大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol妖姬天赋的问题,于是小编就整理了6个相关介绍lol妖姬天赋的解答,让我们一起看看吧。
你好,电刀妖姬建议天赋点法如下。之一行选择魔法天赋,第二层射手刀系,第三层魔法精通,第四层暴走狂攻或魔法狂暴,第五层激活狩猎冲动。这样可以提高妖姬的攻击力和法术强度,同时也可以加速妖姬的攻击速度,从而让妖姬在团战中更为灵活,个人也更难被敌人击杀。
对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。
游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。
团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。
最后说下妖姬连招:线上Qw消耗
草丛蹲人EQRW
远程无伤消耗:WQRE
远程收人头:WRQE
留人:ERQW
诡术妖姬是刺客流法师,拥有超高的爆发和快速的支援,当然对操作也有很高的要求,所以一定要玩的漂移,玩的秀。
妖姬的R技能可以重复上一个技能,这就导致他的打法的多样性,进可瞬秒地方C位,退可连续位移跨越多个地形。
但是妖姬线上或者说前期一定要拿到优势,如果一个妖姬中期打团一套技能打全都秒不掉对方脆皮,那基本GG。
妖姬线上强势,所以抢等级很重要,尤其是三级和六级,这都是可以杀人的时候,一级可以不影响补刀的情况下打两发Q,抢二级QW二连踩一下,然后平A和Q消耗,抢三级,QWE,如果E技能命中就上点燃,然后平A,基本上对方不交闪现摆脱E技能,下一个Q的cd转好就可以收下人头。
算好自己的蓝量和对方的血量再出手,技能空了就撤,这个英雄普通攻击等于没伤害,多看看视频学习就可以了。
首先我们看妖姬这个英雄定位为中单法师刺客,也就是能秒人的英雄,前期伤害相当高。妖姬经过两次重做,之一次重做改的操作非常有难度,而第二次重做又把妖姬改了回来。下来我就说现版本的妖姬玩法。
妖姬加点无非主Q或者主W。6级之前与敌方英雄对线的时,主要先Q对方,然后W触发Q的印记,如果能E住对方,时间长了可以禁锢住,这一套伤害相当可观。等到6级有了大招,连招 *** 是Q-R-W-E,这一套伤害对方基本上已经残血,挂上点燃和平A,基本上就可以收割人头了。或者是Q-W-R-E一套伤害也不低。
妖姬的出装:法穿鞋、卢登、帽子、如果对面像劫一样的物理伤害的英雄,带上沙漏保命,杀人书,虚空之仗。这些装备主要是提高妖姬的爆发性伤害,可以一套秒人。
妖姬作为中单,一定不能只在线上与敌方英雄对拼,有机会上下游走,收割人头。也要多注意对面打野会不会在线上gank,一般像妖姬这么灵活的英雄,的确不好抓。只要前期发育的好,人头收割的多,中期秒人不是什么问题。
妖姬在英雄联盟中是幸运的,另外妖姬也是经历过大风大浪的女人。设计师在妖姬身上动了大手术,但没过多久又改回来了。刚改完时的妖姬真不好玩,没有真正意义上的伤害了。现在的妖姬和以前一样,唯一的缺陷是没有了沉默。
妖姬对线初期的出门装
腐败药水和扭曲时间药剂天赋组合,以及之一次回城买的黑暗封印,会大大增加妖姬的续航能力。 这个搭配能让许多英雄,尤其是乐芙兰这种线霸英雄,在线上打的更具侵略性。充足的控制和自由的消耗能力,让这样搭配变的很棒。妖姬要做的就是经常去换血,确保能让对面的血线很低。当时机成熟,你能轻易单杀对面。
妖姬的支援
有的玩家由于操作不够成熟的技术限制,觉得它在线上单杀比较困难。主要是妖姬的清线能力不太好,特别是在你处于劣势时,妖姬根本不敢放技能清兵。乐芙兰是一个需要滚雪球的英雄,需要去做很多击杀获得人头奖励。游走在这时候成为了一个不错的选择,也是唯一的翻身的路。如果你难于结束游戏,永乐芙兰去选择分推也是一个不错的选择。
乐芙兰的大招
什么时间合理释放大招这是一个问题,并且困扰许多新手玩家。用大招清兵还是用来POKE 打伤害,这些都比较难选择,所以玩乐芙兰很考验玩家的时间和经验。总的来说你可以这么抉择,感觉不会发生战斗时、你要回城时就用技能清兵。在追击敌人时,就用用两段锁链打控制。
天赋技巧
幽魂魄罗是乐芙兰前期的依仗,没有了它乐芙兰战斗力大大打折扣。幽魂魄罗不仅仅前期能和打野入侵野区,假如你之前在草里放置了一个魄罗的话,还可以提高乐芙兰的法强。别小看这点法强,你前期是腐败药水出门的,你前期只有这点法强的加持。
妖姬在玩的时候,出现在上单或者是中单的位置比较多的,多数还是中单,所以这个英雄一直比较强势的中单英雄,而且经历一次重做之后,变得是越来越强大的一个英雄,玩法上面没有太多的改变,反而有所加强。妖姬玩的时候,主W技能是一种主流的趋势了,再有的就是我们在玩这个英雄的时候,还是需要注意这样的一个问题,应该怎么才能将这个英雄玩的好一点的呢?技能的施放其实是有很多的技巧的,关键还是在于妖姬的W技能。
