大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑石塔上下层的问题,于是小编就整理了1个相关介绍黑石塔上下层的解答,让我们一起看看吧。
要说魔兽里路线复杂的副本还要看六十年代的副本,有些副本里面错综复杂,有些是副本门口的路线比较复杂。
哀嚎洞穴:玩家之一次进哀嚎不迷路是不可能的(包括进副本的路),里面的路线非常的复杂并且小怪也很多,稍不小心就会引怪灭团,另外还有能把人逼疯的悬崖。如果一个队伍都是萌新之一次打这个副本的话,估计4个小时都不一定打完。现在的哀嚎被和谐了,已经变的很简单了。
诺莫瑞根:该副本原来是侏儒的主城,可想而知它有多大了。副本的立体结构比较多,里面走动的怪和110很多,并且很多怪都会逃跑叫人,一不小心就拉了很多的怪。以前去的时候灭队了,然后跑进副本的时候就找不到去目的地路了,有种我是谁~我在哪里~的那种感觉。
阿塔哈卡神庙:这副本怎么说,有好几层的结构,打着打着就不知道怎么走了。这个副本的小细节比较多,走着走着也许你就忽略了一个平台BOSS的路,然后就在那来回的绕啊,不知往哪走了。
黑石深渊:这副本简直是个噩梦,地图太大了,我觉得什么事都不干,光光跑一圈都需要不少的时间,话说那个点火盆的大厅是真的令人印象深刻。不过黑石深渊的任务分布还是比较有特色的,很多任务在某一个区域就可以完成,不需要通关整个副本。
黑下:这副本不仅复杂而且怪特别的集中,很容易ADD导致灭团。很多队伍都是组个FS加个DZ,这样打起来可以降低点难度。半语之一次和同学去的时候是去做那个石板任务的,硬生生的在里面泡了三个小时才找到任务物品,然后立即炉石。
下面再说几个门口比较容易迷路的副本:
死亡矿井:这个副本前面地图其实算不上大,但是比较绕,有些地方相似度很高所以导致玩家容易迷路。
哀嚎洞穴:哀嚎洞穴再次上榜,谁去谁知道。
玛拉顿:玛拉顿外面的紫门和红门前面的路大家应该还记得吧,即使去过了几个次,但是还是比较容易迷路。
现在魔兽为了降低入手难度,很多副本就简化了很多,新玩家体会不到当年的这种游戏经历了。
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“一个副本灭了一个国家”指的就是黑石深渊,魔兽世界最复杂,最绕,也是最容易迷路的副本。
整个“黑石深渊”,就是黑铁矮人的主城!而且比玩家任何一个种族的主城都要大上好几倍!
这个副本恶心到什么程度呢?三步一个岔路,五步一个boss,小路阴沟多的超乎人想像,之一次进来看着地图照样迷路不误。
CTM前如果排到这个本,那真是“骨灰玩家”才能指望打完了。为了照顾快餐玩家,暴雪在CTM特别加了传送服务!
