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首先,先要明白一个简单的道理,这些人做减持一定不会无缘无故,他们的眼光至少多看我们起码10步棋,我个人认为释放了某种信号。
大环境现在肯定是不好,美国无 *** 的印钞,肯定会牵动全球经济,这个时候套现,两种思维,
1、现金为王,手上现金多,应对接下来的各种通缩,应对第二轮疫情下发生的各种可能,
但是我又想,腾讯系这么强的现金能力,感觉也不是缺现金的!
2、那就是第二种可能,全世界都在印钱,但是这些钱到市场上还需要一定时间,所以,这个时候的钱相当于半年后的购买率的115%,现在套现出来,在这个危机重重的市场上,找到机会,这个时候花1万块能做的事情,半年后要花1.15万,
感觉小马哥在做新一轮的布局!
其实我们个人也应该从这个角度去思考!
并没有什么特殊的信号啊,马化腾的持股比例那么高,逢高减仓,做一些其他的安排和布局其实并没有什么问题。
并且从历史上来看,每一次的套现,对于股价涨跌的影响其实并不大。
2011.3.28:马化腾场外减持200万股;
2011.8.29:马化腾持股比例降至10.33%,减持500万股,个人共计套现7.216亿港元
2014.12.2-12.5:马化腾持股比例降至9.87%,累计减持2511.12万股,个人共计套现29.9亿港元;
2015.4.9-4.10:马化腾持股比例降至9.65%,累计减持2000万股,个人共计套现32.2亿港元;
2015.9.17-9.22:马化腾持股比例降至9.37%,累计减持2300余万股,个人共计套现约32亿港元;
2015.11.28-11.31:马化腾持股比例降至9.1%,累计减持2500万股,个人共计套现约38.68亿港元;
2016.7.14:马化腾减持200万股,个人共计套现3.63亿元;
2017.9.5-9.7:马化腾持股比例降至8.69%,累计减持200万股;
2017.10.10-10.13:马化腾持股比例降至8.63%,累计减持600万股;
所以,如今马化腾4天出售965万股,套现40亿港元,无非就是其他的安排吧。
也许是常规套利操作;
也许是因为2020年疫情的原因,想要手里获得一些更多的现金流;
也许是看中了当下环境和趋势,有机会抄底一些“疫情影响下即将破产的好公司”;
也许为了其他的买卖做准备;
等等!
我认为,如果你是长期看好腾讯股票的,做长线投资的 ,那么短期的减持其实问题和影响根本不大。但是如果你是做短线的,那么如今的腾讯股价临近新高位置,可能有阶段性双顶的迹象,自己根据手里的盈利状况进行操作呗。
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马化腾4天出售965万股,累计套现约为40多亿港元,从马化腾这种减持套现释放两大信号:
1、马化腾缺现金
马化腾是腾讯老总,当前中国首富,响当当的人物,这样的一个公众人物用钱的地方非常多。
虽然马化腾是中国首富,但他的都是资产为主,只有把资产变现了才是钱。当马化腾要现金的时候肯定要变现。
马化腾持有腾讯控股的股权是非常容易变现的,在股票市场里面根本不缺人接盘。正因为股份很容易变现,咱们A股上市公司大股东缺钱时候也是这样套现的。
2、不看好腾讯控股的走势
腾讯控股在最近3个月时间走的非常强势,腾讯控股从3月初在325港元止跌,随后迎来一波涨幅,截止上周期再度创了455.40港元新高,短期已经大涨了。
大涨过后的腾讯控股存在一定泡沫了,截止今天收盘动态市盈率在40倍,静态市盈率在41倍,而且股息率太低,只有0.27%,作为优质互联网股票这么低的股息率确实不应该。
所以当前腾讯控股处于高位,此时马化腾连续4天减持套现,更大因素就是怕股票跌,趁机高位套现,大股东套现都是非常精准在高位的。
