暂且不点。
4、这样的话,狂暴的之一层“残忍”,就只剩下3点可以用,点不满5点。
5、当然,也可以把“预知”不用点满,把“残忍”点满。
关于这个问题,防战天赋加点主要分为两种,分别是传统的深防天赋和比较新的压制天赋。
深防天赋:
1.厚重盾牌:5/5
2.破釜沉舟:2/2
3.盾墙:1/1
4.莫名的力量:3/3
5.拦阻:3/3
6.盾击:1/1
7.坚韧:5/5
8.盾牌格挡:5/5
9.挑战怒吼:1/1
10.狂暴之怒:1/1
11.强化拦阻:2/2
12.盾墙掌握:2/2
13.反击风暴:1/1
14.最后通牒:1/1
15.天神下凡:1/1
压制天赋:
1.盾墙:1/1
2.压制:5/5
3.破釜沉舟:2/2
4.盾击:1/1
5.坚韧:5/5
6.盾牌格挡:5/5
7.挑战怒吼:1/1
8.狂暴之怒:1/1
9.强化拦阻:2/2
10.盾墙掌握:2/2
11.反击风暴:1/1
12.最后通牒:1/1
13.天神下凡:1/1
14.冲锋:1/1
15.嘲讽:1/1
这两种天赋都有各自的优点和适用情况,深防天赋适合面对高伤害的BOSS或者需要长时间的坚持防御的情况,而压制天赋则适合面对大量小怪或者需要频繁使用技能的情况。根据实际情况选择合适的天赋加点,能够更好地发挥防战的作用。
战争机器(新天赋):被动,你的自动攻击会额外产生50%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。大米及其推荐使用,获得怒气速度提高,一定程度上弥补缺怒的问题。
惩罚(重做):同8.3 但是9.0版本可以叠加惩罚,结算方式类似于熊德铁鬃,面对强力的单体战斗可以选择。
胜利在望:由8.3的20%回复变为30%,高压环境可以选择来减缓奶妈压力
之一层点击灭绝者,主要是可以重置盾牌猛击。
风暴之锤必须要点出来,因为可以在关键时刻当一个控制使用。
百折不挠对于战士而言很关键,一方面是提升了总体血量,另一方面,战士的回血比较差,这也是一个不错的结果。
愤怒掌控是非常好的让我们大技能冷却效果变强。
到此,以上就是小编对于怀旧服防战天赋怎么点的问题就介绍到这了,希望介绍关于怀旧服防战天赋怎么点的6点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复,进去打boss一下,冲锋出来,门口恐惧一下,然后挨个靠近水池上层的小怪,搓志引到,用好冲锋可以远离大堆打你的怪物。上头一圈拉到后注意从水池跳下去,别走楼梯,这样怪物下楼梯要绕很久,不会缠着你打。同样方法拉下层所有怪物。如果被怪物减速或者吃冰箭就面对怪
下一站&失忆
回复挡:5/57.挑战怒吼:1/18.狂暴之怒:1/19.强化拦阻:2/210.盾墙掌握:2/211.反击风暴:1/112.最后通牒:1/113.天神下凡:1/114.冲锋:1/115.嘲讽:1/1这两种