妖姬无限火力天赋符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;
(2)副系符文:主宰+猛然冲击+贪欲猎手;
妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃
装备分析:这套ad出租主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。
妖姬无限火力ad出装情况:
1、妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃
2、装备分析:这套ad出租主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。
出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃
装备分析:这套ad出装主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。
妖姬天赋符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;
(2)副系符文:主宰+猛然冲击+贪欲猎手
天赋推荐:主宰系丛刃+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手,副系选择精密系欢欣+致命一击。
丛刃天赋爆发攻速快,恶意中伤配合e技能控制,无情猎手增加移动速度,欢欣提高攻速。
出装推荐:不朽盾弓+幻影之舞+无尽之刃+岚切+收集者+饮血剑+大轻语+攻速鞋
天赋符文
迅捷步伐
迅捷步伐的充能是受位移距离影响的,妖姬的W来回两段位移都能触发迅捷步伐,再加上R技能复制W,可以做到短时间内多次触发迅捷步伐的效果。AD妖姬的出装火炮加岚切跟迅捷步伐是同一个充能系统,打伤害的同时还能给自己回血。
气定神闲
AD妖姬没有回复蓝量的装备,需要气定神闲的蓝量恢复不然后期团战会很缺蓝
传说:血统
AD妖姬同样也没有吸血的装备,符文带个吸血后期续航
致命一击
AD妖姬团战主要是切后排脆皮,对低生命值后排增加伤害
根据自己对线需要选择不同副系符文
缺蓝:法力流细带
换血:血之滋味
对面高爆发:骸骨
对线能力强以上都不需要的,带启迪系鞋子加星界洞悉
召唤师技能
点燃+传送:对线大多数对面会带传送的,都是点燃传送,后期单带也会更舒服
点燃+屏障:对线对面不带TP的比如鳄鱼,狗熊,带个屏障防止对面闪现一套秒。对面没了闪现基本摸不到妖姬。
妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃
装备分析:这套ad出装主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。
天赋符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;
(2)副系符文:主宰+猛然冲击+贪欲猎手。
瑞兹天赋推荐:
主:巫术 副:主宰
巫术选择
相位猛冲
法力流系带
超然
风暴聚集
主宰选择:
血之滋味
贪欲猎手
瑞兹非常适合的一套方案,伤害比较爆炸,而且还可以带一点控制,瑞兹首选,可以让瑞兹打出比较高的伤害,并且也可以增加瑞兹的生存能力,可以让自己更容易在前期打出优势。
妖姬的符文推荐点主系主宰,副系巫术,符文碎片适应、适应、魔抗。
妖姬的出装推荐做出魔抗鞋,卢登能进一步增加妖姬的爆发伤害,法穿杖、大帽子强化的输出、穿透都给劲,后期考虑做出金身,作为进场型英雄金身保底能力强,整体爆发力高。
到此,以上就是小编对于lol妖姬天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol妖姬天赋的6点解答对大家有用。
评论
何以笙箫默
回复高。妖姬经过两次重做,第一次重做改的操作非常有难度,而第二次重做又把妖姬改了回来。下来我就说现版本的妖姬玩法。妖姬加点无非主Q或者主W。6级之前与敌方英雄对线的时,主要先Q对方,然后W触发Q的印记,如果能E住对方,时间长了可以禁锢住,这一套伤害相当可观。等到6级有了大招,连招方法是Q-R-W-
酷炸小仙女
回复鳄鱼,狗熊,带个屏障防止对面闪现一套秒。对面没了闪现基本摸不到妖姬。妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃装备分析:这套ad出装主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易