总之马化腾既然在这个时候对自己股票大幅减持套现,大股东套现无法就是自己缺钱,不看好股价,或者知道有利空消息,提前出逃等等因素,这些也是大股东减持套现的信号。
2019年腾讯所公布的年报,当时更大的股东是MIH TC,持股31%,马化腾和刘炽平分别持股8.58%和0.55%位列第二和第三。马化腾在6月9日至12日4天时间里连续减持套现40亿亿港元。马化腾套现的举动,到底是为了什么呢?我们不妨从三个角度来分析。
腾讯的股价走势
腾讯2004年在香港上市,发行价为3.7港元,是之一家在香港主板上市的中国互联网企业。腾讯的市值在上市后猛涨数百倍,且耗时越来越短,之一个1万亿港币的市值用了十年的时间。
在2014年1月底突破,后来从1万亿元到2万亿元,从2万亿元到3万亿元,分别只用了31个月和11个月,2019年,腾讯在中国上市企业中市值排名第二,市值为29,531亿元。虽然马化腾在腾讯一路上涨中减持,但是股价并未受到影响。
腾讯的转型发展
腾讯在移动互联网兴起之时着手向移动互联网转型,取得了不错的成果,近几年腾讯在消费互联网上的事情和成就,在市场上也只有阿里巴巴和百度能够与之媲美。作为最早具有互联网思维的企业之一,腾讯通过 *** 和 *** 群建立了从陌生人社交转向真人社交的社交模式,打破了传统的聊天室商业模式,通过 *** 软件赚到了一大笔钱。
之后腾讯开始转投人工智能领域,借助于多年来的大数据基础、品牌基础,以及其雄厚的资金,腾讯收购了国内外很多人工智能领域的公司,组建自己的实验室和团队,在人工智能方面也取得了一些突破。
腾讯现在的投资主要分为三类,之一类是人工智能,虽然投入很高,但暂时没有回报;第二类是擅长的社交、游戏和文娱领域,例如一些有名的游戏公司、音乐企业、 *** 文学网站等;第三类则是偏向于财务投资,领域非常宽泛,类似于风险投资。
腾讯未来的发展预期
市场担心的腾讯不能保持高增长的理由主要是,中国由 PC互联网时代转入移动互联网时代的人口红利已经消耗殆尽,各类社交软件的用户增量都在放缓,这会导致互联网公司不能够保持较高且稳定的增长,腾讯现在只能更多地依靠云支付及金融业务拉动营业增长点。腾讯现在致力于研究人工智能,但这条路要走下去并不容易,现阶段的开支和资本投资都很巨大,而盈利能力却很低。
腾讯大股东不断减持是一个套现的需求,也一定程度上反映出股东已经有更好的赚钱途径,不再满足于持有腾讯股票带来的收益。
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马化腾4天套现43亿港元,难道是对腾讯未来信心不足吗?腾讯控股今日收盘价为450.6港元,离历史更高位(473.52港元)只有一步之遥,说明最近腾讯股价表现还是很相当不错的。为什么马化腾要减持股票呢?有以下几个原因:
之一,腾讯控股股价存在一定“水分”。最近美国的纳指创下新高(10086.89点)后,随后下滑至9403点。市场担忧新冠疫情影响下,经济不可能短期内恢复,引发市场抛售。腾讯控股在疫情下,业务收入短期内没有下跌反而有所上升,所以短期内推高股价。但是在疫情影响下,长期对业务收入还是会有所下降。因此,现在股价不能代表腾讯控股股价仍能在持续上涨。
第二,马化腾等高管要“广积粮”。疫情下为了更好应对突发事件,现金就显得尤其重要。国外疫情是否会二次爆发,市场表示还很担忧。在这个时候减持,资金回笼应对疫情下的突破事件的必要。
第三,股价在高位减持,在投资角度也是相当理智。马化腾作为一个企业家、商人,在高位抛售股票达到利润更大化,那是很好投资策略。
目前看,手游,中国是绝对的霸主,只有韩国的mmo才可以一定程度领先
主机这是美国和日本两个霸主,虽然很多工作室不在那里,但是核心的引擎和高品质的技术处理都在美国
