大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽战就战各大打法流派的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽战就战各大打法流派的解答,让我们一起看看吧。
战就战开局攻略
开局分类
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种 *** 拿一血
优点:更低成本拿之一种 *** 的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局 ***
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住之一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个更大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
首先,英雄兵营一定要谨慎选择,因为贵!提供的boss和能力一定要是我们自己想要的!例如我们吸血流,就要造吸血boss。
2
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配合英雄兵营,buff英雄的选择也要保持一致。
3
/6
下面就开始疯狂造吸血小兵!当然也要有与之配合的远程和肉坦。
4
/6
有些兵种可以建造好多,例如死灵法师就可以建造好多,20秒召唤一个小怪,配合几个肉坦在前面,十分可怕。
5
/6
有些兵1级看不出来什么,但是升级之后会有特效。记住这些有特效的兵,例如吸血流,就用加攻速的光环兵。
6
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兵营升级很重要,要看升级出来的兵种光环或者能力能否配合自己的阵容。比如吸血buff英雄你配一堆法师,就是浪费了。
1、兽族的嗜血牛头流(陆地无敌,暗夜暴熊+小鹿驱散+荆棘光环可以拼,)
2、不死族纯毁灭+死骑(缺点是不能攻城、打魔免的单位)
3、人族纯狮鹫部队(毁灭还魔免,狮鹫中了负面魔法会输)
4、暗夜弓箭海转角鹰兽骑士(此招是前期压制型战术,成则胜,转角鹰兽骑士也只是延长对手生命罢了)
5、人族万精油(前期的大量火枪的威力兽族步兵都吃不消,但对于龟缩的敌人和熊鹿流有些吃力)
6、兽族万精油(操作与威力成正比的战术)
魔兽战就战的木头分别有哪些作用?
1.增加收入,每波结束后增加收入。通过消耗木头来购买雇佣兵获得收入,消耗木头来升级国王攻击、生命以及回复。
2.出动额外雇佣兵,在优势或者劣势的情况下通过发木怪来增加突击成功或者防守对方突破。
3.升级国王,在被动防守的情况下,通过消耗木头来增加国王的能力获得更长的生存时间来获得翻盘以及寻求突破点。
4.国王中路雇佣高级雇佣兵,被动防守以及最后需要最后一击的时候使用。
射手通用铭文:10x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,6x狩猎。
战士通用铭文:10x宿命,10x虚空,10x调和。
刺客通用铭文:10x异变,10x鹰眼,8x夺萃,6x狩猎。
辅助通用铭文:10x宿命,10x虚空,10x调和。
铭文选穿刺攻击以及魔法攻击加成搭配最强。
《战就战》是一款魔兽争霸RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中。此款游戏同样使用魔兽背景,扮演的是一个指挥官,指挥阵营中所有的士兵将领,排兵布阵,运用战争策略突破对方战线,联合己方盟友,击溃敌方战神,获得最终的胜利,在选择铭文时铭文选穿刺攻击以及魔法攻击加成搭配最强。
自走棋算回合制了啊,在个每个回合运用自己的牌去对战,战棋类的游戏都算是回合制。魔兽争霸地图:军团战争,战就战,宠物小精灵,都算是战棋类。与梦幻回合制不同的是,梦幻是通过各种技能去对战,战棋类是通过自己的手牌去对战。
MHOL里头的笛子输出兼辅助:我觉得无论从游戏性还是能力性都是更好的,输出大于辅助,但是辅助必不可少,还是那句话,一个不会buff的祭祀我会招个法师,打到超越团队平均输出量的同时,降低副本难度,加大容错率就是这个分支的核心,如果输出可怜,练
到此,以上就是小编对于魔兽战就战各大打法流派的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽战就战各大打法流派的6点解答对大家有用。
评论
荷塘月色
回复局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,
蓝天白裙少女
回复族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对
一生嚣张
回复兼辅助:我觉得无论从游戏性还是能力性都是最好的,输出大于辅助,但是辅助必不可少,还是那句话,一个不会buff的祭祀我会招个法师,打到超越团队平均输出量的同时,降低副本难度,加大容错率就是这个分支的核心,如果输出可怜,练 到此,以上就是小编对于魔兽战就战各大打法流派的问题就介绍到这
初汐
回复有着不错的输出,容易被针对魔兽战就战最强阵容?首先,英雄兵营一定要谨慎选择,因为贵!提供的boss和能力一定要是我们自己想要的!例如我们吸血流,就要造吸血boss。2/6配合英雄兵营,b
爱ゝ若只如初见
回复,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容