在无脑拉着一波A的WLK时代,黑石深渊都算得上排本玩家的“经典噩梦”,而60年代里,这个本可是远远不止有路绕的问题。现在无脑拉的那些怪对于一身环保的60年代玩家来说,意味着不小心ADD就灭团,而且七贤者和索瑞森大帝一开始真不是能见到就能打得过的。“萌新”往往是修着修着装备就灭散了。
魔兽世界里的副本一直是其游戏PVE的核心,副本里有着异乎强大的BOSS、极品的武器装备,所以暴雪对于副本的设计可谓十分用心。
而在游戏里,有些副本一穿到底,“闭着眼睛”都能走到底,比如联盟暴风王国里的监狱;也有许多副本会让玩家迷路在里面,比如位于贫瘠之地的哀嚎、位于悲伤沼泽的神庙、位于灰谷的黑暗深渊等等。
而在60年代最容易迷路的副本要数黑石山的黑石深渊了。黑石深渊的副本里面不仅大,而且BOSS也多,因为它本身就是黑铁矮人的主城。该副本里面你可以随机选择线路和要打的BOSS,比如竞技场线路,需要玩家进本后向左开门往上前往;需要找瑟银兄弟会声望军需官的玩家则要更往上前往黑铁酒吧的线路,当年刷酒吧凶器的玩家或许对这条线路熟之又熟了吧。
进本右边禁闭室区域,则与拯救公主系列任务、联盟黑龙门任务相关;跳火任务是最快完成MC熔火之心进本传送任务,且能最快前往帝王之座,在那尽头见到副本最后的BOSS:索瑞森大帝和他的夫人茉艾拉公主。
黑石深渊不像魔兽大部分副本一样,一定要打完沿路的所有怪及BOSS后才能通关。一般来说,这个副本对于玩家来就是你需求什么就走什么线路,其他的可以绕开不打,以节省时间。所以很多玩家只对但一的线路熟悉,而其他线路就会迷失方向。
该副本我只在N服怀旧的时候全部打通了一遍,当时跟队伍里的伙伴们花了整整一下午+晚饭的时间,有好几次都因为迷路走错而现场跑尸,当真是痛苦万分。
这个问题只要玩过tbc的都应该知道了!迷路就不说了!只想说那个时候!打副本!打boss是需要脑子!需要配合的!而且让人玩起来不是很疲惫!随便出去做几个任务升一级就是小半天甚至一天!你用一天的时间去熟悉几个任务!几件装备!所有事情会让你熟知!甚至让你进去到他故事里去!代入感很强!现在谁做任务还看任务内容说的什么!直接找叹号!找地图区域提示!看插件!以前打副本哪有什么插件提示!哪有语音提示你 *** !分散!打小怪!都是团长指挥一点点摸索出来的!那个时代是经典!因为节奏没有那么快!内容没有那么快餐!现在的魔兽跟传奇私服基本上一个意义!快餐!有的玩家说了我们肝的更厉害!我们副本大秘境打的更高!我们玩的更好更开心!对没错!你们体会不了曾经的那种感觉!那种四十人副本的成就感!那种野外动不动吹号子喊人群pk!那种看见小号做任务打不过帮忙过任务送人玫瑰手有余香的感觉!那种看着游戏里夕阳的普照!听着沉醉的音乐!漫步在荆棘谷的感觉!一个时代一个回忆!却已不复存在!
哀嚎,这个是我玩wow的之一个副本,整整打了一个下午,结果任务都没做完,最终boss没找到,后来又去了两次才把任务做完,拿到了蓝色装备,开心了好久。。。
再后来就是神庙了,分上下层的,也是打了一下午没打通就放弃了
到此,以上就是小编对于黑石塔上下层的问题就介绍到这了,希望介绍关于黑石塔上下层的1点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复是痛苦万分。这个问题只要玩过tbc的都应该知道了!迷路就不说了!只想说那个时候!打副本!打boss是需要脑子!需要配合的!而且让人玩起来不是很疲惫!随便出去做几个任务升一级就是小半天甚至一天!你用一天的时间去熟悉几个任务!几件装备!所有事情
被温柔宠坏
回复“经典噩梦”,而60年代里,这个本可是远远不止有路绕的问题。现在无脑拉的那些怪对于一身环保的60年代玩家来说,意味着不小心ADD就灭团,而且七贤者和索瑞森大帝一开始真不是能见到就能打得过的。“萌新”往往是修着修着装备就灭
天涯为客
回复错综复杂,有些是副本门口的路线比较复杂。哀嚎洞穴:玩家第一次进哀嚎不迷路是不可能的(包括进副本的路),里面的路线非常的复杂并且小怪也很多,稍不小心就会引怪灭团,另外还有能把人逼疯的悬崖。如果一个队伍都是萌新第一次打这个副本的
盐不及泪咸
回复成就感!那种野外动不动吹号子喊人群pk!那种看见小号做任务打不过帮忙过任务送人玫瑰手有余香的感觉!那种看着游戏里夕阳的普照!听着沉醉的音乐!漫步在荆棘谷的感觉!一个时代一个回忆!
蓝天白裙少女
回复看着地图照样迷路不误。CTM前如果排到这个本,那真是“骨灰玩家”才能指望打完了。为了照顾快餐玩家,暴雪在CTM特别加了传送服务!在无脑拉着一波A的WLK时代,黑石深渊都