pc游戏则更加分散,美国有暴雪ea 欧洲有蠢驴,中国也有高品质的网游端游,比如网易和腾讯
你好,我是威超人,游戏不强,脸皮还厚的威超人。
很高兴回答你的问题。
根据这个问题,怎么说呢,各国游戏各有千秋,作为中国人,我们最后再说我们中国游戏,我们逐步分析一下三国游戏里面的优缺点,各有千秋。
日本游戏,它可是曾经的霸主!在互联网时代和4g时代前,很多人都想不到电脑上会有好玩的游戏,手机上只有九键怎么玩?!可是日本当时工业化完成后,岛国经济的限制,各种新型行业涌入,其中我们孰知的任天堂。他可算是电子游戏类三巨头之一,更是现代电子游戏产业的开创者,当时的小霸王我们玩的可是不亦乐乎。
但是随着时代的发展,在我们大众游戏普及前,日本游戏占据着半壁江山,大家都知道的拳!更是推进日本游戏到达了巅峰,那便是ps3。当时可谓是人人都想玩,而且可玩性非常高。这是为什么,那就是剧情好,当时日本动漫产业,乃至今日,也是十分发达的,配合着动画产业出现了很多周边游戏,剧情也十分创新。直到互联网和手机游戏的出现,他们渐渐衰弱。
再来说说美国游戏,其实他真的很好评价。画质贼舒服!贼大气!各种现代化都市,未来世界,创新的玩法吸引了大部分人去玩,但是这可不是随随便便就可以玩的。在美国的游戏公司挣钱的方式跟中国游戏公司方式可能不一样,美国的游戏公司直接就是,你想玩。下载你就需要花多少钱。 *** 游戏,你想玩这个游戏,购买吧!但是很少出现氪金的情况,怎么说呢,美国的游戏太需要电脑的配置了!炫酷的动画,技能燃烧着你的显卡,严重的拖住了你的cpu,他们的游戏虽然爽但是不适合大众。或许,不适合我们中国人。
最后说说中国的游戏。中国的游戏用一句话来形容。亲民。怎么说呢,俗话说得好,在借鉴之前的作品,加以改动,那就会超越原创。中国游戏就是很好的例子。很多游戏不适合中国人玩,中国游戏大公司,像腾讯,网易便出来收购,加中国 *** 权,为了中国人更高的玩游戏,更是完完全全中国化,很多人认为这是抄袭,但是我并不认为,适合我们玩的,玩的比之前舒服的,那就不是抄袭。而且出现了很多跨时代的单机游戏。从《仙剑奇侠传》这款游戏开始,中国自主单机游戏开始往巅峰发展。
不过中国游戏最厉害的还是手游。中国手游一直在向着世界巅峰发展。你想想,5g时代是中国人的时代,更是离不开手机的发展。以后,中国游戏会越来越强大的。
我是威超人,希望我的回答对你有帮助哟[玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]
先把国产游戏排除吧
无论从游戏的内容、画面、手感、体量等方面看,国产游戏都没法和日本游戏、欧美游戏相提并论。
1976年美国公司雅达利一手创造了电子游戏市场,形成了游戏商业帝国,1983年日本任天堂推出的FC红白机拯救了“雅达利大崩溃”后的电子游戏市场。随后日本游戏和欧美游戏都在不断发展进步。
日本的索尼、任天堂、卡普空、SE、科乐美、光荣特库摩、世嘉等游戏厂商在80年代90年代就推出了各种风靡世界的电子游戏。
欧美的EA、育碧、动视暴雪等公司在不断发展,特别是在日本游戏逐渐疲软的今日,欧美游戏厂商仍然有着不错的作品。
波兰的CDPR曾经靠盗版和销售游戏起家,后来不断努力 *** 游戏,用真诚感动了玩家,高质量大作无不让玩家所承载,现在市值已经仅次于育碧了。
目前来看,日本游戏和欧美游戏影响力都比较大,《战神》《最后生还者》《使命召唤》《战地》《巫师3》等一线大作都是欧美团队开发的,而《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《只狼》《鬼泣》《黑暗之魂》《血源诅咒》等大作都是日本团队开发的。
首先我来说说中国的游戏,中国的游戏在中国来说影响力是非常的大的,可是中国的游戏走不出国门,因为中国的很多游戏缺乏创新性,很多游戏几乎都是模仿别人的!
