1、截至2019年9月,战神系列一共有8部。《战神1》《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室 *** 的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。
2、按照剧情是:战神升天,战神奥林匹斯之链,战神1,战神斯巴达之魂,战神2,战神3,战神4。先玩战神升天,psp上的两部剧情在战神升天、战神奥林匹斯之链之后。《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室 *** 的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。
3、按照开发顺序是:战神,战神2,战神奥林匹斯之链,战神3,战神斯巴达之魂,战神升天,战神4。游玩顺序 如果之前从未接触过战神系列,那么可以直接从4代入手,如果觉得还不错就可以考虑入手PS5/PS4体验一下战神3。
战神:奥林匹斯之链,PSP平台,2008年3月4日发售。战神1,PS2平台,2005年3月22日发售。战神:斯巴达幽灵,PSP平台,2010年11月2日发售。战神2,PS2平台,2007年3月13日发售。战神3,PS3平台,2010年3月16日发售。战神:登天之路,PS3平台,预计2013年3月发售。
奥林匹斯之链 - 发行于2008年3月4日,专为PSP设计。 战神1 - 作为PS2平台上的首部作品,于2005年3月22日发布。 斯巴达幽灵 - PSP的又一力作,于2010年11月2日与玩家见面。 战神2 - PS2平台上的续作,于2007年3月13日上市。 战神3 - 接下来的PS3作品,于2010年3月16日震撼登场。
战神一共出了5部,分别是:PS2:战神1 惊叹的前奏,战神2 天赐的惩罚 PS3:战神3 PSP:战神:奥林匹斯之链 战神:斯巴达之魂 战神123是一个完整的故事,相当于一个三部曲 奥林匹斯之链属于外传性质的,斯巴达之魂是介于1代和2代之间发生的故事。
PSP上的《战神-奥林匹斯之链》:这一部的时间奠定在了《战神1》之前,是剧情里最早的一部。黑暗之神放出了黑暗笼罩了整个希腊,使众神都沉睡了,冥后帕尔塞福涅也放出了阿特拉斯,想引起混乱。
psp的战神就两部,一个是斯巴达亡魂,一个是奥林匹斯之链,就这两个。
1、主体不同 战神1+2: *** 厂商为SCE,发行日期为2009年11月10日的动作类游戏。战神起源:是一款由SCE发行的适用于PS3平台的动作兼 *** 对战游戏。内容不同 战神1+2:将收录PS2平台发售的《战神》系列前两作《战神》和《战神II》的重制版。
2、战神1+2就是PS2上的两作战神的HD高清版。PS3上可以玩到目前为止所有的6款战神。战神1+2 HD版 战神3,战神升天 战神起源(PSP版 战神奥林匹斯之链+战神斯巴达幽灵 HD高清版) 一共六款作品,两款是PS3原创新游戏,四款高清复刻版。
3、楼主你好!战神的剧情按时间来分的话就是,战神奥林匹斯之链。
4、貌似是先是起源,然后是1,2,其实战神系列之间没啥剧情连贯性,就是杀杀砍砍弑个神的动作游戏。psp好像是两款战神。
5、之一部跟第二部是PS2平台上的。 1-讲述的是奎托斯还是凡人的时候,为了消除脑海里的那些杀戮的记忆,跟杀死自己妻子跟女儿的记忆而为奥林匹斯卖命,任务是杀死宙斯的儿子-战神阿瑞斯,原因是阿瑞斯攻击了雅典,想要造反。所以之一部最后的BOSS就是阿瑞斯。
1、战神合集的画面确实比PS2上的有所改良,从原来PS2版的480P提高到720P,稳定在60帧,游戏画面优化了,过长CG画面也优化了,但也仅仅是改良,和标准PS3游戏的画面还是不能比的。 不过这个战神合集稳定性高,比以前在PS2上玩的战神1和2更流畅,效果更佳。
2、大部分高清重制的作品,仅仅是把分辨率强行提到720P,但是画质跟原生的720P大作肯定有差距。重制说白了就是玩个情怀,对画面别抱太多希望。
3、还行,全是坏蛋都是相对的。谁是正义一方都是看自己观点咋样。画面确实不错。其实磅礴。手感也不差。大作就是需要这样。可惜流程太短。
4、不同点是~PS3上面1和2的游戏画面比PS2的好不少,但是过场动画一塌糊涂,比PS2的差很多。第二个不同点是,相比PS2版的,PS3上面的1,2收招有延迟,意思就是出招中间翻滚和格挡的时间不是那么随心所欲,这点差异是肯定有的,我和同学玩的时候都注意到了。这就使得PS3版的难度相应有所提升。
