大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火男大乱斗装备的问题,于是小编就整理了4个相关介绍火男大乱斗装备的解答,让我们一起看看吧。
大乱斗本来就是poke流的天下,有杀人书,你就会发现,一把游戏,十本书,一场团战下去,不死的都会把书叠满,然后一群人都会很猥琐,都在后面放技能,你玩战士会不会骂?
复活甲则是出的人很少,毕竟大乱斗所有被动CD装备都不吃香
当年极地大乱斗移除了复活甲以及杀人书这两件装备的举动相信很多老玩家都不理解,那么为什么呢?究其原因还是因为模式的缘故。
大乱斗的模式大家是在一条线上进行搏斗,相当于无时无刻都在打架,团战的时期,同时在不死的情况下哪怕是收获了很多人头,补兵的经济也是无法回城出装备的,复活甲可以提供玩家复活一次的机会,这样的设定在本质上同大乱斗的模式中就是一种冲突,所以移除了复活甲的设定是合情合理的。
那么杀人书呢?杀人书是很多ap英雄所需要的关键装备,如果在大乱斗的前期有杀人书的存在,那么ap英雄就会十分惜命,出现回蓝装备外加上杀人书所提供的的法强已经破坏到游戏的平衡了,本身ap英雄就在大乱斗比较吃香,如果外加再出一本杀人书,那么游戏前期就会呈现一面倒的局势,大乱斗的模式就是鼓励大家多打架,多死亡,多更新装备,杀人书存在的玩法就会使得大乱斗模式失去一些敢打敢拼的游戏体验,所以移除了杀人书。
对于大乱斗模式这两件装备的移除,大家还有其他的想法吗?
首先极地大乱斗时间很短,基本10多分钟长一点的也就20分钟出头的样子。
首先说说复活甲,复活甲cd5分钟,你不可能之一件装备就出复活甲吧? 再第二件第三件出? 但是极地大乱斗死亡是不可避免的,你要死亡或者估计送塔回去出装备。来面临来接下来的团战。
假设你出了复活甲且不说收益很低,一场比赛下来可能只能复活一次两次?而且假如你打一波团打完残血头顶复活甲 团战就你一个活着。兜里2000 3000块钱。你是选择送塔还是继续狗着。不送可能2000.3000出件装备可以改变战局而且血量不健康,可能因为你不死导致下拨团战失败。
你送塔,你复活甲没了。接下来的五分钟除了复活甲最基本的属性之外。没有任何价值。
总的来说就是复活甲在极地大乱斗里面收益极低!
再说说杀人书这件装备,1400的价格对于法师来说在极地大乱斗里收益极高,甚至可以在出门的时候裸出杀人书,极地大乱斗更容易获得击杀或者助攻,例如火男,拉克丝之类法师aoe伤害的英雄,想不死很容易,但是你可能会问了,假设我还有3000元钱,我要不要去送我的杀人书去回家出装备。 这是必然要回家的,因为它的价值已经有所体现了!掉10层书出来会有更好更好的装备,对于法师来说何乐而不为呢?而且随便丢俩技能又25层了。(阵容不好,队友不会玩除外)
总之,杀人书在极地大乱斗对于法师来说游戏内非常不公平!
个人理解,不喜勿喷哦!谢谢!
大乱斗移除杀人书的原因是大乱斗一直在打团,很容易滚起雪球,这样游戏就会不平衡。移除复活甲是因为如果有英雄出了复活甲,他开团就会肆无忌惮,这样一些战士英雄肉身开团会很bug,同样影响游戏平衡。
首先,需要知道极地大乱斗模式的核心内容就是无论你杀多少人如果你不死,是无法更新装备的,也就是说只有死亡回家才能更新装备才能让你的发育得到一个增长,如果出门就出杀人书,在5V5团战的过程中,杀人书的层数很快就会得到增长,但是又跟你需要死亡才能获得装备,这个事情本来就是个矛盾的。
至于复活甲,在这个模式里,及时你复活甲起来后,残血也无法进行补给,作用不大。
1.符文之地一共有11个城邦或势力,火男、稻草人、小丑不属于任何一个势力。
2.虚空势力不属于符文之地本土势力,来自于外宇宙。
3.海克斯科技是卡密尔的家族最早发现并开始利用的,这种力量来自恕瑞玛沙漠里的水晶先锋。
4.杰斯和维克托曾经是同学和同事,后来破裂反目成仇。(维克托热衷改造人类,去除感情,杰斯的观点是用科技辅佐人类。)
5.机器人是维克托造出来的。
6.轮子妈是黄鸡的直系后代,黄鸡是个王子,因为飞升之后才变成动物的姿态。
7.风女是祖安人的信仰催生出来的精灵。
8.金克斯和蔚是亲生姐妹,蓝发粉瞳,粉发蓝瞳。
9,单人速推人机时,传送加惩戒,这样你可以吃地图上所有资源,直接羊刀加500块的巫术合剂(打塔有真伤),加十分钟的峡谷先锋,最晚十五分钟一把(推荐亚索,剑圣)
10,使用终极皮肤时,会对敌方施加全图嘲讽(而提莫优先度更高)11,牛头的愚人节皮肤可以使adc漏刀,但是不分敌我,而且容易失去你的ADC宝宝12,锤石没事干可以往后方扔个灯笼,可以对敌方英雄造成恐惧效果,虚虚实实(三十六计之狼来了)13,在中端局,一个愿意为全队奉献的辅助胜率会很高,但是自己的游戏体验就呵呵了14,震惊!在极地大乱斗中,符文灵魂收割者竟恐怖如斯!气定神闲竟恐怖如斯!
