大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于问道体木的变态玩法怎么加点的问题,于是小编就整理了4个相关介绍问道体木的变态玩法怎么加点的解答,让我们一起看看吧。
1、帽子。属性选双所属、单气血、双反震度为更佳。(单条反震度属性为30,反震度越高,反震的伤害越高)
2、衣服。属性选双所属、双反震率、单气血(反震率:这是反震木套最核心的属性。如果没有反震率,反震度再高也是鸡肋,反震率单条属性满值为30%,双反震率再加上变卡的几率,基本可以超过70%的几率,几乎可以每一次被物理攻击都会反震)。
3、鞋子。属性选双所属、单速度、双反震度,要速度是为了比一般的怪要快,日常中,比如组队刷道基本都是一回合清怪,所以不能比怪慢。
4、武器。选武器就可以随意些,可以是双所相、双忽视、单技能或者单木相的封装,也可以是双所相、双木相、单体质的纯血武器。
5、首饰。属性优先选择带体质的,其次是敏捷或者忽视本系障碍(别说相性首饰,太贵,另一个它加的是所有相性,因此水相也会增加,那样会导致单人日常中,防御太高,普通怪打不动,无法利用反震对其造成伤害,土豪随意)。
体木加点建议 *** 是三体一敏所有一块加,没先行的次序,确保加点是药石的量要够,体木职业要重视它的道行修习。最早玩时就用1个力宝宝,随后使用 *** 宝宝,体木宝宝是作战中独一的输出。
体木是1个相对于别的来讲相对独行的职业,通常活动全都是自身自己前往做完,因此在开黑组队活动中不会被人容易扬弃。体木加点建议 *** 是三体一敏所有一块加,没先行的次序,确保加点是药石的量要够,体木职业要重视它的道行修习。最早玩时就用1个力宝宝,随后使用 *** 宝宝,体木宝宝是作战中独一的输出。
1、体木的加点可以4体或者3体1敏,4体的话防御很高,但有点不足的地方就是速度很慢,这时就需要好的装备来弥补其不足的地方。
3体1敏的话防御虽说没有4体的高,但速度还可以,这个要看自己对装备的要求,装备好的话选4体,速度也很关键,现在玩家都讲究速度。
2、相性加点话跟属性加点一样,但是相性没有属性加成的多,相对来说相性的加点是用来弥补玩家的属性加点,这个相性点是会加满的。
主要看前期想要弥补属性的哪一方面,像体木的话一般前期都是加水相性,防御高,再加木属性增加血量,最后加火来点速度。
但是装备不是很厉害的情况下我们可以先加满火相性速度快点,这样不管是刷怪还是做什么都可以先出手,然后在加水相性或者木相性。
扩展资料:
1、全体加点,相性先木后水火。
全体加点的体木可以说是 *** 业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能。
2、3体1敏加点,相性先木后火水
这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。
在问道手游中,体木流的玩家需要注意的是要加点在体质和根骨上。体质加点可以提高角色的生命值和防御力,而根骨加点可以提高角色的抗性和免伤能力。
建议在前期将体质加点至60,然后将根骨加点至40左右,之后再平衡加点即可。在加点的同时,也要注意培养合适的技能和装备,这样才能更好地发挥体木流的战斗力。
您好,在问道手游中,体木流派以高血量和防御为主要特点,适合承担肉盾和辅助输出的角色。因此,加点应该注重提升生命和物理防御属性。
以下是体木流派的加点建议:
1. 生命值:力量和耐力点数平分,或者力量略低,耐力略高。
2. 物理防御:力量和敏捷点数平分,或者敏捷略低,力量略高。
3. 法术防御:体质和精神点数平分,或者体质略低,精神略高。
4. 攻击力:力量和敏捷点数平分,或者敏捷略高,力量略低。
5. 暴击率和命中率:敏捷和精神点数平分,或者敏捷略高,精神略低。
这些加点方案只是一般性的建议,具体还要根据自己所扮演的角色和队伍需求来进行调整。
到此,以上就是小编对于问道体木的变态玩法怎么加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于问道体木的变态玩法怎么加点的4点解答对大家有用。
评论
谁纵我一世猖狂
回复一的输出。体木是1个相对于别的来讲相对独行的职业,通常活动全都是自身自己前往做完,因此在开黑组队活动中不会被人容易扬弃。体木加点建议方法是三体一敏所有一块加,没先行的次序,确保加点是药石的量要
人未老心苍茫
回复么加点?1、体木的加点可以4体或者3体1敏,4体的话防御很高,但有点不足的地方就是速度很慢,这时就需要好的装备来弥补其不足的地方。3体1敏的话防御虽说没有4体的高,但速度还可以,这个要看自己对装备的要求,装备好的话选4体,速度也很关键,现在玩家都讲究速度。2、相性加点话跟属性加点一样,但是相