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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf维护一般都提前多久开放的问题,于是小编就整理了3个相关介绍dnf维护一般都提前多久开放的解答,让我们一起看看吧。

DNF10.4系统补偿“转职书”:全民预约成大赢家,保留奖励史派克服软,你怎么看?

10月3日DNF进行了紧急维护,因为Bug的原因导致了很多玩家辛辛苦苦做的活动领取不到奖励,而官方也没给出任何答复。今天,官方补偿了DNF玩家一本转职书。

不过,想要获取这个转职书还是需要去DNF官方 *** 申诉转职问题后才会给补偿转职书的,虽然这个转职书总感觉很鸡肋,但是有的总比没有强啊。史派克此番补偿,估计也是预料到预约活动的转职问题,所以做出的一个准备。

小T观点:别管补偿有没有用,官方能给补偿就很难得了

(1)转职书对于大部分玩家来说都是鸡肋的存在,给了也是扔仓库当垃圾的东西

(2)史派克还能向玩家服软?这个东西的纪念意义非凡啊

(3)小号留着还是有些用的

结束语:对于此次系统的补偿虽然看起来很鸡肋,不过这算是一个很好地开端了,毕竟原来出现过得Bug造成的损失也没说给玩家补偿什么的,这次能给也就意味着以后也能给!

DNF韩服体验服再次维护,又有职业喜迎加强,剑魂红眼或是他,你有何看法?

哈喽,我是疯子,不肝不游戏!

韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。


阿修罗

韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出现丢伤害的情况。这对阿修罗的操作难度是一个下降的操作。

  • 心眼:删除增加暴击攻击力效果,新增提升转职后技能攻击力效果。
  • 邪光斩,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼,天雷波动剑:平A时,可以强制发动技能
  • 修罗邪光斩,冰刃波动剑:多段攻击改为固定次数攻击。
  • 多数技能删除对冰冻,感电状态下敌人增加攻击力的效果,改为增加50%的攻击力

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女漫游

女漫游在技能优化的同时,也提高了20% 左右的伤害,让女漫游的伤害不再疲软,冲出下水道!

  • 远程格挡,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋,血腥狂欢,压制射击:平A时可以发动技能
  • 枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到更大打击数的要求.
  • 血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离. - 9级习得时附加效果变更. - 施放中进入无敌状态
  • 死亡锁链:- 投掷动作中附加霸体护甲. - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价更高的敌人的位置攻击. - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果

忍者

忍者在经历过被一刀砍之后,终于重新获得了加强,但整体的加强幅度并不是很大,无法与巅峰时期并肩。

  • 火遁豪火球之术: 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的更大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
  • 幻影手里剑:删除连打技能键时增加投掷速度的功能. - 基础投掷速度调整至与改动前的更大连打效果相同.
  • 火遁风魔手里剑:变更技能流程逻辑. - 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害 - 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致. - 重新调整攻击力.

其他

宗师,风法,四姨均有不等的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。


以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度下降,手残也可以打满伤害了。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!

dnf每周四几点更新?

dnf一般都是每周四5:00-9:00进行更新游戏的,有些重大的版本会放在星期二更新。具体的更新时间还是需要以官方的实际公告为准。现在所有周常、团队副本、随机团队拾取机会、世界BOSS拾取机会、勇气点数每周上限、征服点数每周上限全部是在每周四更新。

到此,以上就是小编对于dnf维护一般都提前多久开放的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf维护一般都提前多久开放的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-31 12:31:53

    的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度

  • 2024-08-31 07:58:24

    A时可以发动技能枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到最大打击数的要求.血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增

  • 2024-08-31 12:54:08

    ,剑魂红眼或是他,你有何看法?哈喽,我是疯子,不肝不游戏!韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。阿修罗韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出

  • 2024-08-31 05:58:25

    间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.幻影手里剑:删除连

  • 2024-08-31 04:34:19

    是预料到预约活动的转职问题,所以做出的一个准备。小T观点:别管补偿有没有用,官方能给补偿就很难得了(1)转职书对于大部分玩家来说都是鸡肋的存在,给了也是扔仓库当垃圾的东西(2)史派克还能向玩家服软?这个东西的纪念意义非凡啊(3)小号留着还是有些用的结束语:对于此次系统的补偿虽然看