15.很多s3的中路英雄放到现在都是无敌的,比如卡萨丁,豹女,妖姬,狐狸,酒桶,螳螂等等
16.纳尔船长卡莉斯塔等英雄新做出来的时候很长时间大家都不喜欢玩,甚至还认为很垃圾,都是后来玩法慢慢被职业选手和高端路人研发出来之后才慢慢被玩家认可,当玩家认可后拳头就开始了这些英雄的削弱之路(有时拳头会先给这个英雄加强点,看到大家都会玩了以后再削弱。。。)17.劫以前是可以qw的,线上消耗突出一个措不及防,后来拳头认为是BUG改了(还有s4牛头无敌那个版本。除了后来增加冷却外走下神坛很重要的原因就是不能w接平a)。。。想到再补充18.补充,很多英雄在购买指定装备的时候会有特殊语音,我特别喜欢伊芙琳购买法穿棒的特殊语音/滑稽
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。 2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。 3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。 4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。 5.剑姬开大躲草丛,可以打断。 6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。 7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。 8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他 9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。 EZ放大时不可被打断,除非被打死。潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了。
当然还有很多我不知道的。以上就是我知道的。
一、小黄毛
1.Q技能可以作用于吸血效果,而且是按Q的伤害算。
2.Q技能可以触发一些AP装备的特性,像卢登面具那些。
3.可以Q闪,并且还会改变Q的方向。
4.E技能能打中附近视野外的敌人,也就是没视野草丛的敌人或隐身的敌人。
二、大虫子
大虫子的大招吃掘墓人的大招,小鬼,安妮的熊,招出来的峡谷先锋,增加的层数算在六层普通层数里面。但是,蚂蚱的w和虚空传送门的虫子是英雄层数,可以无限刷大招层数。
三、梦魇
1.敌方梦魇开R,我方的腰子(慎)如果不在队友的身边开不出R,点队友的头像也不能真正的致盲。
2.梦魇的R伤害是在开R的瞬间定型,途中吃不到Q技能的加成效果;不仅如此,R的途中可以按金身,并且还能造成伤害,也可以用闪现取消R的飞行。
3.敌人被梦魇上E后,金身无法打断连线,金身结束后还会是恐惧的状态。
四、盲仔
盲仔使用国足绝技时还能再A到他,当然要在平A范围之类。因为绿色打野刀的删除,加强了盲仔的Q距离。他的Q可以从红BUFF踢到F6,还可以从蓝BUFF踢到三狼中的小狼。
五、贾克斯
1.Q技能过去之后会有短暂的停顿,简单来说就是落地时会有短暂的罚站,无法平A,并且和攻速没有关系。而解决的办法和瑞文的光速Q一个原理,就是通过右键点地板再A人,可以取消那个停顿。
2.武器的W效果可以通过Q来触发。
六、老鼠
老鼠开大后的平A可以被躲掉,闪现位移都行,如果移速够快,秀走位的时候到了。
七、艾希
1.寒冰的W一共有九支箭,对同个目标只能造成一次伤害,简单来说,当几支箭命中同一个目标时,只会有一支的伤害效果,而且其他的箭会虚空消失。这点我想大多数人还是知道的。
2.开启Q技能对每个目标之一次普攻额外造成20%攻击力的伤害(和赏金被动有点类似)。
八、太阳妈
1.E出手了马上可以使用R,也就是熟练度高的曙光会ER连招。
2.她的Q技能可以加上50的攻击距离,再使用R后,接下来的第三、四、五次平A都会增加100的攻击距离,并且还会有额外的30、40、50的伤害加成。
九、掘墓(挖坟人)
1.W跟巨魔的柱子相同,可以打断技能。
2.会玩的掘墓都是先E到人了再招小鬼,而且小鬼还扑倒目标身上。
十、托儿索