5、到PS3平台。优点不同 战神1+2:从之前PS2版的每秒画面张数30FPS进化到每秒60FPS,在画面解析度上也从之前的480p进化到720p。战神起源:游戏除了在画面上有了很大进步外,还增加了对3D、震动功能以及奖杯的支持。
6、PS3的跟PS2比,游戏画面提升,很好,但是过场动画很糊,一塌糊涂。多了奖杯。除此之外还有一点非常脑残的,那就是PS3上面的在出招时的格挡和翻滚没有想象的那么随心所欲,有一点滞后,就好像非要把招子出完一样,反正很不爽。
1、PS3《战神1+2》是从PS2上的《战神1》和《战神2》移植过来的,PS2版和PS3版游戏内容完全一致。PSP上的《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达幽灵》在PS3上也有,PSP上的《战神》在PS3上叫《战神:起源收藏版》。
2、在PSP平台上,战神系列共有两部作品:奥林匹斯之链和斯巴达幽灵。以下是战神系列在各平台的详细发布情况:奥林匹斯之链 - 发行于2008年3月4日,专为PSP设计。 战神1 - 作为PS2平台上的首部作品,于2005年3月22日发布。 斯巴达幽灵 - PSP的又一力作,于2010年11月2日与玩家见面。
3、之一部跟第二部是PS2平台上的。1-讲述的是奎托斯还是凡人的时候,为了消除脑海里的那些杀戮的记忆,跟杀死自己妻子跟女儿的记忆而为奥林匹斯卖命,任务是杀死宙斯的儿子-战神阿瑞斯,原因是阿瑞斯攻击了雅典,想要造反。所以之一部最后的BOSS就是阿瑞斯。
4、战神1+2:将收录PS2平台发售的《战神》系列前两作《战神》和《战神II》的重制版。战神起源:是索尼于2011年E3展会上正式公布的作品,将收录PSP平台的两款游戏,将PSP平台的两款游戏《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达幽灵》高清化“逆移植”到PS3平台。
5、战神1+2就是PS2上的两作战神的HD高清版。PS3上可以玩到目前为止所有的6款战神。战神1+2 HD版 战神3,战神升天 战神起源(PSP版 战神奥林匹斯之链+战神斯巴达幽灵 HD高清版) 一共六款作品,两款是PS3原创新游戏,四款高清复刻版。
有。索尼公司的官方博客PlayStation.Blog上刊载了《战神收藏版》中等待玩家挑战的全部奖杯列表,《战神》及《战神II》均对应有各自的不同奖杯,其中不乏高难度奖杯。
战神合集的画面确实比PS2上的有所改良,从原来PS2版的480P提高到720P,稳定在60帧,游戏画面优化了,过长CG画面也优化了,但也仅仅是改良,和标准PS3游戏的画面还是不能比的。 不过这个战神合集稳定性高,比以前在PS2上玩的战神1和2更流畅,效果更佳。
PS3的跟PS2比,游戏画面提升,很好,但是过场动画很糊,一塌糊涂。多了奖杯。除此之外还有一点非常脑残的,那就是PS3上面的在出招时的格挡和翻滚没有想象的那么随心所欲,有一点滞后,就好像非要把招子出完一样,反正很不爽。
到PS3平台。优点不同 战神1+2:从之前PS2版的每秒画面张数30FPS进化到每秒60FPS,在画面解析度上也从之前的480p进化到720p。战神起源:游戏除了在画面上有了很大进步外,还增加了对3D、震动功能以及奖杯的支持。
价格都在160到180之间,2 这个是不能给给的,玩游戏不就是为了完成这些时的成就感嘛,3 同上,不能导出这存档的 4 不可能的。 你不会获得任何奖杯 5 1张。
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评论
古佛孤灯
回复攻击了雅典,想要造反。所以第一部最后的BOSS就是阿瑞斯。PS3战神1+2有没有达到战神3的画面水准?1、战神合集的画面确实比PS2上的有所改良,从原来PS2版的480P提高到720P,稳定在60帧,游戏画面优化了,过长CG画面也优化了,但
初念浅、转念深
回复的续作,于2007年3月13日上市。 战神3 - 接下来的PS3作品,于2010年3月16日震撼登场。战神一共出了5部,分别是:PS2:战神1 惊叹的前奏,战神2 天赐的惩罚 PS3:战神3 PSP:战神:奥林匹斯之链 战神
前尘未谋
回复其实磅礴。手感也不差。大作就是需要这样。可惜流程太短。4、不同点是~PS3上面1和2的游戏画面比PS2的好不少,但是过场动画一塌糊涂,比PS2的差很多。第二个不同点是,相比PS2版的,PS3上面的1,2收招有延迟,意思就是出招中间翻