再来说说日本游戏吧,日本游戏大多以动漫为主,大家都知道日本的动漫非常的出名,所以日本的游戏运营商也很会做游戏,他们的游戏通常都是联系着动漫的,所以说日本的游戏在世界关注动漫的人中的影响力可以说是非常厉害的!
再说说美国游戏吧,美国游戏很多都以真实性为主,而很多人都喜欢画面感现实的游戏,就好比极品飞车之类的,而且世界各地很多人都非常关注美国的游戏更新,因为他们总会有一些不一样的东西出来,所以说美国的游戏影响力那是相当大的!
美国作为世界上最强大的国家,其科研实力不容小觑。世界上更大的软件公司就在美国,美国硅谷也是世界上最知名的科技创业圣地。美国以其强大的科研能力, *** 了这个世界上更好玩的游戏之一。美国好玩的游戏太多了,比如《使命召唤》、《魔兽》、《GTA》等等。鉴于《魔兽》的影响力更大,所以小编最终认为,美国的代表作就是《魔兽世界》。
再看日本的游戏,相信没有一个中国玩家的童年里没有日本的游戏。我们的童年就是在红白机的陪伴下成长起来的。作为世界知名的游戏大国,日本的游戏更是数不胜数。所以小编在选的时候确实是左右为难。不过,小编最后还是决定将《超级玛丽奥》作为日本的代表作。因为我们的童年里最多的,就是它了,而它在整个世界范围内的知名度和影响力也绝对配得上日本代表这四个字了。
中国更大游戏厂企鹅厂,就不用我介绍了吧,充充充氪金大神一大把。中国算是世界上游戏产业最发达的国家了吧,市场规模世界之一,而且增速也远远领先其他国家,腾讯是全球更大的游戏公司,王者荣耀仅仅在ios平台上的表现就是收入更高的手游了。
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评论
人生不过梦一场
回复个人共计套现7.216亿港元2014.12.2-12.5:马化腾持股比例降至9.87%,累计减持2511.12万股,个人共计套现29.9亿港元;2015.4.9-4.10:马化腾持股比例降至
岁月亏欠的我给你
回复戏类三巨头之一,更是现代电子游戏产业的开创者,当时的小霸王我们玩的可是不亦乐乎。但是随着时代的发展,在我们大众游戏普及前,日本游戏占据着半壁江山,大家都知道的拳!更是推进日本游戏到达了巅峰,那便是ps3。当时可谓是人人都想玩,而且可玩性非常高。这是为什么,那就是剧情好,当时日本动漫产业,乃至今日,
谁纵我一世猖狂
回复.8.29:马化腾持股比例降至10.33%,减持500万股,个人共计套现7.216亿港元2014.12.2-12.5:马化腾持股比例降至9.87%,累计减持2511.12万股,个人共计套现29.9亿港元;2015.4
天涯为客
回复9.37%,累计减持2300余万股,个人共计套现约32亿港元;2015.11.28-11.31:马化腾持股比例降至9.1%,累计减持2500万股,个人共计套现约38.68亿港元;2016.7.14:马化腾减持200万股,个人共计套现3.63亿元;2017.9.5-9.7:马化腾持股比例降
隐形的鸡翅膀
回复多地依靠云支付及金融业务拉动营业增长点。腾讯现在致力于研究人工智能,但这条路要走下去并不容易,现阶段的开支和资本投资都很巨大,而盈利能力却很低。腾讯大股东不断减持是一个套现的需求,也一定程度上反映出股