1.亚索的风在先后吹起五个人,他可以在之一个人被吹起时就接大,随后的四个人被吹起时也能受到大招的影响,不需要等五个人都吹起时再接大。
2.这点玩亚索的基本都知道,那就是多人被击飞时,可以选择接敌方哪位英雄。
以上就是LOL英雄冷知识。
1,稻草人在不移动时是完全静止的,因为是“稻草人”,别的英雄都有轻微的晃动,或者摸头、看看一眼手中的武器等
2,皇子的EQ二连属于技能组合位移,可以在禁锢状态下位移
3,近战英雄比远程英雄移动速度更快
4,派克在河道有1点移速加成,因为溺水之幸吧(具体看背景故事)
5,蛇女和猴子死后会变成石头(经评论提醒,还有加里奥,是)
6,提莫死了,躺在地上都在笑
6,努努是两个人,雪人叫威朗普,所以有锤石的话敌方雪人死了会掉两层灵魂
7,同一局锤石遇到卢锡安开局有一层灵魂,是卢锡安老婆的(也是背景故事来的)
8,婕拉被日女挂上被动后体型会变大(光合作用),大树有没有我就不知道了,有兴趣的可以去试一下
9,老鼠开大后的射程最远(以前的千珏除外,常规叠的话是没有老鼠远的,而且现在好像被动加射程有上限了)但是移速快的话可以走位躲开
10,卢锡安的Q也是可以走位躲的,我是见过的,骚的一批
11,cxk(艾翁)是唯一一个打完河道蟹掉血的
12,妮蔻、小丑、触手妈拉出来的灵魂被德莱文击杀,德莱文也可以获得被动的金币。
英雄联盟中很多装备有特别相似之处,不过由于被动不同,出装方式往往也会被玩家拿来比较。lol在选择魔抗方面,振奋铠甲和适应性头盔,应该优先出哪件呢?
两件装备属性比较。
其实,振奋和头盔属性基本上相同,都是100%生命值回复、55魔法抗性、10%冷却缩减。不同的是,振奋加450生命值,治疗效果提高30%;而头盔受到后续相同魔法伤害,减少20%。总之,振奋回复更强,头盔更能抗。
自身续航-振奋。
振奋适合自身回复能力强,或者吸血能力强的英雄,比如蒙多、诺手、俄洛伊、星妈等等就非常适合,还有男枪、剑魔之类出了死亡之舞,生命偷取强的英雄,出个振奋自保也是不错的。
抗持续伤害-头盔。
有部分打持续伤害的法师英雄,很多坦克都扛不住他们的伤害,头盔的作用就体现出来了,比如对面有蛇女、蚂蚱、冰鸟之类的,就非常需要头盔来抗打。如果大嘴、维鲁斯是攻速特效流,头盔也是能克制他们的。
以上就是我对这两个装备的理解了,当然,如果对面纯AP阵容,两个同时出也不过分。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟里面的装备基本都是属于存在即合理的,关于这个问题,其实还是得根据游戏的战局和自身所选择英雄的实际情况,盲目的选择一件装备都是不负责任的。首先,我们来看看振奋和适应新头盔所能带来的属性加成以及一些被动能力。
我们可以看出来适应性头盔和振奋之间的相差不大,在生命上因为适应性头盔的强大被动,所以减少了100生命值的属性,换来的则是自身耐抗性。振奋铠甲的话就是我们的老朋友了,也是例如蒙多,盖伦这类英雄必出的装备之一。
自身英雄有回血效果——振奋铠甲
就如同上面所说,在英雄联盟里面有一些特定的英雄拥有回血效果,这样的情况下出振奋绝对是个不错的选择,而且如果实在初期,有个振奋还可以极大程度的增加你的赖线能力。所以要是你的英雄是蒙多,盖伦,吸血鬼,大树就出这个吧,能够在对局上有帮助,而且还可以提高自己的回复能力,效果还是杠杠的。
敌人持续性伤害多——适应性头盔
适应性头盔这个东西,最喜人的就是他可以减免掉一些讨人厌英雄的伤害,出了这个装备,在面对死歌,冰鸟和火男这类的英雄简直是舒服多了,同样对辛德拉和炼金有一定的克制效果。
这样一些坦克也不用怕自己被频繁消耗,无法维持自己相应的坦度而留下伤心泪。同样的,在面对大嘴,天使这类的英雄也可以出一下,大家应该都懂这两个英雄发育起来伤害有多爆炸,适应性头盔还是非常克这个的。在一些紧张的战局中,适应性头盔绝对能发挥出它该有的作用。
选择总结
看了上面的一些建议,可能不少玩家还是会有点迷迷糊糊的,我这里在位大家罗列一些tips,可以按照自己想法来做出装备的选择。
你拥有一些比较牛逼的回血类英雄,比如奶妈,娜美这种——振奋铠甲
好了,这大概就是我分享的一些我自己在出装上面的建议,希望对大家有所帮助,如果有帮到你,记得来波赞哦。
在振奋铠甲和适应性头盔之间做出选择并不难!
