1、击杀射击只能在目标20%血量以下使用。 生存猎人输出不存在严格循环,而是遵从以下优先级 1。爆裂射击 2。黑蚀箭 3。毒蛇钉刺 4。瞄准多重 5。稳固 如果击杀射击可用,则放在之一优先级,如果穿2t9,则毒蛇钉刺与黑蚀箭位置对换。
2、还能让爆炸射击技能更快进入CD,如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。
3、黑箭流主要以黑箭作为主要输出手段,不断射击敌人来造成大量的暗影伤害。这种输出方式需要猎人保持距离,有足够的时间进行瞄准和射击。黑箭的伤害高,黑箭流在战斗中可以造成可观的伤害。黑箭流需要猎人装备足够的暗影伤害加成装备,提高黑箭的伤害。
4、天赋选择与思考 射击猎人的天赋选择更注重于伤害输出与蓝量的管理。我们不选择强化稳固和强化弹幕,而是更倾向于提高奥数射击的伤害。同时,效率天赋的点满,能有效缓解射击过程中蓝量的压力。实战操作要点 爆发药水使用:猎人爆发药水以速度药水为主。
5、生存天赋:生存猎人在WLK版本中同样表现出色。生存天赋注重于猎人的生存能力和持续输出能力,通过一些控制技能和陷阱来增强自身的战斗能力。生存猎人的输出方式相对灵活,既可以进行远程输出,也可以在必要时进行近战输出。生存猎人的天赋技能,如爆炸射击和黑箭,能够在战斗中造成额外的伤害和控制效果。
6、输出手法 生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的更高优先级来使用技能。
1、击杀射击只能在目标20%血量以下使用。 生存猎人输出不存在严格循环,而是遵从以下优先级 1。爆裂射击 2。黑蚀箭 3。毒蛇钉刺 4。瞄准多重 5。稳固 如果击杀射击可用,则放在之一优先级,如果穿2t9,则毒蛇钉刺与黑蚀箭位置对换。
2、还能让爆炸射击技能更快进入CD,如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。
3、黑箭流主要以黑箭作为主要输出手段,不断射击敌人来造成大量的暗影伤害。这种输出方式需要猎人保持距离,有足够的时间进行瞄准和射击。黑箭的伤害高,黑箭流在战斗中可以造成可观的伤害。黑箭流需要猎人装备足够的暗影伤害加成装备,提高黑箭的伤害。
1、破甲 生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。
2、可能是输出循环的原因吧,爆炸射击应该优先于其他一切技能,应该达到冷却一好立刻就用,因为有公共CD的存在,务必保证不要在公共CD的时候爆炸冷却完毕。而目标生命低于20%的时候,优先技能变为杀戮射击,第二才是爆炸。另外毒蛇钉刺一定不要断。
3、上毒蛇雕纹,坚持习惯黑箭以后必跟一个毒蛇,其他时间不补,别去看什么技能持续插件,关掉,这样用每个毒蛇损失1跳的代价来换取良性循环。如果需要攻击多目标,比如TOC穿刺者的狗,给狗额外一个毒蛇就可以,黑箭一定保持在BOSS身上。
4、首先!不要用宏,不然你就算打到4000 卸掉宏以后一样得1200。想成为高手你就得经过这个被人BS得阶段。从硬件方面说,1装备 2天赋 3雕纹 既然装备毕业就不多说了,但必须强调一点,命中问题,LM111/BL127,虽然不达标可以靠天赋弥补 毕业LR确实命中不够。但你命中不够直接影响BB的输出。
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评论
原来无话可说
回复本文目录一览:1、wlk生存猎人输出手法2、WLK生存猎人输出手法3、WLK生存LR输出问题,望高手详解wlk生存猎人输出手法1、击杀射击只能在目标20%血量以下使用。 生存猎人输出不存在严格循环,而是遵从以下优先级 1。爆裂射击 2。黑
何以笙箫默
回复的存在,务必保证不要在公共CD的时候爆炸冷却完毕。而目标生命低于20%的时候,优先技能变为杀戮射击,第二才是爆炸。另外毒蛇钉刺一定不要断。3、上毒蛇雕纹,坚持习惯黑箭以后必跟一个毒蛇,其他时间不补,别去看什么技能持续插件,关掉,这样用每个毒蛇损失1跳的