首先我们需要了解一下两件装备各自的属性。
振奋铠甲: 450生命值 55魔抗 150%生命回复
10%冷却缩减
被动:所受的全部治疗效果提高30%
适应性头盔:350生命值 55魔抗 100%生命回复 10%冷却缩减
被动:承受一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
从属性当中我们不难发现两者更大的区别在于两者的被动,振奋铠甲偏向于回血,续航。适应性头盔偏向阻挡一些持续伤害型技能或poke。
总结:振奋铠甲适用于有回血效果的英雄,例如蒙多,剑魔,盖伦等英雄。
适应性头盔适用于对 *** 师为poke型,或法术机关枪类型。可减少承受伤害。例如对方有瑞兹,炸弹人,泽拉斯等英雄。
如果对 *** 师过多,或发育比较好,我们可以选择振奋铠甲和适应性头盔一起出,也不会引起冲突。
大家好,我是九离
首先对于装备的选择是多元性的
看阵容 看输出 那件装备适合自己
就比如诺手打提莫
之一种 你把提莫打爆 肯定肯定会选择绿甲 这应该是毫无疑问的吧 团战绿甲的额外回复生命值配合诺手的外圈q技能 可以站的很久
第二种 被打爆 (那别玩诺手了)
也可以都做 如果上中双法核 都做的收益是更高的 随便补出一件血手 护甲装备 站桩神器
当然这些东西都是随机应变的 衡量自己的坦度和对方的伤害 尤为重要
各位看官 还有什么 可以下方留言 讨论[呲牙][呲牙]
英雄联盟已经在中国运营了九个年头,玩过英雄联盟的玩家也不在少数,在游戏中玩家使用不同的英雄进行战斗,挥洒着青春。
而随着游戏的火爆玩家的增多,英雄联盟也是进行了一次又一次的改版,自从某一次改版之后出现了适应性头盔之后一些玩家就犯了难,到底该出振奋还是实用性头盔呢。
其实到底要出哪件装备是和这一局的敌方队伍配置和自身所选择的英雄有很大关系。
首先
振奋盔甲,更大特点就是它的特效,可以使你所受到的全部治疗效果提高30%,非常适合回血能力强的英雄。
比如蒙多、吸血鬼、盖伦之类的英雄。当你的英雄回血能力比较强时可以出振奋盔甲来提高回血能力。然后时适应性头盔
,主要特点是可以降低20%来自敌方英雄的魔法伤害,持续4秒时间。这个被动效果主要是针对敌方技能有持续伤害效果的英雄。
比如稻草人、冰鸟、提莫等类型的英雄,他们的技能都有持续伤害,这时候出一件实用性头盔倒是有很大的作用。
不过依我看,如果你是半肉半输出的英雄那就看局势出装好了,如果你是全肉的话那就两件都出好了,套用圣诞老人的一句话:我全都要。
1 每个英雄的出装都需要根据游戏中的实际情况来决定,没有一种通用的出装方案。
2 一种好的出装方案需要考虑英雄属性、对手的角色、游戏进程等多方面因素,需要根据情况选择合适的装备来提高英雄的能力。
3 建议玩家可以参考一些高排名玩家的出装方案,了解游戏的基本策略和技巧,并根据自己的实际情况来调整出装,提高自己的游戏水平。
到此,以上就是小编对于火男大乱斗装备的问题就介绍到这了,希望介绍关于火男大乱斗装备的4点解答对大家有用。
评论
霸你心
回复目成仇。(维克托热衷改造人类,去除感情,杰斯的观点是用科技辅佐人类。)5.机器人是维克托造出来的。6.轮子妈是黄鸡的直系后代,黄鸡是个王子,因为飞升之后才变成动物的姿态。
最后谁也都苍老
回复容就是无论你杀多少人如果你不死,是无法更新装备的,也就是说只有死亡回家才能更新装备才能让你的发育得到一个增长,如果出门就出杀人书,在5V5团战的过程中,杀人书的层数很快就会得到增长,但是又跟你需要死亡才能获得装备,这个事情本来就是个矛盾的。
人未老心苍茫
回复维克托热衷改造人类,去除感情,杰斯的观点是用科技辅佐人类。)5.机器人是维克托造出来的。6.轮子妈是黄鸡的直系后代,黄鸡是个王子,因为飞升之后才变成动物的姿态。7